Byna elke gebruiker van die AutoCAD-program in die opstel van 'n komplekse tekening is die behoefte aan die ontwerp en uitleg van die behoefte aan 'n geskikte siening. Dit word in die "vel" -module op die monster gedoen. By verstek is een hoofspesieskerm in een vel teenwoordig op al die werkplek. As gevolg hiervan is daar soms die behoefte om bykomende skerms te skep om sekere elemente van die tekeninge op hulle te plaas. As deel van vandag se artikel wil ons duidelik die interaksieprosedure met hierdie funksie op die voorbeeld van stap-vir-stap instruksies demonstreer.
Ons gebruik vertoningskerms in AutoCAD
Die hele essensie van die gebruik van spesies skerms is om sekere dele van die tekening te skep, te wysig en te plaas. Dit is moontlik om dit binne 'n paar minute te hanteer, met die bemeestering van die hoofbestuursinstrumente wat ons vandag wil demonstreer. Die formaat van die materiaal sal in die vorm van 'n stap-vir-stap-instruksie aangebied word. Dit sal help om elke aspek van vandag se taak te oorweeg.Stap 1: Die skep van addisionele spesies skerms
Kom ons begin met die belangrikste doelwit - die skepping van addisionele spesies skerms. Op een blad kan daar 'n onbeperkte aantal uiteenlopende vorme wees. Die basiese toestand bestaan slegs dat al die nodige elemente daar fiks is en hul kartering is korrek.
- Vanuit die modelmodule skuif na die vereiste blad deur op die spesiale oortjie aan die onderkant van die venster te klik.
- Hier, klik op die hoof muis skerm skerm om dit te aktiveer.
- Nadat die raamwerke in blou gemerk is, kan jy die venster druk en die plek vir ander elemente bevry. Jy hoef net 'n basiese punt te trek.
- Hou nou die LKM op een van die segmente en beweeg die venster na enige plek op die doek om 'n gerieflike plek te kies.
- Gee aandag aan die band. Hier moet u die laaste gedeelte genaamd "Sheet" kies. As jy nie in die volle skerm af werk of die monitor resolusie nie toelaat dat jy al die elemente van die band pas nie, druk die dubbele pyl aan die einde van die lyn om alle parameters uit te brei. Daar kies reeds die toepaslike gedeelte.
- In die kategorie "blaarskerms", klik op die eerste knoppie, wat die toepaslike ikoon het wat die byvoeging van 'n nuwe item aandui.
- Hier word twee opsies vir die tekenarea aangebied. Kom ons kies eers die gereelde "reghoekige" af.
- Deur die wyser te gebruik, moet jy net 'n reghoek van 'n sekere grootte stel, en klik dan op die LCM om die aksie toe te pas.
- Daarna sal die elemente van die tekening in die omgewing geplaas word. Indien nodig, klap die muis en lxcule knoppie op dieselfde tyd en sentreer die beeld binne die gebied.
- Skep 'n addisionele derde gebied wat bestaan uit 'n arbitrêre polivlyn. Om dit te doen, kies in die reeds bekende spyskaart die "veelhoekige" af.
- Begin die eerste reël teken deur die muis aan die linkerkliek te voeg.
- Wanneer jy klaar is, gaan na die eindpunt en druk Enter of Ruimte.
- Nou sien jy dat die spesie skerm van 'n spesifieke formaat bygevoeg is. Dit kan ook in alle opsigte geredigeer word, verander in grootte, skaal, wat bespreek sal word.
Op dieselfde manier word 'n absoluut enige aantal spesies skerms op een vel geskep. Terselfdertyd is die belangrikste ding slegs om hulle te plaas en in die tekenelemente te vertoon om die mooiste ontwerp te kry.
Stap 2: Editing View Screens
Ons gaan vlot na die tweede belangrikste aspek - redigering van beskikbare spesies skerms, want dit is nie altyd 'n standaard plek nie, die grootte en skaal van die elemente is tevrede met die gebruiker. Nou sal ons net die basiese parameters wat die meeste verander, aanraak.
- Om mee te begin, herhaal ons weer dat die grootte redigering plaasvind deur die LKM op een van die basispunte en beweging in die verlangde rigting vas te knyp. Dit kan gedoen word deur die skaal in die ooreenstemmende veld in te voer wat na die keuse van die strekgereedskap verskyn.
- As jy die spesie skerm in enige posisie wil draai, kies dit, en dan regs kliek. In die konteks kieslys wat oopmaak, spesifiseer die "Rotate" -item.
- Kies een van die basispunte wat sal bly vas wanneer jy draai.
- Spesifiseer in die ry die vereiste aantal grade in die plus of minuswaarde of verwyder die skerm self in een van die aanwysings.
- Dit moet in gedagte gehou word dat die elemente van die tekening ook in 'n omgekeerde staat sal wees.
- Soms moet jy die area van die tekening in die spesie-skerm beweeg. Vir hierdie, dubbelklik binne-in dit met LKM, sodat die grense swart word.
- Gebruik 'n geknipte muiswiel-knoppie en LKM, beweeg die web in die verlangde rigting.
- Die laaste sal ons die verandering in skaal beïnvloed, wat baie eenvoudig uitgevoer word. Aan die onderkant van die statistiese paneel is daar 'n aparte knoppie wat die skaal vertoon - klik daarop om te gaan om te wysig.
- In die lys wat oopmaak, kies die toepaslike waarde en die verandering sal onmiddellik in werking tree.
- As u die standpunt wil verlaat, klik eenvoudig op die leë area van die vel twee keer die LX om die keuse van alle items te kanselleer.
Met die res van die instellings wat in die konteks kieslys verskyn nadat die PCM per blok gedruk het, sal selfs die beginner gebruiker kyk. Ons wil egter ook daarop let dat u enige aantal nuwe lakens kan skep vir die plasing van unieke spesies skerms of voeg rame op hulle by die opstel van tekeninge. Meer gedetailleerde inligting oor alles wat u in sommige van ons artikels sal leer, terwyl u onder die onderstaande skakels beweeg.
Lees meer:
Skep velle in AutoCAD
Voeg die raam in AutoCAD by en pas
Stap 3: Stel die drukkerms op
Ons het afsonderlik die prosedures oorgedra vir die druk van die raamwerke van uitsigsport, omdat nuwelinge dikwels gekonfronteer word en gewonder het oor die beroerte afsluit wanneer die lakens getoon word. Natuurlik is dit onmoontlik om die enkelknoppie onmiddellik af te skakel om die gedrukte lys te betree, maar die taak is nie so moeilik nie.
- Merk die spesie skerm raam deur 'n enkele klik van die lkm daarop te maak.
- Die raam self moet in blou uitgelig word. Dan oor die band, maak die "Home" -afdeling oop.
- Daar, in die kategorie "lae", plaas die raam in die leë laag, en as dit ontbreek, gaan na die paneel "laag eienskappe".
- Skep 'n nuwe laag deur op die ooreenstemmende knoppie te klik.
- Spesifiseer dit 'n arbitrêre naam en stoor die veranderinge.
- In die "druk" -afdeling, in die instellings van hierdie laag, sal jy die ikoon moet verander na die een waar die gekruiste rooi sirkel naby die drukker vertoon word. Dit sal aanwys dat die laag sigbaar is, maar dit word nie vertoon nie.
- Daarna kies die laag van die raam weer en plaas dit in dieselfde laag.
As deel van vandag se materiaal beskryf ons die hoofaspekte van interaksie met die spesies skerms in detail. Soos u kan sien, is daar geen inligting wat verwys na hierdie onderwerp is slegs gedeeltelik nie, byvoorbeeld, bykomende instellings vir modelle en ander voorwerpe. U kan hieroor lees in 'n aparte leerles waar inligting versamel word oor al die belangrikste gereedskap en funksies.
Lees meer: Gebruik AutoCAD-program