如何配置OBS錄製遊戲

Anonim

如何配置OBS錄製遊戲

第1步:添加新場景

設置OBS錄製遊戲開始添加一個新場景,它用作與其參數和活動源的單獨配置文件。如果您不使用該程序以進行其他目的,則可以跳過此步驟,例如串行。

  1. 在“場景”窗口中開始後,按順序按下按鈕。
  2. 設置錄製遊戲程序時在OBS中添加新場景按鈕

  3. 將出現一個窗口,其中輸入新場景的方便名稱,未來不會參與其中。
  4. 在設置OBS錄製遊戲時輸入新場景的名稱

現在,您在OBS中有一個獨立的場景,專門用於錄製遊戲。它將採用進一步配置選擇。必須在默認情況下刪除默認情況下創建的場景時,必須執行上述指令。

第2步:添加屏幕捕獲源

在不添加一個窗口或整個桌面的情況下,屏幕上發生的事情的記錄是不可能的。我們將分析所有用戶的場景配置的基本原則,以便即使在啟動不兼容的應用程序時,也沒有出現黑屏。

  1. 在“來源”塊中,按按鈕加上顯示相應的菜單。
  2. 按鈕在設置OBS錄製遊戲時添加新窗口捕獲源

  3. 考慮最受歡迎的選擇 - “捕獲遊戲”。此源暗示只有全屏格式的遊戲窗口將屬於幀。切換到桌面或另一個程序時,它不會陷入幀,這對於流媒體非常方便,但通常適用於唱片遊戲。
  4. 配置OBS錄製遊戲時選擇窗口捕獲源選項

  5. 出現新源創建窗口後,更改名稱或默認情況下保留。
  6. 在設置OBS錄製遊戲時輸入窗口捕獲源的標題

  7. 接下來,將顯示一個窗口,其中屬性可以在其中選擇任何全屏應用程序的捕獲模式或指定的捕獲模式。
  8. 在設置源時選擇窗口捕獲選項以在OBS中記錄遊戲

  9. 確定特定窗口時,遊戲必須已經運行,以便OB識別該過程。窗口匹配的優先級通常保留在默認狀態下。
  10. 在錄製在OBS中的遊戲之前,選擇在設置源時要捕獲的特定窗口

  11. 您選擇自己的附加參數,但請務必在項目附近勾選“使用兼容攔截器兼容秘管”。
  12. 設置OBS錄製遊戲時的其他窗口捕獲源選項

  13. 完成配置後,您將看到運行遊戲現在顯示在主菜單中並準備寫入。
  14. 在設置OBS錄製遊戲時檢查窗口捕獲源

幾乎所有現代遊戲通常都是通過該計劃的認可,並且這個捕獲警察的來源與其任務,在屏幕上顯示圖像。如果您遇到的事實而不是遊戲出現黑屏,請先確保在設置時選擇了正確的窗口。在無助的情況下,將源更改為“捕獲屏幕”。

在錄製OBS中的問題時添加屏幕捕獲源

沒有特殊設置:只選擇屏幕本身,當多個監視器連接到系統單元時,這是相關的。

在OBS中的遊戲記錄問題時設置窗口捕獲源

這種輸出來源的缺點是絕對所有的窗口,桌面甚至是OBS程序,如果你突然決定將以全屏格式的遊戲切換到另一個地方,但這是唯一的出路那些難以實施第一個選擇的人。

第3步:添加網絡攝像頭

現在許多用戶寫作遊戲,如內容,他們將傳播到他們的娛樂資源。通常,網絡攝像頭在錄製過程中連接,允許觀眾查看作者的作者自己並遵循其情緒。 OBS允許您通過簡單地添加新的抓握源來完全實現這樣的組合。

  1. 從“源”列表中,選擇“視頻捕獲設備”。
  2. 按鈕在設置OBS錄製遊戲時添加網絡攝像頭源

  3. 創建一個新源並為其設置任何名稱。
  4. 在設置OBS記錄遊戲時輸入網絡攝像頭捕獲源的名稱

  5. 在“屬性”窗口中,如果需要,您需要指定使用的設備並更改附加參數。通常,幀的權限和頻率仍然存在於默認值,以及其他網絡攝像頭設置。
  6. 當其作為視頻捕獲源添加時,網絡攝像頭的主要參數在obs錄製遊戲中

  7. 返回場景後,編輯相機的大小及其在屏幕上的位置。
  8. 在設置OBS錄製遊戲時添加了一個網絡攝像頭的位置

  9. 它必須必須是捕獲遊戲上方的層,因為在這種情況下,覆蓋物的原理相同的原理,如在編輯器中,當上層重疊較低時。
  10. 在設置OBS錄製遊戲時檢查場景源的位置

您可以通過點擊下面的標題,在我們的網站上添加和調整網絡中的網絡攝像頭在我們的網站上的OBS中更詳細地閱讀。

閱讀更多:在OBS中設置網絡攝像頭

第4步:混音器管理

混音器管理是另一個基本參數,必須注意錄製遊戲。我們只注意重要的參數,因為罕見地寫兩個麥克風或從幾個應用程序中捕獲聲音。

  1. 注意混合器的一般參數,包括:用於全禁用設備的音量控制,指示燈和按鈕。移動滑塊並記錄測試視頻以檢查餘額。接下來,我們還將同時講述幾個軌道的錄製,這將有助於在視頻處理期間調整麥克風和遊戲的音量,如有必要。
  2. 配置OBS錄製遊戲時混頻器控制的主要參數

  3. 如果需要,您可以在錄製期間關閉聲音。如果您想在視頻創建期間使用連接到計算機的另一個麥克風,我們建議您使用從網絡攝像頭中的麥克風進行此操作。
  4. 配置OBS錄製遊戲時關閉特定來源的聲音

  5. 調用設置窗口任何音頻設備以及上下文菜單中,單擊“高級音頻屬性”。
  6. 在錄製Obs中的遊戲之前,請轉到窗口進行高級混音器設置

  7. 將出現一個全長窗口,其中顯示了混頻器的所有設備。重點是在激活的記錄軌道上。斷開最後四個,因為它們不太可能使用。
  8. 設置跟踪軌道,同時在OBS中捕獲遊戲

  9. 使得一條軌道被記錄為遊戲的聲音,另一條軌跡是用於麥克風的,如下屏幕截圖所示。這將允許您通過視頻處理程序分別編輯每個軌道,設置卷平衡。
  10. 在捕獲OBS中的遊戲時啟用多個曲目,便於編輯

在我們的網站上,您可以找到完全專用於OBS中的聲音設置的指令。如果錄製出現一些問題,或者一次使用多個不同的輸入/輸出設備,則會有用。

閱讀更多:OBS中的聲音設置

第5步:基本錄製參數

它仍然只能查看程序本身的設置以檢查錄製設置並更改它們。在準備遊戲視頻時應該考慮幾個基本規則。它們與直播速度略有不同,因此更詳細地考慮它們。

  1. 首先,通過單擊右側面板上的相應按鈕轉到“設置”。
  2. 轉換到OBS程序的設置,以在錄製遊戲時配置它

  3. 打開“輸出”部分以及在“輸出模式”下拉列表中,選擇“高級”。
  4. 選擇Games的擴展OB記錄設置模式

  5. 打開“記錄”選項卡,並查看保存視頻的位置。如果標準不適合您,請更改此路徑,此外還指定錄製格式 - “MP4”並標記標記記錄的曲目。
  6. 設置OBS捕獲遊戲時選擇主錄製參數

  7. 以自己的要求輸入編碼器,從計算機的配置中拒絕和其整體生產率。
  8. 選擇配置OBS錄製遊戲時使用的編碼器

  9. 對於編碼器本身,常量比特率的參數是設置 - “CBR”。
  10. 在設置OBS錄製遊戲時選擇比特率控制模式

  11. 比特率理想地放在20,000 kbps的值。所以它沒有加熱系統,但它允許圖片更好。
  12. 在設置正常遊戲記錄時安裝BitRate

  13. 到間隔關鍵幀,設置數字“2”。
  14. 在配置OBS錄製遊戲時選擇幀間隔

  15. 另一個重要點,影響錄製過程中的組件的負載,是“預設使用CPU”(如果涉及X264編碼器)。預設的速度越快,處理越少的細節,這意味著處理器上的負載較低。建議甚至強大的計算機業主也建議選擇“快速”的值,以確保質量和負載之間的平衡。對於弱的PC,嘗試選擇“非常快速”。
  16. 配置OBS錄製遊戲時選擇CPU的預設

  17. “設置”參數通常仍然默認,但知道存在相同的效果,改變圖片的外觀並且不會影響性能。
  18. 配置OBS錄製遊戲時選擇效果配置文件

  19. 作為配置文件,選擇“Main”。
  20. 配置OBS錄製遊戲時的主要配置文件

  21. 之後,轉到“視頻”部分並檢查基本和輸出分辨率。優先級選擇是兩個參數的最多支持的分辨率,但為了保存系統資源,可以將輸出減少到可接受的值。
  22. 配置OBS捕獲遊戲時選擇視頻輸出設置

  23. “總FPS值”設置為用戶的個人自行決定,默認值為30。
  24. 設置每秒標準幀數以設置OBS錄製遊戲

  25. 此菜單的最後一項是“縮放過濾器”。它可以留在默認值中,但如果要分別更好地拍照,請在較高的組件上具有更高的負載,選擇LANTSEOS方法。
  26. 設置OBS錄製遊戲時選擇縮放選項

  27. 查看“擴展”,確保程序的進程優先級設置為“介質”。如有必要,更改它並進一步進一步。
  28. 配置OBS錄製遊戲時選擇程序流程優先級

  29. 顏色空間更好地指示在709的範圍內,即改變其標準值。這不會在鐵上增加太多負載,但質量將略高。
  30. 配置obs錄製遊戲時設置顏色空間

  31. 應用更改並關閉當前菜單。在此階段,您可以單擊分配此項的按鈕開始錄製。
  32. 開始錄製遊戲以檢查OBS設置

  33. 創建一個測試滾筒,通過任何播放器打開它,看看當前質量是否令人滿意。
  34. 使用OBS時查看錄製的遊戲

在此指令中,我們觸及了編碼器設置的主題。由於計算機組件的差異,並不總是可以立即立即執行此操作。在我們網站上的另一篇文章中,如果錄製期間出現錯誤或Friezes,則會找到一般的編碼器優化提示。它們應該有助於選擇最佳參數並擺脫困難。

閱讀更多:糾錯“編碼器過載!嘗試降級視頻設置»在OBS中

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