Photoshop- ի խմբագրում աշխատելիս ֆոնին փոխարինել, այն շատ հաճախ դիմում է: Ստուդիայի լուսանկարների մեծ մասը պատրաստված է միապաղաղ ֆոնի վրա ստվերներով, իսկ արվեստի կազմը կազմելու համար անհրաժեշտ է եւս մեկ, ավելի արտահայտիչ ֆոն: Այսօրվա դասում կպատվի, թե ինչպես փոխել ֆոնը Photoshop CS6- ում:
Ֆոնային փոխարինում
Լուսանկարում ֆոնային փոխարինումը տեղի է ունենում մի քանի փուլով:
- Մոդելի տարանջատում հին ֆոնից.
- Կտրվածքի մոդելը նոր ֆոնի փոխանցում.
- Իրատեսական ստվերի ստեղծում;
- Գույնի շտկում, ամբողջականության եւ ռեալիզմի կազմը տալը.
Աղբյուրի նյութեր
Լուսանկարը
Նախապատմություն.
Քայլ 1. Նախապատմությունից մոդելի ֆակուլտետ
Առաջին հերթին անհրաժեշտ է մոդելը առանձնացնել հին ֆոնից: Դուք կարող եք դա անել տարբեր եղանակներով, բայց նախընտրելի է օգտագործել գրիչ կոչվող գործիքը: Ստորեւ կգտնեք հղումներ դեպի դասերի, որոնցում մանրամասն նկարագրված են բոլոր անհրաժեշտ գործողությունները:
Կարդալ ավելին:
Ինչպես կտրել օբյեկտը Photoshop- ում
Ինչպես պատրաստել վեկտորի պատկեր Photoshop- ում
Մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս ուսումնասիրել այս նյութերը, քանի որ առանց այդ հմտությունների, դուք չեք կարող արդյունավետ աշխատել Photoshop- ում: Այսպիսով, հոդվածներ կարդալուց եւ կարճ մարզման բաժիններ կարդալուց հետո մենք առանձնացրեցինք մոդելը ֆոնից.
Այժմ անհրաժեշտ է այն փոխանցել նոր ֆոնի վրա:
Քայլ 2. Մոդելի փոխանցում դեպի նոր ֆոն
Պատկերը նոր ֆոն տեղափոխելու համար երկու եղանակով:
Առաջին եւ ամենահեշտը `մոդելի միջոցով քաշեք ֆոնը փաստաթղթի հետ, այնուհետեւ տեղադրեք այն շերտի տակ կտրված պատկերով: Եթե ֆոնը ավելի մեծ է կամ պակաս կտավ, անհրաժեշտ է կարգավորել դրա չափերը Անվճար վերափոխում (Ctrl + T.).
Երկրորդ ճանապարհը հարմար է, եթե դուք արդեն ֆոնով պատկեր եք բացել, օրինակ, խմբագրել: Այս դեպքում դուք պետք է շերտը քաշեք կտրված մոդելի հետ `ֆոնին ֆոնին փաստաթղթերի ներդիրին: Կարճ ակնկալիքից հետո փաստաթուղթը կբացվի, եւ շերտը կարող է տեղադրվել կտավի վրա: Այս ամբողջ ընթացքում մկնիկի կոճակը պետք է սեղմվի սեղմված:
Չափերը եւ դիրքը նույնպես հարմարեցված են Անվճար վերափոխում (Ctrl + T) պտղունց առանցքային բանալին Shift. Համամասնությունները պահպանելու համար:
Առաջին մեթոդը նախընտրելի է, քանի որ որակը կարող է տառապել չափափոխելիս: Նախապատմությունը մենք լվանում եւ ենթակա ենք այլ վերամշակման, ուստի դրա որակի փոքր վատթարացումը չի ազդի վերջնական արդյունքի վրա:
Քայլ 3. Մոդելից ստվեր ստեղծելը
Նոր ֆոնի վրա մոդելը դնելիս կարծես օդում «կախված է»: Իրատեսական պատկերով պետք է ստվեր ստեղծել մոդելից մեր իմպրովիզացված հատակին:
- Մեզ պետք է աղբյուրի պատկեր: Այն պետք է քաշվի մեր փաստաթղթին եւ տեղադրեք շերտի տակ `կտրված մոդելի միջոցով:
- Այնուհետեւ շերտը պետք է հուսահատվի ստեղների համադրությամբ: Ctrl + Shift + U , ապա կիրառեք ուղղման շերտը «ՄԱՐՏԵՐ».
- Կարգավորվող շերտի պարամետրերում քաշեք ծայրահեղ սողաններ դեպի կենտրոն, իսկ միջին հաշվով, ստվերի ծանրությունը կարգավորող: Որպեսզի էֆեկտը միայն մոդելի միջոցով մի շերտի վրա, ակտիվացրեք կոճակը, որը նշված է սքրինշոթում:
Դա պետք է լինի այս արդյունքի մասին.
- Գնացեք շերտի մեջ մոդելի հետ (որը գունաթափված է) եւ դիմակ ստեղծեք:
- Այնուհետեւ ընտրեք խոզանակի գործիք:
Կազմաձեւեք դա այսպես. Փափուկ փուլ,
Սեւ գույն:
- Այսպիսով կազմաձեւված խոզանակով, լինելով դիմակի վրա, նկարեք (ջնջեք) սեւ տարածք պատկերի վերեւում: Իրականում մենք պետք է ջնջենք ամեն ինչ, բացառությամբ ստվերի, ուստի անցնում ենք մոդելի ուրվագիծը:
Որոշ սպիտակ կայքեր կմնան, քանի որ դրանք խնդրահարույց կլինեն հեռացնելու համար, բայց սա մենք կկատարենք հաջորդ գործողությունը:
- Այժմ փոխեք ծածկույթի ռեժիմը շերտի վրա `դիմակով «Բազմապատկում» Մի շարք Այս գործողությունը կհեռացնի միայն սպիտակ գույնը:
Արդյունք.
Քայլ 4. Հարդարման հարվածներ
Եկեք դիտարկենք մեր կազմը: Նախ, մենք տեսնում ենք, որ մոդելը հստակորեն շտապում է քրոմի առումով, քան ֆոնը:
- Մենք դիմում ենք դեպի վերին շերտը եւ ստեղծում ենք ուղղման շերտ «Գույնի տոնը / հագեցվածությունը».
- Մի փոքր իջեցրեք շերտի հագեցվածությունը մոդելի հետ: Մի մոռացեք ակտիվացնել պարտադիր կոճակը:
Արդյունք.
Երկրորդ, ֆոնը չափազանց պայծառ է եւ հակադրություն, որը շեղում է հեռուստադիտողի տեսակետը մոդելից:
- Շերտի վրա շարժվելով ֆոնին եւ կիրառեք ֆիլտրը «ԳԱՈՒՍԱԿԱՆ ԲԼՈՒՐ» Դրանով մի փոքր փչացնելով:
Զտիչ պարամետրեր.
- Դրանից հետո կիրառեք ուղղման շերտը "Կորեր".
Photoshop- ում ֆոն պատրաստեք, կարող է ավելի մութ լինել, կորը ներքեւ զինելով:
Երրորդ, մոդելի շալվարը չափազանց ստվեր է, ինչը նրանց զրկում է մանրամասներից:
- Գնացեք ամենաբարձր շերտը (սա «Գույնի տոնը / հագեցվածությունը» ) եւ դիմել "Կորեր" Մի շարք Curva- ն վերք է վերացել, մինչեւ տաբատերի մասերը հայտնվեն: Մենք չենք նայում մնացած նկարները, քանի որ մենք թողնելու ենք էֆեկտը միայն այնտեղ, որտեղ ձեզ հարկավոր է: Մի մոռացեք պարտադիր կոճակի մասին:
Արդյունք.
- Հաջորդը, ընտրեք հիմնական սեւ գույնը եւ լինելով շերտերի դիմակի վրա կորերով, կտտացրեք Alt + Del..
Դիմակը քնելու է սեւ գույնով, եւ էֆեկտը կվերանա:
- Ապա վերցրեք փափուկ կլոր խոզանակ (տես վերեւում), բայց այս անգամ սպիտակ է եւ նվազեցնում է անթափանցությունը 20-25%.
- Լինելով շերտի դիմակի վրա, ուշադիր մենք խոզանակ ենք վերցնում տաբատների վրա, բացելով էֆեկտը: Բացի այդ, դա հնարավոր է, դեռեւս իջեցված անթափանցելիությունը, մի փոքր լուսավորեց որոշ կայքեր, ինչպիսիք են դեմքը, լույսը գլխարկի եւ մազերի վրա:
Եկեք կրկին նայենք պատկերին.
Վերջնական հարվածը (մեր դեպքում կարող եք շարունակել վերամշակումը) Մոդելի վրա հակադրվելու աննշան աճ կլինի: Դա անելու համար ստեղծեք այլ շերտ կորերով (բոլոր շերտերի վերեւում), տվեք այն եւ սահլերը քաշեք դեպի կենտրոն: Դիտեք այն իրերը, որոնք մենք բացում ենք տաբատով, չեն վերանում ստվերում:
Վերամշակման արդյունք.
Այս դասի վրա ավարտվել է, մենք ֆոնին փոխեցինք լուսանկարում: Այժմ կարող եք անցնել հետագա մշակման եւ կոմպոզիտային կազմի կազմումը: Հաջողություն ձեր գործերում եւ կտեսնեք ձեզ հաջորդ հոդվածներում: