如何減少3ds max中的多邊形數量

Anonim

如何減少3ds max中的多邊形數量

現在有兩種通常接受的建模類型 - 高度輪詢和低聚。因此,它們在創建的模型中的多邊形的數量不同。但是,即使在執行第一個變體的某些工作時,用戶致力於減少多邊形的數量,更不用說低聚的支持者,這允許您優化圖形或字符。多邊形調用幾何形狀(更常見的矩形或三角形)的單位,其中創建對象。減少他們的數量將導致更方便的管理和與圖的進一步互動。今天,我們希望考慮來自Autodesk的眾所周知的許多3ds最優化的可用選項。

我們減少了3ds Max中的垃圾填埋場的數量

下面的操作將在使用標準和附加實用程序的示例下實現,因為任務是減少已經完成的數字上的多邊形。如果您只是開發模型並有興趣使用最小數量的連接,則只需將不必要的工作流程擺脫。我們參加修改器和插件的審核。

方法1:優化修飾符

第一種方法是應用優化修飾符,旨在打破面部和邊,並且還具有負責多邊形的數量的一個參數。在某些情況下,它將成為優化的理想解決方案,它發生如下:

  1. 打開3ds max並使用所需的模型運行項目。通過關閉CTRL + A.組合來突出顯示所有點。然後移動到“修改器”選項卡。
  2. 轉到3ds Max程序中的對象的修飾符選擇

  3. 展開名為“修改器列表”的彈出窗口列表。
  4. 打開3ds Max程序中的對象的修飾符列表

  5. 在所有項目中,請關閉並選擇優化。
  6. 從3DS Max程序中的列表中選擇優化修飾符

  7. 現在,您可以配置負責多邊形數量的所有參數。下面我們將詳細考慮每個設置。更好地以現實模式更好地改變值,通過按Shift + F3來執行到的過渡。對平滑度模型進行了評估。
  8. 額外的優化修飾程序設置在3ds max中

  9. 畢竟更改後,建議查看剩餘多邊形的總數。要執行此操作,請單擊右鍵單擊窗口,然後選擇“轉換為” - “可編輯的Poly”。
  10. 將圖形轉換為另一種模式以減少多邊形3ds max的數量

  11. 再次單擊PCM並轉到對象屬性。
  12. 轉到對象的設置以查看多邊形3ds max的數量

  13. 值“面”負責多邊形的總數。
  14. 查看3ds Max程序中的多邊形總數

現在讓我們討論可以在優化修飾符中更改的所有值,以減少對象的垃圾填埋部分:

  • Fase resh - 允許您分割面部或減少它們;
  • 邊緣閾值 - 同樣的事情發生,但只有肋骨;
  • Max Edge Len - 變化會影響最大肋長度;
  • 自動邊緣 - 自動優化模式。將有助於在兩次點擊中履行任務的情況下幫助;
  • 偏差 - 指定所選區域的多邊形的數量。

如您所見,標準優化軟件修改器很好地工作。從用戶只需要更改幾個值以實現所需的結果。但是,優化並不總是合適的。因此,我們建議您熟悉其他可用選項。

方法2:修改器ProOptimizer

允許您優化對象的另一個標準修飾符稱為ProbJizer並自動操作。它不適合尤其複雜的形狀,因為在這種情況下,不可能究竟可以準確地說出諸如普試機的算法的行為。但是,沒有什麼能阻止您嘗試此插件的操作來查看最終版本。為此,只需選擇“圖”並展開“修改器列表”列表。

過渡到3ds max中的新修改器的選擇

選擇“prooptimizer”,然後將結果與修改器之前的事實進行比較。

在3ds max程序中選擇proptimizer修飾符

如果終極形象的外觀適合您,請立即去保存或進一步的工作。否則,請轉到以下方法。

方法3:多線修飾符

我們列表中的最後一個修改器是手動配置和稱為Multi的。他的操作原則有點類似於優化,但是設置很少。它銳化與頂部和百分比合作。添加和使用以與其他選項相同的方式發生:

  1. 打開修改器列表,然後選擇“Multibray”。
  2. 多線修改器選擇,以減少3ds max中的多邊形數量

  3. 在“Multiriles參數”部分中,在您個人需要它時更改值,定期瀏覽所做的更改。
  4. 設置MultiLile修改器以減少3ds Max中的多邊形數量

讓我們在同樣的原則上,因為它與優化,考慮基本設置:

  • VERT百分比 - 表示頂點的百分比,可以手動改變;
  • Vert Count - 確定所選對象的頂點數;
  • FASE COUNT - 在完成優化完成時顯示頂點總數;
  • Max Fase - 顯示相同的信息,但在優化之前。

方法4:Polygon Cruncher實用程序

其網站上的Autodesk不僅發布個人開發,而且還從獨立用戶經過驗證的添加。今天,我們建議您注意多邊形嘎吱咬合器實用程序,其基本功能恰好專注於優化一個對象的多邊形。它分發給費用,但在網站上,您可以下載三天的試用版,我們建議做。

從官方網站下載Polygon Cruncher

  1. 轉到上面的鏈接以獲取所需的頁面。在那裡,找到試用版的鏈接,然後單擊它。
  2. 切換以下載Polygon Cruncher實用程序來減少多邊形的數量

  3. 完成下載後,將打開標準安裝程序窗口。按照它內部的說明完成安裝。
  4. 安裝官方公用事業多邊形克雷喬

  5. 現在你可以打開多邊形嘎吱咬傷。在主菜單中,單擊“優化文件”按鈕。
  6. 過渡到一個物體的開放,以在多邊形克雷喬

  7. 指揮將在其中打開以選擇所需的文件。如果您還沒有保存它,那就做到了。優化文件後,將可用於在3ds max中進一步導入和編輯。
  8. 開設一個項目,在多邊形克雷喬

  9. Polygon Cruncher本身提供三種類型的優化選擇。應用設置後,多邊形的數量將顯示在底部。選擇其中一個類型,然後單擊計算優化。
  10. 在多邊形Cruncher程序中運行對象優化

  11. 在下面之後,將出現比例。調整它以設置多邊形的數量,並立即查看如何影響對象的整體形式。結果令人滿意,單擊“保存”。
  12. 在多邊形粗糙程序程序中優化後設置對象

  13. 選擇方便的文件格式以及要保存的計算機上的位置。
  14. 優化多邊形克丘瑟後儲蓄項目

  15. 如有必要,請指定其他保存選項。
  16. 多邊形Cruncher中的其他保存選項

在此,我們的文章完成了。現在您了解有關四種可用選項,用於減少3ds Max中的多邊形的數量。當然,肯定會有更多的修飾符和第三方附加組件,允許這些行動,但不可能考慮一切,因為我們只引領了最流行的方法。

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