在FL工作室混合和掌握:詳細說明

Anonim

在FL工作室混合和掌握

在計算機上創建一個完整的音樂作品,專門用於這個程序(DAW),該過程幾乎是耗時的,以及音樂家在專業工作室中創建音樂家的音樂。在任何情況下,只需創建(寫)所有派對,音樂碎片,正確將它們放在編輯器窗口(序列儀,跟踪器)中並單擊“保存”按鈕,這是不夠的。

是的,它將被準備好音樂或一個完整的歌曲,但其質量將遠離工作室的理想選擇。她可能聽起來很友好,但在我們習慣於聽到收音機和電視之前,它肯定會很遙遠。這是為了實現,我們需要最小化和掌握 - 處理音樂作品的那些階段,沒有哪個工作室,專業音質沒有實現。

在本文中,我們將講述如何在FL工作室中最小化和掌握,但在進行這一艱難的過程之前,讓我們以每個術語意味著什麼。

在FL工作室計劃中混合和掌握音樂

瞎的或者,隨著它的調用,混合是從整體,完整的音樂作品,成品錄音圖的各個軌道(創建或記錄或錄製的音樂碎片)創建的階段。這種勞動密集型過程在於選擇,有時在恢復軌道(碎片)中,最初記錄或創建,這些過程由各種效果和過濾器處理。只能從完整的項目中獲取所有這些。

值得理解的是,減少與創建音樂的創造過程,所有這些曲目和音樂碎片都是一個整體組裝。

掌握 - 這是由於信息而獲得的音樂作品的最終處理。最後階段包括最終材料的頻率,動態和光譜處理。這就是組成舒適的東西,我們習慣於聽到著名藝術家的專輯和單打的專業聲音。

與此同時,掌握專業了解,這個整體工作沒有超過相同的構圖,以及在整個專輯中,每個軌道應該至少在相同的音量上發出聲音。它還增加了風格化學,整體概念,更重要的是,在我們的情況下並不重要。我們將在本文中考慮的是,在信息正確呼叫先驅之後,我們將僅在一條軌道上工作。

課:如何在計算機上創建音樂

佛羅里達舞廳

對於PL工作室中音樂組成的信息,有一個先進的混合器。它位於其頻道上,您需要指導工具,以及特定頻道的每個特定工具。

攪拌機在FL工作室

重要的:要在混音器中添加效果,您必須單擊其中一個插槽(插槽)附近的三角形 - 替換並從列表中選擇所需的效果。

異常只能是相同或類似的工具。例如,您在軌道上使用了幾個桶(踢) - 它們可以輕鬆地發送到一個通道的混音器,如果您有幾個,您可以使用“板”(帽子)或打擊樂器。所有其他工具必須在單獨的頻道上嚴格分發。實際上,這是混合時需要記住的第一件事,並且非常感謝每個工具的聲音可以根據您自己管理。

如何向混音通道發送工具?

圖案的路徑由FL工作室中的每一個聲音和樂器固定,圖案的路徑是固定的。如果單擊矩形,則具有其設置的特定聲音或工具。在右上角,有一個“軌道”窗口,您可以在其中指定頻道號。

發送到FL Studio中的混音器通道

要調用混音器如果隱藏,則必須單擊鍵盤上的F9按鈕。為了方便,可以根據指向它的工具調用混頻器中的每個通道並將其繪製成某些顏色,只需單擊有效通道F2。

重命名,繪製在FL工作室的混音器

聲音全景

音樂作品在立體聲中創建(當然,現代音樂是寫成的,但我們正在考慮雙通道選項),因此,每個工具都有自己的頻道。主要工具應始終位於中心,包括:

  • 鼓(踢,圈套,拍手);
  • 低音;
  • 領先的旋律;
  • 聲樂派對。

在佛羅里達州的聲音全景(圈套)

這些是任何音樂作品最重要的組成部分,可以將它們稱為主要的組成部分,雖然在大多數情況下這是整個組成,其餘的是各種各樣的,給出軌道軌道。並且力量是輕微的聲音可以通過頻道,左右分發。包括此類工具:

  • 板塊(帽子);
  • 打擊樂器;
  • 背景聲音,主旋律的迴聲,各種效果;
  • 支持聲樂和其他所謂的放大器或聲樂派對填充物。

筆記: FL Studio功能允許您發送聲音,而不是嚴格左或右,而是將它們從中央頻道偏轉到0到100%,具體取決於作者的需求和願望。

在FL工作室的聲音全景(打擊樂)

您可以通過在右側方向和混頻通道上轉動旋鈕,在模式上更改音頻全景,然後在混合器通道上,其中該工具是針對的。由於它不會是結果,因此不建議在這兩個地方同時這樣做,因為它不會是一個結果,或者只是將儀器的聲音及其在全景中扭曲。

鼓和低音處理

首先要學習,在混合鼓(踢和圈套和/或拍攝)時 - 它們應該發出相同的音量,並且該卷必須最大,但不是100%。請注意,100%的體積是混合器中的DB(如整個程序),並且鼓必須略微達到此峰值,猶豫不決(最大音量)-4 dB內的攻擊(最大音量)。您可以在工具通道上的調音台中看到它,或使用DBMeter插件,可以添加到相應的混音通道。

重要的:鼓起的響度應該是謠言,因為你對聲音的主觀感知。程序中的指標可能有所不同。

大多數零件的桶批量(踢)包括低和部分中頻範圍,因此使用工作室的標準均衡器之一FL,為了提高效率,您可以從此聲音(超過5,000 Hz)中切割高頻。此外,它不會是多餘的,並且深度低頻範圍(25-30 Hz),其中踢出根本不會發出聲音(這可以在均衡器窗口中的顏色振盪中看到)。

相反,圈套或拍手,不具有大自然的低頻,但為了提高效率和更好的聲音質量,這是必須切斷的主要範圍(以下所有35赫茲)。為了發出清晰度和重音的聲音,您可以使用均衡器中這些工具的平均和高頻工作,只留下最“多汁”範圍。

筆記:用於鼓的均衡器的“Hz”的值是主觀的,並且適用於具體示例,在其他情況下,這些數字可能不同,雖然不多,但是當必要的頻率處理專門用於聽力時定向。

SideChar是在槍管聲音時在那些時刻消除低音的東西。我們已經記住,這些工具中的大多數都聲音在低頻範圍內,因此有必要確保Bass,先驗較低,沒有抑制我們的踢球。

這一切都需要的是一對有關這些工具所指示的混頻器通道上的標準插件。在這兩種情況下,這是一個均衡器和水果限制器。對於具體而言,通過我們的音樂作品,需要桶的均衡器配置如下:

在FL工作室的果味限制器

重要的:根據構圖的風格,您所做的信息,處理可能不同,但對於踢球,如上所述,它需要修剪高頻範圍和深低(所有低於25-30的內容Hz)他沒有那樣的聲音。但在他最清楚的地方(明顯在均衡器的視覺尺度上),它可能有點賦予強度,略微添加頻率,其中少卓在其中(50-19 Hz)。

低音的均衡器設置應稍微不同。它需要修剪較低的頻率,在樂隊中,我們舉起一點桶,貝斯,相反,有必要稍微鬆散。

均衡器在FL工作室中的低音

現在轉到水果限制器設置。打開固定在槓鈴後面的限制器,首先,我們通過單擊CoMP題字將插件切換到壓縮模式。現在有必要正確校正壓縮比(比率手柄),將其扭轉到指示器4:1。

踢的限制器在fl工作室

注意:負責特定句柄參數(音量級別,全景,效果)的所有數字指示器都顯示在FL Studio的左上角,直接在菜單項下。要更慢地旋轉,需要保持CTRL夾。

在FL工作室中的數字指示器

現在有必要設置壓縮閾值(ThreS旋鈕),慢慢將其轉到值-12 - -15 dB。為了彌補損失損失(我們剛剛減少IT),有必要略微增加音頻信號的水平(增益)。

BASS線的果味限制器必須配置約相同,但是,THRES指示燈可以略少進行,將其留在-15-20dB內。

貝斯在FL工作室的果味限制器

實際上,略微抽出低音和桶的聲音,你可以為我們這麼需要這樣做。為此,請選擇固定踢的頻道(在我們的情況下為1),然後單擊低音通道(5),在其下部右鍵單擊並選擇“Sidechain到此軌道”項。

側邊在FL工作室到這首曲目

之後,有必要返回石英窗,以選擇桶通道。現在我們必須簡單地調整低音下的踢的大小水平。此外,在BASS的LIMITER窗口中,該窗口稱為SIDECHAIN,您必須指定您發送踢腳的混音器通道。

我們達到了所需的效果 - 當踢攻擊聲音時,低音線不會靜音。

HTE處理和打擊樂

如上所述,必須將鉸接和PERCussia發送到混合器的不同通道,儘管這些工具的效果通常相似。另外,值得注意的是討厭是開放和關閉的事實。

這些工具的主要頻率範圍很高,因此它們必須在軌道中積極發出聲音,以便剛剛聽到,但並不突出,不要引起注意。向每個通道中添加均衡器,切割低(低於100Hz)和中頻(100 - 400 Hz)範圍,略微升高HF。

均衡器帽子在FL工作室

要提供更多的帽子,你可以添加一個小混響。為此,您需要在混頻器 - 果味混響2中選擇標準插件,並在其設置中選擇標準預設:“大型大廳”。

在FL工作室的帽子的影響混響

筆記:如果一個或另一個效果的效果看起來太強大,活躍,而且一般來說它仍然適合你,你可以簡單地把手柄擰在混音器中的這個插件附近。她負責“權力”,效果在工具上行動。

在FL工作室中的打擊樂均衡器

如有必要,可以將混響添加到打擊樂中,但在這種情況下,可以更好地選擇“小型大廳”預設。

FL工作室中打擊樂器的混響作用

處理音樂填充物

音樂填充可以是不同的,但通常,這些都是補充主旋律的那些聲音,給出了整個音樂作品的體積和多樣性。這樣可能是墊(墊),背景串,任何其他都不會過於活動,在他們想要填充和多樣化創建的聲音樂器上不太尖銳。

通過音量,音樂填充應該幾乎聽到,即,如果你聽嗯,你只能聽到它。同時,如果拆除這些聲音,音樂作品會失去塗料。

填充在FL工作室的音樂

現在關於附加工具的權益:如果您有幾個,因為我們重複重複,它們中的每一個都應該被引導到混合器的不同通道。音樂填充不應低頻,否則低音和桶將被扭曲。使用均衡器,您可以大大提調幾乎一半的頻率範圍(低於1000 Hz)。它看起來像這樣:

裁剪FL工作室的頻率範圍

此外,為了提供強度的音樂填充,更好地提高均衡器上的頻率和高頻到這些範圍相交的地方(4000-10,000 Hz):

與音樂填充的工作並不多餘,將淘汰。因此,例如,墊可以甚至需要留在中心,但各種各樣的聲音,特別是如果它們播放短片段,則可以沿著左側或右移動全景。如果姓氏轉移到左側,則這些聲音可以向右移動。

為了更好的音質,給出音量的聲音,可以在短的背景聲音上添加一個小混響,冒著與帽子的效果相同 - 大廳。

處理主旋律

現在關於主要 - 領先的旋律。通過卷(在你的主觀感知上,而不是根據PL工作室),它應該聽起來像桶的攻擊一樣大聲。同時,主旋律不應與高頻工具(所以我們最初降低其體積),而不是低頻的衝突。如果在領先的旋律中有一個LF範圍,則必須在踢球和低音聲音最強的地方使用均衡器切斷。

在FL工作室處理主旋律(均衡器)

您也可以略微(幾乎明顯)加強所用工具最活躍的頻率範圍。

在主旋律太飽和和密集的情況下,它將與陷阱或拍攝產生衝突的小可能性。在這種情況下,您可以嘗試添加一個私人效果。有必要以與桶和低音相同的方式這樣做。通過果味的限制器添加到每個通道,以與您在踢中設置的方式相同的方式自定義,並從陷阱通道向主旋律的渠道發送側面 - 現在它將被褪色。

在FL工作室處理主旋律(限制器)

為了定性地泵送領先的旋律,您也可以通過選擇最合適的預設,用混響與混響一起工作。小大廳必須是合適的 - 聲音會變得更加活躍,但它不會太大。

處理FL工作室的主旋律(混響)

聲樂派對

首先,值得注意的是,FL工作室不是使用人物合作的最佳解決方案,以及他與成品音樂作品的信息。 Adobe Audition適合這種目的更好。但是,仍然可能是必要的最低處理和改進的聲音。

第一個也是最重要的事情 - 聲樂應該嚴格在中心,並在蒙諾中錄製。然而,還有另一個接收 - 要與聲樂方的路徑複製並沿著立體聲山的相反通道分發它們,即,左聲道中的一個軌道將是100%,另一個是右側100%。值得注意的是,這種方法對所有音樂類型不利。

平移聲樂在FL工作室

重要的是要了解您計劃使用已經減少工具減少工作室的聲樂派對的錄製必須是完全清潔和處理的效果。同樣,在這個程序中,沒有足夠的語音處理工具和清潔音頻錄製,但在Adobe Audition中足夠了。

我們可以在FL工作室用聲樂派對做的一切,以肯定不會惡化她的質量,而是要更好,它增加了一點均衡器,以與主旋律相同的方式調整它的同樣的調整情況精緻(均衡器的包絡應減少)。

Ecalacer聲樂在FL工作室

它不會傷害一個聲音和一點混響,為此,您可以選擇相應的預設 - “聲音”或“小型工作室”。

佛羅里達州的混響人聲

實際上,在此,我們通過參考完成,因此您可以安全地繼續前進到音樂作品上的最終工作階段。

掌握在FL工作室

“掌握”一詞的含義,如“首先”,我們將在文章的開始時被考慮。我們已經分開處理了每個工具,使其更好並優化了卷,這尤其重要。

樂器的聲音,每一個單獨和整體組成,都不應超過0 dB軟件指標。這些是100%的最大值,其中軌道的頻率範圍,順便說一下,始終多樣化,不會過載,不會爬升並且不會扭曲。在掌握階段,我們需要確保更好地使用DBMeter以便更多地使用DBMeter。

我們將插件添加到混音器主通道,打開歌曲並查看 - 如果聲音沒有達到0 dB,則可以使用Limiter-A扭曲它,留在-2 - -4 dB。實際上,如果整體組成聲音比所需的100%更響亮,這很可能,這一體積應略微減少,降低0 dB以下的比特水平

在FL工作室的主運河上的限制器

使完成的音樂作品的聲音更加愉快,體積和多汁將幫助另一個標準插件 - 聲古造物主器。將其添加到通道嚮導並通過從A到D的模式切換來開始“播放”,滾動調整旋鈕。找到您的構成良好的上層結構。

在Master通道的SounGoodizer在FL演播室

重要的是要理解,在這個階段,當音樂作品的所有碎片都是這樣的,我們最初需要它,在掌握軌道(首先)的階段(首先),有可能的一些工具可能比水平更響亮我們在舞台上提供了信息。

使用相同的聲音造型器時,這種效果非常預期。因此,如果您聽到某些聲音或工具被淘汰出局,或者相反,它會丟失它,調整其在混合器的相應通道上的音量。如果這不是打擊樂器,不是低音線,而不是聲樂而不是領先的旋律,你也可以嘗試加強全景 - 它經常有幫助。

自動化

自動化 - 這就是為什麼在播放期間可以改變特定音樂片段或整個音樂作品的聲音。在自動化的幫助下,可以平滑地衰減其中一個工具或軌道(例如,在其結束時或在合唱之前),在特定的組成或增強/減少/加一個方面發出一種或其他效果。

自動化是一種功能,謝謝您可以根據需要調整工作室中的幾乎任何手柄。手動這樣做是不方便的,不合適。因此,例如,在主通道的音量旋鈕上添加自動化的剪輯,您可以在最後的開始或衰減時使音樂作品的體積平滑增加。

FL Studio的體積自動化(衰減效果)

以同樣的方式,您可以自動化滾筒,例如,桶只能在軌道片段中刪除該工具的體積,例如,在Chorus的末端或校驗的開始時。

在FL工作室的kika體積

另一種選擇是儀器的聲音全景的自動化。例如,通過這種方式,您可以從右耳的左側使打擊樂“耗盡”,然後返回其前值。

平移帽子在佛羅里達州

您可以自動化效果。例如,將自動化的剪輯添加到濾波器中的剪輯“截止”,您可以進行軌道或工具的軌道(取決於混合器通道是圓弧濾光器的速度)偏差,好像您的軌道聲音在水下。

FL工作室的過濾器自動化

創建自動化剪輯所需的所有內容都是右鍵單擊所需的穩定器,然後選擇“創建自動化剪輯”。

FL工作室的捲自動化

在音樂作品中使用自動化的選項存在比比皆是,主要是要展示幻想。自動化剪輯本身將添加到FL Studio播放列表窗口中,在那裡可以方便地控制。

實際上,可以在鑄造和掌握在FL工作室完成這麼困難的課程。是的,這是一個複雜和長期的過程,是您的耳朵的主要工具。你對聲音的主觀感知是最重要的。很好地完成了軌道,最有可能,不是一種方法,你肯定會達到一個積極的結果,這不會羞於展示(給傾聽)不僅給朋友,而且也是那些了解音樂的人。

重要委員會最後:如果在細節你覺得你的耳朵累了,你就不會區分了作品中的聲音,不要抓住一個或另一個工具,簡單地說,你“爬上”謠言,分心一會兒。打開一些現代擊中,記錄在卓越的品質,感受到它,需要一點點,然後返回工作,平等地對待你喜歡音樂的人。

我們祝您創造性成功和新成就!

閱讀更多