如何在Photoshop中的水中倒影

Anonim

如何在Photoshop中的水中倒影

從各種表面創建對象的反映是在圖像處理中最複雜的任務之一,但如果你自己的Photoshop至少處於平均水平,這將不會是一個問題。

本課程將致力於建立在水面上的物體的反射。為了達到預期的效果,我們使用“玻璃”過濾器和創建用戶紋理它。

在水反射的仿

一個形象,我們將處理:

源圖像創建反思

準備

  1. 首先,你需要創建背景圖層的副本。

    創建源層的副本

  2. 為了創建一個反思,我們需要為它準備的空間。我們去的“圖像”菜單,然後單擊“畫布大小”項。

    設置畫布大小

    在設置了兩次,我們增加高度,並通過點擊中央箭頭變為上排的位置。

    放大畫布兩次

  3. 接下來,把我們的圖像(頂層)。我們使用熱鍵Ctrl + T鍵,點擊框內鼠標右鍵,選擇“反映垂直”。

    該層的自由改造

  4. 反思之後,我們繼續為自由空間(下)層。

    在畫布上自由空間移動層

我們進行的準備工作,然後我們將處理與質感。

創建紋理

  1. 創建大尺寸的等邊(廣場)的一個新的文檔。

    創建紋理文件

  2. 創建背景層複製和應用“添加噪音”過濾器給它,它位於“濾鏡 - 雜色”菜單。

    濾鏡添加雜色

    在65%的影響值展

    添加噪聲紋理

  3. 然後,你需要在高斯模糊。該工具可以在發現“濾鏡 - 模糊”菜單。

    過濾模糊高斯

    半徑表現出5%。

    模糊紋理

  4. 衡器與紋理層的對比度。按下Ctrl + M鍵組合,導致曲線,以及自定義的截圖所示。其實,只要移動滑塊。

    曲線的說明

  5. 接下來的步驟是非常重要的。我們需要減肥的顏色為默認值(主 - 黑色,背景 - 白色)。這是按d鍵來完成。

    放電默認顏色

  6. 現在,我們去“濾鏡 - 素描 - 救濟”菜單。

    過濾救濟

    細節的值和偏移量被設置為2,則光從下方。

    建立救濟過濾器

  7. 應用另一個過濾器 - “過濾器是模糊 - 運動模糊。”

    濾鏡模糊運動

    的偏移應為35個像素,角度 - 0度。

    設置在運動模糊

  8. 紋理工件準備好了,那麼我們就需要把它放在我們的工作文件。選擇“運動”的工具

    移動工具

    和從畫布拖動層與鎖定突片。

    將圖層移動到選項卡

    沒有釋放鼠標按鈕,等待文檔的開放並將紋理放在畫布上。

    帆布

  9. 由於紋理不僅僅是我們的畫布,因此為了便於編輯,您必須使用Ctrl +“ - ”鍵(減去,不帶引號)來更改比例。
  10. 我們應用於帶有紋理轉換(Ctrl + T)的圖層,按鼠標右鍵並選擇透視項。

    看法

  11. 將圖像的頂部邊擠到畫布的寬度。下邊緣也被壓縮,但較少。然後我們打開自由變換並自定義反射的大小(垂直)。

    這是結果應該發生的:

    轉變的結果

    按ENTER鍵並繼續創建紋理。

  12. 目前我們在頂層,轉換。留在它,夾住Ctrl,然後單擊下面的鎖定的微型層。將有一個選擇。

    加載所選區域

  13. 按Ctrl + J,將復製到新圖層。這將是一個帶有紋理的圖層,舊的一個可以刪除。

    帶紋理的新圖層

  14. 接下來,通過使用紋理單擊圖層上的鼠標右鍵,然後選擇“創建重複圖層”項。

    菜單項創建重複的圖層

    在“目的”塊中,選擇“新建”並提供文檔的名稱。

    創建重複的圖層

    我們長期遭受紋理的新文件將打開,但它不會以其結束。

  15. 現在我們需要從畫布中刪除透明像素。我們轉到“圖像 - 修剪”菜單。

    菜單項特定

    並在“透明像素”的基礎上選擇修剪

    駕駛透明像素

    按下OK按鈕後,將裁剪帆布頂部的整個透明區域。

    修剪的結果

  16. 它仍然是為了以PSD格式保存紋理(“文件 - 另存為”)。

    保存紋理

創造反思

  1. 開始創建反射。通過帶有反射圖像的圖層向一個鎖的文檔從頂層到紋理,我們刪除了可見性。

    用鎖切換到文檔

  2. 我們轉到“濾波器 - 失真 - 玻璃”菜單。

    過濾器失真玻璃

    我們正在尋找一個圖標,如屏幕截圖,然後單擊“下載紋理”。

    裝載紋理

    這將在前一級保存。

    文件開放

  3. 選擇圖像的所有設置,只需觸摸比例即可。首先,您可以從課程中選擇安裝。

    過濾器設置玻璃

  4. 應用過濾器後,我們打開與紋理層的可見性並轉到它。我們改變柔和燈的疊加模式,減少不透明度。

    覆蓋模式和不透明度

  5. 反射,一般是準備好了,但它是必要了解水是不是鏡子,此外,除了城堡和草藥,它反映了天空那就是可視區域之外。創建一個新的空層和藍色倒,你可以從天空中的樣品。

    天空的顏色

  6. 移動與鎖定層上方該層,然後單擊Alt鍵和點擊隨著顏色和層用倒置鎖層之間的邊界處的鼠標左鍵。與此同時,所謂的“剪貼蒙版”將被創建。

    創建剪貼面具

  7. 現在添加傳統的白色口罩。

    添加蒙版

  8. 就拿儀器“梯度”。

    漸變工具

    在設置中,選擇“從黑到白”。

    選擇漸變

  9. 我們舒展掩模上的梯度從上到下。

    梯度中的應用

    結果:

    使用梯度的結果

  10. 我們降低了層的顏色不透明度高達50-60%。

    減少與顏色層的不透明度

那麼,讓我們看看有什麼結果,我們成功地實現。

導致水加工反射

偉大的騙子的Photoshop再次證明了(在我們的幫助,當然)的一致性。今天我們殺了兩個野兔 - 學會了如何創建一個紋理和模仿在水面上的物體的反射。這些技能將是適合你的未來,因為在處理照片時,濕面絕非鮮見。

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