3d max vray的光设置

Anonim

3ds max徽标灯

V-ray是创造光电态可视化最流行的插件之一。他的独特特征是在建立和获得高质量结果的可能性方面是简单的。使用3ds Max环境中使用的V射线,创建材料,照明和腔室,在现场中的相互作用导致自然主义形象的快速创造。

在本文中,我们将使用V-Ray研究照明设置。右光对于正确创造可视化非常重要。它必须识别场景中对象的所有最佳品质,创造自然阴影,并为噪声,交叉和其他工件提供保护。考虑V射线工具以设置照明。

如何在3ds max中使用V射线设置灯

我们建议您阅读:如何安装3ds max

1.首先,下载并安装V-ray。我们转到开发人员的网站,然后选择适用于3ds Max的V射线版本。下载它。为了下载程序,在网站上注册。

下载V-ray

2.在安装向导的提示后安装程序。

安装V-ray

3.运行3ds max,按F10键。在我们之前,渲染设置面板。在“公共”选项卡上,我们发现“分配渲染器”滚动并选择V-Ray。单击“另存为默认值”。

默认安装V-ray

照明有不同的类型,具体取决于场景的特征。当然,用于实质性可视化的照明将与外部的光设置不同。考虑几种基本照明方案。

另请参阅:3ds Max中的热键

为外观可视化设置光

1.打开将配置照明的场景。

2.安装光源。我们将模仿太阳。在工具栏的“创建”选项卡上,选择“灯”,然后单击“V-Ray Sun”。

外部照明V-ray 1

3.指定太阳光线的初始点和终点。梁和地球表面之间的角度将确定早晨,日或晚上的大气类型。

V-ray 2外部照明

4.选择Sun并转到“修改”选项卡。我们对以下参数感兴趣:

- 启用 - 打开和关闭太阳。

- 浊度 - 这种值越高,大气的灰尘越高。

- 强度乘法器 - 调整阳光亮度的参数。

- 尺寸倍增器大小。参数越大,会有阴影的模糊越大。

- 阴影细分 - 这个数字越高,比阴影越好。

外部照明V-ray 3

5.在此,太阳的设置是完整的。证明天空以提供更大的现实主义。按“8”键,环境面板打开。选择DefaultVraysky映射作为环境的环境,如屏幕截图所示。

外部照明V-ray 4

6.无关闭环境面板,按“M”键打开材料编辑器。从环境窗格中的插槽拖动DefaultVraysky映射到“材料编辑器”,握住鼠标左键。

外部照明V-ray 5

7.在材料浏览器中编辑天空地图。突出显示卡,请选中“指定Sun节点”复选框中的复选框。在“Sun Light”字段中按“无”,然后单击模型表单中的太阳。只是我们捆着太阳和天空。现在太阳的位置将确定天空的亮度,在一天中的任何时候完全模仿大气状态。剩余的设置将留下默认值。

外部照明V-ray 6

8.一般来说,配置额外的灯光。运行渲染和实验,以达到所需的效果。

例如,为了创造多云的日子气氛,将阳光与其参数断开,只留下天空或HDRI卡。

主题可视化的光设置

1.使用成品组合方式打开场景以进行可视化。

V-ray 1主体照明

2.在工具栏的“创建”选项卡上,选择“灯”,然后单击“V-Ray Light”。

V-ray 3主题照明

3.单击要建立光源的该投影。在该示例中,将光放在对象的前面。

V-ray 2主体照明

4.配置光源参数。

- 类型 - 此参数设置源的形式:平,球形,圆顶。在场景中可见的情况下,表格很重要。对于我们的事件,让默认的平面(平面)留下来。

- 强度 - 允许您在流明或相对值中建立颜色。我们离开亲戚 - 他们更容易规范。 “乘法器”线中的数量越高,光明亮。

- 颜色 - 确定光的颜色。

- 隐形 - 光源可以在场景中看不见,但它将继续发光。

- 采样 - “细分”参数调整光线和阴影的误差质量。字符串中的数量越大,质量越高。

剩余的参数更好地留下默认值。

V-ray 4主题照明

5.对于主题可视化,建议设定不同尺寸,照明力和距离物体的距离的几个光源。在场景中放置两个物体侧面的更多光源。您可以相对于场景照亮它们并集成它们的参数。

V-ray 5主体照明

这种方法不是一个“神奇的平板电脑”,以实现完美的照明,但模仿真正的照片工作室,试验您将达到非常定性的结果。

还阅读:3D建模程序。

因此,我们认为在V-ray中设置光的基础知识。我们希望这些信息可以帮助您创造美丽的可视化!

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