Bộ xử lý có ảnh hưởng gì đến trò chơi

Anonim

Điều gì làm cho bộ xử lý trong trò chơi

Nhiều người chơi coi nhầm thẻ video mạnh nhất trong các trò chơi, nhưng điều này không hoàn toàn đúng. Tất nhiên, nhiều cài đặt đồ họa không ảnh hưởng đến CPU, nhưng chỉ ảnh hưởng đến card đồ họa, nhưng điều này không hủy thực tế là bộ xử lý không tham gia trong trò chơi. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét chi tiết nguyên tắc công việc của CPU trong các trò chơi, chúng tôi sẽ cho biết lý do tại sao thiết bị mạnh mẽ cần phải có và ảnh hưởng của nó trong các trò chơi.

Xem thêm:

Thiết bị của bộ xử lý máy tính hiện đại

Nguyên tắc hoạt động của bộ xử lý máy tính hiện đại

Vai trò của bộ xử lý trong các trò chơi

Như bạn đã biết, CPU truyền các lệnh từ các thiết bị bên ngoài sang hệ thống, thực hiện các hoạt động và truyền dữ liệu. Tốc độ thực hiện các hoạt động phụ thuộc vào số lượng hạt nhân và các đặc điểm của bộ xử lý khác. Tất cả các chức năng của nó được sử dụng tích cực khi bạn bật bất kỳ trò chơi nào. Hãy xem xét nhiều hơn một vài ví dụ đơn giản:

Xử lý lệnh người dùng

Trong hầu hết các trò chơi bằng cách nào đó sử dụng các thiết bị ngoại vi được kết nối bên ngoài, cho dù đó là bàn phím hoặc chuột. Chúng được quản lý bằng phương tiện vận chuyển, nhân vật hoặc một số đối tượng. Bộ xử lý chấp nhận các lệnh từ trình phát và truyền chúng vào chính chương trình, trong đó một hành động được lập trình thực tế không bị trì hoãn.

Các lệnh với các thiết bị bên ngoài trong GTA 5

Nhiệm vụ này là một trong những lớn nhất và phức tạp nhất. Do đó, độ trễ phản ứng thường xảy ra nếu trò chơi không có đủ năng lực bộ xử lý. Nó không ảnh hưởng đến số lượng khung hình, nhưng quản lý gần như không thể.

Xem thêm:

Cách chọn bàn phím cho máy tính

Cách chọn chuột cho máy tính

Thế hệ đối tượng ngẫu nhiên

Nhiều mục trong các trò chơi không luôn xuất hiện trên cùng một nơi. Lấy như một ví dụ rác thông thường trong trò chơi GTA 5. Công cụ trò chơi do bộ xử lý quyết định tạo một đối tượng tại một thời điểm nhất định ở vị trí đã chỉ định.

Tạo các đối tượng ngẫu nhiên trong GTA 5

Đó là, các mục không hoàn toàn ngẫu nhiên và chúng được tạo theo các thuật toán nhất định do sức mạnh tính toán của bộ xử lý. Ngoài ra, nó đáng để xem xét sự hiện diện của một số lượng lớn các đối tượng ngẫu nhiên đa dạng, động cơ truyền hướng dẫn cho bộ xử lý, chính xác những gì cần thiết để tạo. Nó xuất phát từ điều này rằng một thế giới đa dạng hơn với số lượng lớn các vật thể không vĩnh viễn đòi hỏi khả năng cao từ CPU để tạo ra cần thiết.

Hành vi NPC.

Chúng ta hãy xem xét tham số này về ví dụ về các trò chơi với thế giới mở, nó sẽ trở nên rõ ràng hơn. NPC gọi tất cả các nhân vật không được quản lý bởi người chơi, chúng được lập trình cho các hành động nhất định khi một số chất kích thích nhất định xuất hiện. Ví dụ: nếu bạn mở 5 Fire từ vũ khí trong GTA 5, đám đông sẽ chỉ đơn giản là bị phá vỡ theo các hướng khác nhau, họ sẽ không thực hiện các hành động riêng lẻ, bởi vì điều này đòi hỏi một số lượng lớn tài nguyên bộ xử lý.

Hành vi NPC trong các trò chơi

Ngoài ra, các sự kiện ngẫu nhiên sẽ không bao giờ xảy ra trong Thế giới mở Thế giới, sẽ không nhìn thấy nhân vật chính. Ví dụ, trong sân chơi, không ai sẽ chơi bóng đá nếu bạn không nhìn thấy nó, nhưng đứng quanh góc. Tất cả mọi thứ chỉ xoay quanh nhân vật chính. Động cơ sẽ không tạo ra những gì chúng ta không thấy do vị trí của họ trong trò chơi.

Đối tượng và môi trường

Bộ xử lý cần tính khoảng cách đến các đối tượng, bắt đầu và kết thúc của chúng, tạo tất cả dữ liệu và truyền card màn hình để hiển thị. Một nhiệm vụ riêng biệt là tính toán các mục liên hệ, nó đòi hỏi các tài nguyên bổ sung. Tiếp theo, thẻ video được chấp nhận để làm việc với môi trường được xây dựng và sửa đổi các phần nhỏ. Do khả năng yếu của CPU trong các trò chơi, không có tải đầy đủ các vật thể trong các trò chơi, con đường biến mất, các tòa nhà vẫn còn hộp. Trong một số trường hợp, trò chơi chỉ dừng lại để tạo ra môi trường.

Thế hệ môi trường trong trò chơi

Sau đó, mọi thứ chỉ phụ thuộc vào động cơ. Trong một số trò chơi, thẻ video được thực hiện bằng thẻ video trong một số trò chơi. Điều này làm giảm đáng kể tải trên bộ xử lý. Đôi khi nó xảy ra rằng những hành động này phải được thực hiện bởi bộ xử lý, đó là lý do tại sao các khung và frieze xảy ra. Nếu các hạt: tia lửa, nhấp nháy, lấp lánh nước được CPU thực hiện, thì rất có thể chúng có một thuật toán nhất định. Những mảnh vỡ từ cửa sổ bị đánh gõ luôn rơi như nhau và cứ thế.

Những cài đặt nào trong các trò chơi ảnh hưởng đến bộ xử lý

Hãy xem xét một số trò chơi hiện đại và tìm hiểu cài đặt đồ họa nào được phản ánh trên bộ xử lý. Bốn trò chơi được phát triển trên động cơ của họ sẽ được tham gia vào các bài kiểm tra, nó sẽ giúp kiểm tra khách quan nhiều hơn. Đối với các bài kiểm tra để khách quan như khách quan nhất có thể, chúng tôi đã sử dụng thẻ video mà các trò chơi này không tải 100%, nó sẽ làm cho các thử nghiệm khách quan hơn. Chúng tôi sẽ đo các thay đổi trong cùng một cảnh bằng Lớp phủ từ chương trình màn hình FPS.

Đọc thêm: Các chương trình để hiển thị FPS trong các trò chơi

GTA 5.

Thay đổi số lượng hạt, chất lượng kết cấu và sự giảm sự cho phép không tăng hiệu suất CPU. Sự phát triển của các khung chỉ có thể nhìn thấy sau khi giảm dân số và phạm vi vẽ ở mức tối thiểu. Khi thay đổi tất cả các cài đặt ở mức tối thiểu, không cần vì trong GTA 5 gần như tất cả các quy trình lấy thẻ video.

Cài đặt đồ họa GTA 5

Nhờ sự giảm dân số, chúng tôi đã đạt được sự giảm số lượng đối tượng có logic phức tạp và phạm vi vẽ - làm giảm tổng số đối tượng được hiển thị mà chúng ta thấy trong trò chơi. Đó là, bây giờ các tòa nhà không có được tầm nhìn của các hộp khi chúng ta xa họ, các tòa nhà đơn giản vắng mặt.

Xem chó 2.

Tác động của xử lý hậu kỳ như độ sâu trường, mờ và mặt cắt không cho sự gia tăng số lượng khung hình mỗi giây. Tuy nhiên, chúng tôi đã nhận được một sự gia tăng nhẹ sau khi giảm các cài đặt của bóng và hạt.

Xem Chó 2 Cài đặt đồ họa

Ngoài ra, một sự cải thiện một chút về độ mịn của hình ảnh đã thu được sau khi giảm sự cứu trợ và hình học vào các giá trị tối thiểu. Giảm độ phân giải của màn hình kết quả tích cực không cho. Nếu bạn giảm tất cả các giá trị ở mức tối thiểu, thì nó hóa ra chính xác hiệu ứng tương tự như sau khi giảm các cài đặt của các bóng và hạt, do đó không có ý nghĩa cụ thể.

Crysis 3.

Crysis 3 vẫn là một trong những trò chơi máy tính đòi hỏi khắt khe nhất. Nó được thiết kế trên động cơ Cryengine 3 của riêng mình, do đó, đáng để tính đến việc các cài đặt ảnh hưởng đến sự trơn tru của hình ảnh có thể không mang lại kết quả như vậy trong các trò chơi khác.

Crysis 3 cài đặt đồ họa

Các đối tượng cài đặt tối thiểu và các hạt tăng đáng kể chỉ báo FPS tối thiểu, nhưng những người rút vẫn còn có mặt. Ngoài ra, hiệu suất trong trò chơi đã được phản ánh sau khi chất lượng bóng và nước giảm. Phải thoát khỏi các ưu đãi mạnh mẽ đã giúp giảm tất cả các thông số của đồ họa ở mức tối thiểu, nhưng thực tế nó không ảnh hưởng đến độ mượt của hình ảnh.

Đọc thêm: Chương trình để tăng tốc trò chơi

Battlefield 1.

Trò chơi này có nhiều loại vi lượng NPC hơn so với trong những hành vi trước, vì vậy điều này ảnh hưởng đáng kể đến bộ xử lý. Tất cả các thử nghiệm đã được thực hiện ở chế độ đơn và trong đó tải trên CPU giảm nhẹ. Tăng tối đa số lượng khung hình mỗi giây giúp giảm chất lượng của bài xử lý đến mức tối thiểu, cũng khoảng kết quả tương tự mà chúng tôi nhận được sau khi giảm chất lượng lưới đến các thông số thấp nhất.

Cài đặt đồ họa Battlefield 1

Chất lượng kết cấu và cảnh quan đã giúp một chút để dỡ bộ xử lý, thêm độ mượt của hình ảnh và giảm số lượng giảm xuống. Nếu bạn giảm hoàn toàn tất cả các tham số ở mức tối thiểu, sau đó chúng tôi sẽ tăng hơn thêm năm mươi phần trăm trong số lượng khung hình trung bình mỗi giây.

kết luận

Ở trên, chúng tôi đã tháo rời một số trò chơi trong đó sự thay đổi trong cài đặt đồ họa ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ xử lý, nhưng điều này không đảm bảo rằng trong bất kỳ trò chơi nào bạn sẽ nhận được kết quả tương tự. Do đó, điều quan trọng là tiếp cận việc lựa chọn CPU có trách nhiệm ở giai đoạn lắp ráp hoặc mua máy tính. Một nền tảng tốt với CPU mạnh mẽ sẽ khiến trò chơi thoải mái thậm chí không có thẻ video cao nhất, nhưng không có mô hình GPU mới nhất nào sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất trong các trò chơi nếu bộ xử lý không kéo.

Xem thêm:

Chọn bộ xử lý cho máy tính

Chọn một thẻ video phù hợp cho máy tính

Trong bài viết này, chúng tôi đã xem xét các nguyên tắc của CPU trong các trò chơi, ví dụ về các trò chơi yêu cầu phổ biến đã rút các cài đặt đồ họa tạo nên tối đa bộ xử lý. Tất cả các bài kiểm tra hóa ra đáng tin cậy và khách quan nhất. Chúng tôi hy vọng rằng thông tin được cung cấp không chỉ thú vị, mà còn hữu ích.

Đọc thêm: Chương trình nâng cao FPS trong các trò chơi

Đọc thêm