Cách sử dụng Artmani

Anonim

Cách sử dụng chương trình ArtMoney

Một trong những chương trình để trang trí trong một trò chơi là Artmoney. Với nó, bạn có thể thay đổi giá trị của các biến, nghĩa là, bạn có thể nhận được số lượng yêu cầu của một tài nguyên nhất định. Trong quá trình này và chức năng của chương trình được lặp. Hãy tìm ra nó với khả năng của nó.

Thiết lập ArtMoney.

Trước khi bắt đầu sử dụng Artmani cho mục đích của bạn, bạn phải xem xét các cài đặt trong đó có một số tham số hữu ích có thể tạo điều kiện cho việc đọc trong trò chơi.

Để mở menu Cài đặt, bạn cần nhấp vào nút "Cài đặt", sau đó bạn sẽ mở một cửa sổ mới với tất cả các tham số chỉnh sửa chương trình có thể.

Cài đặt ArtMoney.

Bảo trì

Xem xét ngắn gọn các tùy chọn cho các cài đặt nằm trong tab Main Main:

  • Top tất cả các cửa sổ. Nếu bạn đặt một đánh dấu đối diện với mục này, luôn luôn chương trình sẽ được hiển thị cửa sổ đầu tiên, có thể đơn giản hóa quá trình chỉnh sửa các biến trong một số trò chơi nhất định.
  • Top tất cả các cửa sổ ArtMoney

  • Một đối tượng. Có hai chế độ hoạt động mà bạn có thể sử dụng Artmani. Đây là một chế độ xử lý hoặc tập tin. Chuyển đổi giữa chúng, chính bạn chọn những gì bạn sẽ chỉnh sửa - trò chơi (quá trình) hoặc các tệp của nó (tương ứng, chế độ tệp (S)).
  • Chọn một đối tượng ArtMoney

  • Hiển thị quá trình. Bạn có thể chọn từ ba loại quy trình. Nhưng bạn chỉ cần sử dụng các cài đặt mặc định, nghĩa là "quá trình nhìn thấy" nơi hầu hết các trò chơi rơi.
  • Sự xuất hiện của các quá trình ArtMoney

  • Ngôn ngữ giao diện và hướng dẫn sử dụng. Trong các phần này, bạn có một sự lựa chọn của một số ngôn ngữ, trên một trong số đó sẽ được hiển thị chương trình và các mẹo đặt trước để sử dụng.
  • Cài đặt ngôn ngữ ArtMoney.

  • Thời gian tái sinh. Giá trị này cho thấy dữ liệu được ghi đè là bao lâu. Và thời gian đóng băng là thời gian mà dữ liệu đông lạnh được ghi trong ô nhớ.
  • Thời gian băng giá, Tái tạo Artmoney

  • Đại diện của toàn bộ. Bạn có thể nhập số cả tích cực và tiêu cực. Nếu tham số "Unsenional" được chọn, nó ngụ ý rằng bạn sẽ chỉ sử dụng các số dương, nghĩa là mà không có dấu trừ.
  • Trình bày toàn bộ Artmoney

  • Cấu hình quét thư mục. Chế độ này chỉ khả dụng trong phiên bản PRA cần được mua. Trong đó, bạn có thể chọn một thư mục làm đối tượng, sau đó bạn có thể chỉ định các tệp nào có thể được xem trong đó. Sau một lựa chọn như vậy, bạn có cơ hội tìm kiếm một giá trị hoặc văn bản cụ thể trong thư mục với các tệp trò chơi.

Điều chỉnh quét thư mục ArtMoney

Thêm vào

Trong phần này, bạn có thể định cấu hình xuất hiện của ArtMoney. Bạn có thể ẩn quy trình, sau đó nó sẽ không được hiển thị trong danh sách hoạt động, hợp lệ theo và với Windows, nếu bạn chọn mục "Ẩn Windows".

Chế độ vô hình ArtMoney.

Trong menu này, bạn có thể định cấu hình các chức năng truy cập bộ nhớ, chỉ khả dụng trong phiên bản. Nó có thể giúp bạn vượt qua sự bảo vệ hoặc trong trường hợp Artmani không thể mở quy trình.

Chức năng truy cập ArtMoney của bạn

Đọc thêm: Giải quyết vấn đề: "ArtMoney không thể mở quy trình"

Tìm kiếm

Trong phần này, bạn có thể định cấu hình các tham số tìm kiếm của các biến khác nhau, chỉnh sửa cài đặt quét bộ nhớ. Bạn cũng có thể quyết định di chuyển quá trình trong khi tìm kiếm, có thể hữu ích cho các trò chơi trong đó các tài nguyên thay đổi khá linh hoạt. Đồng thời cấu hình mức độ ưu tiên quét và loại làm tròn.

Cài đặt tìm kiếm ArtMoney.

Cá nhân

Những dữ liệu này được sử dụng trong khi lưu dữ liệu bảng. Định cấu hình cài đặt của tab này nếu bạn muốn chia sẻ với thế giới với các bảng của mình.

Cài đặt cá nhân ArtMoney.

Giao diện

Phần này cho phép bạn thay đổi sự xuất hiện của chương trình cho chính mình. Các chương trình Skins có sẵn để chỉnh sửa, đó là, vỏ ngoài của nó. Bạn có thể sử dụng chúng như được cài đặt sẵn và có thể luôn luôn có thể tải xuống từ Internet. Bạn cũng có thể định cấu hình phông chữ, kích thước và màu của các nút của nó.

Cài đặt giao diện ArtMoney.

Hotkey.

Tính năng rất hữu ích nếu bạn sẽ thường xuyên sử dụng chương trình. Bạn có thể tùy chỉnh các phím nóng với chính mình, sẽ tăng tốc đáng kể một số quy trình, bởi vì bạn không phải tìm các nút trong chương trình, nhưng chỉ nó sẽ chỉ đủ để nhấn một tổ hợp phím cụ thể.

Chìa khóa nóng Artmoney.

Thay đổi giá trị của các biến

Nếu bạn muốn thay đổi số lượng tài nguyên, điểm, cuộc sống và khác, thì bạn cần tham khảo biến thích hợp, lưu trữ thông tin về giá trị mong muốn. Nó được thực hiện rất đơn giản, nó chỉ đủ để biết giá trị lưu trữ các tham số cụ thể mà bạn muốn thay đổi.

Tìm kiếm giá trị chính xác

Ví dụ: bạn muốn thay đổi giá trị của hộp mực, hạt giống. Đây là các giá trị chính xác, nghĩa là, chúng có một số nguyên, ví dụ: 14 hoặc 1000. Trong trường hợp này, bạn cần:

  1. Chọn quy trình của trò chơi cần thiết (cho việc này, ứng dụng phải chạy) và nhấp vào "Tìm kiếm".
  2. Lựa chọn quy trình ArtMoney

  3. Tiếp theo bạn cần cấu hình các tham số tìm kiếm. Trong dòng đầu tiên, bạn chọn "giá trị chính xác", sau đó bạn chỉ định giá trị này (số lượng tài nguyên bạn có), nó không nên bằng không. Và trong cột "loại" chỉ định toàn bộ (tiêu chuẩn), sau đó nhấp vào "OK".
  4. Tìm kiếm cho ArtMoney chính xác

  5. Bây giờ chương trình đã tìm thấy nhiều kết quả, chúng phải được chọn để tìm chính xác. Để làm điều này, hãy đi đến trò chơi và thay đổi số lượng tài nguyên đó mà bạn đang tìm kiếm ban đầu. Nhấp vào "Cắt" và nhập giá trị bạn đã thay đổi, sau đó nhấp vào "OK". Bạn cần lặp lại quy trình sàng lọc cho đến khi số lượng địa chỉ trở thành tối thiểu (1 hoặc 2 địa chỉ). Theo đó, trước mỗi lần sàng lọc mới, bạn thay đổi số lượng tài nguyên.
  6. Tách giá trị chính xác của ArtMoney

  7. Bây giờ, khi số lượng địa chỉ đã trở nên tối thiểu, hãy chuyển chúng sang bảng bên phải bằng cách nhấp vào mũi tên. Đỏ chịu đựng một địa chỉ, màu xanh - mọi thứ.
  8. Chuyển địa chỉ sang ArtMoney

  9. Đổi tên địa chỉ của bạn để không bị nhầm lẫn, mà anh ta trả lời. Vì bạn có thể chuyển địa chỉ của nhiều tài nguyên sang bảng đó.
  10. Bây giờ bạn có thể thay đổi giá trị thành yêu cầu, sau đó số lượng tài nguyên sẽ thay đổi. Đôi khi những thay đổi có hiệu lực, bạn cần thay đổi số lượng tài nguyên một lần nữa để khả năng hiển thị của họ trở nên chính xác.
  11. Thay đổi giá trị chính xác của ArtMoney

  12. Bây giờ bạn có thể lưu bảng này để lặp lại quá trình tìm kiếm địa chỉ mỗi lần. Bạn chỉ cần tải xuống bảng và thay đổi số lượng tài nguyên.

Lưu kết quả hoàn thành của ArtMoney

Nhờ tìm kiếm này, bạn có thể thay đổi hầu hết mọi biến trong một trò chơi. Với điều kiện là nó có giá trị chính xác, nghĩa là một số nguyên. Đừng nhầm lẫn điều này với sự quan tâm.

Tìm kiếm giá trị không xác định

Nếu có một số giá trị trong trò chơi, ví dụ, cuộc sống, được trình bày dưới dạng dải hoặc một số dấu, nghĩa là bạn không thể thấy số có nghĩa là số lượng kính của bạn, sau đó bạn cần sử dụng tìm kiếm một giá trị không xác định.

Đầu tiên, trong cột tìm kiếm, bạn chọn mục "không xác định nghĩa", sau đó là tìm kiếm.

Tìm kiếm một giá trị không xác định của ArtMoney

Tiếp theo, đi đến trò chơi và giảm bớt lượng sức khỏe. Bây giờ, trong quá trình sàng lọc, chỉ cần thay đổi giá trị thành "giảm" và dành sàng lọc cho đến khi bạn nhận được số lượng địa chỉ tối thiểu, tương ứng, thay đổi số lượng sức khỏe của bạn trước mỗi lần sàng lọc.

Cắt một giá trị không xác định của ArtMoney

Bây giờ bạn đã nhận được một địa chỉ, bạn có thể biết chính xác phạm vi số là tầm quan trọng của sức khỏe. Chỉnh sửa giá trị để tăng số lượng kính sức khỏe của bạn.

Tìm kiếm phạm vi giá trị

Nếu bạn cần thay đổi một số tham số được đo bằng phần trăm, thì tìm kiếm không phù hợp với giá trị chính xác, vì lãi suất có thể được hiển thị như, ví dụ: 92,5. Nhưng nếu bạn không thấy con số này sau dấu phẩy thì sao? Ở đây và đến giải cứu tùy chọn tìm kiếm này.

Khi tìm kiếm, chọn Tìm kiếm: "Phạm vi giá trị." Sau đó, trong cột "giá trị", bạn có thể chọn phạm vi nào là số của bạn. Đó là, nếu bạn thấy 22 phần trăm trên màn hình, cần phải đặt trong cột đầu tiên "22" và trong lần thứ hai - "23", sau đó trong phạm vi và rơi vào số đó sau dấu phẩy. Và trong cột "loại" chọn "với một điểm (tiêu chuẩn)"

Tìm kiếm Phạm vi phạm vi ArtMoney

Khi bạn chọn, bạn vẫn chỉ định một phạm vi cụ thể, sau khi thay đổi.

Hủy bỏ và tiết kiệm rõ ràng

Bất kỳ bước sứt mẻ có thể bị hủy. Điều này là cần thiết nếu bạn chỉ ra sai số với một số bước. Tại một điểm như vậy, bạn có thể nhấp vào bất kỳ địa chỉ nào trong bảng bên trái bằng nút chuột phải và chọn mục "Hủy".

Hủy bỏ nghệ thuật

Nếu bạn không thể hoàn tất quy trình tìm một địa chỉ cụ thể ngay lập tức, bạn có thể lưu sàng lọc và tiếp tục, ví dụ, trong một vài ngày. Trong trường hợp này, cả trên bàn ở bên trái, nhấp chuột phải và chọn "Lưu rõ ràng". Tiếp theo, bạn có thể chỉ định tên của tệp và chọn thư mục sẽ được lưu.

Tiết kiệm sàng lọc ArtMoney

Tiết kiệm và mở bảng

Sau khi bạn đã hoàn tất việc tìm kiếm các biến nhất định, bạn có thể lưu bảng đã hoàn thành để sử dụng thay đổi tài nguyên nhất định nhiều lần, ví dụ: nếu sau mỗi cấp độ họ được đặt lại.

Bạn chỉ cần đi đến tab "Bảng" và nhấp vào "Lưu". Tiếp theo, bạn có thể chọn tên của bảng và nơi bạn muốn lưu nó.

Tiết kiệm bàn Artmoney.

Bạn có thể mở bảng theo cùng một cách. Tất cả cũng đi đến tab "Bảng" và nhấp vào Tải xuống Tải xuống.

Đang tải bảng nghệ thuật

Đây là tất cả những gì bạn cần biết về các tính năng và chức năng chính của chương trình ArtMoney. Điều này là đủ để thay đổi một số tham số trong các trò chơi đơn lẻ, nhưng nếu bạn muốn nhiều hơn, chẳng hạn như tạo cheat hoặc giảng viên, thì chương trình này sẽ không hoạt động và bạn sẽ phải tìm kiếm các chất tương tự của nó.

Đọc thêm: ArtMoney-tương tự

Đọc thêm