Protsessor o'yinga qanday ta'sir qiladi

Anonim

O'yinlarda protsessorni nima qiladi

Ko'plab futbolchilar o'yinlarda kuchli video kartani noto'g'ri ko'rib chiqishdi, ammo bu unchalik to'g'ri emas. Albatta, ko'plab grafik parametrlar protsessorga ta'sir qilmaydi, lekin faqat grafik kartaga ta'sir qiladi, ammo bu protsessor o'yin davomida qatnashmasligi haqida bekordir. Ushbu maqolada biz CPU o'yinlarida o'yinlardagi ishlarning printsipini batafsil ko'rib chiqamiz, nima uchun kuchli qurilma o'yinlarda va uning o'yinlarida ta'sir qilishi kerakligini aytib beramiz.

Shuningdek qarang:

Zamonaviy kompyuter protsessorining qurilmasi

Zamonaviy kompyuter protsessorining ishlash printsipi

O'yinlardagi protsessorning roli

Ma'lumki, protsessorlar tashqi qurilmalardan buyruqlarni tizimga, operatsiyalarni amalga oshirish va ma'lumotlarni uzatish bo'yicha buyruqlarni etkazadi. Operatsiyalarni bajarish tezligi yadlegi va boshqa protsessor xususiyatlari soniga bog'liq. Uning barcha funktsiyalari har qanday o'yinni yoqishda faol ishlatiladi. Keling, bir nechta oddiy misollardan ko'proq narsani ko'rib chiqaylik:

Foydalanuvchi buyruqlarini qayta ishlash

Deyarli barcha o'yinlarda qandaydir tarzda klaviatura yoki sichqoncha bo'ladimi, tashqi ulangan periferik qurilmalardan foydalanadi. Ular transport, belgi yoki ba'zi narsalar tomonidan boshqariladi. Protsessor o'yinchining buyrug'ini qabul qiladi va ularni dasturning o'zi bilan uzatadi, u erda dasturlashtirilgan harakat deyarli zudlik bilan kechiktiriladi.

GTA 5-da tashqi qurilmalar bilan buyruqlar

Bu vazifa eng katta va eng murakkab hisoblanadi. Shuning uchun, javob ko'pincha o'yin protsessor quvvatiga ega bo'lmasa, ko'pincha sodir bo'ladi. Bu ramkalar soniga ta'sir qilmaydi, ammo boshqaruv deyarli imkonsizdir.

Shuningdek qarang:

Kompyuter uchun klaviaturani qanday tanlash kerak

Kompyuter uchun sichqonchani qanday tanlash kerak

Tasodifiy ob'ektlarni yaratish

O'yinlardagi ko'plab narsalar har doim ham o'sha joyda ko'rinmaydi. GTA o'yinida oddiy axlatni misol qilib oling 5. O'yin dvigateli belgilangan vaqtda ob'ektni ma'lum bir vaqtda amalga oshirishga qaror qiladi.

GTA 5-da tasodifiy ob'ektlarni yaratish

Ya'ni, buyumlar tasodifiy emas va protsessor hisoblash kuchi tufayli ba'zi bir algoritmlarga muvofiq yaratilgan. Bundan tashqari, ko'pgina turli xil tasodifiy ob'ektlarning mavjudligini hisobga olish kerak, dvigatelni ishlab chiqarish uchun aniq talab qilinadigan protsessorga ko'rsatmalarni uzatadi. Bu shuni ko'rsatadiki, ko'p jihatdan xilma-xil bo'lmagan ob'ektlar kerakli ob'ektlarni yaratish uchun yuqori darajadagi mahsulotni talab qiladi.

Npc xatti-harakati

Keling, ushbu parametrni ochiq dunyo bilan o'yinlar misolida ko'rib chiqaylik, u yanada aniqroq bo'ladi. NPC o'yinchi tomonidan boshqariladigan barcha belgilarni chaqiradi, ular ba'zi tirnash xususiyati paydo bo'lganda ular muayyan harakatlar uchun dasturlashtirilgan. Masalan, agar siz GTA-dagi 5 olovdan 5 olovni ochsangiz, olomon shunchaki turli yo'nalishlarda buziladi, ular individual harakatlarni amalga oshirmaydi, chunki bu juda ko'p protsessor resurslarini talab qiladi.

NPC o'yinlarda harakat qilish

Bundan tashqari, oddiy dunyo o'yinlarida tasodifiy voqealar hech qachon bosh qahramonni ko'rmaydigan ochiq tadbirlar ro'y bermaydi. Masalan, o'yin maydonchasida hech kim uni ko'rmasangiz, hech kim futbol o'ynaydi, lekin burchakda turing. Hammasi faqat asosiy qahramon atrofida aylanadi. Dvigatel o'yinda joylashgan joylari tufayli biz ko'rmaydigan narsani qilmaydi.

Ob'ektlar va atrof-muhit

Protsessor ob'ektlarga masofani, boshlanishi va oxiri, barcha ma'lumotlarni yaratishi va videoni aks ettirish uchun video kartani uzatish kerak. Aloqa berish elementlarini hisoblash - bu qo'shimcha manbalar talab etiladi. Keyin video kartasi qurilgan muhit bilan ishlash uchun qabul qilinadi va kichik qismlarni o'zgartiradi. O'yinlarda CPUning zaif salohiyati tufayli, o'yinlarda ob'ektiv ob'ektlar yo'q, yo'l yo'qoladi, binolar qutilar saqlanib qoladi. Ba'zi hollarda o'yin atrof-muhitni shakllantirishni to'xtatadi.

O'yinlarda atrof-muhitni yaratish

Keyin hamma narsa faqat dvigatelga bog'liq. Ba'zi o'yinlarda video kartalar ba'zi o'yinlarda video kartalar tomonidan amalga oshiriladi. Bu protsessorga yukni sezilarli darajada kamaytiradi. Ba'zan bu harakatlar protsessor tomonidan bajarilishi kerak, shuning uchun ramkalar va frezes paydo bo'ladi. Agar zarrachalar: uchqunlar, miltillovchilar, suv yaltiroqlari CPU tomonidan amalga oshiriladi, ehtimol ular ma'lum bir algoritmga ega. Nokalangan derazadan tushgan sharlar doimo bir xil darajada yiqilib, hokazo.

O'yinlarda qanday sozlamalar protsessorga ta'sir qiladi

Keling, ba'zi zamonaviy o'yinlarga nazar tashlaymiz va protsessorda qaysi grafik parametrlarni aks ettirilishini bilib olaylik. O'z dvigatellarida ishlab chiqilgan to'rtta o'yin sinovlarda ishtirok etadi, bu yanada maqsadni tekshirishga yordam beradi. Iloji boricha ob'ektiv bo'lish uchun maqsadlar uchun ushbu o'yinlar 100% yuklanmaganligi haqidagi video kartani ishlatdik, u sinovlarni yanada maqsadga aylantiradi. FPS monitor dasturidan foydalanib biz bir xil sahnadagi o'zgarishlarni o'lchaymiz.

O'qing, shuningdek, o'yinlarda FPS namoyish etish dasturlari

GTA 5.

Zarralar sonini o'zgartirish, to'qimalarning sifati va ruxsatning pasayishi protsessorning ishlashini oshirmaydi. Freymlarning o'sishi faqat populyatsiyani kamaygandan keyin va minimal darajaga qarab ko'rinadi. Barcha sozlamalarni minimal darajada o'zgartirishda kamida GTA 5 da deyarli barcha jarayonlar video kartani oladi.

Gta 5 grafik parametrlari

Aholining qisqarishi tufayli biz murakkab mantiqiy ob'ektlar sonining pasayishiga erishdik va chizilgan rasmlar biz o'ylagan ob'ektlarning umumiy sonini kamaytirdik. Ya'ni, binolar biz ulardan uzoqlashganda qutilarning nuqtai nazariga ega emasmiz, binolar shunchaki yo'q.

Hushyorlik itlar 2.

Qayta ishlashdan keyingi ishlov berish, masalan, dala va kesishishning chuqurligi, sekundiga romlar sonining ko'payishiga imkon bermadi. Biroq, soyalar va zarrachalar sozlamalarini kamaytirgandan so'ng, biz ozgina o'sib chiqdik.

Watch Dog 2 Grafik sozlamalari

Bundan tashqari, rasmning silliqligini engillashtirish yengillikni va geometriyani minimal qiymatga tushirishdan keyin olingan. Ekranning ijobiy natijalarini kamaytirish berilmadi. Agar siz barcha qiymatlarni minimal darajaga kamaytirsangiz, shunda u soyalar va zarralar sozlamalarining pasayganidan keyin xuddi shu effekt bo'ladi, shuning uchun hech qanday ma'no yo'q.

3 criz 3.

Krizish 3 hali ham eng talabchan kompyuter o'yinlaridan biri hisoblanadi. U o'z karetinining 3 dvigatelida ishlab chiqilgan, shuning uchun rasmning silliqligiga ta'sir qiladigan sozlamalar boshqa o'yinlarda bunday natija bermasligi mumkinligini hisobga olish maqsadga muvofiqdir.

Crysis 3 grafik parametrlari

Minimal sozlamalar va zarrachalar minimal FPS indikatori sezilarli darajada oshdi, ammo tortmalar hali ham mavjud edi. Bundan tashqari, o'yindagi spektakl soya va suv sifati pasayganidan keyin aks etadi. Tezkor bitimlardan xalos bo'lish uchun grafikaning barcha parametrlarining minimal darajadagi barcha parametrlarining pasayishiga yordam berdi, ammo u deyarli rasmning silliqligiga ta'sir ko'rsatmadi.

O'qing: O'yinlarni tezlashtirish bo'yicha dasturlar

BattleField 1.

Ushbu o'yin avvalgilarga qaraganda NPC xatti-harakatlari orasida turli xil npc xatti-harakatlari mavjud, shuning uchun bu protsessorga sezilarli ta'sir qiladi. Barcha sinovlar bitta rejimda amalga oshirildi va unda CPU yuki biroz pasayadi. Bir soniyadan maksimal darajada oshish, ishlov berish postining sifatini minimal darajada kamaytirishga yordam berdi, shuningdek, taxminan bir xil natijaga olib keladi, biz panjara sifatini eng past parametrlarga kamaytirgandan so'ng olamiz.

Sozlamalar grafiktaligi 1

Matematika va landshaftning sifati protsessorni tushirishga, rasmning silliqligini oshirishga va chizilganlarning sonini kamaytirishga yordam berdi. Agar siz mutlaqo barcha parametrlarni minimal darajaga kamaytirsangiz, sekundiga o'rtacha ramkalar sonining ellik foizidan ko'prog'iga ega bo'lamiz.

Xulosa

Yuqorida, biz grafikani sozlashdagi o'zgarishlar protsessorning bajarilishiga ta'sir qiladigan bir qator o'yinlarni demarkalashtiramiz, ammo bu har qanday o'yinda siz bir xil natijaga erishasiz degani emas. Shuning uchun CPU tanloviga mos keladigan yoki kompyuterni sotib olish bosqichida mas'uliyatli bo'lish juda muhimdir. CPU bilan birga yaxshi platforma o'yinni eng yuqori video kartada ham qulay qiladi, ammo protsessor tortmasa, GPU modeli o'yinlarda ishlashiga ta'sir qiladi.

Shuningdek qarang:

Kompyuter uchun protsessorni tanlang

Kompyuter uchun mos video kartani tanlang

Ushbu maqolada biz FOYDALANIShNING FOYDALANIShINI O'RNATISh O'YINI O'YINDAGI GRINSIYA O'yinlari olib tashlangan o'yinlardagi protsedura misolida biz chempionatlar tamoyillarini ko'rib chiqdik. Barcha testlar eng ishonchli va maqsadni o'zgartirdi. Umid qilamizki, taqdim etilgan ma'lumotlar nafaqat qiziqarli, balki foydali edi.

Shuningdek, o'yinlarda FPSni takomillashtirish dasturlari

Ko'proq o'qing