بىر تەرەپ قىلغۇچ مۇسابىقىگە قانداق تەسىر كۆرسىتىدۇ

Anonim

بىر تەرەپ قىلغۇچنى ئويۇنلارغا نېمە قىلىدۇ

نۇرغۇن توپچىلار خاتا ھالدا ئويۇندىكى ئەڭ كۈچلۈك سىن كارتىسىنى ئويلاڭ, ئەمما بۇ ئەمەلىيەتكە ئەمەس. ئەلۋەتتە, نۇرغۇن گرافىك تەڭشەكلىرى CPU غا تەسىر كۆرسەتمەيدۇ, ئەمما پەقەت گرافىك كارتىغا توغرىلانمايدۇ, ئەمما بۇ تەرەپنىڭ ئويۇندا چەكلەنمەيدۇ »دەپ بىكار قىلمايدۇ. بۇ ماقالىدە, بىز ئويۇندىكى مەركىزىدىكى خىزمەت پرىنسىپىنى تەپسىلىي بايان قىلىمىز, نېمىشقا بۇنداق كۈچلۈك ئۈسكۈنىنىڭ بولۇشى ۋە ئويۇنلارنىڭ ھەرىكەت قىلىشى كېرەكلىكىنى ئوتتۇرىغا قوشىمىز كېرەك.

يەنە كۆرۈڭ:

زامانىۋى كومپيۇتېر بىر تەرەپ قىلغۇچ ئۈسكۈنىسى

زامانىۋى كومپيۇتېر بىر تەرەپ قىلغۇچنىڭ مەشغۇلات پرىنسىپى

بىر تەرەپ قىلغۇچنىڭ ئويۇنلىرىنىڭ رولى

ئۆزىڭىز بىلگىنىڭىزگە ئوخشاش, مەركىزى بىر تەرەپ بال يەر سىرتقى ئۈسكۈنىلەردىن سىستېزا ۋە سانلىق مەلۇمات ئەۋەتىدۇ. ھەرىكەتنى ئىجرا قىلىش تېزلىكى يادرو ۋە باشقا بىر تەرەپ قىلغۇچ ئالاھىدىلىكىگە باغلىق. ھەر قانداق ئويۇننى ئاچقاندا بۇلارنىڭ بارلىق ئىقتىدارلىرى ئاكتىپلىق بىلەن ئىشلىتىلىدۇ. بىر قانچە ئاددىي بىر مىساللارنى ئويلىشىمىز مۇمكىن:

ئىشلەتكۈچى بۇيرۇقلىرىنى بىر تەرەپ قىلىش

بارلىق ئويۇنلاردا ئۇ كۇنۇپكا تاختىسى ياكى مائۇس بولسۇن, سىرتقى ئۇلىنىش ئۈسكۈنىلىرىنى قانداقتۇر ئالماشتۇرىدۇ. ئۇلار قاتناش, خاراكتېر ياكى بەزى ئوبيېكتلار تەرىپىدىن باشقۇرۇلىدۇ. بىر تەرەپ قىلغۇچنى قويغۇچتىن بۇيرۇقلارنى قوبۇل قىلىپ, ئۇلارنى پروگرامما تۈزۈشكە خاتىرىلەيدۇ, بۇ يەردە پروگرامما تۈزۈلگەن ھەرىكەت ئەمەلىيەتتە كېچىكىپ باشتىن كەچۈرمەيدۇ.

Gta 5 دىكى سىرتقى ئۈسكۈنىلەر بىلەن بۇيرۇق

بۇ ۋەزىپە ئەڭ چوڭ ۋە ئەڭ مۇرەككەپ. شۇڭلاشقا, بۇ ئويۇننىڭ يېتەرلىك بىر تەرەپ قىلغۇچقا قاتناشمىسا, دائىم يۈز بېرىدۇ. ئۇ ئومۇمىي خەلق سانىغا تەسىر يەتكۈزمەيدۇ, ئەمما باشقۇرۇش مۇمكىن ئەمەس.

يەنە كۆرۈڭ:

كومپيۇتېر ئۈچۈن كۇنۇپكا تاختىسىنى قانداق تاللاش كېرەك

كومپيۇتېر ئۈچۈن چاشقىنەكنى قانداق تاللاش كېرەك

بىر ئەۋلاد ئىختىيارى جىسىملار

ئويۇنلاردىكى نۇرغۇن تۈرلەر ھەمىشە ئوخشاش جايدا كۆرۈنمەيدۇ. GTA مۇسابىقىسىدە بىر تەرەپللىق ئادەتتىكى ئەخلەت سۈپىتىدە ئىستېمال قىلىڭ 5. بىر تەرەپ قىلغۇچ سەۋەبىدىن ئويۇن ماتورى مەلۇم ۋاقىتتا مەلۇم ۋاقىتتا جىسىمنى ھاسىل قىلىشنى قارار قىلىدۇ.

Gta 5 دىكى بىر ئەۋلاد ئىختىيارى جىسىملار

دېمەك, تۈرلەرنىڭ ھەممىسى تاسادىپىي ئەمەس, ھەمدە ئۇلار بىر تەرەپ قىلغۇچ ھېسابلىنىدىغان تاۋار ئېنېرگىيىسى سەۋەبىدىن قۇرۇلدى. ئۇنىڭدىن باشقا, نۇرغۇن ئوخشىمىغان تۈرلۈك تاسادىپىي بۇيۇم بارلىقىنى ئويلىشىشقا ئەرزىيدىغىنى, ماتور بىر تەرەپ قىلغۇچقا يەتكۈزۈش بۇيرۇقىغا, نېمىگە ھاسىل قىلىش كېرەك. بۇنىڭدىن باشقا كۆپ ساندىكى جىسىملار بىر قەدەر كۆپ خىل دۇنيا مەركىزىدىن باشقا ئوخشىمىغان جىسىمدىن ساقلىنىش ئۈچۈن CPU دىن پايدىلىنىپ زۆرۈر تېپىلغاندا.

Ncc ھەرىكىتى

بۇ پارامېتىر ئوچۇق دۇنيا بىلەن ئويۇنلارنىڭ مىسالىنى ئويلاپ باقايلى, ئۇ تېخىمۇ ئېنىق چىقىرىدۇ. NPC ئويۇن قويغۇچى تەرىپىدىن شەرتسىز بارلىق ھەرپلەرنى چاقىرىدۇ, ئۇلار بەزى ئاچچىقلانغان ۋاقىتتا پروگرامما تۈزۈش. مەسىلەن, gta 5 دە قورالدىن 5 نەپتال قويسىڭىز, كىشىلەر ئوخشىمىغان ھەرىكەتلەرنى بۇزۇۋەتتى. ئۇلار ئايرىم ھەرىكەتلەرنى قىلىدۇ, چۈنكى بۇ نۇرغۇن بىر تەرەپ قىلغۇچ بايلىقىنى تەلەپ قىلىدۇ.

ئويۇندىكى NPC ھەرىكىتى

ئۇنىڭدىن باشقا, تاسادىپىي ۋەقەلەر ئوچۇق ئىشلار ئوچۇق دۇنيا مەيدانلىرىدا ھەرگىز كۆرۈلمايدۇ, بۇ ئاساسلىق خاراكتېرنى كۆرمەيدۇ. مەسىلەن, ئويۇن مەيداندا ھېچكىم پۇتبول ئوينايدۇ, بەلكى بۇلۇڭنىڭ ئەتراپىدا تۇرۇڭ. ھەممە نەرسە پەقەت باش پېرسوناژنىلا ئايلىنىدۇ. ماتورنىڭ ئويۇندىكى ئورنى سەۋەبىدىن كۆرمەيدىغان ئىشنى قىلالمايدۇ.

جىسىملار ۋە مۇھىت

بىر تەرەپ قىلغۇچ جىسىملار ئارىسىدىن ئارىلىقنى چىقىرىپ, ئۇلارنىڭ باشلىنىشى ۋە ئاخىرىدا بارلىق سانلىق مەلۇماتلارنى ھاسىل قىلىپ, بارلىق سانلىق مەلۇماتلارنى ھاسىل قىلىپ, سىن كارتىنى كۆرسىتىڭ. ئايرىم ۋەزىپە ئالاقىلىشىش تۈرلىرىنى ھېسابلاش, ئۇ قوشۇمچە بايلىق تەلەپ قىلىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن, سىن كارتىسى ياسالغان مۇھىت بىلەن ئىشلەش ۋە كىچىك قىسىمنى ئەمەلگە ئاشۇرىدۇ. مەركىزى بىر مەركىزىدە مەركىزىدىكى ئاجىزلىقلارنىڭ ئاجىزلىقى سەۋەبىدىن, ئويۇندىكى ئوبيېكتلار يوق, يول يوقىلىدۇ, بىنالار ساقلىنىپ قالدى. بەزى ئەھۋاللاردا, ئويۇن پەقەت مۇھىت يارىتىش ئۈچۈن توختاپ قالىدۇ.

ئويۇنلاردا مۇھىتقا قامالغان

ئاندىن ھەممە نەرسە پەقەت ماتورغا باغلىق. بەزى ئويۇنلاردا سىن كارتىلىرىدا سىن كارتىلىرى بەزى ئويۇنلاردا سىن كارتىسى تەرىپىدىن ئېلىپ بېرىلىدۇ. بۇ بىر تەرەپ قىلغۇچقا يۈكنى كۆرۈنەرلىك ئازايتىدۇ. بەزىدە يۈز بېرىدۇ, بۇ ھەرىكەتلەر چوقۇم بىر تەرەپ قىلغۇچ ئارقىلىق چوقۇم بىر تەرەپ قىلغۇچ ئارقىلىق ئېلىپ بېرىلىشى كېرەك, بۇنىڭ ئىچىدە رامكا ۋە قەيسەرلەر يۈز بېرىدۇ. ئەگەر زەررىچىلەر: ئۇچۇش, چاقماق, سۇ GPU ئارقىلىق ئىجرا بولىدۇ, ئۇنداقتا ئۇنىڭدا ئۇلارنىڭ مەلۇم بىر ئالگورىزىم بولۇشى مۇمكىن. سوقۇلغان كۆزنەكتىكى شاللار ھەمىشە تەڭلىشىدۇ, شۇنداق بولىدۇ.

ئويۇنلاردىكى قايسى تەڭشەكلەرگە بىر تەرەپ قىلغۇچقا تەسىر كۆرسىتىدۇ

بەزى زامانىۋى ئويۇنلارغا قاراپ, قايسى گرافىك تەڭشەكلىرىنىڭ بىر تەرەپ قىلغۇچنىڭ ئىپادىلەنگەنلىكىنى تېپىپ چىقىمىز. ئۆزلىرىنىڭ ماتورىغا قاتناشقان تۆت مەيدان مۇسابىقىدە سىناق بولۇپ قالىدۇ, ئۇ تېخىمۇ كۆپ نىشاننى تەكشۈرۈشكە ياردەم بېرىدۇ. سىناق ئۈچۈن ئوبيېكتىپ ئوبيېكتىپ ئىمكانىيەت بولۇش سۈپىتىگە تاللاش ئىقتىدارسى سۈپىتىدە, بىز بۇ ئويۇنلارنى ئىشلىتىپ بۇ ئويۇنلارنى% 100 يۈكلەنمىدى, ئۇ تېخىمۇ كۆپ ئوبيېكتىپ, ئۇ تېخىمۇ كۆپ ئوبيېكتىپ. FPS ئېكران پروگراممىسىدىن پايدىلىنىپ ئوخشاش كۆرۈنۈشلەرنىڭ ئوخشاش كۆرۈنۈشلىرىنى ئۆلچەپ بېرىمىز.

يەنە ئوقۇڭ: FP دىكى FP نى كۆرسىتىشنىڭ پروگراممىلىرى

Gta 5.

زەررىچىلەرنىڭ سانىنى ئۆزگەرتىش, يېزىلار سۈپىتى ۋە ئىجازەتنىڭ تۆۋەنلەپ تۆۋەنلەپ, CPU ئىقتىدارىنى ئۆستۈرمەيدۇ. رامكىلارنىڭ كۆپىيىشى پەقەت نوپۇسنى تۆۋەنلىتىش ۋە ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرۈشتىن كېيىنلا كۆرۈلىدۇ. بارلىق تەڭشەكلەرنى ئەڭ تۆۋەن چەككە ئۆزگەرتىشنىڭ ھاجىتى يوق, چۈنكى Gsta 5 بارلىق جەريانلاردا دېگۈدەك سىن كارتىسىنى ئېلىپ كېتىدۇ.

GTA 5 گرافىك تەڭشىكى

نوپۇسنى تۆۋەنلىتىشكە رەھمەت, بىز مۇرەككەپ لوگىكا بىلەن جىسىملارنىڭ سانىنى تۆۋەنلەتتى, سىزىش دائىرىسى - بىز بۇ ئويۇندا كۆرۈۋاتقان كۆرسىتىلگەن ئوبيېكتلارنىڭ ئومۇمىي سانىنى تۆۋەنلەتتۇق. دېمەك, بۇ بىنالار بىز ئۇلاردىن يىراق بولغاندا, بىنالار پەقەتلا ئەمەس.

ئىتلارنى كۆرۈڭ.

كېيىنكى تەرەپ قىلىشنىڭ تەسىرى تېخىمۇ چوڭ, سەللى ۋە كرېست بۆلۈمى سېكۇنتنىڭ ئومۇمىي سان سانىنىڭ ئېشىشىنى بەرمىدى. قانداقلا بولمىسۇن, سايە ۋە زەررىچىلەرنىڭ تەڭشىكىنى ئازايتقاندىن كېيىن ئازراق ئۆسۈشىنى تاپشۇرۇۋالدۇق.

ئىتلارنى 2 گرافىك تەڭشىكىنى كۆرۈڭ

ئۇنىڭدىن باشقا, رەسىمنى يېنىكلىتىش ۋە گۈزەللەشتۈرۈشنىڭ ئوڭۇشسىزلىقلىرىدا ئەڭ تۆۋەن قىممەتكە ئېرىشتى. ئىجابىي نەتىجىنىڭ دەرىجىسىنى تۆۋەنلىتىش بەرمىدى. ئەگەر سىز بارلىق قىممەتلەرنى ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرسىڭىز, ئۇنداقتا سايىسى ۋە زەررىچىلەرنىڭ تەڭشىكىنى كەلتۈرۈپ چىققاندىن كېيىن, بۇ ئالاھىدە مەنى يوق دېگەنلىك.

Clectis 3.

Crysis 3 يەنىلا ئەڭ تەلەپچان كومپيۇتېر ئويۇنلىرىنىڭ بىرى. ئۇ ئۆزاتىپىغا 3 ماتورى ئۈچۈن لايىھەلەنگەن بولۇپ, رەسىمنىڭ سىلىق بولىدىغانلىقىنى ئويلاشقاندا, ئۇنداقتا ئۇ رەسىمنىڭ سىلىقلاش باشقا ئويۇنلاردا بۇنداق نەتىجىگە ئېرىشەلمىگەنلىكىنى ئويلىشىشكە ئەرزىيدۇ.

CRYSIS 3 گرافىك تەڭشىكى

ئەڭ تۆۋەن تەڭشەك ئوبورتى ۋە پاراخوتلارنىڭ ئەڭ تۆۋەن FPS كۆرسەتكۈچىنىڭ كۆرۈنەرلىك ئۆستۈرۈلۈشىدىن كۆرۈنەرلىك ئاشتى, ئەمما رەسىملىكلەر يەنىلا بار. بۇنىڭدىن باشقا, بۇ ئويۇندىكى ئىقتىدار ساڭا ۋە سۇ سۈپىتىنىڭ تۆۋەنلىگەندىن كېيىن نامايان بولدى. ئۆتكۈر سودىلارنىڭ ئالدىنى ئېلىش كېرەك گاز گرافىكنىڭ بارلىق پارامېتىرلىرىدا ئەڭ تۆۋەن چەكتە تۆۋەنلىشىگە ياردەم بەردى, ئەمما ئەمەلىيەتتە رەسىمنىڭ سىلىقلىقىغا تەسىر يەتكۈزمىسە.

ئوقۇشمۇ: ئويۇنلارنى تېزلىتىش ئۈچۈن پروگراممىلار

جەڭ مەيدانى 1.

بۇ ئويۇننىڭ ھەر خىل شەكىلدىكى NPP ھەرىكىتىنىڭ ئالدىنقى ئورۇنلارغا قارىغاندا كۆپ بولسىمۇ, شۇڭا بۇ بىر تەرەپ قىلغۇچلارغا كۆرۈنەرلىك تەسىر كۆرسىتىدۇ. بارلىق سىناقلار بىرلا ھالەتتە ئېلىپ بېرىلدى, ئۇنىڭدا CPU دا يۈكنى ئازراق تۆۋەنلىتىدۇ. ھەر بىر سېكۇنتنى پىششىقلاپ ئىشلەش سانائىتىنىڭ ئەڭ يۇقىرى ئۆسۈشى ئەڭ تۆۋەن چەكنى تۆۋەنلىتىش ئۈچۈن ئەڭ يۇقىرى چېكىنىپ قالدۇرۇشقا ئالدىرلاش, تەخمىنەن ئوخشاش ئاساس ئىچىدە تورنىڭ سۈپىتىنى تۆۋەنلەتكەندىن كېيىن بىز ئېرىشكەن تەخمىنەن% ئەڭ تۆۋەن پارامېتىرلارغا كېپەتتى.

تەڭشەك گرافىك جەڭ مەيدانى 1

تېكىست ۋە مەنزىرە سۈپىتىنىڭ مودېلدىن ئازراق چۈشۈرۈپ بىر تەرەپ قىلغۇچنى چۈشۈرۈپ, رەسىمنىڭ سىلىقلىقىنى قوشۇڭ ۋە سىزىش توغرىسىدىكى قىسمىنى ئازايتىڭ. ئەگەر سىز پۈتۈنلەي بارلىق پارامېتىرلارنى ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرسىڭىز, ئۇنداقتا بىز سېكۇنتتا ئوتتۇرىچە رامكىنىڭ سانىنىڭ ئەللىك ئۆسۈشىمىزنى ئىگىلەيمىز.

خۇلاسە چىقىرىش

يۇقىرىدا, گرافىك تەڭشىكى تەڭشەكلىرىنىڭ ئۆزگىرىشى بىر تەرەپ قىلغۇچنىڭ ئىقتىدارىغا تەسىر قىلىدىغان بىر قانچە مەيدان رىقابەتكە تەسىر يەتكۈزدۇق, ئەمما ھەر بىر ئويۇندا سىز ئوخشاش نەتىجىگە ئېرىشىدىغانلىقىغا كاپالەتلىك قىلمايدۇ. شۇڭلاشقا, CPU نىڭ مەسئۇلىيىتىنى ئۈستىگە ئېلىش ياكى كومپيۇتېر قۇراشتۇرۇش ياكى كومپيۇتېرغا ئېرىشىش باسقۇچىدا. كۈچلۈك مەركىزى بىر تەرەپ قىلغۇچ كۈچلۈك مەركىزى بىر تەرەپ قىلغۇچنىڭ ياخشى سۇپىسى ئويۇننى ئەڭ يۇقىرى سىن كارتىسىدا ئەمەس, بەلكى بىر تەرەپ قىلغۇزە تارتقان بولسا, ئىقتىدار ئىقتىدارىغا تەسىر كۆرسىتىدۇ.

يەنە كۆرۈڭ:

كومپيۇتېر ئۈچۈن بىر تەرەپ قىلغۇچنى تاللاڭ

كومپيۇتېر ئۈچۈن مۇۋاپىق سىن كارتىسىنى تاللاڭ

بۇ ماقالىدە, بىز ئويۇندىكى مەركىزى پرىنسىپىنىڭ پرىنسىپلىرىنى تەكشۈرۈپ, داڭلىق ئىشلىتىشچانلىق ئويۇنىنىڭ مىسالى بىر تەرەپ قىلغۇچنى ئايلاندۇرىدىغان گرافىك تەڭشەكلىرىنى قايتىدىن گرافىك تەڭشىكى چېكىندۈرگەن. بارلىق سىناقلار ئەڭ ئىشەنچلىك ۋە مەقسەتنى ئوتتۇرىغا قويدى. بىز تەمىنلىگەن ئۇچۇرلارنىڭ پەقەت قىزىقارلىق بولغىنى, ئەمما پايدىلىق.

يەنە ئوقۇڭ: ئويۇنلاردا FPS نى كۈچەيتىش

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ