Процесс уенга нәрсә тәэсир итә

Anonim

Уеннарны уеннарны нәрсә итә

Күпчелек уенчылар ялгышлык белән Уеннардагы иң көчле видео-картаны карап чыгыйк, ләкин бу бик дөрес түгел. Әлбәттә, күп график көйләүләр үзәк эшкәрткеч җайланмаларга тәэсир итми, ләкин графика картасына гына тәэсир итә, ләкин бу процессорның уен вакытында катнашмаганын юкка чыгармый. Бу мәкаләдә без үзәк эшкәрткеч җайланманың уеннарының эш принцибын җентекләп карап чыгарбыз, ни өчен көчле җайланманың уеннарда булырга тиешлеге кирәклеген сөйләрбез.

Шулай ук ​​кара:

Заманча компьютер процессоры җайланмасы

Заманча компьютер процессорының эше принцибы

Уеннардагы процессорның роле

Белүегезчә, үзәк эшкәрткеч җайланма осталыкка тышкы җайланмалардан боерыклар, операцияләр һәм мәгълүмат тапшыруын башкару. Операцияләрне үтәү тизлеге Нуклей һәм башка процессор характеристикалары белән бәйле. Теләсә нинди уенны кабызганда аның барлык функцияләре актив кулланыла. Әйдәгез берничә гади мисалны карап чыгыйк:

Кулланучының боерыкларын эшкәртү

Барлык уеннарда диярлек ничектер тышкы тоташтырылган периферия җайланмалар куллана, бу клавиатура яки тычканмы. Алар транспорт, характер яки кайбер әйберләр белән идарә ителә. Процессор плеер командаларын кабул итә һәм аларны программага тапшыра, анда программалаштырылган эш тиз арада диярлек.

GTA 5 буенча тышкы җайланмалар белән боерыклар

Бу бурыч иң зур һәм иң катлаулы. Шуңа күрә, җавап тоткарлау еш уенның процессор сыйдырышлыгы булмаса, була. Ул рамкалар санына тәэсир итми, ләкин идарә итү мөмкин түгел диярлек.

Шулай ук ​​кара:

Компьютер өчен клавиатура сайларга

Компьютер өчен тычканны ничек сайларга

Очраклы әйберләрне булдыру

Уеннардагы күп әйберләр бер урында гел күренми. GTA уенында гади чүп үрнәге итеп алыгыз 5. Процессор аркасында уен двигателе билгеле бер урында билгеле бер вакытта предмет тудырырга карар итә.

GTA 5 буенча очраклы әйберләр буыны

Ягъни, әйберләр бөтенләй очраклы түгел, һәм алар процессорны исәпләү көче аркасында кайбер алгоритм буенча яратылган. Моннан тыш, күп санлы очраклы әйберләр барлыгын карарга кирәк, двигатель процессорга күрсәтмәләр бирә, анда нәрсә эшләргә кирәк. Моннан чыга, күп санлы булмаган әйберләр белән бик күп дөнья үзәге үзәк эшкәрткеч җайланмаларның үзәк эшкәрткеч җайланмаларын кирәк.

NPC тәртибе

Ачык дөнья белән Уеннар үрнәгендә бу параметрны карап чыгыйк, яхшырак булыр. NPC плеердан баш тарткан барлык персонажларны чакыра, алар кайбер аянычлар барлыкка килгәндә кайбер чараларга программалаштыралар. Мәсәлән, GTA 5-та коралдан 5 ут ачсагыз, халык төрле якка өзеләчәк, алар аерым эшләр башкармаячак, чөнки моның өчен бик күп процессор ресурслары кирәк.

Уеннарда NPC тәртибе

Моннан тыш, очраклы вакыйгалар ачык дөнья уеннарында беркайчан да булмаячак, алар төп геройны күрмәс иде. Мәсәлән, уен мәйданында беркем дә футбол уйнамас, ләкин аны күрмәсәгез, берәү дә йөрмәячәк, ләкин почмакта торыгыз. Барысы да төп герой тирәсендә генә әйләнәләр. Двигатель уенда урнашуыбызның эшләрен ясамас.

Объектлар һәм әйләнә-тирә мохит

Процессорга, аларның башы һәм ахыры объектларга күченергә тиеш, барлык мәгълүматлар тудырырга һәм видео-картаны күрсәтү өчен күчерергә тиеш. Аерым бурыч - элемтәгә керү әйберләрен исәпләү, өстәмә ресурслар таләп итә. Аннары, видео карточка төзелгән мохит белән эшләү өчен кабул ителә һәм кечкенә өлешләрне үзгәртә. Уеннарда үзәк эшкәрткеч җайланманың зәгыйфь сыйдырышлылыгы аркасында, Уеннарда әйберләрне тулы йөкләндерә алмый, юл юкка чыга, биналар тартыла. Кайбер очракларда уен әйләнә-тирә мохит булдырудан туктый.

Уеннарда әйләнә-тирә мохит кешесе

Аннары барысы да двигательгә генә бәйле. Кайбер уеннарда, видео карталарда кайбер уеннарда видео карталар алып килә. Бу процессорда йөкне сизелерлек киметә. Кайвакыт бу гамәлләр процессор белән башкарылырга тиеш, шуңа күрә рамкалар һәм фризлар барлыкка килә. Әгәр кисәкчәләр: очкыннар, очкыннар, су ялтыравыклары үзәк эшкәрткеч җайланмалар башкаралар, мөгаен, билгеле бер алгорит м. Шакыган тәрәзәдән шардалар һәрвакыт бертигез төшә һәм һ.б.

Уеннарда нинди көйләү процессорга тәэсир итә

Әйдәгез, кайбер заманча уеннарны карыйк һәм нинди график көйләүләрне процессорда чагылыш тапканын ачыклыйк. Тестларда дүрт уен үсеш алачак тестларда катнашыр, бу күбрәк объективны тикшерергә ярдәм итәчәк. Тестлар өчен мөмкин кадәр объектив булырга тиеш, мөмкин кадәр объектив булырга, без видео-картаны бу уеннарны 100% йөкләмәгән, ул күбрәк максатка китерәчәк. FPPS Монитор программасыннан капланган кешеләрдән бер үк сәхнәдә үзгәрешләр үлчәячәкбез.

Шулай ук ​​укыгыз: Уеннарда FPS күрсәтү программалары

GTA 5.

Кисәкчәләр санын үзгәртү, текстураларның сыйфаты һәм рөхсәтнең кимүе үзәк эшкәрткеч җайланмалар чыгышын күтәрми. Рамкаларның үсеше халыкны киметкәннән соң гына күренеп тора, минимумга рәсеме. Барлык көйләүләрне дә минимумга кадәр үзгәрткәндә, чөнки GTA 5 буенча барлык процесслар диярлек видео карточкада.

GTA 5 график көйләүләр

Халык саны кимү аркасында, без катлаулы логика һәм рәсем диапазонында объектлар саны турында кимедек - уенда күргән күрсәтмәләрнең гомуми санын киметтек. Ягъни, хәзер биналар алардан ераклашканда тартмаларның карашын алмыйлар, биналар юк.

Этләр 2.

Депрессиянең эффектлары кыр, кызару тирәнлеге кебек, икенчесенә рамнар саны артуына охшаган. Шулай да, күләгәләрнең һәм кисәкчәләрнең көйләнмәләрен киметкәннән соң бераз арту алдык.

Этләр 2 график көйләүләрне карагыз

Моннан тыш, рәсемнең тигезлеген тигезләүдә бераз яхшырту җиңеллек һәм минималь кыйммәтләргә җиңеллек биргәннән соң алынган. Позитив нәтиҗәләрнең резолюциясен киметү бирмәде. Әгәр дә сез минимумга кадәр барлык кыйммәтләрне киметсәгез, күләгәләр һәм кисәкчәләрнең көйләнмәләренең кимүе белән бер үк эффект булып чыга, шуңа күрә билгеле бер мәгънә юк.

Кризис 3.

Кризис 3 әле дә таләпчән компьютер уеннарының берсе. Ул үзара кренцине 3 двигателендә эшләнгән, шуңа күрә бу рәсемнең тигезлегенә йогынты ясаучы бу нәтиҗәләргә башка нәтиҗәләргә китермәскә лаек булуын исәпкә алырга кирәк.

Кризис 3 график көйләүләре

Минималь көйләү объектлары һәм кисәкчәләр минималь FPS күрсәткечен сизелерлек арттырдылар, ләкин тартмалар әле дә бар иде. Моннан тыш, уендагы чыгыш күләгәләр һәм су кимүеннән соң чагылыш тапты. Көчле килешүләрдән арыну графиканың барлык параметрларының кимүенә минимумга кадәр минимумга кадәр, ләкин ул рәсемнең тигезлегенә тәэсир итмәде диярлек.

Шулай ук ​​укыгыз: Уеннарны тизләтү программалары

Сугыш кыры 1.

Бу уенның элеккегегә караганда NPC-тан төрле, шуңа күрә бу процессорга бик нык тәэсир итә. Барлык тестлар да бер режимда башкарылды, һәм анда үзәк эшкәрткеч җайланмада йөк кими. Икенче урында эшкәртү постының сыйфатын максималь арту, шулай ук ​​якынча, Челтәрнең сыйфатын иң түбән параметрларга киметкәннән соң, якынча бер үк нәтиҗә.

Көйләү графикасы Баттлефилд 1

Текстурларның һәм пейзажның сыйфаты процессорны бушатырга, рәсемнең шомартасын өстәргә һәм кимчелекләр санын киметергә ярдәм итте. Әгәр дә сез барлык параметрларны минимумга кадәр киметсәгез, икенчесенә уртача рамнар саны буенча илле процент артуын алырбыз.

Йомгаклау

Aboveгарыда без график көйләүләрнең үзгәрүе процессор эшенә тәэсир иткән берничә уенны сүтдек, ләкин бу теләсә нинди уенда сез дә шундый ук нәтиҗә алыр дип гарантия бирми. Шуңа күрә, үзәк эшкәрткеч җайланманы җыю яки сатып алу сәхнәсендә җаваплылык алу мөһим. Көчле үзәк эшкәрткеч җайланма белән яхшы платформа уенны иң югары видео карточкада да уңайлы итмәячәк, ләкин процессор тартмаса соңгы GPU моделе уеннарда эш нәтиҗәсе тәэсир итәчәк.

Шулай ук ​​кара:

Компьютер өчен процессорны сайлагыз

Компьютер өчен тиешле видео картаны сайлагыз

Бу мәкаләдә без үзәк эшкәрткеч җайланмалар принципларын уеннарда карадык, популяр таләпләр уеннары мисалында графика көйләүләрен максималь максимум тәшкил итә. Барлык тестлар иң ышанычлы һәм максат булып чыкты. Бирелгән мәгълүмат кызыклы гына түгел, ә файдалы иде.

Шулай ук ​​укыгыз: Уеннарда FPSны арттыру программалары

Күбрәк укы