วิธีสร้างเพลงบนคอมพิวเตอร์

Anonim

วิธีสร้างเพลงบนคอมพิวเตอร์

หากคุณรู้สึกถึงการสร้างเพลง แต่ไม่มีความปรารถนาหรือโอกาสในการได้รับเครื่องดนตรีมากมายมันเป็นไปได้ที่จะทำทั้งหมดนี้ในหนึ่งในโปรแกรมพิเศษที่ได้รับ DAW ชื่อสามัญ - เวิร์กสเตชันแบบดิจิตอล สดใสในความรู้สึกทั้งหมดโดยตัวแทนของเซ็กเมนต์ของซอฟต์แวร์นี้คือ FL Studio และเป็นตัวอย่างของวันนี้เราจะบอกและแสดงวิธีการสร้างเพลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

สร้างเพลงใน FL Studio

FL Studio เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างเพลงและการจัดเรียงข้อมูลและการเรียนรู้ของพวกเขา มันใช้นักแต่งเพลงและนักดนตรีจำนวนมากในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพเธอจะใช้มันเพื่อแสดงวิธีการสร้างองค์ประกอบดนตรีของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นในประเภทใด ๆ

บันทึก:คู่มือที่นำเสนอด้านล่างในกรณีที่ไม่มีการเรียกร้องชื่อของสากลในแง่ของลำดับขั้นตอนหรือในแง่ของการกระทำในแต่ละรายการ นี่เป็นเพียงหนึ่งในแนวคิดที่เป็นไปได้มากมายเกี่ยวกับวิธีการสร้างเพลงที่จำเป็นเพื่อแสดงอัลกอริทึมทั่วไปและผู้มาใหม่ที่มุ่งเน้นซึ่งได้เริ่มต้นแบบโปรแกรม

ก่อนดำเนินการตามคำแนะนำที่เสนอด้านล่างเราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับบทความต่อไปนี้ด้านล่าง - สิ่งนี้จะช่วยให้ "รับความสะดวกสบาย" และในรายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจกับฟังก์ชั่นและความสามารถของสตูดิโอ

ดูเพิ่มเติม: วิธีใช้สตูดิโอ

ขั้นตอนที่ 1: การเขียนปาร์ตี้ Perkkaya

นักแต่งเพลงแต่ละคนมีวิธีการของตัวเองในการเขียนเพลง มีคนเริ่มต้นด้วยเมโลดี้หลักใครบางคนจากกลองและการเพอร์คัชชันสร้างรูปแบบจังหวะซึ่งจะพลิกและเติมด้วยเครื่องดนตรี เราจะเริ่มต้นด้วยกลอง

การสร้างองค์ประกอบทางดนตรีใน FL Studio เกิดขึ้นในขั้นตอนและเวิร์กโฟลว์หลักดำเนินการต่อรูปแบบ - ชิ้นส่วนซึ่งรวมอยู่ในแทร็กที่เต็มไปด้วยการลอยตัวอยู่ในเพลย์ลิสต์

ตัวอย่างหนึ่งช็อตที่จำเป็นในการสร้างชิ้นส่วนกลองที่มีอยู่ในห้องสมุด FL Studio และคุณสามารถเลือกที่เหมาะสมผ่านโปรแกรมเบราว์เซอร์ที่สะดวก

เบราว์เซอร์ใน FL Studio

อ่านเพิ่มเติม: ตัวอย่างสำหรับสตูดิโอ fl

เครื่องมือแต่ละชุดจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่แยกต่างหากของรูปแบบแทร็กตัวเองอาจเป็นจำนวนไม่ จำกัด ความยาวของรูปแบบไม่ได้ จำกัด อยู่ที่อะไร แต่ 8 หรือ 16 นาฬิกาจะมีมากเกินพอเนื่องจากชิ้นส่วนใด ๆ สามารถทำซ้ำได้ในเพลย์ลิสต์

นี่คือตัวอย่างของพรรคเพอร์คัสเซิชั่นในสตูดิโอชั้นวางจากรูปแบบม้วนเปียโน:

การเขียนปาร์ตี้เพอร์คัชชันในสตูดิโอ

ขั้นตอนที่ 2: สร้างทำนอง

ชุดของเวิร์กสเตชันนี้มีเครื่องดนตรีจำนวนมาก ส่วนใหญ่เป็นซินธิไซเซอร์ที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละห้องมีห้องสมุดเสียงและตัวอย่างขนาดใหญ่ การเข้าถึงเครื่องมือเหล่านี้สามารถรับได้จากโปรแกรมเบราว์เซอร์โปรแกรม โดยการเลือกปลั๊กอินที่เหมาะสมคุณต้องเพิ่มลงในรูปแบบ

เปียโนม้วนในสตูดิโอ fl

ทำนองเดียวกันกับทำนองเดียวกันในการม้วนเปียโนซึ่งสามารถเปิดได้ทางด้านขวาให้คลิกขวาบนเส้นทางเครื่องมือ

เครื่องมือในสตูดิโอ FL

เป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะกำหนดชุดของเครื่องดนตรีแต่ละชิ้นไม่ว่าจะเป็นเช่นตัวอย่างกีตาร์เปียโนบาร์เรลหรือการเคาะในรูปแบบแยกต่างหาก สิ่งนี้จะทำให้กระบวนการข้อมูลขององค์ประกอบขององค์ประกอบและการประมวลผลง่ายขึ้นอย่างมาก

นี่คือตัวอย่างของวิธีการที่ Melody อาจดูที่กำหนดไว้ใน FL Studio:

การสร้างริงโทนในสตูดิโอ FL

เท่าไหร่ในการใช้เครื่องดนตรีเพื่อสร้างองค์ประกอบของคุณเพื่อแก้ปัญหาคุณและแน่นอนประเภทที่คุณเลือก อย่างน้อยก็ต้องมีการเคาะ, Bass Line, Melody หลักและองค์ประกอบหรือเสียงเพิ่มเติมอื่น ๆ สำหรับความหลากหลาย

ขั้นตอนที่ 3: การทำงานกับเพลย์ลิสต์

ชิ้นส่วนเพลงที่สร้างขึ้นโดยคุณกระจายโดยสตูดิโอสตูดิโอแยกต่างหากต้องอยู่ในเพลย์ลิสต์ ทำหลักการเดียวกันกับรูปแบบนั่นคือเครื่องมือหนึ่งคือหนึ่งแทร็ก ดังนั้นโดยการเพิ่มชิ้นส่วนใหม่อย่างต่อเนื่องหรือลบบางส่วนคุณจะรวบรวมองค์ประกอบเข้าด้วยกันทำให้มีความหลากหลายและไม่น่าเบื่อหน่าย

นี่คือตัวอย่างของวิธีการที่องค์ประกอบประกอบจากรูปแบบในเพลย์ลิสต์อาจมีลักษณะเหมือน:

การทำงานกับเพลย์ลิสต์ใน FL Studio

ขั้นตอนที่ 4: เอฟเฟกต์การประมวลผลเสียง

แต่ละเสียงหรือทำนองนั้นจะต้องส่งไปยังช่องทางแยกของเครื่องผสมสตูดิโอที่แยกต่างหากซึ่งสามารถรักษาได้ด้วยเอฟเฟกต์ต่าง ๆ รวมถึงอีควอไลเซอร์คอมเพรสเซอร์กรองตัว จำกัด การสั่นไหวและอีกมากมาย

การประมวลผลผลกระทบในเครื่องผสมในสตูดิโอ FL

ดังนั้นคุณให้ชิ้นส่วนที่มีคุณภาพสูงสตูดิโอคุณภาพสูง นอกเหนือจากการประมวลผลด้วยผลกระทบของแต่ละเครื่องมือแล้วนอกจากนี้ยังจำเป็นต้องให้แน่ใจว่าแต่ละเสียงในช่วงความถี่ของมันไม่ได้ออกมาจากภาพรวม แต่ยังไม่ได้เผา / ตัดเครื่องมืออื่น หากคุณมีข่าวลือ (แน่นอนว่าคุณตัดสินใจที่จะสร้างเพลง) ไม่ควรมีปัญหา ในกรณีใด ๆ คู่มือข้อความโดยละเอียดเช่นเดียวกับการฝึกอบรมวิดีโอการฝึกอบรมเกี่ยวกับการทำงานกับ FL Studio ในการละเมิดอินเทอร์เน็ต

ผลในสตูดิโอ fl

นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะเพิ่มผลกระทบทั่วไปหรือเอฟเฟกต์ที่ปรับปรุงคุณภาพของเสียงขององค์ประกอบโดยรวมบนช่องทางหลัก ผลกระทบของผลกระทบเหล่านี้จะถูกนำไปใช้กับองค์ประกอบทั้งหมดโดยรวม ที่นี่คุณต้องระมัดระวังและเอาใจใส่อย่างมากเพื่อไม่ให้มีอิทธิพลต่อทางลบที่คุณเคยทำกับแต่ละเสียง / ช่องแยกต่างหาก

ผลกระทบต่อ Just Channel ใน FL Studio

ขั้นตอนที่ 5: ระบบอัตโนมัติ

นอกเหนือจากการประมวลผลเสียงและเอฟเฟกต์ Melody แล้วซึ่งเป็นงานหลักที่ปรับปรุงคุณภาพของเสียงและลดรูปภาพดนตรีโดยรวมเป็นผลงานชิ้นเอกเดียวผลกระทบส่วนใหญ่เหล่านี้สามารถเป็นไปโดยอัตโนมัติ มันหมายความว่าอย่างไร ลองนึกภาพว่าคุณต้องการที่บางจุดของการแต่งกายหนึ่งในเครื่องมือที่เริ่มเล่นอย่างเงียบ ๆ "ซ้าย" ไปยังช่องอื่น (ซ้ายหรือขวา) หรือเล่นกับเอฟเฟกต์บางอย่างแล้วเริ่มเล่นในรูปแบบ "สะอาด" ของเขาอีกครั้ง . ดังนั้นแทนที่จะกำหนดเครื่องมือนี้อีกครั้งในรูปแบบให้ส่งไปยังช่องอื่นเพื่อดำเนินการกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ คุณสามารถทำได้โดยอัตโนมัติเป็นระบบควบคุมที่รับผิดชอบต่อเอฟเฟกต์นี้และทำให้ชิ้นส่วนดนตรีในส่วนใดส่วนหนึ่งของการติดตาม เช่นนี้วิธีการที่จำเป็น

ระบบอัตโนมัติใน FL Studio

หากต้องการเพิ่มคลิปของระบบอัตโนมัติคุณต้องคลิกที่ปุ่มเมาส์ขวาบนปุ่มที่ต้องการแล้วเลือกในเมนูที่ปรากฏขึ้น"สร้างคลิปอัตโนมัติ".

คลิปของระบบอัตโนมัติยังปรากฏในเพลย์ลิสต์และยืดความยาวทั้งหมดของเครื่องมือที่เลือกเมื่อเทียบกับแทร็ก การจัดการสายคุณระบุพารามิเตอร์ที่จำเป็นสำหรับลูกบิดของตัวควบคุมซึ่งจะเปลี่ยนตำแหน่งในขณะที่เล่นแทร็ก

นี่คือตัวอย่างของวิธีการอัตโนมัติของ "การลดทอน" ของปาร์ตี้เปียโนในสตูดิโอ FL อาจมีลักษณะ:

เปียโนอัตโนมัติที่แตกต่างกันใน FL Studio

ในทำนองเดียวกันคุณสามารถตั้งค่าระบบอัตโนมัติและติดตามทั้งหมดโดยรวม คุณสามารถทำได้ในช่อง Mixer Master

สร้างคลิปอัตโนมัติใน FL Studio

ตัวอย่างของระบบอัตโนมัติของการลดทอนที่ราบรื่นขององค์ประกอบทั้งหมด:

ติดตามการลดทอนอัตโนมัติใน FL Studio

ขั้นตอนที่ 6: การผสมและการเรียนรู้

การกระทำที่อธิบายไว้ในสองขั้นตอนก่อนหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนข้อมูลบังคับใช้ในการดำเนินการเพื่อที่จะจบองค์ประกอบดนตรีที่สร้างขึ้นนำไปใช้ในใจ รูปลักษณ์สุดท้ายและตัวเลือกเสียงที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นจะทุ่มเทให้กับโครงการในการเรียนรู้ซึ่งดำเนินการหลังจากข้อมูล เราเพียงสั้น ๆ โดยทั่วไปในฟีเจอร์ทั่วไปพวกเขาได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการขั้นตอนนี้ในระหว่างที่องค์ประกอบทั้งหมดของปริศนาดนตรีจะถูกรวบรวมเป็นทั้งหมดและเสียงที่มีคุณภาพสูงและเป็นที่น่าพอใจสำหรับหู หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการประมวลผลขั้นสุดท้ายของแทร็กคุณสามารถจากลิงค์ด้านล่างด้านล่าง

DBMeter บน Channel Master ใน FL Studio

อ่านเพิ่มเติม: การผสมและควบคุมเสียงใน FL Studio

ขั้นตอนที่ 7: การส่งออกขององค์ประกอบดนตรี

การสร้างการสร้างละครเพลงของคุณอย่าลืมที่จะเก็บโครงการ ในการรับเพลงสำหรับการใช้งานเพิ่มเติมหรือฟังนอกสตูดิโอจะต้องส่งออกไปยังรูปแบบที่ต้องการ คุณสามารถทำได้ผ่านเมนู "ไฟล์"

ส่งออกองค์ประกอบดนตรีในสตูดิโอ fl

เลือกรูปแบบที่ต้องการระบุคุณภาพและคลิกที่ปุ่ม "เริ่ม"

ส่งออก mp3 ใน fl studio

นอกเหนือจากการส่งออกองค์ประกอบดนตรีทั้งหมด FL Studio ยังช่วยให้คุณสามารถส่งออกแต่ละแทร็กแยกต่างหาก (คุณต้องแจกจ่ายเครื่องมือและเสียงทั้งหมดผ่านช่องทางการผสม) ในกรณีนี้เครื่องดนตรีแต่ละตัวจะถูกบันทึกโดยแทร็กแยกต่างหาก (แยกไฟล์เสียง) มีความจำเป็นในกรณีที่คุณต้องการถ่ายทอดองค์ประกอบของคุณกับใครบางคนสำหรับการทำงานเพิ่มเติม (ตัวอย่างเช่นข้อมูลและการเรียนรู้เดียวกัน) อาจเป็นผู้ผลิตหรือวิศวกรเสียงที่จะนำมาสู่ความคิดหรือเปลี่ยนแปลงแทร็ก ในกรณีนี้บุคคลนี้จะสามารถเข้าถึงองค์ประกอบทั้งหมดขององค์ประกอบได้ การใช้ชิ้นส่วนเหล่านี้ทั้งหมดเขาจะสามารถสร้างเพลงได้โดยเพียงแค่เพิ่มปาร์ตี้แกนนำไปยังองค์ประกอบที่เสร็จสมบูรณ์

ติดตามการส่งออกใน FL Studio

ในการบันทึกองค์ประกอบคอมโพสิต (แต่ละเครื่องมือที่มีแทร็กแยกต่างหาก) คุณต้องเลือกเพื่อบันทึกรูปแบบคลื่นและในหน้าต่างที่ดูเหมือนจะบันทึก"แทร็กมิกเซอร์แยก".

อ่านเพิ่มเติม: โปรแกรมสร้างเพลง

บทสรุป

จริงๆแล้วทั้งหมด ตอนนี้คุณรู้ว่าฉันจะมีเพลงที่ใช้โปรแกรม FL Studio และวิธีการให้เสียงที่มีคุณภาพสูงสตูดิโอ (หรืออย่างน้อยเช่นนี้) จากนั้นบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

อ่านเพิ่มเติม