ขั้นตอนที่ 1: การเพิ่มฉากใหม่
การตั้งค่า OBS เพื่อบันทึกเกมเริ่มต้นด้วยการเพิ่มฉากใหม่ซึ่งทำหน้าที่เป็นโปรไฟล์แยกต่างหากที่มีพารามิเตอร์และแหล่งที่ใช้งาน ขั้นตอนนี้สามารถข้ามได้หากคุณไม่ได้ใช้โปรแกรมเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ เช่นการ จำกัด
- หลังจากเริ่มต้นในหน้าต่าง "ฉาก" ให้กดปุ่มในรูปแบบของข้อดี
- หน้าต่างปรากฏขึ้นซึ่งป้อนชื่อที่สะดวกของฉากใหม่ที่จะไม่เกี่ยวข้องกับพวกเขาในอนาคต
ตอนนี้คุณมีฉากแยกต่างหากใน OBS ออกแบบมาเพื่อการบันทึกเกมโดยเฉพาะ มันจะใช้เพื่อเลือกด้วยการกำหนดค่าเพิ่มเติม ต้องดำเนินการคำแนะนำด้านบนในกรณีที่ฉากที่สร้างขึ้นตามค่าเริ่มต้นด้วยเหตุผลบางอย่างถูกลบออก
ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่มแหล่งเก็บข้อมูลหน้าจอ
บันทึกของสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเพิ่มแหล่งที่มาซึ่งหน้าต่างหนึ่งหรือเดสก์ท็อปทั้งหมดควรเป็น เราจะวิเคราะห์หลักการพื้นฐานของการกำหนดค่านี้ของฉากสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดเพื่อให้แม้ในขณะที่เริ่มต้นแอปพลิเคชันที่เข้ากันไม่ได้ก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับหน้าจอสีดำ
- ในบล็อก "แหล่งที่มา" กดปุ่ม Plus เพื่อให้ปรากฏเมนูที่เกี่ยวข้อง
- พิจารณาตัวเลือกที่นิยมมากที่สุด - "จับเกม" แหล่งนี้หมายความว่าเฉพาะหน้าต่างเกมในรูปแบบเต็มหน้าจอเท่านั้นที่จะตกอยู่ในกรอบ เมื่อเปลี่ยนไปใช้เดสก์ท็อปหรือโปรแกรมอื่นมันจะไม่ตกอยู่ในเฟรมซึ่งสะดวกมากสำหรับการสตรีม แต่มักใช้กับเกมบันทึก
- หลังจากหน้าต่างสร้างต้นทางใหม่ปรากฏขึ้นให้เปลี่ยนชื่อหรือปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้น
- ถัดไปหน้าต่างจะปรากฏขึ้นพร้อมกับคุณสมบัติที่คุณสามารถเลือกโหมดจับภาพของแอปพลิเคชันแบบเต็มหน้าจอหรือที่ระบุ
- เมื่อพิจารณาหน้าต่างเฉพาะเกมจะต้องทำงานแล้วเพื่อให้ OBS จดจำกระบวนการ ลำดับความสำคัญของการจับคู่หน้าต่างมักจะยังคงอยู่ในสถานะเริ่มต้น
- พารามิเตอร์เพิ่มเติมที่คุณเลือกตัวเอง แต่ให้แน่ใจว่าได้ทิ้งเห็บไว้ใกล้กับรายการ "ใช้ Interceptor เข้ากันได้กับการป้องกันจากกลโกง"
- หลังจากเสร็จสิ้นการกำหนดค่าคุณจะเห็นว่าเกมวิ่งปรากฏขึ้นในเมนูหลักและพร้อมที่จะเขียน
โดยปกติแล้วเกมที่ทันสมัยเกือบทั้งหมดจะได้รับการยอมรับจากโปรแกรมและแหล่งที่มาของ Capture Copes ที่มีงานแสดงภาพบนหน้าจอ หากคุณพบความจริงที่ว่าแทนที่จะเป็นเกมหน้าจอสีดำปรากฏขึ้นก่อนตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกหน้าต่างที่ถูกต้องเมื่อตั้งค่า ในกรณีที่มันไม่ได้ช่วยให้เปลี่ยนแหล่งที่มา "จับภาพหน้าจอ"
ไม่มีการตั้งค่าพิเศษสำหรับมัน: เลือกเฉพาะหน้าจอเท่านั้นซึ่งมีความเกี่ยวข้องเมื่อจอภาพหลายจอเชื่อมต่อกับหน่วยระบบ
ข้อเสียของแหล่งที่มาของเอาต์พุตนี้เป็นหน้าต่างทั้งหมดที่เดสก์ท็อปและแม้กระทั่งโปรแกรม OBS หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนจากเกมที่ทำงานในรูปแบบเต็มหน้าจอไปยังสถานที่อื่น แต่นี่เป็นวิธีเดียวที่ ผู้ที่มีปัญหาในการใช้ตัวเลือกแรก
ขั้นตอนที่ 3: การเพิ่มเว็บแคม
ตอนนี้ผู้ใช้หลายคนเขียนเกมเช่นเนื้อหาที่พวกเขาจะแพร่กระจายไปยังแหล่งข้อมูลความบันเทิงของพวกเขา โดยปกติแล้วเว็บแคมจะเชื่อมต่อระหว่างการบันทึกช่วยให้ผู้ชมเห็นผู้เขียนของผู้เขียนเองและทำตามอารมณ์ของมัน OBS ช่วยให้คุณสามารถใช้งานร่วมกันอย่างเต็มที่โดยเพียงแค่เพิ่มแหล่ง Grip ใหม่
- จากรายการ "แหล่งที่มา" เลือก "อุปกรณ์จับภาพวิดีโอ"
- สร้างแหล่งใหม่และตั้งชื่อใด ๆ สำหรับมัน
- ในหน้าต่างคุณสมบัติคุณจะต้องระบุอุปกรณ์ที่ใช้และเปลี่ยนพารามิเตอร์เพิ่มเติมหากมีความต้องการ โดยปกติการอนุญาตและความถี่ของเฟรมยังคงอยู่ในค่าเริ่มต้นรวมถึงการตั้งค่าเว็บแคมอื่น ๆ
- หลังจากกลับไปที่ฉากแก้ไขขนาดของกล้องและตำแหน่งบนหน้าจอ
- มันต้องเป็นเลเยอร์เหนือการจับภาพของเกมเพราะในกรณีนี้หลักการเดียวกันของการซ้อนทับทำงานเช่นเดียวกับในบรรณาธิการเมื่อชั้นบนทับซ้อนกันด้านล่าง
คุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ด้วยการเพิ่มและปรับของเว็บแคมใน OBS ในบทความอื่นบนเว็บไซต์ของเราโดยคลิกที่พาดหัวด้านล่าง
อ่านเพิ่มเติม: การตั้งค่าเว็บแคมใน OBS
ขั้นตอนที่ 4: การจัดการเครื่องผสม
Mixer Management เป็นอีกพารามิเตอร์พื้นฐานที่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใส่ใจกับการบันทึกของเกม เราจดบันทึกพารามิเตอร์สำคัญเท่านั้นเพราะหายากที่จะเขียนไมโครโฟนสองตัวหรือจับเสียงทันทีจากแอปพลิเคชันหลาย ๆ
- ใส่ใจกับพารามิเตอร์ทั่วไปของเครื่องผสมซึ่งรวมถึง: การควบคุมระดับเสียงตัวบ่งชี้และปุ่มสำหรับอุปกรณ์ปิดการใช้งานเต็มรูปแบบ ย้ายแถบเลื่อนและบันทึกวิดีโอทดสอบเพื่อตรวจสอบยอดคงเหลือ ต่อไปเราจะบอกเกี่ยวกับการบันทึกเพลงหลายแทร็กในเวลาเดียวกันซึ่งจะช่วยในการปรับระดับเสียงของไมโครโฟนและเกมระหว่างการประมวลผลวิดีโอหากจำเป็น
- คุณสามารถปิดเสียงได้ทันทีในระหว่างการบันทึกหากจำเป็น เราแนะนำให้คุณทำเช่นนี้กับไมโครโฟนจากเว็บแคมหากคุณต้องการใช้ไมโครโฟนอื่นที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ระหว่างการสร้างวิดีโอ
- โทรไปที่หน้าต่างการตั้งค่าอุปกรณ์เสียงใด ๆ และในเมนูบริบทคลิกที่ "คุณสมบัติเสียงขั้นสูง"
- หน้าต่างเต็มความยาวจะปรากฏขึ้นที่แสดงอุปกรณ์ทั้งหมดจากเครื่องผสม โฟกัสอยู่ในแทร็กบันทึกที่เปิดใช้งาน ตัดการเชื่อมต่อสี่ครั้งสุดท้ายเนื่องจากไม่น่าจะใช้
- ทำเพื่อให้หนึ่งแทร็กถูกบันทึกไว้สำหรับเสียงของเกมและอื่น ๆ สำหรับไมโครโฟนดังที่แสดงในภาพหน้าจอต่อไปนี้ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถแก้ไขแต่ละแทร็กแยกต่างหากผ่านโปรแกรมประมวลผลวิดีโอการตั้งค่าสมดุลระดับเสียง
ในเว็บไซต์ของเราคุณสามารถค้นหาคำสั่งที่ทุ่มเทให้กับการตั้งค่าเสียงใน OBS มันจะมีประโยชน์หากปัญหาบางอย่างเกิดขึ้นกับการบันทึกหรือคุณใช้อุปกรณ์อินพุต / เอาต์พุตที่แตกต่างกันในครั้งเดียว
อ่านเพิ่มเติม: การตั้งค่าเสียงใน OBS
ขั้นตอนที่ 5: พารามิเตอร์การบันทึกขั้นพื้นฐาน
มันยังคงเป็นเพียงการค้นหาการตั้งค่าของโปรแกรมเองเพื่อตรวจสอบการตั้งค่าการบันทึกและเปลี่ยนแปลง มีกฎพื้นฐานหลายประการที่ควรพิจารณาเมื่อเตรียมวิดีโอเกม พวกเขาแตกต่างกันเล็กน้อยจากการถ่ายทอดสดดังนั้นให้พิจารณารายละเอียดเพิ่มเติม
- ในการเริ่มต้นด้วยไปที่ "ตั้งค่า" โดยคลิกที่ปุ่มที่เหมาะสมบนแผงด้านขวา
- เปิดส่วน "เอาท์พุท" และในรายการดรอปดาวน์โหมดเอาท์พุทให้เลือก "ขั้นสูง"
- เปิดแท็บ "บันทึก" และดูว่าวิดีโอถูกบันทึกไว้ที่ไหน เปลี่ยนเส้นทางนี้หากมาตรฐานไม่เหมาะกับคุณเพิ่มเติมระบุรูปแบบการบันทึก - "MP4" และทำเครื่องหมายแทร็กที่จะบันทึกโดยเครื่องหมาย
- ป้อนตัวเข้ารหัสตามคำขอของคุณเองผลักออกจากการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์และผลผลิตโดยรวม
- สำหรับตัวโค้ดตัวเองพารามิเตอร์ของชุดบิตเรตคงที่ - "CBR"
- อัตราบิตนั้นถูกนำไปใช้กับมูลค่า 20,000 kbps ดังนั้นจึงไม่ทำให้ระบบร้อน แต่ช่วยให้ภาพดีขึ้น
- ถึงกรอบกุญแจช่วงกำหนดหมายเลข "2"
- จุดสำคัญอีกประการหนึ่งซึ่งส่งผลต่อการโหลดส่วนประกอบระหว่างการบันทึกคือ "ตั้งไว้ล่วงหน้าการใช้ CPU" (ถ้ามาถึงตัวเข้ารหัส X264) ยิ่งที่ตั้งค่าเร็วขึ้นรายละเอียดที่น้อยลงจะถูกประมวลผลซึ่งหมายความว่าการโหลดบนโปรเซสเซอร์จะต่ำกว่า แม้แต่เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังก็แนะนำให้เลือกค่า "เร็ว" เพื่อให้แน่ใจว่าสมดุลระหว่างคุณภาพและการโหลด สำหรับพีซีที่อ่อนแอลองเลือก "มาก"
- พารามิเตอร์ "การตั้งค่า" มักจะเริ่มต้น แต่รู้ว่ามีเอฟเฟกต์เดียวกันที่เปลี่ยนลักษณะของภาพและไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ
- เป็นโปรไฟล์เลือก "หลัก"
- หลังจากนั้นไปที่ส่วน "วิดีโอ" และตรวจสอบความละเอียดพื้นฐานและเอาต์พุต การเลือกลำดับความสำคัญเป็นความละเอียดที่รองรับมากที่สุดสำหรับพารามิเตอร์ทั้งสอง แต่เพื่อบันทึกทรัพยากรระบบเอาต์พุตสามารถลดลงเป็นค่าที่ยอมรับได้
- "ค่า FPS ทั้งหมด" ตั้งค่าเป็นดุลยพินิจของผู้ใช้ส่วนบุคคลและค่าเริ่มต้นคือ 30
- รายการสุดท้ายของเมนูนี้คือ "ตัวกรองการปรับสเกล" สามารถทิ้งไว้ในค่าเริ่มต้น แต่ถ้าคุณต้องการสร้างภาพให้ดีขึ้นตามลำดับด้วยโหลดส่วนประกอบที่สูงขึ้นให้เลือกวิธีการ Lantseos
- ดู "ขยาย" ที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลำดับความสำคัญของกระบวนการสำหรับโปรแกรมถูกตั้งค่าเป็น "ปานกลาง" หากจำเป็นให้เปลี่ยนและไปต่อ
- พื้นที่สีดีกว่าที่จะระบุในช่วง 709 นั่นคือการเปลี่ยนค่ามาตรฐาน สิ่งนี้จะไม่เพิ่มภาระเหล็กมากขึ้น แต่คุณภาพจะสูงขึ้นเล็กน้อย
- ใช้การเปลี่ยนแปลงและปิดเมนูปัจจุบัน ในขั้นตอนนี้คุณสามารถเริ่มการบันทึกได้โดยคลิกที่ปุ่มที่จัดสรรสำหรับสิ่งนี้
- สร้างลูกกลิ้งทดสอบเปิดผ่านเครื่องเล่นใด ๆ และดูว่าคุณภาพปัจจุบันเป็นที่น่าพอใจหรือไม่
ในการเรียนการสอนนี้เราได้สัมผัสหัวข้อของการตั้งค่าตัวเข้ารหัส การกระทำนี้ไม่สามารถทำได้เสมอที่จะทำงานได้อย่างถูกต้องเนื่องจากความแตกต่างในการประกอบของคอมพิวเตอร์ ในบทความอื่นในเว็บไซต์ของเราคุณจะพบเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพการเข้ารหัสทั่วไปหากมีข้อผิดพลาดหรือ friezes ปรากฏขึ้นระหว่างการบันทึก พวกเขาควรจะช่วยเลือกพารามิเตอร์ที่ดีที่สุดและกำจัดปัญหา
อ่านเพิ่มเติม: การแก้ไขข้อผิดพลาด "ตัวเข้ารหัสจะโอเวอร์โหลด! ลองปรับการตั้งค่าวิดีโอดาวน์เกรด»ใน OBS