ప్రాసెసర్ ఆటను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది

Anonim

ఆటలలో ప్రాసెసర్ ఏమి చేస్తుంది

అనేక మంది ఆటగాళ్ళు తప్పుగా ఆటలలో అత్యంత శక్తివంతమైన వీడియో కార్డును పరిశీలిస్తారు, కానీ ఇది చాలా నిజం కాదు. వాస్తవానికి, అనేక గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులు CPU ను ప్రభావితం చేయవు, కానీ గ్రాఫిక్స్ కార్డును మాత్రమే ప్రభావితం చేస్తాయి, కానీ ఆట సమయంలో ప్రాసెసర్ పాల్గొనడం లేదు. ఈ వ్యాసంలో, మేము ఆటలలో CPU యొక్క పని యొక్క సూత్రాన్ని వివరంగా పరిశీలిస్తాము, శక్తివంతమైన పరికరం తప్పనిసరిగా అవసరం మరియు ఆటలలో దాని ప్రభావం అవసరం ఎందుకు మేము ఇస్తాము.

ఇది కూడ చూడు:

ఆధునిక కంప్యూటర్ ప్రాసెసర్ యొక్క పరికరం

ఆధునిక కంప్యూటర్ ప్రాసెసర్ యొక్క ఆపరేషన్ సూత్రం

ఆటలలో ప్రాసెసర్ పాత్ర

మీకు తెలిసినట్లుగా, CPU బాహ్య పరికరాల నుండి వ్యవస్థకు, కార్యకలాపాలు మరియు డేటా బదిలీని నిర్వహిస్తుంది. కార్యకలాపాల అమలు వేగం న్యూక్లియై మరియు ఇతర ప్రాసెసర్ లక్షణాల సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు ఏ ఆట అయినా మారినప్పుడు దాని విధులు చురుకుగా ఉపయోగించబడతాయి. యొక్క కొన్ని సాధారణ ఉదాహరణలు కంటే ఎక్కువ పరిగణలోకి లెట్:

ప్రాసెసింగ్ యూజర్ ఆదేశాలను

దాదాపు అన్ని ఆటలలో ఏదో ఒక కీబోర్డ్ లేదా మౌస్ అయినా, బాహ్య కనెక్ట్ చేయబడిన పరిధీయ పరికరాలను ఉపయోగించండి. వారు రవాణా, పాత్ర లేదా కొన్ని వస్తువులు నిర్వహిస్తారు. ప్రాసెసర్ ఆటగాడు నుండి ఆదేశాలను అంగీకరిస్తుంది మరియు వాటిని ప్రోగ్రామ్కి దానిని ప్రసారం చేస్తుంది, ఇక్కడ ప్రోగ్రామ్ చేయబడిన చర్య ఆలస్యం లేకుండా ఆచరణాత్మకంగా ఉంటుంది.

GTA 5 లో బాహ్య పరికరాలతో ఆదేశాలు

ఈ పని అతిపెద్ద మరియు అత్యంత క్లిష్టమైన ఒకటి. అందువల్ల, ఆటకు తగినంత ప్రాసెసర్ సామర్ధ్యాలను లేనట్లయితే ప్రతిస్పందన ఆలస్యం జరుగుతుంది. ఇది ఫ్రేమ్ల సంఖ్యను ప్రభావితం చేయదు, కానీ నిర్వహణ దాదాపు అసాధ్యం.

ఇది కూడ చూడు:

ఎలా ఒక కంప్యూటర్ కోసం ఒక కీబోర్డ్ ఎంచుకోవడానికి

ఒక కంప్యూటర్ కోసం ఒక మౌస్ ఎంచుకోవడానికి ఎలా

రాండమ్ వస్తువులు తరం

ఆటలలో అనేక అంశాలను ఎల్లప్పుడూ ఒకే స్థలంలో కనిపించవు. GTA ఆటలో ఒక ఉదాహరణ సాధారణ చెత్తగా తీసుకోండి 5. ప్రాసెసర్ కారణంగా ఆట ఇంజిన్ పేర్కొన్న ప్రదేశంలో ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో ఒక వస్తువును రూపొందించడానికి నిర్ణయించుకుంటుంది.

GTA 5 లో యాదృచ్ఛిక వస్తువుల తరం

అంటే, అంశాలు అన్ని యాదృచ్ఛిక వద్ద కాదు, మరియు వారు ప్రాసెసర్ కంప్యూటింగ్ శక్తి కారణంగా కొన్ని అల్గోరిథంల ప్రకారం సృష్టించబడతాయి. అదనంగా, ఇది పెద్ద సంఖ్యలో విభిన్న యాదృచ్ఛిక వస్తువుల ఉనికిని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది, ఇంజిన్ ప్రాసెసర్కు సూచనలను బదిలీ చేస్తుంది, సరిగ్గా ఉత్పత్తి చేయవలసిన అవసరం ఉంది. ఇది శాశ్వత వస్తువుల పెద్ద సంఖ్యలో ఉన్న మరింత వైవిధ్యమైన ప్రపంచం అవసరమైన ఉత్పత్తులను ఉత్పత్తి చేయడానికి అధిక సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంటుంది.

Npc ప్రవర్తన

ఓపెన్ వరల్డ్ తో గేమ్స్ యొక్క ఉదాహరణలో ఈ పారామితిని పరిశీలిద్దాం, అది మరింత స్పష్టంగా మారుతుంది. NPC ఆటగాడు unmentaged అన్ని అక్షరాలు కాల్స్, కొన్ని చిరాకు కనిపిస్తుంది ఉన్నప్పుడు కొన్ని చర్యలు ప్రోగ్రామ్ ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, GTA 5 లో ఆయుధాల నుండి 5 అగ్నిని తెరిస్తే, ప్రేక్షకులు వేర్వేరు దిశల్లో విచ్ఛిన్నం అవుతారు, ఎందుకంటే ఇది వ్యక్తిగత చర్యలను చేయదు, ఎందుకంటే ఇది పెద్ద సంఖ్యలో ప్రాసెసర్ వనరులను కలిగి ఉంటుంది.

ఆటలలో NPC ప్రవర్తన

అదనంగా, యాదృచ్ఛిక సంఘటనలు బహిరంగ ప్రపంచ క్రీడలలో ఎప్పటికీ సంభవించవు, ఇది ప్రధాన పాత్రను చూడదు. ఉదాహరణకు, ప్లేగ్రౌండ్లో, మీరు చూడకపోతే ఎవరూ ఫుట్బాల్ ఆడతారు, కానీ మూలలో చుట్టూ నిలబడతారు. ప్రతిదీ ప్రధాన పాత్ర చుట్టూ మాత్రమే తిరుగుతుంది. ఇంజిన్ ఆటలో వారి ప్రదేశం కారణంగా మనం చూడనిది కాదు.

వస్తువులు మరియు పర్యావరణం

ప్రాసెసర్ వస్తువులు, వారి ప్రారంభం మరియు ముగింపు, అన్ని డేటాను ఉత్పత్తి మరియు ప్రదర్శించడానికి వీడియో కార్డును బదిలీ చేయాలి. ఒక ప్రత్యేక పని అంశాలను సంప్రదించడానికి లెక్కించటం, దీనికి అదనపు వనరులు అవసరం. తరువాత, నిర్మించిన పర్యావరణంతో పనిచేయడానికి వీడియో కార్డు అంగీకరించబడుతుంది మరియు చిన్న భాగాలను మార్చండి. ఆటలలో CPU యొక్క బలహీనమైన సామర్ధ్యాల కారణంగా, ఆటలలో వస్తువుల పూర్తి లోడ్ లేదు, రహదారి అదృశ్యమవుతుంది, భవనాలు బాక్సులను కలిగి ఉంటాయి. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఆట కేవలం పర్యావరణాన్ని ఉత్పత్తి చేయడానికి ఆపుతుంది.

ఆటలలో పర్యావరణ తరం

అప్పుడు ప్రతిదీ మాత్రమే ఇంజిన్ మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. కొన్ని ఆటలలో, వీడియో కార్డులు కొన్ని ఆటలలో వీడియో కార్డులచే నిర్వహిస్తారు. ఇది గణనీయంగా ప్రాసెసర్లో లోడ్ను తగ్గిస్తుంది. కొన్నిసార్లు ఈ చర్యలు ప్రాసెసర్ ద్వారా నిర్వహించబడతాయని జరుగుతుంది, అందుచే ఫ్రేములు మరియు ఫ్రైజెస్ సంభవిస్తాయి. కణాలు: స్పార్క్స్, ఆవిర్లు, నీటి గ్లిట్టర్లు CPU ద్వారా నిర్వహిస్తారు, అప్పుడు ఎక్కువగా వారు ఒక నిర్దిష్ట అల్గోరిథం కలిగి ఉంటారు. పడగొట్టాడు విండో నుండి ముక్కలు ఎల్లప్పుడూ సమానంగా మరియు అందువలన న వస్తాయి.

ఆటలలో ఏ సెట్టింగులు ప్రాసెసర్ను ప్రభావితం చేస్తాయి

కొన్ని ఆధునిక ఆటలను చూద్దాం మరియు గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులు ప్రాసెసర్లో ప్రతిబింబిస్తాయి. వారి సొంత ఇంజిన్లలో అభివృద్ధి చేయబడిన నాలుగు ఆటలు పరీక్షలలో పాల్గొంటాయి, ఇది మరింత లక్ష్యాన్ని తనిఖీ చేయడానికి సహాయపడుతుంది. పరీక్షలు సాధ్యమైనంత లక్ష్యం వంటి లక్ష్యంగా ఉండాలి, మేము ఈ గేమ్స్ 100% లోడ్ కాలేదు వీడియో కార్డు ఉపయోగించారు, అది పరీక్షలు మరింత లక్ష్యం చేస్తుంది. మేము FPS మానిటర్ ప్రోగ్రామ్ నుండి ఓవర్లేను ఉపయోగించి అదే సన్నివేశాలలో మార్పులను కొలిచాము.

కూడా చదవండి: ఆటలు లో FPS ప్రదర్శించడానికి కార్యక్రమాలు

జి టి ఎ 5.

కణాల సంఖ్యను మార్చడం, అల్లికల నాణ్యత మరియు అనుమతి తగ్గుదల CPU పనితీరును పెంచుకోదు. ఫ్రేమ్ల పెరుగుదల కనిష్టంగా కనిపించే జనాభా మరియు శ్రేణిని తగ్గించిన తర్వాత మాత్రమే కనిపిస్తుంది. కనీసం అన్ని సెట్టింగులను మార్చడం లేదు GTA 5 లో దాదాపు అన్ని ప్రక్రియలు వీడియో కార్డుపై పడుతుంది.

GTA 5 గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులు

జనాభా తగ్గింపుకు ధన్యవాదాలు, మేము క్లిష్టమైన తర్కంతో వస్తువుల సంఖ్యను తగ్గించాము, మరియు డ్రాయింగ్ పరిధి - మేము ఆటలో చూసే మొత్తం ప్రదర్శిత వస్తువుల సంఖ్యను తగ్గించాము. అంటే, మేము వారి నుండి దూరంగా ఉన్నప్పుడు భవనాలు బాక్సుల దృశ్యాన్ని పొందలేవు, భవనాలు కేవలం హాజరుకావు.

వాచ్ డాగ్స్ 2.

పోస్ట్ ప్రాసెసింగ్ యొక్క ప్రభావాలు ఫీల్డ్ యొక్క లోతు వంటివి, బ్లర్ మరియు క్రాస్ విభాగం సెకనుకు ఫ్రేముల సంఖ్యలో పెరుగుదల ఇవ్వలేదు. అయితే, నీడలు మరియు కణాల సెట్టింగులను తగ్గించిన తర్వాత కొంచెం పెరుగుదల పొందింది.

వాచ్ డాగ్స్ 2 గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులు

అదనంగా, చిత్రం యొక్క మృదుత్వం లో కొంచెం మెరుగుదల రిలీఫ్ మరియు జ్యామితిని కనీస విలువలకు తగ్గించిన తర్వాత పొందబడింది. సానుకూల ఫలితాల స్క్రీన్ యొక్క రిజల్యూషన్ను తగ్గించడం లేదు. మీరు కనీస అన్ని విలువలను తగ్గిస్తే, నీడలు మరియు కణాల సెట్టింగులలో తగ్గుదల తర్వాత సరిగ్గా అదే ప్రభావాన్ని చూపుతుంది, అందువలన ప్రత్యేక భావం లేదు.

Crysis 3.

Crysis 3 ఇప్పటికీ అత్యంత డిమాండ్ కంప్యూటర్ గేమ్స్ ఒకటి. ఇది దాని సొంత క్రైంగైన్ 3 ఇంజిన్ రూపకల్పన చేయబడింది, కాబట్టి చిత్రంలో మృదుత్వం ప్రభావితం చేసే సెట్టింగులు ఇతర ఆటలలో ఫలితాన్ని ఇవ్వడం సాధ్యం కాదు.

Crysis 3 గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులు

కనీస సెట్టింగులు వస్తువులు మరియు కణాలు గణనీయంగా కనీస FPS సూచిక పెరిగింది, కానీ draders ఇప్పటికీ ఉన్నాయి. అదనంగా, షాడోస్ యొక్క నాణ్యత మరియు నీటి తగ్గుదల తర్వాత ఆటలో పనితీరు ప్రతిబింబిస్తుంది. పదునైన ఒప్పందాలు వదిలించుకోవటం కలిగి కనీసం గ్రాఫిక్స్ అన్ని పారామితులు లో క్షీణత సహాయపడింది, కానీ అది ఆచరణాత్మకంగా చిత్రం సున్నితత్వం ప్రభావితం లేదు.

కూడా చదవండి: గేమ్స్ వేగవంతం కార్యక్రమాలు

యుద్దభూమి 1.

ఈ ఆట మునుపటి వాటిలో కంటే ఎక్కువ రకాలైన NPC ప్రవర్తనలను కలిగి ఉంది, కాబట్టి ఇది ప్రాసెసర్ను గణనీయంగా ప్రభావితం చేస్తుంది. అన్ని పరీక్షలు ఒకే రీతిలో నిర్వహించబడ్డాయి, మరియు దానిలో CPU లో బరువు తగ్గుతుంది. సెకనుకు ఫ్రేమ్ల సంఖ్యలో గరిష్ట పెరుగుదల కనీస ప్రాసెసింగ్ పోస్ట్ యొక్క నాణ్యతను తగ్గించడానికి సహాయపడింది, అంతేకాకుండా మేము గ్రిడ్ యొక్క అత్యల్ప పారామితులకు గ్రిడ్ యొక్క నాణ్యతను తగ్గించాము.

సెట్టింగులు గ్రాఫిక్స్ యుద్దభూమి 1

అల్లికలు మరియు ప్రకృతి దృశ్యం యొక్క నాణ్యత ప్రాసెసర్ను అన్లోడ్ చేయడానికి కొంచెం సహాయపడింది, చిత్రాన్ని సున్నితత్వం జోడించి, డ్రాయర్డౌన్ల సంఖ్యను తగ్గిస్తుంది. మీరు ఖచ్చితంగా అన్ని పారామితులను కనీసంగా తగ్గితే, సెకనుకు ఫ్రేమ్ల సగటు సంఖ్యలో మేము యాభై శాతం కంటే ఎక్కువ పెరుగుతుంది.

ముగింపులు

పైన, మేము గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగులలో మార్పు ప్రాసెసర్ యొక్క పనితీరు ప్రభావితం దీనిలో అనేక గేమ్స్ విడగొట్టింది, కానీ ఈ ఏ ఆటలో మీరు అదే ఫలితాన్ని పొందుతారు హామీ లేదు. అందువల్ల, CPU యొక్క ఎంపికను బాధ్యతాయుతంగా సమీకరించడం లేదా కంప్యూటర్ను కొనుగోలు చేయడం చాలా ముఖ్యం. ఒక శక్తివంతమైన CPU తో ఒక మంచి వేదిక ఆట అత్యధిక వీడియో కార్డుపై కూడా ఉండదు, కానీ ఏ తాజా GPU మోడల్ ప్రాసెసర్ లాగబడకపోతే ఆటలలో పనితీరును ప్రభావితం చేస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు:

కంప్యూటర్ కోసం ఒక ప్రాసెసర్ను ఎంచుకోండి

ఒక కంప్యూటర్ కోసం సరైన వీడియో కార్డును ఎంచుకోండి

ఈ ఆర్టికల్లో, మేము ఆటలలో CPU యొక్క సూత్రాలను సమీక్షించాము, ప్రాసెసర్ గరిష్టంగా తయారుచేసే గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగ్లను ఉపసంహరించుకుంది. అన్ని పరీక్షలు అత్యంత నమ్మకమైన మరియు లక్ష్యం మారినది. అందించిన సమాచారం మాత్రమే ఆసక్తికరమైన, కానీ కూడా ఉపయోగకరంగా ఉందని మేము ఆశిస్తున్నాము.

కూడా చదవండి: ఆటలు లో FPS పెంచడానికి కార్యక్రమాలు

ఇంకా చదవండి