Vad påverkar processorn spelet

Anonim

Vad gör processorn i spel

Många spelare anser felaktigt det mest kraftfulla grafikkortet i spel, men det är inte riktigt sant. Naturligtvis påverkar inte många grafikinställningar inte CPU, men påverkar bara grafikkortet, men det avbryter inte det faktum att processorn inte är inblandad under spelet. I den här artikeln kommer vi att överväga i detalj principen om arbetet i CPU i spel, vi kommer att berätta varför det är nödvändigt att den kraftfulla enheten behöver vara och dess inflytande i spel.

Se även:

Enhet av en modern datorprocessor

Principen om drift av den moderna datorprocessorn

Processorns roll i spel

Som du vet sänder CPU-kommandon från externa enheter till systemet, utför operationer och dataöverföring. Verksamhetens hastighet beror på antalet kärnor och andra processoregenskaper. Alla dess funktioner används aktivt när du slår på något spel. Låt oss överväga mer än några enkla exempel:

Bearbetar användarkommandon

I nästan alla spel använder på något sätt externa anslutna kringutrustning, oavsett om det är ett tangentbord eller en mus. De förvaltas av transport, tecken eller några föremål. Processorn accepterar kommandon från spelaren och sänder dem till själva programmet, där en programmerad åtgärd är praktiskt taget utan dröjsmål.

Kommandon med externa enheter i GTA 5

Denna uppgift är ett av de största och mest komplexa. Därför uppstår därför svarfördröjningen om spelet inte har tillräckligt med processorkapacitet. Det påverkar inte antalet ramar, men förvaltningen är nästan omöjlig.

Se även:

Hur man väljer ett tangentbord för en dator

Hur man väljer en mus för en dator

Generering av slumpmässiga föremål

Många saker i spel visas inte alltid på samma plats. Ta som ett exempel Vanligt skräp i GTA-spelet 5. Spelmotorn på grund av processorn bestämmer sig för att generera ett objekt vid en viss tid på den angivna platsen.

Generering av slumpmässiga föremål i GTA 5

Det är, objekt är inte alls slumpmässiga, och de skapas enligt vissa algoritmer på grund av processorns beräkningskraft. Dessutom är det värt att överväga närvaron av ett stort antal olika slumpmässiga föremål, sänder motorn instruktioner till processorn, vad som exakt krävs för att generera. Det kommer ut ur detta att en mer mångsidig värld med ett stort antal icke-permanenta föremål kräver hög kapacitet från CPU för att generera det nödvändiga.

NPC-beteende

Låt oss överväga denna parameter på spelets exempel med den öppna världen, det kommer att visa sig tydligare. NPC kallar alla tecknen omanagda av spelaren, de är programmerade till vissa åtgärder när vissa irriterande ämnen visas. Till exempel, om du öppnar 5 brand från vapen i GTA 5, kommer publiken helt enkelt att fördelas i olika riktningar, de kommer inte att utföra enskilda handlingar, eftersom det kräver ett stort antal processorresurser.

NPC-beteende i spel

Dessutom kommer slumpmässiga händelser aldrig att uppstå i de öppna världsspelen, vilket inte skulle se huvudpersonen. Till exempel, på lekplatsen, kommer ingen att spela fotboll om du inte ser det, men står runt hörnet. Allt roterar bara runt huvudpersonen. Motorn kommer inte att göra det vi inte ser på grund av deras plats i spelet.

Objekt och miljö

Processorn behöver beräkna avståndet till objekt, deras början och slutet, generera alla data och överföra videokortet som ska visas. En separat uppgift är att beräkna kontaktposter, det kräver ytterligare resurser. Därefter accepteras grafikkortet för att arbeta med den konstruerade miljön och modifierar små delar. På grund av den svaga kapaciteten hos CPU i spel finns det ingen full laddning av objekt i spel, vägen försvinner, byggnaden är kvar lådor. I vissa fall slutar spelet bara för att generera miljön.

Miljögenerering i spel

Då beror allt bara på motorn. I vissa spel utförs videokort via videokort i vissa spel. Detta minskar avsevärt belastningen på processorn. Ibland händer det att dessa åtgärder måste utföras av processorn, varför ramar och friser uppstår. Om partiklarna: gnistor, blinkar, utförs vattenglitter av CPU, då har de troligtvis en viss algoritm. Shards från det knockade fönstret faller alltid lika och så vidare.

Vilka inställningar i spel påverkar processorn

Låt oss titta på några moderna spel och ta reda på vilka grafikinställningar som återspeglas på processorn. Fyra spel som utvecklats på sina egna motorer kommer att vara inblandade i test, det kommer att bidra till att kontrollera mer objektivt. För att tester ska vara lika objektiva som mål som möjligt använde vi grafikkortet att dessa spel inte ladda 100%, det kommer att göra test mer objektiva. Vi kommer att mäta förändringar i samma scener med hjälp av överlagring från FPS Monitor-programmet.

Läs även: Program för att visa FPS i spel

Gta 5.

Ändra antalet partiklar, kvaliteten på texturerna och minskningen av tillståndet ökar inte CPU-prestanda. Tillväxten av ramar är endast synlig efter att ha minskat befolkningen och utbudet av ritning till ett minimum. Vid ändring av alla inställningar till ett minimum är det inte nödvändigt eftersom i GTA 5 nästan alla processer tar på videokortet.

GTA 5 Grafikinställningar

Tack vare minskningen av befolkningen uppnådde vi en minskning av antalet föremål med komplex logik och ritningsområdet - minskade det totala antalet visade objekt som vi ser i spelet. Det är nu att byggnaderna inte förvärvar utsikten över lådorna när vi är borta från dem, byggnaderna är helt enkelt frånvarande.

Titta på hundar 2.

Effekterna av efterbehandling är såsom skärmdjupet, suddig och tvärsnittet gav inte ökningen av antalet ramar per sekund. Men vi fick en liten ökning efter reducering av skuggans och partiklarnas inställningar.

Titta på hundar 2 Grafikinställningar

Dessutom erhölls en liten förbättring av bildens jämnhet efter att ha sänkt lättnad och geometri till minimivärdena. Att minska upplösningen av skärmen av positiva resultat gav inte. Om du minskar alla värden till det lägsta, visar det exakt samma effekt som efter en minskning av skuggans och partiklarnas inställningar, därför finns det ingen särskild känsla.

Crysis 3.

Crysis 3 är fortfarande ett av de mest krävande dataspel. Den var utformad på sin egen Cryengine 3-motor, så det är värt att ta hänsyn till att de inställningar som påverkar bildens jämnhet kanske inte ger ett sådant resultat i andra spel.

Crysis 3 Grafikinställningar

Minsta inställningsobjekt och partiklar ökade signifikant minsta FPS-indikator, men de drawds var fortfarande närvarande. Dessutom återspeglades prestanda i spelet efter kvaliteten på skuggor och vatten minskar. Att behöva bli av med skarpa erbjudanden hjälpte en minskning av alla parametrar av grafik till det lägsta, men det påverkade praktiskt taget inte bildens jämnhet.

Läs också: Program för att påskynda spel

Battlefield 1.

Detta spel har en större mängd NPC-beteenden än i de föregående, så det påverkar processorn avsevärt. Alla tester utfördes i ett enda läge, och i den minskar belastningen på CPU. Maximal ökning av antalet ramar per sekund bidrog till att minska kvaliteten på bearbetningsposten till ett minimum, även ungefär samma resultat som vi fick efter att ha minskat nätets kvalitet till de lägsta parametrarna.

Inställningar Grafik Battlefield 1

Kvaliteten på texturer och landskap har hjälpt lite att lossa processorn, lägga till en smidighet på bilden och minska antalet nackdelar. Om du minskar absolut alla parametrar till ett minimum, så får vi mer än femtio procent ökning i det genomsnittliga antalet bilder per sekund.

Slutsatser

Ovan demonterade vi flera spel där förändringen i grafikinställningar påverkar processorns prestanda, men det garanterar inte att i alla spel får du samma resultat. Därför är det viktigt att närma sig urvalet av CPU ansvarsfullt på att montera eller köpa en dator. En bra plattform med en kraftfull CPU kommer att göra spelet bekvämt inte ens på det högsta grafikkortet, men ingen senaste GPU-modell kommer att påverka prestanda i spel om processorn inte drar.

Se även:

Välj en processor för en dator

Välj ett lämpligt grafikkort för en dator

I den här artikeln granskade vi principerna för CPU i spel, på exemplet på populära krävande spel som drabbats av grafikinställningarna som utgör processorns maximala. Alla tester visade sig vara det mest tillförlitliga och objektiva. Vi hoppas att informationen var inte bara intressant, men också användbar.

Läs även: Program för att förbättra FPS i spel

Läs mer