Naon prosésna mangaruhan game

Anonim

Naon anu ngajadikeun prosesor dina kaulinan

Seueur pamaén anu salah paham mertimbangkeun kartu pidéo anu paling kuat di Kaulinan, tapi ieu henteu leres. Tangtu, seueur setélan graf grafik henteu mangaruhan CPU, tapi ngan ukur mangaruhan kartu grafik, tapi biasana henteu ngabohuan kanyataan yén prosésorna henteu kalibutan salami pertandingan. Dina tulisan ieu, urang bakal mertimbangkeun dina prinsip karyana ku CPU di game, kami bakal ngawartosan yén kamungkinanna kudu pateur sareng pangaruhna dina Kaulinan.

Tingali ogé:

Alat prosesor komputer modern

Prinsip operasi tina prosésor komputer modern

Peran tina prosesor dina kaulinan

Sakumaha anjeun terang, TransMits CPU tina alat Éternimén kana Sistem, Mangsa transmisi data. Kepkaju pelaksanaan operasi gumantung kana jumlah inti sareng ciri prosésor anu sanés. Sadaya fungsi anu aktip dianggo nalika anjeun pasang kaulinan. Hayu urang mikirkeun langkung seueur conto conto anu sederhana:

Paréntah pangguna ngolah

Dina ampir sadaya patandingan kumaha kumaha cara nganggo alat periferal gaganti éksternal. Naha éta mangrupikeun kawera atanapi beurit. Aranjeunna diurus ku angkutan, karakter atanapi sababaraha objék. Prosesor nampi paréntah tina pamuter sareng ngirimkeun program sorangan, dimana aksi anu diprogram sacara praktis tanpa ditundihan.

Paréntah sareng alat éksternal di GTA 5

Tugas ieu mangrupikeun salah sahiji panggedéna sareng paling rumit. Ku alatan éta, réspon ieu sering lumangsung upami kaulinan teu ngagaduhan prosés pangumpulan. Éta henteu mangaruhan sajumlah pigura, tapi manajemén ampir teu mungkin.

Tingali ogé:

Kumaha milih keyboard pikeun komputer

Kumaha milih beurit pikeun komputer

Generasi objék acak

Seueur barang dina kaulinan henteu salawasna muncul dina tempat anu sami. Candak salaku conto sampah biasa dina GTA GTA 5. Sagala acara game Kusabab prosésor mutuskeun pikeun ngahasilkeun hiji barang dina hiji waktos anu ditangtukeun.

Generasi objék acak dina GTA 5

Ieu, barang henteu kaciri acak, sareng aranjeunna nyiptakeun numutkeun algoritma anu tangtu nyaéta pikeun kakawasaan kompensasi komputor. Salaku tambahan, peryogikeun dianggap ayana sajumlah ageung metiri acak, mesin transin nunjukkeun pitunjuk pikeun prosésor, naon persis diperyogikeun. Éta kaluar ieu yén dunya anu langkung rupa ageung sareng sajumlah obyék anu henteu permanén meryogikeun diri anu saé haratis ti CPU pikeun ngahasilkeun anu diperyogikeun.

Kabiasaan NPC

Hayu urang mertimbangkeun parameter ieu dina conto kaulinan anu di gereja sareng dunya kabuka, bakal jéncul seueur jelas. NPC nyauran sadaya karakter anu henteu dibahas ku pamuter, aranjeunna diprogram pikeun tindakan anu tangtu nalika bititas anu tangtu muncul. Salaku conto, upami anjeun muka 5 seuneu tina pakarang dina GTA 5, ridra bakal rujuk dina arah anu béda, aranjeunna moal ngalakukeun tindakan prosésrésan. Kusabab ieu bakal ngalakukeun tindakan prosésrésan.

Kalakuan NPC dina kaulinan

Salaku tambahan, kagiatan acak moal aya kajantenan di buruan anu muka, anu sanés ningali tradisi utama. Salaku conto, di tempat kaulinan, teu aya anu bakal maén maén bal upami anjeun henteu ningali, tapi nangtung di juru juru. Sagalana muter ngan ukur sakitar karakter utama. Mesin moal tiasa ngadamel naon anu urang henteu ningali kusabab lokasina di buruan.

Objék sareng lingkungan

Prosesor kedah ngitung jarak kana objék, mimiti sareng akhirna, ngahasilkeun sadaya data sareng pangiriman kartu pidéo pikeun ditampilkeun. Hiji tugas anu misah pikeun ngitung barang kontak, éta peryogi sumber tambahan. Salajengna, Card Video katampi pikeun digawéna pikeun digawé sareng lingkungan konstruked sareng ngarobih bagian-bagian badag. Kusabab biaya anu lemah tina CPU di kaulinan, teu aya beban pinuh ku patandingan, jalanna ngaleungitkeun, gedong tetep kotak. Dina sababaraha kasus, game ngan lirén pikeun ngahasilkeun lingkungan.

Generasi lingkungan dina kaulinan

Teras sadayana gumantung kana mesin. Dina sababaraha kaulinan, kartu pidio dilaksanakeun ku kartu pidéo dina sababaraha ob game. Sacara signifikan ngirangan beban dina prosésor. Kudara kajadian yén lampah ieu kedah dipibawa ku prosésor, éta kenging pigura sareng Fianteer lumangsung. Upami corilel: Folhars, lapis, glitter cai dilaksanakeun ku CPU, maka panginten sigana ngagaduhan algoritma anu tangtu. Shards tina jandéla dikedalkeun sok tumiba sami sareng.

Setelan naon dina kaulinan mangaruhan prosésor

Hayu urang ngan ukur kaulinan modern sareng milari setélan grafis anu mana anu dibaca dina prosesor. Opat kaulinan dimekarkeun pikeun mesin sorangan bakal aub dina tés, éta bakal ngabantosan pariksa langkung tujuan. Kanggo tés janten haralan sacara terjalan sapertos-gancang, urang nganggo kartu vidéo pikeun kaulinan ieu henteu nyayogikeun 100%, éta bakal ngajantenkeun tés langkung seueur tujuanna. Urang bakal ngukur parobihan dina pamandian anu sami nganggo overlay ti program monones FPS.

Baca ogé: program pikeun nunjukkeun fps dina kaulinan

GTA 5.

Ngarobih sajumlah partikel, kualitas tékstur sareng panurunan dina idin henteu ngangkat pagelaran CPU. Barak tina pigura katingali ngan sateuacan turunkeun populasi sareng kisaran ngagambar dugi ka minimal. Dina ngarobih Sadaya setélan ka mil minimum teu peryogi kusabab GTA 5 ampir sadaya prosés nyandak kartu video.

GTA 5 kaca grafis

Hatur nuhun ka panyebaran populasi, urang ngahontal panurisan dina jumlah obyék anu rumit, kisutan gambar, ngiringan jumlah total objék anu ditingalikeun anu kami tingali di buruan. Hartina, ayeuna ngawangunna henteu kéngingkeun pandangan kotak nalika kami jauh aranjeunna, gedong-gedong anu cukup.

Nonton anjing 2.

Balukpa Post-Post sapertos janten jero lapangan, anu diblak sareng bagian cross henteu masihan paningkatan dina jumlah pigura per detik. Nanging, kami nampi panawaran sakedik saatos ngirangan setélan bayangan sareng partikel.

Nonton anjing 2 setélan grafis

Salaku tambahan, pamutahiran leutik dina lancar tina gambarna diala saatos langkung lega sareng geométri ka nilai-nilai minimum nepi ka nilai. Ngurangan resolusi layar hasil anu henteu dipikahoyong. Upami anjeun ngirangan nilai-nilai pikeun minimum, teras éntukkeun persis efektif sami sareng saatos turun dina setélan hirbuan sareng partikel, janten henteu aya akal, janten teu aya akal, janten aya anu sanés.

Cikals 3.

Crysis 3 masih salah sahiji kaulinan komputer anu paling nungtut. Hal ieu dirancang dina mesin anu sorangan 3 mesin, supados beraaras kanggo nginjana kana setélan anu pangaruh tradisional gambar moal masihan hasilna sapertos patandingan ieu.

Cikét 3 Setélan Grafis

Barang anu minimum sareng partikel sacara signifikan ningkat indikator fs minimum, tapi gambarna masih aya. Salaku tambahan, prestasi di game ieu dibayangkeun upami kualitas bayangan sareng cai turun. Kudu nyingkirkeun tawaran seukeut anu ngabantosan turunna

Baca ogé: Program pikeun ngagancangkeun kaulinan

Medan perang 1.

Game ieu ngagaduhan rupa-rupa paripolah NPC anu langkung ageung tibatan di sateuacana, dugi ka mangaruhan pangaruhna. Sadaya tes dilaksanakeun dina mode tunggal, sareng dina beban dina CPU rada turun turun. Paningkatan Mimimal dina jumlah pigura perteriap nulungan pikeun ngirangan kualitas pasang pos kanggo minimal, ogé kirang langkung hasilna anu kami katampi saatos ngawangun kualitas grower.

Setélan Grafik Pertempuran 1

Kualitas tékstur sareng bentang ngabutuhkeun sakedik pikeun ngabéréskeun prosésor, tambahkeun lanckésna gambar sareng ngirangan sajumlah dransddown. Upami anjeun ngirangan sadayana parameter ka minimum, maka urang bakal ngagaduhan langkung handap lima puluh persén netepkeun sajumlah rata-rata tina pigura per detik.

kac saegus

Di luhur, kami henteu kabungkus sababaraha kaulinan anu ngagentos setélan grafis mangaruhan kinerja prosésor, tapi ieu henteu ngajamin dina waktos anu mana waé anjeun bakal ngahasilkeun hasil anu sami bakal ngahasilkeun hasil anu sami bakal ngahasilkeun hasil anu sami. Ku sabab eta, penting pikeun muka pilihan CPU yakin di panggung berkakit atanapi mésér komputer. Platfasi anu saé kalayan CPU anu kuat bakal ngadamel game henteu nyaman pisan sanajan dina kartu pidéo pangluhurna, tapi teu aya model GPU pangluhurna bakal mangaruhan kamampuan dina kaulinan upami prosésor henteu narik.

Tingali ogé:

Pilih prosésor kanggo komputer

Pilih kartu pidéo anu cocog pikeun komputer

Dina tulisan ieu, kami maitaan prinsip-taun dina kaulinan pikeun kaulinan, dina conto game nungtut graftun anu kasohor mundur setélan maksimal. Sadaya tés tétéla anu paling dipercaya sareng tujuan. Kami ngarepkeun yén inpormasi anu dibere henteu ngan ukur pikaresepeun, tapi ogé kapaké.

Baca ogé: Program pikeun ningkatkeun FPS dina Kaulinan

Maca deui