Kumaha ngonpigurasikeun pangalusna pikeun ngarékam kaulinan

Anonim

Kumaha ngonpigurasikeun pangalusna pikeun ngarékam kaulinan

Léngkah 1: Nambahkeun adegan anyar

Nyetel ka obat pikeun ngarekam kaulinan dimimitian ku cara nambahan pamandangan anyar, anu ngalaksanakeun salaku profil anu saé kalayan parameter sareng sumber anu aktip. Léngkah ieu tiasa diluncurkeun upami anjeun henteu nganggo program pikeun tujuan sanésna, sapertos stringing.

  1. Saatos mimitian dina "Adegan" jandela, pencét tombol dina wangun tambah.
  2. Tambihkeun tombol pamandangan anyar dina séntre nalika nyetel program pikeun ngarékam kaulinan

  3. Jandéla bijil anu ngagaduhan nami anu hadé tina pamandangan anyar pikeun henteu kalibet di aranjeunna di hareup.
  4. Lebetkeun nami kanggo pamandangan anyar nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

Ayeuna anjeun gaduh adak anu kapisah dina obun, anu didamel sacara éksklusif pikeun ngarékam kaulinan. Éta bakal nyandak éta pikeun milih konfigurasi salajengna. Injangjian di luhur pasti kedah dilakukeun dina kagiatan anu didamel disintun sacara standar kusabab sababaraha alesan dicabut.

Lengkah 2: Nambahkeun layar layar

Catetan naon anu kajantenan dina layar henteu mungkin tanpa nambihan sumber dimana hiji jandéla atanapi sanés desktop kedah. Kami bakal nganalisis prinsip dasar konfigurasi konfigurasi pikeun sadaya pangguna sahingga sanajan ngamimitian aplikasi anu henteu cocog, teu acan aya total hideung.

  1. Dina kaari "Sumber" Meungpeuk, pencét tombol ditambah pikeun némbongan menu anu pakait.
  2. Kancing pikeun nambihan sumber ramo néwak anyar nalika netepkeun obrolan pikeun ngarékam kaulinan

  3. Pertimbangkeun pilihan anu paling populér - "Jalan Moto". Segara ieu nunjukkeun yén ngan ukur jandela kaulinan dina format format filf dina pigura. Nalika mindahkeun ka desktop atanapi program sanés, éta éta moal tumiba kana pigura, anu gampang pérés pikeun stream, tapi sering kanggo ngarékam kaulinan.
  4. Milih pilihan sumber gambar neuteup nalika ngonfigurasikeun pormat pikeun ngarékam kaulinan

  5. Saatos Jockment Postment Anyar muncul, ngarobih nami atanapi tinggalkeun sacara standar.
  6. Lebetkeun judul kanggo sumber jandela anu néwak nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

  7. Salajengna, jandela bakal némbongan kalayan sipat dimana anjeun tiasa milih modeu ramo anu poto dina hiji aplikasi lengkep atanapi dieusian.
  8. Milih pilihan poto néwak jandéla nalika nyetél sumber pikeun ngarékam kaulinan

  9. Nalika nangtukeun jandela anu spésifik, patandingan éta parantos dijalankeun supaya ngijinkeun prosés. Prioritas anu cocog sareng jandéla tetep dina kaayaan standar.
  10. Pilih jandela anu spesifik kanggo moto nalika nyetel sumber sateuacan ngarékam kaulinan

  11. Parameter tambahan anu anjeun pilih diri, tapi pastikeun ninggalkeun keletik caket barang "nganggo interaksi cocog sareng panyalindungan tina cheats".
  12. Pilihan sumber tambahan néwak nalika netepkeun obrolan pikeun ngarékam kaulinan

  13. Saatos réngsé konfigurasi, anjeun bakal katingali yén patandingan anu ngajalankeun ayeuna ditingalikeun dina ménu utama sareng tos siap nyerat.
  14. Mariksa sumber ramo néwak nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

Ampir sadaya kaulinan modern biasana dibejoh ku program sareng sumber ceun muka ceuk ieu, ningal gambar dina layar. Upami anjeun mendakan kanyataan yén tinimbang game layar hideung némbongan, pastikeun yén anjeun parantos milih jandela anu leres nalika nyetél. Dina kasus éta henteu ngabantosan, ngarobih sumber pikeun "Comet layar".

Nambahkeun sumber buka layar nalika ngarékam masalah dina obs

Teu aya setelan khusus kanggo éta: ukur layar téa, anu aya relijatkeun nalika sababaraha monitor disambungkeun ka unit sistem.

Netepkeun sumber jandela néwak nalika aya masalah sareng catetan kaulinan

Karugian sumber sumber ieu tina waktu éta leres sadaya windows, desktop sareng program obs, upami anjeun ujug-terasan mutuskeun pikeun tempat anu jalanna. Tapi ieu mangrupikeun hiji-hijina jalan anu saatosna, tapi ieu sanés waé anu sanés. jalma anu kasusah ngalaksanakeun pilihan kahiji.

Léngkah 3: Nambahkeun webcam

Ayeuna seueur pangguna nyerat kaulinan sapertos eusi anu bakal aranjeunna sumebar ka sumber daya hiburan. Biasana, webcam nyambung nalika ngarékam, ngamungkinkeun panémbalan pikeun ningali pangarang serangan anu nyalira sareng turutan émosi na. Pitunjuk ngamungkinkeun anjeun sapinuhna ngalaksanakeun kombinasi sapertos anu ngan saukur nambihan sumber cengkraman anyar.

  1. Ti "Salah sahiji" Sumber ", Pilih" Alat nagals video ".
  2. Kancing pikeun nambihan sumber webcam nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

  3. Jieun sumber anyar sareng nyetél nami naon waé.
  4. Lebetkeun nami kanggo sumber néwak webcam nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

  5. Dina jandela Preringan, anjeun kedah peryogi netepkeun alat anu dianggo sareng ngarobih parameter tambahan upami aya kabutuhan. Biasana, ijin sareng frékuénsi pigura tetep ku nilai standar, ogé setélan Webcam sanés.
  6. Parameter utama webcam nalika ditambah salaku sumber néwak pidéo dina obrolan pikeun ngarékam kaulinan

  7. Saatos pungkur kana panyecandian, edit ukuran kaméra sareng kalungguhan dina layar.
  8. Pilih Lokasi kanggo Webcam saatos nambihan éta nalika netepkeun Pangatur kanggo ngarékam kaulinan

  9. Ayeuna kedah janten lapisan blok-puncorongan pertandingan, sabab dina hal ieu langkung saé jalanna tiasa overlay nyalira, nalika di peng édit, nalika lapisan luhur arah nempelkeun.
  10. Mariksa lokasi sumber pamandangan nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

Anjeun tiasa ngajelaskeun sacara lengkep sareng panginten sareng admasi sareng pagawéan wéb dina obs dina tulisan sanésna ku klik situs-situs ieu di handap.

Maca deui: netepkeun webcam dina

Léngkah 4: Manajemén mixer

Manajemén mixer mangrupikeun parameter dasar anu penting pikeun nengetan kacatet kaulinan. Urang ngan ukur dicatet paraméter penting, sabab jarang ka Tulis mikropon atanapi ngadéwak sora langsung tina sababaraha aplikasi.

  1. Nengetan paramasi umum campuran pikeun kaasup: kadali volumeu, indikator sareng tombol kanggo nganonaktipkeun alat anu nganonaktipkeun. Mindahkeun single sareng ngarékam pidéo pikeun mariksa kasaimbangan. Salajengna, urang ogé bakal nyaritakeun ngeunaan rékamanna sababaraha lagu dina waktos anu sami, anu bakal mantuan pikeun nyaluyukeun file gabrophone sareng game pikeun pamungkas pidéo, upami diperyogikeun.
  2. Parameter utama kontrol mixer nalika ngonfigurasikeun obrolan pikeun ngarékam kaulinan

  3. Anjeun tiasa mareuman sora leres salami ngarékam upami perlu. Kami mamatahan anjeun ngalahkeun ieu sareng mikropon tina webcam upami anjeun hoyong nganggo mikropon anu sanés dihambungkeun ka komputer nalika nyiptakeun vidéo.
  4. Mareuman sora sumber anu khusus nalika ngonfigurasikeun tata anu ngarékam kaulinan

  5. Telepon setelan jandelaasi naon Alat audio sareng dina menu kontéks, klik "Panyamanan Audio Langkah".
  6. Pindah ka jandéla kanggo setting mixer maju sateuacan ngarékam kaulinan

  7. Jandéla panjangna bakal némbongan, dimana sadaya parabot tina mixer anu ditingalikeun. Fokus aya dina lagu catetan diaktipkeun. Coplokkeun opat anu terakhir, sakumaha aranjeunna henteu ogé dianggo.
  8. Nyetél jalur pelacak bari moto kaulinan di Obs

  9. Janten lagu anu dirékam ku sora tina game, sareng anu sanés pikeun mikropon, sakumaha ditingalikeun dina layar di handap ieu. Ieu bakal ngamungkinkeun anjeun ngédit unggal viteled nyalira ngabahihkeun program pangolahan video, netepkeun kasaimbangan volume.
  10. Ngaktifkeun sababaraha lagu bari motret kaulinan dina Pangaruh kanggo Pangropéa Gampang

Dina situs kami anjeun tiasa mendakan inspir anu leres-leres utamina pikeun nétéla sora dina obs. Éta bakal ngamangpaat upami sababaraha masalah anu timbara ku rékamanna atawa anjeun nganggo hiji alat input kaluaran anu béda dina sakali.

Maca deui: Sora sora dina

Lengkah 5: Parameter Rekam

Tetep ngan ukur ningalikeun kana setélan palanggan sorangan pikeun mariksa setélan Rékaman sareng robih. Aya sababaraha aturan dasar anu kedah dipertimbangkeun nalika nyiapkeun video kaulinan. Aranjeunna béntenengna tina siaran langsung, sahingga nganggap aranjeunna langkung rinci.

  1. Pikeun dimimitian ku, teraskeun kana "setélan" ku klek dina tombol anu pantes dina panel di beulah katuhu.
  2. Transisi ka setélan program anu ngonfigurasi nalika ngonjangan kaulinan

  3. Buka "output" bagian sareng dina daptar daptar roots resputi, pilih "Léngkah".
  4. Pilih anu ngaropéa mode Setélan Setélan pikeun Kaulinan

  5. Buka tab "catetan" sareng ningali dimana video disimpen. Ganti jalan ieu upami standar henteu nyarios anjeun, satuanana nyebatkeun format rékaman - "MP4" sareng nyirian lagu anu bakal direkam ku pananda.
  6. Pilih parameter rékaman utama nalika nyetel objék pikeun néwak kaulinan

  7. Lebetkeun encoder anu diémbarkeun anjeun sorangan, undir tina konfigurasi komputer sareng produktivitas sadayana.
  8. Milih encoder anu dianggo nalika ngonfigurasikeun urutan pikeun ngarékam kaulinan

  9. Pikeun coder sorangan, paramar tina ganda konstan disetél - "cbr".
  10. Pilih mode kontrol bitrate nalika netepkeun objék pikeun ngarékam kaulinan

  11. Tumpukan bit sacara idéal nempatkeun nilai 20,000 KBPs. Janten éta henteu panas sistem, tapi éta ngamungkinkeun gambar janten langkung saé.
  12. Masang bitrate nalika netepkeun obrolan pikeun catetan kaulinan normal

  13. Pikeun pigura konci interval, nyetél nomer "2".
  14. Milih interval pigura nalika dikonfigurasikeun urutan pikeun ngarékam kaulinan

  15. Data penting anu sanés, anu mangaruhan bebara komponén nalika dirékam, nyababkeun "mendesét nganggo CPU" (upami aya hubungan X264. Anu paling gancang, kaayaan kurang diolah, anu hartosna beban dina prosésorina langkung handap. Bahkan pamilik komputer anu kuat disarankeun pikeun milih nilai "gancang" pikeun mastikeun kasaimbangan antara kualitas sareng beban. Pikeun pipa anu lemah, cobi milih "pisan".
  16. Pilih prasete pikeun CPU nalika ngonfigurasikeun obrolan pikeun ngarékam kaulinan

  17. Parstoreter "Setélan" sakali bakal handap, tapi terang yén aya pangaruh anu sami nyaéta ngarobah penampilan gambar sareng teu mangaruhan prestasi.
  18. Milih profil pangaruh nalika ngonfigurasikeun pamiarsa pikeun ngarékam kaulinan

  19. Salaku profil, pilih "utami".
  20. Pilihan profil utama nalika ngonfigurasikeun ponsgasi pikeun ngarékam kaulinan

  21. Sanggeus éta, angkat kana Ibu "Video" sareng pariksa resolusi dasar sareng kaluar. Poselasi prioritas minangka réspon anu paling didukung pikeun duanana paraméter, tapi supados nyambungkeun sistem daya, kalina tiasa diréduksi jadi nilai anu ditampi.
  22. Pilih setelan output video nalika dikonfigurasikeun pormat pikeun néwak kaulinan

  23. "Dotumlah total" disetél kana kawijaksanaan pribadi pangguna, sareng standarna 30.
  24. Netepkeun jumlah standar pigura per detik pikeun nyetél objék pikeun ngarékam kaulinan

  25. Item anu terakhir menu ieu nyaéta "filter skala". Éta tiasa ditingal dina nilai standar, tapi upami anjeun hoyong ngadamel gambar langkung hadé, masing-masing, kalayan beban anu luhur, pilih metodeu Gantseos.
  26. Pilih Pilihan Skala nalika nyetel objék pikeun ngarékam kaulinan

  27. Tingali di "panjang" dimana surva yén prioritas prosés ieu pikeun program éta Diatur salaku "Medic". Upami diperlukeun, robih sareng langkung.
  28. Pilih Program Program Program Program Nalika Ngonpigurasikeun Tulisan pikeun ngarékam Kaulinan

  29. Retah warna anu langkung saé pikeun nunjukkeun dina kisaran 709, éta, ningkatkeun nilai khusus. Ieu moal nambihan seueur labuh beusi, tapi kualitas bakal rada luhur.
  30. Netepkeun rohangan warna nalika ngonfigurasikeun ponsgasi pikeun ngarékam kaulinan

  31. Larapkeun parobihan sareng tutup menu ayeuna. Dina tahap ieu, anjeun tiasa ngamimitian ngarékam ku ngaklik tombol anu disarioskeun ku ieu.
  32. Ngamimitian ngarékam kaulinan pikeun pariksa setélan

  33. Jieun roler uji, dibuka liwat pamuter naon anu ningali naha kualitas ayeuna parantos nyugem.
  34. Ningali kaulinan kacatet nalika damel sareng

Dina instruksi ieu, kami nyebarkeun topik Setasi setélan quoder. Aksi ieu henteu salawasna wae pikeun geuwat tiasa tetep dipenerkeun kumargi bédana dina nguap komputer. Dina tulisan anu sanés dina situs kami anjeun bakal mendakan tippt optimalisasi standar-jumlah umum upami gerrah atanapi frriezes muncul salami ngarékam. Aranjeunna kedah ngabantosan parameter optimal sareng ngaleungitkeun kasusah.

Maca deui: Kasalahan kasalahan "encoder dibahas! Cobi pikeun nekenkeun setélan video anu turun »

Maca deui