Kaj obdelovalec vpliva na igro

Anonim

Kaj naredi procesor v igrah

Mnogi igralci motijo ​​najmočnejšo grafično kartico v igrah, vendar to ni povsem res. Seveda, veliko grafičnih nastavitev ne vpliva na CPU, ampak vplivajo samo na grafično kartico, vendar to ne prekliče dejstva, da procesor ni vpleten med igro. V tem članku bomo podrobno preučili načelo dela CPU v igrah, bomo povedali, zakaj je nujno, da mora biti zmogljiva naprava in njen vpliv v igrah.

Poglej tudi:

Naprava sodobnega računalniškega procesorja

Načelo delovanja sodobnega računalniškega procesorja

Vloga procesorja v igrah

Kot veste, CPU oddaja ukaze iz zunanjih naprav v sistem, izvajanje operacij in prenosa podatkov. Hitrost izvajanja operacij je odvisna od števila jeder in drugih značilnosti procesorja. Vse njegove funkcije se aktivno uporabljajo, ko vklopite katero koli igro. Razmislimo o več kot nekaj preprostih primerih:

Obdelava uporabniških ukazov

V skoraj vseh igrah nekako uporabljajo zunanje povezane periferne naprave, ne glede na to, ali gre za tipkovnico ali miško. Upravljajo jih po prevozu, značaju ali nekaterih predmetih. Procesor sprejema ukaze predvajalnika in jih posreduje samemu programu, kjer je programirana dejanja praktično brez odlašanja praktično.

Ukazi z zunanjimi napravami v GTA 5

Ta naloga je ena največjih in najbolj zapletenih. Zato se odzivna zakasnitev pogosto pojavi, če igra nima dovolj zmogljivosti procesorja. Ne vpliva na število okvirjev, vendar je upravljanje skoraj nemogoče.

Poglej tudi:

Kako izbrati tipkovnico za računalnik

Kako izbrati miško za računalnik

Proizvodnja naključnih predmetov

Številni elementi v igrah se ne pojavijo vedno na istem mestu. Vzemite kot primer običajnega smeti v igri GTA 5. Igralec, ki se je zaradi procesorja odločil, da bo ustvaril predmet ob določenem času na določenem mestu.

Proizvodnja naključnih predmetov v GTA 5

To pomeni, da postavke sploh niso naključne in ustvarjene so po določenih algoritmih zaradi računalniške moči procesorja. Poleg tega je vredno razmisliti o prisotnosti velikega števila raznolikih naključnih predmetov, motor prenaša navodila procesorju, kaj je potrebno za ustvarjanje. Iz tega izhaja, da bolj raznoliki svet z velikim številom nestalnih predmetov zahteva visoke zmogljivosti od CPU za ustvarjanje potrebnega.

Npc vedenje

Razmislimo o tem parametru na primeru iger z odprtim svetom, se bo jasno izkazalo. NPC kliče vse znake, ki jih ne kaznuje igralec, so programirani na določena dejanja, ko se pojavijo določeni dražilniki. Na primer, če odprete 5 ogenj od orožja v GTA 5, bo množica preprosto razčlenjena v različnih smereh, ne bodo izvajale posameznih ukrepov, ker to zahteva veliko število procesorskih virov.

Obnašanje NPC v igrah

Poleg tega se naključni dogodki ne bodo nikoli pojavili na odprtih svetovnih igrah, ki ne bi videli glavnega značaja. Na primer, na igrišču, nihče ne bo igral nogomet, če ga ne vidite, ampak stojite za vogalom. Vse se vrti le okoli glavnega lika. Motor ne bo naredil, kar ne vidimo zaradi svoje lokacije v igri.

Predmetov in okolja

Procesor mora izračunati razdaljo do predmetov, njihovega začetka in konca, ustvariti vse podatke in prenesejo video kartico, da se prikaže. Ločena naloga je izračun stika s postavkami, zahteva dodatna sredstva. Nato je grafična kartica sprejeta za delo z zgrajenim okoljem in spreminja majhne dele. Zaradi šibkih zmogljivosti CPU v igrah ni polne obremenitve predmetov v igrah, cesta izgine, stavbe ostanejo škatle. V nekaterih primerih se igra samo ustavi za ustvarjanje okolja.

Proizvodnja okolja v igrah

Potem je vse odvisno samo na motorju. V nekaterih igrah se video kartice izvajajo z video karticami v nekaterih igrah. To bistveno zmanjšuje obremenitev procesorja. Včasih se zgodi, da mora ta dejanja izvajati procesor, zato se pojavljajo okviri in frize. Če delci: iskre, utripajo, vodni bleščice izvedejo CPU, potem pa najverjetneje imajo določen algoritem. Shards iz potopljenega okna vedno padejo enako in tako naprej.

Katere nastavitve v igrah vplivajo na procesor

Poglejmo nekaj modernih iger in ugotovimo, katere nastavitve grafike se odražajo na procesorju. Štiri igre, razvite na lastnih motorjih, bodo vključene v teste, pomagala bo preveriti večje cilj. Za preskuse, ki so kot cilj, kot je mogoče, smo uporabili grafično kartico, da te igre niso naložile 100%, da bo preskuse bolj objektiven. Izmerjali bomo spremembe v istih prizorih z uporabo prekrivanja programa FPS monitor.

Preberite tudi: Programi za prikaz FPS v igrah

GTA 5.

Spreminjanje števila delcev, kakovost tekstur in zmanjšanje dovoljenja ne dviguje zmogljivosti CPU. Rast okvirjev je vidna šele po zmanjšanju prebivalstva in obsega risanja na minimum. Pri spreminjanju vseh nastavitev na minimum ni potrebe, ker v GTA 5 skoraj vsi procesi prevzamejo grafično kartico.

GTA 5 Nastavitve grafike

Zahvaljujoč zmanjšanju prebivalstva smo dosegli zmanjšanje števila predmetov s kompleksno logiko, risalno območje pa je zmanjšalo skupno število prikazanih predmetov, ki jih vidimo v igri. To je, zdaj stavbe ne pridobijo pogleda na škatle, ko smo stran od njih, stavbe so preprosto odsotni.

Oglejte si pse 2.

Učinki naknadne obdelave so takšne, kot je globina polja, zamegljenost in prerez ni dala povečanja števila okvirjev na sekundo. Vendar smo po zmanjšanju nastavitev senc in delcev prejeli rahlo povečanje.

Oglejte si pse 2 nastavitve grafike

Poleg tega je bil pri spuščanju lajšanja in geometrije pridobljen rahlo izboljšanje gladkosti slike. Zmanjšanje ločljivosti zaslona pozitivnih rezultatov ni dalo. Če zmanjšate vse vrednosti na minimum, nato izkaže popolnoma enak učinek, kot po zmanjšanju nastavitev sence in delcev, zato ni posebnega smisla.

Crysis 3.

Crysis 3 je še vedno ena najzahtevnejših računalniških iger. Zasnovan je bil na lastnem Crazingine 3 motorja, zato je vredno upoštevati, da nastavitve, ki vplivajo na gladkost slike, ne dajejo takšne rezultate v drugih igrah.

Nastavitve grafike Crysis 3

Minimalne nastavitve predmetov in delci so bistveno povečali najmanjši indikator FPS, vendar so bili palci še vedno prisotni. Poleg tega se je uspešnost v igri odražala, ko se je kakovost sence in vode zmanjšala. Če se želite znebiti Sharp Deals, je pomagalo zmanjšati vse parametre grafike na minimum, vendar praktično ni vplivalo na gladkost slike.

Preberite tudi: Programi za pospešitev iger

Battlefield 1.

Ta igra ima večjo raznolikost NPC vedenja kot v prejšnjih, zato to bistveno vpliva na procesor. Vsi preskusi so bili izvedeni v enem načinu in v njej se obremenitev na CPU rahlo zmanjša. Največje povečanje števila okvirjev na sekundo je pomagalo zmanjšati kakovost predelovalnega mesta na minimum, tudi približno enak rezultat, ki smo ga prejeli po zmanjšanju kakovosti omrežja na najnižje parametre.

Nastavitve Graphics Battlefield 1

Kakovost tekstur in pokrajine je malo pomagala razkladati procesor, dodati gladkost slike in zmanjšati število črpanja. Če skrajšate vse parametre na minimum, potem bomo dobili več kot petdeset odstotkov povečanje povprečnega števila okvirjev na sekundo.

sklepe

Zgoraj smo razstavili več iger, v katerih sprememba grafičnih nastavitev vpliva na delovanje procesorja, vendar to ne zagotavlja, da v kateri koli igri boste dobili enak rezultat. Zato je pomembno pristopiti k izbiri CPU odgovorno na stopnji montaže ali nakup računalnika. Dobra platforma z zmogljivim CPU bo igra udoben, niti na najvišji grafični kartici, vendar nobeden zadnji model GPU bo vplival na delovanje v igrah, če procesor ne vleče.

Poglej tudi:

Izberite procesor za računalnik

Izberite ustrezno video kartico za računalnik

V tem članku smo pregledali načela CPU v igrah, na primer priljubljenih zahtevnih iger, umaknjenih grafičnih nastavitev, ki sestavljajo maksimalno procesor. Vsi preskusi so se izkazalo za najbolj zanesljivo in objektivno. Upamo, da posredovane informacije niso bile zanimive, ampak tudi koristne.

Preberite tudi: Programi za izboljšanje FPS v igrah

Preberi več