Kako uporabljati Artmani

Anonim

Kako uporabljati program ArtMoney

Eden od programov za quibiting v posameznih igrah je Artmoney. Z njo lahko spremenite vrednost spremenljivk, to je, lahko dobite zahtevano količino določenega vira. V tem procesu in funkcionalnost programa je zanke. Poslušajmo z njegovimi zmogljivostmi.

Nastavitev Artmoney.

Preden začnete uporabljati Artmani za vaše namene, morate pogledati v nastavitve, kjer je več koristnih parametrov, ki lahko olajšajo branje v igri.

Če želite odpreti meni Nastavitve, morate klikniti na gumb "Nastavitve", po katerem boste odprli novo okno z vsemi možnimi parametri urejanja programa.

Nastavitve ArtMoney.

Vzdrževanje

Na kratko razmislite o možnostih, ki so v "glavnem" kartici:

  • Na vrh Okna. Če vnesete tipko nasproti tega elementa, bo vedno prikazan program prvo okno, ki lahko poenostavi postopek urejanja spremenljivk v nekaterih igrah.
  • Vrh vseh Windows Artmoney

  • Predmet. Obstajata dva načina delovanja, v katerem lahko uporabite Artmani. To je način postopka ali datoteka. Preklapljanje med njimi, sami izberete, kaj boste uredili - igro (proces) ali datoteke (načina datoteke).
  • Izberite predmet Artmoney

  • Pokaži procese. Izbirate lahko med tremi vrstami procesov. Ampak samo uporabite privzete nastavitve, to je, "vidni procesi", kjer večina iger pade.
  • Videz ArtMoney procesov

  • Vmesniški jezik in uporabniški priročnik. V teh poglavjih imate izbiro več jezikov, od katerih bo eden prikazan program in prednastavljene nasvete za uporabo.
  • Nastavitve jezika ArtMoney.

  • Čas regeneracije. Ta vrednost kaže, kako dolgo se podatki prepišejo. Čas zamrzovanja je čas, skozi katerega se zamrznjeni podatki posnamejo v pomnilniški celici.
  • Čas zamrznitve, ArtMoney Regeneracija

  • Predstavitev celote. Lahko vnesete številke tako pozitivne kot negativne. Če je izbran »leonalni« parameter, pomeni, da boste uporabili samo pozitivne številke, to je brez minus znak.
  • Predstavitev celotnega Artmoneyja

  • Konfiguriranje skeniranja mape. Ta način je na voljo samo v različici PRA, ki ga je treba kupiti. V njem lahko izberete mapo kot predmet, po katerem lahko določite, katere datoteke si lahko ogledate v njem. Po taki izbiri imate možnost, da poiščete določeno vrednost ali besedila v mapi z datotekami igre.

Prilagajanje skeniranja mape ArtMoney

Dodatno

V tem razdelku lahko konfigurirate videz ArtMoney. Postopek lahko skrijete, potem pa ne bo prikazan na seznamu aktivnih, ki veljajo v skladu z operacijskim sistemom Windows, če izberete element »Skrij Windows«.

ArtMoney Nevidnost načina

V tem meniju lahko konfigurirate funkcije dostopa do pomnilnika, ki je na voljo samo v različici. Lahko vam pomaga priti okoli zaščite ali v primeru, da Artmani ne more odpreti postopka.

Funkcije dostopa ArtMoney

Preberite več: Reševanje problema: "Artmoney ne more odpreti procesa"

Iskanje

V tem razdelku lahko konfigurirate parametre iskanja različnih spremenljivk, uredite nastavitve za skeniranje pomnilnika. Prav tako se lahko odločite, ali želite, da se postopek ustavi med iskanjem, ki je lahko koristen za igre, v katerih viri se zelo dinamično spreminjajo. Konfigurirajte tudi prioriteto skeniranja in tip zaokroževanja.

Nastavitve iskanja ArtMoney.

Osebna

Ti podatki se uporabljajo pri shranjevanju podatkov tabele. Konfigurirajte nastavitve tega zaviranja, če želite deliti s svetom s tabelami.

Osebne nastavitve Artmoney.

Interface.

Ta razdelek vam omogoča, da spremenite videz programa za sebe. Programi SKINS so na voljo za urejanje, to je njegova zunanja lupina. Uporabite jih lahko kot vnaprej nameščeni, in dodatno lahko vedno prenesete iz interneta. Konfigurirate lahko tudi pisavo, njeno velikost in barvo gumbov.

Nastavitve ArtMoney Interface.

Hotkeys.

Zelo uporabna funkcija, če boste pogosto uporabljali program. Vroče tipke lahko prilagodite sebi, kar bo bistveno pospešilo nekaj procesov, ker vam ni treba iskati gumbov v programu, ampak samo to bo dovolj, da pritisnete določeno kombinacijo ključev.

Vroče keys artmoney.

Spreminjanje vrednosti spremenljivk

Če želite spremeniti število virov, točk, življenja in drugega, potem se morate sklicevati na ustrezno spremenljivko, ki shranjuje informacije o želeni vrednosti. To je narejeno zelo preprosto, dovolj je, da vem, katera vrednost shrani poseben parameter, ki ga želite spremeniti.

Poiščite natančno vrednost

Na primer, želite spremeniti vrednost kartuš, semen. To so točne vrednosti, to je celo število, na primer 14 ali 1000. V tem primeru potrebujete:

  1. Izberite postopek, ki ga potrebujete (za to, aplikacija je treba izvajati) in kliknite »Iskanje«.
  2. Izbor procesa ArtMoney

  3. Naprej morate konfigurirati parametre iskanja. V prvi vrstici izberete »natančno vrednost«, po kateri določite to vrednost (število virov, ki jih imate), ne bi smelo biti nič. In v stolpcu "Vrsta" navedite "celoten (standard)", nato kliknite "V redu".
  4. Poiščite natančno Artmoney

  5. Zdaj je program našel številne rezultate, jih je treba izbrati, da bi našli točne. Če želite to narediti, pojdite na igro in spremenite količino tega vira, ki ste ga na začetku iskali. Kliknite »Cut« in vnesite vrednost, ki ste jo spremenili, in kliknite »V redu«. Postopek preverjanja morate ponoviti, dokler število naslovov ne postane minimalen (1 ali 2 naslovi). V skladu s tem pred vsakim novim pregledom spremenite količino vira.
  6. Ločite natančno vrednost ArtMoney

  7. Zdaj, ko je število naslovov postalo minimalno, jih prenesite na pravo tabelo s klikom na puščico. Red prenaša en naslov, modro - vse.
  8. Prenos naslova v Artmoney

  9. Preimenujte svoj naslov, da se ne zmede, za katerega se odzove. Ker lahko prenesete naslov različnih virov na to tabelo.
  10. Zdaj lahko spremenite vrednost na zahtevano, po tem, ko se bo število virov spremenilo. Včasih se spremembe začnejo veljati, morate ponovno spremeniti količino sredstev, da bo njihova vidljivost pravilna.
  11. Spreminjanje natančne vrednosti Artmoney

  12. Zdaj lahko shranite to tabelo, da vsakič ponovite postopek iskanja naslova. Prenesite tabelo in spremenite količino vira.

Shrani končni rezultat ArtMoney

Hvala za to iskanje, lahko spremenite skoraj vsako spremenljivko v eni sami igri. Pod pogojem, da ima točno vrednost, to je celo število. Tega ne zmedejo z zanimanjem.

Iskanje neznane vrednosti

Če je v igri nekaj vrednosti, na primer, življenje, predstavljeno v obliki traku ali nekega znaka, to pomeni, da ni mogoče videti številke, ki je pomenilo število vaših zdravstvenih očal, potem morate uporabiti iskanje neznana vrednost.

Najprej v iskalni stolpec izberete element "Neznani pomen", ki mu sledi iskanje.

Poiščite neznano vrednost ArtMoney

Nato pojdite na igro in se zmanjšajte na količino zdravja. Zdaj, med pregledom, preprosto spremenite vrednost na "zmanjšano" in preživite pregled, dokler ne prejmete minimalnega števila naslovov, oziroma spreminjanje količine vašega zdravja pred vsakim pregledom.

Zmanjšanje neznane vrednosti Artmoney

Zdaj, ko ste prejeli naslov, lahko natančno veste, kaj numerično območje je pomen zdravja. Uredite vrednost, da povečate število zdravstvenih očal.

Poiščite vrsto vrednosti

Če morate spremeniti nekaj parametrov, ki se merijo kot odstotek, potem se iskanje ne ujema v skladu z natančno vrednostjo, saj se lahko obresti prikažejo kot na primer 92.5. Kaj pa, če ne vidite te številke po vejici? Tukaj in prihaja na rešitev za iskanje.

Ko iščete, izberite Iskanje: "Obseg vrednosti." Po tem, v stolpcu "Vrednost", lahko izberete katero območje je vaša številka. To je, če na zaslonu vidite 22 odstotkov, je treba v prvem stolpcu "22", in v drugem - "23", nato pa v območju in pade številko, ki je po vejici. In v stolpcu "Tip" izberite "s točko (standard)"

Search Artmoney Range Range

Ko izberete, ukrepate tudi določeno območje, po spremembi.

Odpoved in varčevanje

Vsak korak sekanja se lahko prekliče. To je potrebno, če ste navedli napačno številko z nekaj korakom. Na takem trenutku lahko v levi mizi kliknete na kateri koli naslov z desnim gumbom miške in izberite element "Prekliči".

Preklic Artmoney.

Če ne morete dokončati postopka iskanja določenega naslova takoj, lahko shranite zaslon in nadaljujete, na primer, v nekaj dneh. V tem primeru, tudi na mizi na levi, z desno tipko miške kliknite in izberite "Shrani čisti". Nato lahko določite ime datoteke in izberite mapo, kjer bo shranjena.

Shranjevanje presejanja Artmoneyja

Shranjevanje in odpiranje tabel

Ko končate iskanje določenih spremenljivk, lahko shranite končne tabele, da uporabite spremembo v določenih virih večkrat, na primer, če se po vsaki ravni ponastavijo.

Samo na kartico »Tabela« in kliknite »Shrani«. Nato lahko izberete ime vaše tabele in kraj, kjer ga želite shraniti.

Saving ArtMoney Tables.

Tabele lahko odprete na enak način. Vse gre tudi na zavihek "tabela" in kliknite "Prenesi".

Nalaganje tabele Artmoney.

To je vse, kar morate vedeti o glavnih značilnostih in funkcijah programa ArtMoney. To je dovolj, da spremenite nekaj parametrov v posameznih igrah, če pa želite več, kot je ustvarjanje goljufija ali trenerjev, potem ta program ne bo deloval in boste morali iskati njegove analoge.

Preberite več: Artmoney-analogi

Preberi več