Čo procesor ovplyvňuje hru

Anonim

Čo robí procesorom v hrách

Mnohí hráči mylne považujú najvýkonnejšiu grafickú kartu v hrách, ale to nie je celkom pravda. Samozrejme, mnoho grafických nastavení neovplyvňujú CPU, ale ovplyvňuje len grafickú kartu, ale to nezruší skutočnosť, že procesor nie je zapojený počas hry. V tomto článku sa podrobne zvážime zásadu práce CPU v hrách, povieme, prečo je potrebné, aby silné zariadenie musí byť a jeho vplyv v hrách.

Pozri tiež:

Zariadenie moderného počítačového procesora

Princíp prevádzky moderného počítačového procesora

Úloha procesora v hrách

Ako viete, CPU prenáša príkazy z externých zariadení do systému, vykonávanie operácií a prenosu dát. Rýchlosť vykonávania operácií závisí od počtu jadier a iných charakteristík procesora. Všetky jeho funkcie sa aktívne používajú pri zapnutí akejkoľvek hry. Poďme zvážiť viac ako niekoľko jednoduchých príkladov:

Spracovanie príkazov používateľa

V takmer všetkých hrách používajte externé pripojené periférne zariadenia, či už ide o klávesnicu alebo myš. Sú spravované dopravou, charakterom alebo niektorými objektmi. Procesor prijíma príkazy z hráča a prenáša ich do samotného programu, kde je naprogramovaná akcia prakticky bezodkladne.

Príkazy s externými zariadeniami v GTA 5

Táto úloha je jedným z najväčších a najkomplexnejších. Preto sa oneskorenie odozvy často vyskytuje, ak hra nemá dostatok procesorov. Nemá to vplyv na počet snímok, ale riadenie je takmer nemožné.

Pozri tiež:

Ako si vybrať klávesnicu pre počítač

Ako si vybrať myš pre počítač

Generovanie náhodných objektov

Mnohé položky v hier sa nie vždy objavujú na rovnakom mieste. Vezmite ako príklad obyčajný odpad v hre GTA 5. Herný motor kvôli procesoru sa rozhodne vygenerovať objekt v určitom čase v určenom mieste.

Generovanie náhodných objektov v GTA 5

To znamená, že položky nie sú vôbec náhodné, a sú vytvorené podľa určitých algoritmov kvôli výkonu procesora. Okrem toho stojí za to uvažovať o prítomnosti veľkého počtu rôznych náhodných objektov, motor vysiela pokyny procesoru, čo presne vyžaduje, aby sa vytvorilo. Vychádza z toho, že rôznorodejší svet s veľkým počtom netrhaných objektov si vyžaduje vysoké kapacity z CPU, aby vytvorili potrebné.

NPC správanie

Uvažujme tento parameter na príklad hier s otvoreným svetom, objaví sa jasnejšie. NPC zavolá všetky znaky, ktoré prehrávač nezaujíma, sú naprogramované na určité akcie, keď sa objavia určité dráždivá. Napríklad, ak otvoríte 5 ohňa zo zbraní v GTA 5, dav sa jednoducho rozdelí v rôznych smeroch, nevykonávajú jednotlivé akcie, pretože to vyžaduje veľký počet zdrojov procesorov.

NPC správanie v hrách

Okrem toho sa náhodné udalosti nikdy nevyskytujú v otvorených svetových hier, ktoré by nevidili hlavnú postavu. Napríklad v ihrisku nikto nebude hrať futbal, ak to nevidíte, ale stojte za rohom. Všetko sa otáča len okolo hlavnej postavy. Motor nebude robiť to, čo nevidíme kvôli svojej polohe v hre.

Objekty a životné prostredie

Procesor musí vypočítať vzdialenosť k objektom, ich začiatok a koniec, generovať všetky údaje a preniesť grafickú kartu na zobrazenie. Samostatnou úlohou je vypočítať kontaktné položky, vyžaduje si ďalšie zdroje. Ďalej je grafická karta akceptovaná na prácu s vytvoreným prostredím a modifikuje malé časti. Vzhľadom na slabé kapacity CPU v hrách, neexistuje úplné načítanie objektov v hrách, cesta zmizne, budovy zostávajú krabice. V niektorých prípadoch sa hra prestane vygenerovať životné prostredie.

Generovanie životného prostredia v hrách

Potom všetko závisí len na motore. V niektorých hrách, grafické karty sú vykonávané grafickými kartami v niektorých hrách. To výrazne znižuje zaťaženie procesora. Niekedy sa stáva, že tieto akcie musia vykonať procesor, čo je dôvod, prečo sa vyskytujú snímky a fries. Ak častice: iskry, blikajú, lesklé vody sa vykonáva CPU, potom majú s najväčšou pravdepodobnosťou určitý algoritmus. Strhre z zrazeného okna vždy patria rovnako a tak ďalej.

Aké nastavenia v hrách ovplyvňujú procesor

Pozrime sa na niektoré moderné hry a zistiť, ktoré grafické nastavenia sa odrážajú na procesore. Štyri hry vyvinuté na vlastných motoroch budú zapojené do testov, pomôže sa kontrolovať viac objektívov. Pre testy, ktoré majú byť čo najobľúbenejšie, použili sme grafickú kartu, ktorú tieto hry nezaložili 100%, urobí testy viac objektívov. Zmeny v rovnakých scénoch budeme merať pomocou prekrytia z programu Monitor FPS.

Prečítajte si aj: Programy na zobrazenie FPS v hier

GTA 5.

Zmena počtu častíc, kvalita textúr a zníženie povolenia nevyvoláva výkon procesora. Rast rámcov je viditeľný len po znížení populácie a rozsahu čerpania na minimum. Pri zmene všetkých nastavení na minimum nie je potrebné, pretože v GTA 5 takmer všetky procesy prevzali grafickú kartu.

GTA 5 Grafické nastavenia

Vďaka zníženiu populácie sme dosiahli pokles počtu objektov s komplexnou logikou a rozsah výkresov - znížil celkový počet zobrazených objektov, ktoré vidíme v hre. To znamená, že budovy nezískavajú pohľad na boxy, keď sme od nich preč, budovy sú jednoducho neprítomné.

Sledujte psy 2.

Účinky po spracovaní sú také, ako je hĺbka ostrosti, rozmazanie a prierez nedávali zvýšenie počtu rámov za sekundu. Po znížení nastavení tieňov a častíc sme však dostali mierny nárast.

Sledujte psy 2 Nastavenia grafiky

Okrem toho sa po znížení reliéfu a geometrii získalo mierne zlepšenie hladkosti obrazu na minimálne hodnoty. Zníženie rozlíšenia obrazovky pozitívnych výsledkov nedávalo. Ak znížite všetky hodnoty na minimum, potom sa zobrazí presne ten istý účinok ako po znížení nastavení tieňov a častíc, preto nie je žiadny zmysel.

Crysis 3.

Crysis 3 je stále jednou z najnáročnejších počítačových hier. Bol navrhnutý na svojom vlastnom motora Cryengine 3, takže je užitočné vziať do úvahy, že nastavenia, ktoré ovplyvňujú hladkosť obrazu, nemusia poskytnúť takýto výsledok v iných hrách.

Crysis 3 Grafické nastavenia

Minimálne nastavenia Objekty a častice výrazne zvýšili minimálny indikátor FPS, ale zásuvky boli stále prítomné. Okrem toho, výkon v hre sa prejavil po kvalite tieňov a vody. Musím sa zbaviť ostrých obchodov pomohol pokles všetkých parametrov grafiky na minimum, ale prakticky neovplyvnilo hladkosť obrazu.

Prečítajte si aj: Programy na urýchlenie hier

Battlefield 1.

Táto hra má väčšiu rozmanitosť NPC správania ako v predchádzajúcich tých, takže to výrazne ovplyvňuje procesor. Všetky testy sa uskutočnili v jednom režime av nej zaťaženie CPU mierne znižuje. Maximálny nárast počtu snímok za sekundu pomohol znížiť kvalitu spracovania príspevku na minimum, tiež približne rovnaký výsledok, ktorý sme dostali po znížení kvality mriežky na najnižšie parametre.

Nastavenia Graphics Battlefield 1

Kvalita textúr a krajiny pomohla trochu vyložiť procesoru, pridať hladkosť obrazu a zníži počet čerpaní. Ak znížite absolútne všetky parametre na minimum, potom dostaneme viac ako päťdesiat percent zvýšenie priemerného počtu rámov za sekundu.

závery

Vyššie, rozobrame niekoľko hier, v ktorých sa zmena grafických nastavení ovplyvňuje výkon procesora, ale to nezaručuje, že v žiadnej hre dostanete rovnaký výsledok. Preto je dôležité pristupovať k výberu CPU zodpovedne vo fáze montáže alebo nákupu počítača. Dobrá platforma s mocným CPU bude hra pohodlná ani na najvyššej grafickej karte, ale žiadny najnovší model GPU bude mať vplyv na výkon v hrách, ak procesor netiahne.

Pozri tiež:

Vyberte procesor pre počítač

Vyberte vhodnú grafickú kartu pre počítač

V tomto článku sme preskúmali zásady CPU v hrách, v príklade populárnych náročných hier stiahlo grafické nastavenia, ktoré tvoria maximum procesora. Všetky testy sa ukázali ako najspoľahlivejšie a objektívne. Dúfame, že poskytnuté informácie boli nielen zaujímavé, ale aj užitočné.

Prečítajte si aj: Programy na zvýšenie FPS v hrách

Čítaj viac