Krok 1: Pridanie novej scény
Nastavenie obs na nahrávanie hier začína pridaním novej scény, ktorá pôsobí ako samostatný profil s jeho parametrami a aktívnymi zdrojmi. Tento krok môže byť preskočený, ak program nepoužívate na iné účely, ako napríklad struning.
- Po spustení v okne "Scéna" stlačte tlačidlo vo forme plus.
- Zobrazí sa okno, v ktorých zadajte pohodlné meno novej scény, aby sa do nich v budúcnosti zapojili.
Teraz máte samostatnú scénu v obs, navrhnuté výlučne na nahrávanie hier. To si to vyberiete s ďalšou konfiguráciou. Vyššie uvedený pokyn sa musí vykonať v prípade, že scéna vytvorená štandardne z nejakého dôvodu bola odstránená.
Krok 2: Pridanie zdrojov snímania obrazovky
Záznam o tom, čo sa deje na obrazovke, nie je možné bez pridania zdroja, na ktorý by mal byť jedno okno alebo celá pracovná plocha. Budeme analyzovať základné princípy tejto konfigurácie scény pre všetkých používateľov, aby aj pri spustení nekompatibilného aplikácie nevyskytla s čiernou obrazovkou.
- V bloku "Zdroje" stlačte tlačidlo plus, ak sa chcete zobraziť príslušné menu.
- Zvážte najobľúbenejšiu možnosť - "Capture Hry". Tento zdroj znamená, že do rámu spadne len okno hry v celom svete. Pri prechode na pracovnú plochu alebo iný program nebude spadnúť do rámu, ktorý je veľmi pohodlný pre streamovanie, ale často sa vzťahuje na záznamové hry.
- Po zobrazení okna vytvorenia nového zdroja zmeňte názov alebo ho opustíte predvolene.
- Ďalej sa zobrazí okno s vlastnosťami, kde si môžete vybrať režim zachytávania ľubovoľnej aplikácie na celej obrazovke alebo.
- Pri určovaní konkrétneho okna musí byť hra už spustená, aby sa proces rozpoznal. Priorita zodpovedajúceho okna zvyčajne zostáva v predvolenom stave.
- Dodatočné parametre, ktoré si vyberiete, ale uistite sa, že necháte kliešť v blízkosti položky "Použite interceptor kompatibilný s ochranou pred podvodmi".
- Po dokončení konfigurácie uvidíte, že bežecká hra sa teraz zobrazí v hlavnom menu a pripravený na písanie.
Takmer všetky moderné hry sú normálne rozpoznateľné programom a týmto zdrojom zachytenia sa s jeho úlohou zobrazuje obraz na obrazovke. Ak ste sa vyskytli skutočnosť, že namiesto hry sa zobrazí čierna obrazovka, najprv sa uistite, že ste si vybrali správne okno pri nastavení. V prípade, že nepomôže, zmeňte zdroj na "snímanie obrazovky".
Neexistujú žiadne špeciálne nastavenia pre ňu: je vybratá iba samotná obrazovka, ktorá je relevantná, keď je k systémovej jednotke pripojené niekoľko monitorov.
Nevýhodou tohto zdroja výstupu je absolútne všetky okná, pracovná plocha a dokonca aj obsový program, ak sa zrazu rozhodnete prepnúť z hry spusteného na celom objekte na iné miesto, ale toto je jediná cesta von Tí, ktorí majú problémy s implementáciou prvej možnosti.
Krok 3: Pridanie webovej kamery
Teraz mnohí používatelia písať hry, ako je obsah, ktorý sa šíria na svoje zábavné zdroje. Zvyčajne je webová kamera pripojená počas nahrávania, čo umožňuje divákovi vidieť autor autora sám a sledovať svoje emócie. Obs vám umožňuje plne implementovať takúto kombináciu jednoduchým pridaním nového zdroja priľnavosti.
- Zo zoznamu "Source" vyberte "Zariadenie na zachytávanie videa".
- Vytvorte nový zdroj a nastavte si ho.
- V okne Vlastnosti budete musieť zadať použitý prístroj a zmeniť ďalšie parametre, ak je potrebná. Zvyčajne, povolenie a frekvencia rámov zostávajú v predvolenej hodnote, ako aj iná webová kamera nastavenia.
- Po návrate na scénu upravte veľkosť fotoaparátu a jeho polohu na obrazovke.
- Musí byť nevyhnutne vrstvou nad zachytávaním hry, pretože v tomto prípade rovnaký princíp prekrytia funguje, ako u redaktorov, keď horná vrstva prekrýva spodnú.
Podrobnejšie môžete čítať podrobne s pridaním a úpravou webovej kamery v obse na inom článku na našich webových stránkach kliknutím na titulku nižšie.
Čítajte viac: Nastavenie webovej kamery v obnove
Krok 4: Správa mixéra
Riadenie mixéra je ďalší základný parameter, na ktorý je dôležité venovať pozornosť nahrávaniu hier. Pozrime len dôležité parametre, pretože je zriedkavé písať dva mikrofóny alebo okamžite zachytiť zvuk z niekoľkých aplikácií.
- Venujte pozornosť všeobecným parametrom mixéra, ku ktorému zahŕňajú: ovládacie prvky hlasitosti, indikátory a tlačidlá pre plné vypnutie zariadení. Presuňte posuvníkov a nahrávajte videá testov na kontrolu zostatku. Ďalej budeme tiež rozprávať o nahrávke niekoľkých skladieb v rovnakom čase, čo pomôže nastaviť objem mikrofónu a hry počas spracovania videa, ak je to potrebné.
- Môžete vypnúť zvuk počas nahrávania, ak je to potrebné. Odporúčame vám, aby ste to urobili s mikrofónom z webovej kamery, ak chcete používať iný mikrofón pripojený k počítaču počas vytvárania videa.
- Zavolajte okno Nastavenia Ktorýkoľvek zvukové zariadenia av kontextovom menu kliknite na "Rozšírené audio vlastnosti".
- Zobrazí sa okno s plnou dĺžkou, kde sa zobrazia všetky zariadenia z mixéra. Zameranie je na aktivovaných záznamových stôp. Odpojte posledné štyri, pretože je nepravdepodobné, že by použili.
- Urobte tak, že jedna skladba je zaznamenaná pre zvuky hry, a druhý je pre mikrofón, ako je znázornené na nasledujúcom screenshot. To vám umožní upravovať každú skladbu samostatne prostredníctvom programu spracovania videa, nastavenie rovnováhy hlasitosti.
Na našich stránkach nájdete inštrukciu, ktorá je plne venovaná nastaveniu zvuku v obs. Bude užitočné, ak niektoré problémy vznikajú s nahrávaním alebo naraz používate niekoľko rôznych vstupných / výstupných zariadení naraz.
Prečítajte si viac: Nastavenie zvuku v obnove
Krok 5: Základné parametre nahrávania
Zostáva len pozrieť sa do nastavení samotného programu na kontrolu nastavení nahrávania a zmeniť ich. Existuje niekoľko základných pravidiel, ktoré by sa mali zvážiť pri príprave herného videa. Oni sa mierne líšia od živého vysielania, takže ich podrobnejšie ich zvažu.
- Ak chcete začať, prejdite na "Nastavenia" kliknutím na príslušné tlačidlo na paneli vpravo.
- Otvorte časť "Output" a v rozbaľovacom zozname výstupného režimu vyberte "Rozšírené".
- Otvorte kartu "Záznam" a zistite, kde je video uložené. Zmeňte túto cestu, ak vám štandard nevyhovuje, navyše zadajte formát nahrávania - "MP4" a označte stopy, ktoré majú zaznamenať značky.
- Zadajte kódovač na vlastnú požiadavku, odpojte z konfigurácie počítača a jej celkovú produktivitu.
- Pre samotný kodér je parameter konštantnej bitrate nastavený - "CBR".
- Bitová rýchlosť je ideálna na hodnotu 20 000 kbps. Takže nie je ohrievací systém, ale umožňuje, aby obraz bol lepší.
- Na rámy intervalov nastavte číslo "2".
- Ďalším dôležitým bodom, ktorý ovplyvňuje zaťaženie komponentov počas nahrávania, je "prednastavenie používania CPU" (ak sa dostane na snímač X264). Čím rýchlejšie Prednastavenie sa spracovávajú menej detailov, čo znamená, že zaťaženie procesora je nižšie. Dokonca aj majitelia výkonných počítačov sa odporúča zvoliť hodnotu "rýchlo", aby ste zabezpečili rovnováhu medzi kvalitou a zaťažením. Pre slabý počítač skúste vybrať "veľmi rýchly".
- Parameter "Nastavenia" zvyčajne zostáva predvolený, ale viete, že existujú rovnaké účinky, ktoré menia vzhľad obrazu a neovplyvňujú výkonnosť.
- Ako profil vyberte položku "Main".
- Potom prejdite na časť "Video" a skontrolujte rozlíšenie základného a výstupu. Prioritným výberom je najpodporovanejšie rozlíšenie pre oba parametre, ale aby sa ušetrilo systémové prostriedky, výstup sa môže znížiť na prijateľnú hodnotu.
- "Celková hodnota FPS" je nastavená na osobnú uváženie používateľa a predvolená hodnota je 30.
- Posledná položka tohto menu je "Scaling Filter". To môže byť ponechané v predvolenej hodnote, ale ak chcete urobiť obrázok lepšie, s vyšším zaťažením komponentov, vyberte metódu lantsos.
- Pozrite sa na "rozšírené", kde sa uistite, že priorita procesu pre program je nastavený ako "stredný". V prípade potreby ho zmeňte a pokračujte.
- Farebný priestor je lepší na označenie v rozsahu 709, to znamená, že mení jeho štandardnú hodnotu. To nebude pridať veľa nákladov na železo, ale kvalita bude o niečo vyššia.
- Aplikujte zmeny a zatvorte aktuálne menu. V tomto štádiu môžete spustiť nahrávanie kliknutím na tlačidlo pridelené pre toto.
- Vytvorte testovací valček, otvorte ho prostredníctvom prehrávača a zistite, či je aktuálna kvalita uspokojivá.
V tomto pokyni sme sa dotkli témy nastavení snímača. Táto akcia nie je vždy možné správne vykonávať riadne v dôsledku rozdielov v zhromaždeniach počítačov. V inom článku na našom mieste nájdete všeobecné tipy na optimalizáciu snímača, ak sa počas nahrávania objavia chyby alebo fries. Mali by pomôcť vybrať optimálne parametre a zbaviť sa ťažkostí.
Čítajte viac: Korekcia chýb "Kodér je preťažený! Skúste downgrade nastavenia videa »v obnove