ଆର୍ଟମାନି କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ |

Anonim

ଆର୍ଟମୋନି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ |

ଏକକ ଖେଳରେ ଏକାଠି ହେବା ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ହେଉଛି କଳାମୋନି | ଏଥି ସହିତ, ତୁମେ ଭେରିଏବଲ୍ ର ମୂଲ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବ, ଅର୍ଥାତ୍ ତୁମେ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣକୁ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଉତ୍ସ ପାଇପାରିବ | ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏବଂ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ଲୁପ୍ ହୋଇଛି | ଚାଲ ଏହାକୁ ଏହାର ସାମର୍ଥ୍ୟ ସହିତ ଆକଳନ କରିବା |

ଆର୍ଟମୋନି ସେଟ୍ ଅପ୍ |

ତୁମର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଁ ଆର୍ଟମ୍ୟାନ୍ସି ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆପଣ ସେଟିଂସମୂହକୁ ଦେଖିବା ଉଚିତ ଯେଉଁଠାରେ ଅନେକ ଉପଯୋଗୀ ପାରାମିଟର ଅଛି ଯାହା ଖେଳର ପ reading ଼ିବା ସହଜ ହୋଇପାରେ |

ସେଟିଂସମୂହ ମେନୁ ଖୋଲିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ "ସେଟିଙ୍ଗ୍" ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ପରେ ଆପଣ ସମସ୍ତ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ସଂପାଦନର ପାର୍ସେସ୍ ସହିତ ଏକ ନୂତନ ୱିଣ୍ଡୋ ଖୋଲିବେ |

ଆର୍ଟମୋନି ସେଟିଙ୍ଗ୍ |

ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ

"ମେନ୍" ଟ୍ୟାବ୍ ରେ ଥିବା ସେଟିଂସମୂହ ପାଇଁ ସଂକ୍ଷେପରେ ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ:

  • ସମସ୍ତ ୱିଣ୍ଡୋକୁ ଶୀର୍ଷ କରନ୍ତୁ | ଯଦି ଆପଣ ଏହି ଆଇଟମ୍ ବିପରୀତ ସ୍ଥାନରେ ଏକ ଟିକ୍ ରଖିଛନ୍ତି, ସର୍ବଦା ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବ, ଯାହାକି କିଛି ଭେରିଏବଲ୍ ଏଡିଟ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସରଳ କରିପାରେ |
  • ସମସ୍ତ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ କଳାକୋନି |

  • ଏକ ବସ୍ତୁ ଦୁଇଟି ମୋଡ୍ ଅଛି ଯେଉଁଥିରେ ଆପଣ ଆର୍ଟମାନି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଏହା ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ମୋଡ୍ କିମ୍ବା ଫାଇଲ୍ | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ସୁଇଚ୍ କରିବା, ଆପଣ ନିଜେ କ'ଣ ସଂପାଦନ କରିବେ ଚୟନ - ଖେଳ (ପ୍ରକ୍ରିୟା) କିମ୍ବା ଏହାର ଫାଇଲଗୁଡିକ (ଯଥାକ୍ରମେ, ଫାଇଲ୍ (ଗୁଡିକ) ମୋଡ୍) |
  • ଏକ ଆର୍ଟମୋନି ବସ୍ତୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

  • ପ୍ରକ୍ରିୟା ଦେଖାନ୍ତୁ | ଆପଣ ତିନି ପ୍ରକାରର ପ୍ରକ୍ରିୟାରୁ ବାଛିପାରିବେ | କିନ୍ତୁ ଆପଣ କେବଳ ଡିଫଲ୍ଟ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଅର୍ଥାତ୍ "ଦୃଶ୍ୟମାନ ପ୍ରକ୍ରିୟା" ଯେଉଁଠାରେ ଅଧିକାଂଶ ଖେଳ ଖିଆଯାଏ |
  • ଆର୍ଟମୋନୋନି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ରୂପ |

  • ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଭାଷା ଏବଂ ଉପଭୋକ୍ତା ମାନୁଆଲ୍ | ଏହି ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକରେ ଆପଣଙ୍କ ଅନେକ ଭାଷାର ଏକ ପସନ୍ଦ ଅଛି, ଗୋଟିଏ ମଧ୍ୟରୁ ଆଜି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବ ଏବଂ ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଟିପ୍ସ ପ୍ରିପ୍ସ |
  • ଆର୍ଟମୋନି ଭାଷା ସେଟିଂସମୂହ |

  • ପୁନ en ନିର୍ମାଣ ସମୟ | ଏହି ମୂଲ୍ୟ କେତେ ଦିନକୁ ନବଲିଖନ କରୁଛି ତାହା ଦର୍ଶାଏ | ଏବଂ ଫ୍ରିଜିବା ସମୟ ହେଉଛି ସେହି ସମୟ, ଯେଉଁମାନଙ୍କର ଫ୍ରିଜ୍ ଡାଟା ମେମୋରୀ ସେଲ୍ ରେ ଲିପିବଦ୍ଧ ହୋଇଛି |
  • ବରଫ ସମୟ, ଆର୍ଟମୋନୋନି ପୁନ ener ନିର୍ମାଣ |

  • ପୁରା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ | ଆପଣ ଉଭୟ ସକାରାତ୍ମକ ଏବଂ ନକାରାତ୍ମକ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡିକ ପ୍ରବେଶ କରିପାରିବେ | ଯଦି "ଅସୀମ" ପାରାମିଟର ଚୟନ କରାଯାଇଛି, ଏହା ସୂଚିତ କରେ ଯେ ଆପଣ କେବଳ ମାଇନସ୍ ଚିହ୍ନ ବିନା କେବଳ ସକାରାତ୍ମକ ସଂଖ୍ୟା ବ୍ୟବହାର କରିବେ |
  • ସମଗ୍ର କଳାକୋନିଙ୍କ ଉପସ୍ଥାପନା |

  • ଫୋଲ୍ଡର ସ୍କାନିଂ ବିନ୍ୟାସ କରୁଅଛି | ଏହି ମୋଡ୍ କେବଳ PAM ସଂସ୍କରଣରେ ଉପଲବ୍ଧ, କିଣିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏଥିରେ, ଆପଣ ଏକ ବସ୍ତୁ ଭାବରେ ଏକ ଫୋଲ୍ଡର୍ ବାଛିପାରିବେ, ଯାହା ପରେ ଆପଣ ଏଥିରେ କେଉଁ ଫାଇଲଗୁଡିକ ଦେଖାଯାଇପାରିବେ ତାହା ଆପଣ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରିପାରିବେ | ଏପରି ପସନ୍ଦ ପରେ, ଖେଳ ଫାଇଲଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ଫୋଲ୍ଡରରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମୂଲ୍ୟ କିମ୍ବା ପାଠ୍ୟ ଖୋଜିବାର ସୁଯୋଗ ଦିଆଯାଏ |

ଆର୍ଟମୋନି ଫୋଲ୍ଡର ସ୍କାନର ସଜାଡିବା |

ଅତିରିକ୍ତ

ଏହି ବିଭାଗରେ ଆପଣ ଆର୍ଟମୋନୋନିଙ୍କ ରୂପରେ ବିନ୍ୟାସ କରିପାରିବେ | ଆପଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଲୁଚାଇପାରିବେ, ଯାହା ପରେ ସକ୍ରିୟ ସକ୍ରିୟ ତାଲିକାରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବ ନାହିଁ, ଯାହା ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ସହିତ ଏବଂ ସହିତ ବ valid ଧ ଅଟେ, ତେବେ ଆପଣ "ଆପଣଙ୍କର ୱିଣ୍ଡୋ ଲୁଚାନ୍ତୁ" ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

ଆର୍ଟମୋନି ଅଦୃଶ୍ୟ ମୋଡ୍ |

ଏହି ମେନୁରେ, ଆପଣ ମେମୋରୀ ଆକ୍ସେସ୍ ଫଙ୍କସନକୁ ବିନ୍ୟାସ କରିପାରିବେ, ଯାହାକି କେବଳ ସଂସ୍କରଣରେ ଉପଲବ୍ଧ | ଏହା ଆପଣଙ୍କୁ ସୁରକ୍ଷା ବୁ er ିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରିବ କିମ୍ବା ଯଦି କଳାକୃତି ପ୍ରକ୍ରିୟା ଖୋଲିପାରିବ ନାହିଁ |

ତୁମର କଳା ଯାଦୁ ଆକ୍ସେସ୍ ଫଙ୍କସନ୍ |

ଅଧିକ ପ Read ନ୍ତୁ: ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ: "କଳାକୋନି ପ୍ରକ୍ରିୟା ଖୋଲି ପାରିବ ନାହିଁ"

ସନ୍ଧାନ କର |

ଏହି ବିଭାଗରେ, ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ଭେରିଏବଲ୍ ର ସନ୍ଧାନ ପାରାମିଟରଗୁଡ଼ିକୁ ବିନ୍ୟାସ କରିପାରିବେ, ମେମୋରୀ ସ୍କାନ୍ ସେଟିଂସମୂହ ସଂପାଦନ କରନ୍ତୁ | ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବା ସମୟରେ ଆପଣ ମଧ୍ୟ ବାଛିଛନ୍ତି କି ନାହିଁ, କେଉଁ ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକ କେଉଁ ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଗତିଶୀଳ ଭାବରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ ହୋଇପାରେ | ସ୍କାନିଂ ପ୍ରାଥମିକତା ଏବଂ ଗୋଲାକାର ପ୍ରକାରକୁ ମଧ୍ୟ ବିନ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ |

ଆର୍ଟମୋନି ସନ୍ଧାନ ସେଟିଂସମୂହ |

ବ୍ୟକ୍ତିଗତ

ଟେବୁଲ୍ ଡାଟା ସଂରକ୍ଷଣ କରିବା ସମୟରେ ଏହି ତଥ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଯଦି ଆପଣ ନିଜ ଟେବୁଲ୍ ସହିତ ବିଶ୍ commonce ାସ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ତେବେ ଏହି ଟ୍ୟାବର ସେଟିଙ୍ଗକୁ ବିନ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ |

ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସେଟିଂସମୂହ ଆର୍ଟିଓନି |

ଇଣ୍ଟରଫେସ୍

ଏହି ବିଭାଗ ଆପଣଙ୍କୁ ନିଜ ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମର ରୂପ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଏଡିଟ୍ ର ଏଡିଟ୍ ପାଇଁ ସ୍କିନ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଉପଲବ୍ଧ, ଅର୍ଥାତ୍ ଏହାର ବାହ୍ୟ ସେଲ୍ | ଆପଣ ଏହାକୁ ପୂର୍ବାସ୍ତ କରିଥିବା ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ ଏବଂ ଅତିରିକ୍ତ ସର୍ବଦା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ରୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିପାରିବେ | ଆପଣ ଫଣ୍ଟ, ଏହାର ଆକାର ଏବଂ ରଙ୍ଗର ଡଟ୍ ଏବଂ ରଙ୍ଗକୁ ମଧ୍ୟ ବିନ୍ୟାସ କରିପାରିବେ |

ଆର୍ଟମୋନି ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ସେଟିଙ୍ଗ୍ |

ହଟ୍କିସ୍ |

ଅତି ଉପଯୋଗୀ ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଯଦି ଆପଣ ପ୍ରାୟତ thoughts ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଯାଉଛନ୍ତି | ଆପଣ ନିଜେ ହଟ୍ ଚାବି କଷ୍ଟମାଇଜ୍ କରିପାରିବେ, ଯାହାକି କିଛି ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯଥେଷ୍ଟ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ ହେବ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ ହେବ ବି ସ୍ଥିର ହେବ, କାରଣ ଆପଣଙ୍କୁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମରେ ଥିବା ଷ୍ଟଟନ୍ ଖୋଜିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ କେବଳ ଏହା କେବଳ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କି ମିଶ୍ରଣ ଦବାଇବାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ହେବ |

ହଟ୍ କି କଳାକୋନି |

ଭେରିଏବଲ୍ସର ମୂଲ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

ଯଦି ଆପଣ ଉତ୍ସ, ପଏଣ୍ଟ, ଅନ୍ୟ ଏବଂ ଅନ୍ୟଟି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଉପଯୁକ୍ତ ଭେରିଏବଲ୍ କୁ ରେଫର୍ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯାହା ଇଚ୍ଛାକୃତ ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ବିଷୟରେ ସୂଚନା ଭଉଣ କରେ | ଏହା ସରଳ ଭାବରେ ସୂଚିତ କରାଯାଇଛି, ଆପଣ କେଉଁ ମୂଲ୍ୟରୁ ଅଧିକ ସ୍ଥାନ ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତି ତାହା ଜାଣିବା ଯଥେଷ୍ଟ ସରଳ |

ସଠିକ୍ ମୂଲ୍ୟ ଖୋଜ |

ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଆପଣ କାର୍ଟାଇଜ୍, ମଞ୍ଜିଗୁଡିକର ମୂଲ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି | ଏଗୁଡ଼ିକ ସଠିକ୍ ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ, ଏହାର ,ଗୁଡ଼ିକର ଏକ ଇଣ୍ଟିଜର୍, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 14 କିମ୍ବା 1000. ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର:

  1. ଆବଶ୍ୟକ ଖେଳର ପ୍ରକ୍ରିୟା ଚୟନ କରନ୍ତୁ (ଏହା ପାଇଁ, ଅନୁପ୍ରୟୋଗ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଚାଲିବା ଆବଶ୍ୟକ) ଏବଂ "ସନ୍ଧାନ" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  2. ଆର୍ଟମୋନୋନି ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଚୟନ |

  3. ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ଆପଣ ସନ୍ଧାନ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ବିନ୍ୟାସ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ପ୍ରଥମ ଧାଡିରେ ଆପଣ "ସଠିକ୍ ମୂଲ୍ୟ" ଚୟନ କରନ୍ତି, ଯାହା ପରେ ଆପଣ ଏହି ମୂଲ୍ୟକୁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତି (ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଅଛି), ଏହାକୁ ଶୂନ୍ୟ ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ | ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭରେ "ପ୍ରକାର" ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ (ମାନକ) "ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ", ତାପରେ "ଓକେ" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  4. ସଠିକ୍ ଆର୍ଟମୋନି ଖୋଜ |

  5. ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଅନେକ ଫଳାଫଳ ପାଇଛି, ଯାହା କରିବାକୁ ସଠିକତା ଖୋଜିବା ପାଇଁ ଚୟନ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା କରିବାକୁ, ଖେଳକୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ସେହି ଉତ୍ସର ପରିମାଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ ତୁମେ ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଖୋଜୁଥିଲ | "କଟ୍" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିଥିବା ଭାଲ୍ୟୁକୁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ତାପରେ "ଓକେ" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ | ଠିକଣା ସଂଖ୍ୟା ସର୍ବନିମ୍ନ (1 କିମ୍ବା 2 ଠିକଣା) ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆପଣଙ୍କୁ ସ୍କ୍ରିନିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବାକୁ ପଡିବ | ସେହି ଅନୁଯାୟୀ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂତନ ସ୍କ୍ରିନିଂ ପୂର୍ବରୁ, ଆପଣ ଉତ୍ସ ପରିମାଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ |
  6. କଳାତ୍ମକର ସଠିକ ମୂଲ୍ୟକୁ ଅଲଗା କରନ୍ତୁ |

  7. ବର୍ତ୍ତମାନ, ଯେତେବେଳେ ଠିକଣାଗୁଡ଼ିକର ସଂଖ୍ୟା ସର୍ବନିମ୍ନ ହୋଇଗଲା, ସେମାନଙ୍କୁ ତୀର ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରି ଡାହାଣ ଟେବୁଲକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରନ୍ତୁ | ଲାଲ୍ ଗୋଟିଏ ଠିକଣା, ନୀଳ - ସବୁକିଛି |
  8. ଆର୍ଟମୋନୋନିଙ୍କୁ ଠିକଣା ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରନ୍ତୁ |

  9. ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱରେ ନହେବା ପାଇଁ ତୁମର ଠିକଣାରୁ ପୁନ ame ନାମ ଦିଅ, ଯାହା ପାଇଁ ସେ ଉତ୍ତର ଦିଅନ୍ତି | ଯେହେତୁ ଆପଣ ବିଭିନ୍ନ ଉତ୍ସକୁ ବିଭିନ୍ନ ଉତ୍ସର ଠିକଣା ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିପାରିବେ |
  10. ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଆବଶ୍ୟକ ପାଇଁ ଭାଲ୍ୟୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ, ଯାହା ପରେ ଉତ୍ସ ସଂଖ୍ୟା ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବ | ବେଳେବେଳେ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡ଼ିକ ବଳକୁ ଆସେ, ଆପଣଙ୍କୁ ପୁନର୍ବାର ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକର ପରିମାଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯାହା ଦ୍ their ାରା ସେମାନଙ୍କର ଦୃଶ୍ୟମାନତା ସଠିକ୍ ହୋଇଯାଏ |
  11. କଳାକୋନୋନର ସଠିକ ମୂଲ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା |

  12. ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥର ଠିକଣା ସନ୍ଧାନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବାକୁ ଏହି ଟେବୁଲ୍ ସଞ୍ଚୟ କରିପାରିବେ | ଆପଣ କେବଳ ଟେବୁଲ୍ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଉତ୍ସ ପରିମାଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ |

କଳାତ୍ମକ ପରିସ୍ଥିତିର ସମାପ୍ତ ଫଳାଫଳ ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ |

ଏହି ସନ୍ଧାନକୁ ଧନ୍ୟବାଦ, ଆପଣ ଗୋଟିଏ ଖେଳରେ ପ୍ରାୟ ଯେକ any ଣସି ଭେରିଏବଲ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ | ଯଦି ଏହାର ସଠିକ୍ ମୂଲ୍ୟ ଅଛି, ଅର୍ଥାତ୍ ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଖ୍ୟା | ଆଗ୍ରହ ସହିତ ଏହାକୁ ଦ୍ୱନ୍ଦରେ ପକାନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ଅଜ୍ଞାତ ମୂଲ୍ୟ ଖୋଜ |

ଯଦି ଖେଳରେ କିଛି ମୂଲ୍ୟ ଅଛି, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଜୀବନ, ​​ଏକ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ର ଆକାରରେ ଉପସ୍ଥାପିତ, ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ଚକ୍ଷୁ ସଂଖ୍ୟାରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ସନ୍ଧାନ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ | ଏକ ଅଜ୍ଞାତ ମୂଲ୍ୟ |

ପ୍ରଥମେ, ସନ୍ଧାନ ସ୍ତମ୍ଭରେ, ଆପଣ ଆଇଟମ୍ "ଅଜ୍ଞାତ ଅର୍ଥ" ବାଛନ୍ତୁ, ଅନୁସରଣ କରି |

କଳାମୋନୋନି ର ଏକ ଅଜ୍ଞାତ ମୂଲ୍ୟ ଖୋଜ |

ପରବର୍ତ୍ତୀ, ଖେଳକୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ନିଜକୁ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ପରିମାଣ ହ୍ରାସ କରନ୍ତୁ | ବର୍ତ୍ତମାନ, ସ୍କ୍ରିପ୍ଟରେ, କେବଳ "ମୂଲ୍ୟ" ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍କ୍ରିନିଂ ପୂର୍ବରୁ ଆପଣଙ୍କ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟର ପରିମାଣ ଗ୍ରହଣ ନକରିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍କ୍ରିନିଂର ସଂଖ୍ୟା ଗ୍ରହଣ ନକରିବା ଖର୍ଚ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

କଳାତ୍ମକ ମୂଲ୍ୟ କାଟିବା |

ବର୍ତ୍ତମାନ ତୁମେ ଏକ ଠିକଣା ପାଇଛ, ତୁମେ ଜାଣିପାରିବେ କି ସାଂଖ୍ୟିକ ପରିସର ହେଉଛି ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟର ଗୁରୁତ୍ୱ | ତୁମର ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ଚଷମା ସଂଖ୍ୟା ବ increase ାଇ ମୂଲ୍ୟକୁ ସଂପାଦନ କର |

ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ପରିସର ଖୋଜ |

ଯଦି ତୁମେ କିଛି ପାରାମିଟରକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯାହା ଏକ ଶତକଡ଼ା ଭାବରେ ମାପ କରାଯାଏ, ତେବେ ସନ୍ଧାନ ଏହି ସଠିକ୍ ମୂଲ୍ୟରେ ଫିଟ୍ ହୁଏ ନାହିଁ, ଯେହେତୁ ଆଗ୍ରହକୁ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରେ କାରଣ, 92.5। କିନ୍ତୁ ଯଦି ତୁମେ ଏହି ନମ୍ବର ପରେ ଏହି ନମ୍ବର ଦେଖୁନାହଁ? ଏଠାରେ ଏବଂ ଏହି ସନ୍ଧାନ ବିକଳ୍ପ ଉଦ୍ଧାର କରିବାକୁ ଆସେ |

ସର୍ଚ୍ଚ କରିବାବେଳେ, ସନ୍ଧାନ ଚୟନ କରନ୍ତୁ: "ମୂଲ୍ୟଗୁଡିକର ପରିସର |" ଏହା ପରେ, "ମୂଲ୍ୟ" ସ୍ତମ୍ଭରେ, ଆପଣଙ୍କର ସଂଖ୍ୟା କେଉଁ ପରିସର ଅଛି ଆପଣ ବାଛିପାରିବେ | ସେରିଏମ୍, ଯଦି ଆପଣ ସ୍କ୍ରିନରେ 22 ପ୍ରତିଶତକୁ ଦେଖନ୍ତି, ତେବେ ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ "22 22" ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟରେ, କମାଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକୁ ଅନୁମତି ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭରେ "SELECT" ପ୍ରକାର "ଟାଇପ୍" ପ୍ରକାର "ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ |

ଆର୍ଟମୋନି ରେଞ୍ଜ ପରିସର ସନ୍ଧାନ କରନ୍ତୁ |

ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଚୟନ କରିବେ, ପରିବର୍ତ୍ତନ ପରେ ଆପଣ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସୀମା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତି |

ବାତିଲ୍ ଏବଂ ସେଭ୍ ସଫା କରିବା |

ଯେକ any ଣସି ଚିପିଙ୍ଗ୍ ଷ୍ଟେପ୍ ବାତିଲ ହୋଇପାରେ | ଯଦି ଆପଣ କିଛି ଷ୍ଟେପ୍ ସହିତ ଭୁଲ ନମ୍ବରକୁ ସୂଚିତ କରନ୍ତି ତେବେ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହିପରି ଏକ ବିନ୍ଦୁରେ, ଆପଣ ଡାହାଣ ମାଉସ୍ ବଟନ୍ ସହିତ ବାମ ଟେବୁଲରେ ଥିବା ଯେକ any ଣସି ଠିକଣା ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ "ବାତିଲ୍" ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରିପାରିବେ |

କଳାମୋନୋନି ବାତିଲ୍ |

ଯଦି ଆପଣ ତୁରନ୍ତ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଠିକଣା ଖୋଜିବା ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିପାରିବେ ନାହିଁ, ତେବେ ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ସ୍କ୍ରିନିଂକୁ ସେଭ୍ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଜାରି ରଖିପାରିବେ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କିଛି ଦିନ ମଧ୍ୟରେ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ଟେବୁଲ ଉପରେ, ଡାହାଣ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ "ସେଭ୍" ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆପଣ ଫାଇଲ୍ ର ନାମ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ସଞ୍ଚୟ ହେବ ତାହା ଫୋର୍ଲମେଣ୍ଟ କରିପାରିବ |

କଳାକୋନୋନର ସ୍କ୍ରିନିଂ ସଞ୍ଚୟ କରୁଛି |

ସପିଂ ଏବଂ ଖୋଲିବା ଟେବୁଲ୍ |

ଆପଣ ସଫ୍ଟୱେର୍ ସନ୍ଧାନ ସମାପ୍ତ କରିବା ପରେ, ଆପଣ ପୂର୍ବରୁ କିଛି ସମୟର ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଏକାଧିକ ଥର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରିପାରିବେ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଯଦି ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତର ପରେ ସେଗୁଡ଼ିକ ପୁନ res ସେଟ୍ କରୁଛନ୍ତି |

ଆପଣଙ୍କୁ କେବଳ "ଟେବୁଲ୍" ଟ୍ୟାବ୍ କୁ ଯିବା ଏବଂ "ସେଭ୍" କ୍ଲିକ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ଟେବୁଲ୍ ର ନାମ ଏବଂ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଏହାକୁ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ତାହା ଚୟନ କରିପାରିବେ |

କଳାକୋନି ଟେବୁଲ ସଞ୍ଚୟ କରୁଛି |

ଆପଣ ସମାନ ଭାବରେ ଟେବୁଲ୍ ଖୋଲିପାରିବେ | ସମସ୍ତେ "ସାରଣୀ" ଟ୍ୟାବ୍ କୁ ଯାଇ "ଡାଉନଲୋଡ୍" କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

ଟେବୁଲ୍ ଆର୍ଟମୋନି ଲୋଡ୍ କରୁଛି |

ଆର୍ଟମୋନି କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମର ମୁଖ୍ୟ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ବିଷୟରେ ଏହା ଜାଣିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସିଙ୍ଗଲ୍ ଖେଳଗୁଡିକରେ କିଛି ପାରାମିଟର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ଅଟେ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ ଅଧିକ ଅଧିକ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ କାମ କରିବ ନାହିଁ କାମ କରିବ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାର ଅନୁରୂପ ଖୋଜିବ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାର ଅନୁରୁ ଖୋଜିବ |

ଅଧିକ ପ Read ନ୍ତୁ: ଆର୍ଟମୋନି-ଅନୁରୂପ |

ଆହୁରି ପଢ