ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် ONES ကိုမည်သို့ပြင်ဆင်ရမည်နည်း

Anonim

ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် ONES ကိုမည်သို့ပြင်ဆင်ရမည်နည်း

အဆင့် 1: မြင်ကွင်းအသစ်ထည့်ခြင်း

ဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်းဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်မြင်ကွင်းအသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၎င်း၏ parameters များနှင့်တက်ကြွသောရင်းမြစ်များနှင့်သီးခြားပရိုဖိုင်းတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ stringing ကဲ့သို့သောအခြားရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ပရိုဂရမ်ကိုမသုံးပါကဤအဆင့်ကိုကျော်သွားနိုင်သည်။

  1. "မြင်ကွင်း" 0 င်းဒိုးထဲမှစတင်ပြီးနောက်အပေါင်းပုံစံရှိခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
  2. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်းအတွက်ပရိုဂရမ်တစ်ခုကိုတည်ဆောက်သည့်အခါ Obs တွင်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုထည့်ပါ

  3. အနာဂတ်တွင်သူတို့တွင်ပါ 0 င်ခြင်းမရှိသောမြင်ကွင်းအသစ်၏အဆင်ပြေအမည်ကို 0 င်ရောက်သည့် 0 င်းဒိုးတစ်ခုပေါ်လာသည်။
  4. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါမြင်ကွင်းအသစ်အတွက်နာမည်ထည့်ပါ

ယခုတွင်သင်သည်ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအစတွင်သီးခြားမြင်ကွင်းတစ်ခုရှိသည်။ နောက်ထပ် configuration နှင့်အတူရွေးချယ်ရန်ကယူပါလိမ့်မယ်။ အကြောင်းပြချက်အချို့အတွက်ပုံမှန်အားဖြင့်ဖန်တီးခဲ့သောမြင်ကွင်းတွင်အထက်ပါညွှန်ကြားချက်ကိုပြသရမည်။

အဆင့် 2: မျက်နှာပြင်ရိုက်ကူးမှုအရင်းအမြစ်များကိုထည့်ခြင်း

မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဖြစ်ပျက်နေသောအရာများ၏မှတ်တမ်းသည်မည်သည့်ပြတင်းပေါက်တစ်ခုသို့မဟုတ် desktop တစ်ခုလုံးဖြစ်သင့်သည်ကိုအရင်းအမြစ်တစ်ခုထည့်ခြင်းမပြုဘဲမဖြစ်နိုင်ပါ။ အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက်ဒီ configuration ကိုဒီ configuration ရဲ့အခြေခံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေရဲ့အခြေခံစည်းမျဉ်းတွေကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါလိမ့်မယ်။

  1. "ရင်းမြစ်" ပိတ်ပင်တားဆီးမှုတွင်သက်ဆိုင်ရာမီနူးပေါ်လာရန်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
  2. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါ 0 င်းဒိုးဖမ်းယူသည့်အရင်းအမြစ်အသစ်တစ်ခုထည့်ရန်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ

  3. လူကြိုက်အများဆုံးရွေးစရာ - "Capture Games" ကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။ ဤအရင်းအမြစ်သည်အပြည့်အဝမျက်နှာပြင်ပုံစံရှိဂိမ်း 0 င်းဒိုးသာဘောင်ထဲသို့ကျလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။ Desktop သို့မဟုတ်အခြားပရိုဂရမ်သို့ပြောင်းသောအခါ၎င်းသည် streaming အတွက်အလွန်အဆင်ပြေသောဘောင်ထဲသို့ကျလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းမကြာခဏဆိုသလိုဂိမ်းများကိုမကြာခဏအသုံးချသည်။
  4. ဂိမ်းများကို configure လုပ်ခြင်းကို configuring လုပ်သည့်အခါ 0 င်းဒိုးဖမ်းယူခြင်းအရင်းအမြစ်ရွေးချယ်ခြင်း

  5. အသစ်သောရင်းမြစ်ဖန်တီးမှု 0 င်းဒိုးပေါ်လာပြီးအမည်ပြောင်းလဲသို့မဟုတ်ပုံမှန်အားဖြင့်ထားခဲ့ပါ။
  6. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါပြတင်းပေါက်ဖမ်းယူသည့်အရင်းအမြစ်အတွက်ခေါင်းစဉ်ကိုရိုက်ထည့်ပါ

  7. နောက်တစ်ခုကသင်ဟာမျက်နှာပြင်အပြည့်အဝလျှောက်လွှာကိုဖမ်းယူနိုင်တဲ့ Property mode ကိုရွေးချယ်နိုင်တဲ့ Properties နဲ့ 0 င်းဒိုးတစ်ခုပေါ်လာလိမ့်မယ်။
  8. Obs One တွင်ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်အရင်းအမြစ်ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါပြတင်းပေါက်ဖမ်းယူခြင်းရွေးစရာကိုရွေးချယ်ခြင်း

  9. သတ်သတ်မှတ်မှတ် 0 င်းဒိုးတစ်ခုကိုဆုံးဖြတ်သည့်အခါ ONES သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုအသိအမှတ်ပြုရန်ဂိမ်းကိုစတင်လည်ပတ်နေရမည်။ ပြတင်းပေါက်ကိုက်ညီမှု၏ ဦး စားပေးသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အတိုင်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
  10. OBS ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်းမပြုမီအရင်းအမြစ်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းတွင်အရင်းအမြစ်ကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ် 0 င်းဒိုးတစ်ခုကိုရွေးချယ်ပါ

  11. သင်ကိုယ်တိုင်ရွေးချယ်သောအပိုဆောင်း parameters များ,
  12. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါအပိုဆောင်း 0 င်းဒိုးဖမ်းယူခြင်းအရင်းအမြစ်ရွေးချယ်စရာများ

  13. configuration ကိုပြီးစီးပြီးနောက်အဖွင့်ဂိမ်းကိုအဓိက menu တွင်ပြသထားပြီးရေးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ကြောင်းသင်တွေ့လိမ့်မည်။
  14. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုသတ်မှတ်သည့်အခါ 0 င်းဒိုးဖမ်းယူခြင်းရင်းမြစ်ကိုစစ်ဆေးခြင်း

ခေတ်သစ်ဂိမ်းအားလုံးနီးပါးသည်ပရိုဂရမ်မှပုံမှန်အားဖြင့်အသိအမှတ်ပြုထားပြီး, အကယ်. ဂိမ်းအစားအနက်ရောင်မျက်နှာပြင်ပေါ်လာလိမ့်မည်ဟူသောအချက်ကိုသင်ကြုံတွေ့ရပါက, မကူညီနိုင်သည့်အခါအရင်းအမြစ်ကို "Capture screen" သို့ပြောင်းပါ။

OBS တွင်ပြ problems နာများကိုမှတ်တမ်းတင်သောအခါမျက်နှာပြင်ရိုက်ကူးခြင်းရင်းမြစ်ထည့်ခြင်း

၎င်းအတွက်အထူးဆက်ညွှန်းတိုင်များမရှိပါ။ ကြည့်ရှုသူအများအပြားသည်စနစ်တကျစနစ်နှင့်ချိတ်ဆက်သောအခါသက်ဆိုင်ရာမျက်နှာပြင်ကိုသာရွေးချယ်သည်။

OBS အတွက်ဂိမ်းစံချိန်နှင့်အတူပြ issues နာများပြ issues နာများ၌ပြ issues နာများ၏အရင်းအမြစ် setting ကို setting

ဤထုတ်လုပ်မှု၏အရင်းအမြစ်၏ဆိုးကျိုးသည်ပြတင်းပေါက်များ, desktop နှင့် Obs Program များပင်လျှင်ဂိမ်းမှအခြားနေရာသို့ပြောင်းရန်ရုတ်တရက်ပြောင်းရန်ဆုံးဖြတ်လိုက်ပြီဆိုလျှင်, ပထမ ဦး ဆုံး option ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အခက်အခဲရှိသူများ။

အဆင့် 3: ဝက်ဘ်ကင်မရာထည့်ခြင်း

ယခုအချိန်တွင်သုံးစွဲသူများစွာသည်ဂိမ်းများကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုရေးတတ်ကြပြီးသူတို့၏ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်များသို့ပျံ့နှံ့သွားမည်ဖြစ်သည်။ များသောအားဖြင့်ဝက်ဘ်ကင်မရာသည်အသံသွင်းစဉ်အတွင်းချိတ်ဆက်နေစဉ်ကြည့်ရှုသူအားစာရေးသူအားစာရေးသူအားရေးသားသူအားသူ့ကိုယ်သူရှုမြင်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုလိုက်နာသည်။ OBS သည်သင့်အားချုပ်ကိုင်ရင်းအရင်းအမြစ်တစ်ခုထည့်ခြင်းဖြင့်ထိုကဲ့သို့သောပေါင်းစပ်မှုကိုအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

  1. "source" စာရင်းမှ "Video Capture Device Device" ကိုရွေးချယ်ပါ။
  2. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုချိန်ညှိသောအခါဝက်ဘ်ကင်မရာအရင်းအမြစ်ကိုထည့်ရန်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ

  3. အရင်းအမြစ်အသစ်တစ်ခုဖန်တီးပြီးနာမည်မဆိုသတ်မှတ်ထားပါ။
  4. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုသတ်မှတ်သည့်အခါဝက်ဘ်ကင်မရာဖမ်းယူသည့်အရင်းအမြစ်အတွက်အမည်ကိုထည့်ပါ

  5. Properties 0 င်းဒိုးတွင်အသုံးပြုရန်လိုအပ်ပါကနောက်ထပ် parameters များကို အသုံးပြု. ထပ်မံသတ်မှတ်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ များသောအားဖြင့်ဘောင်များ၏ခွင့်ပြုချက်နှင့်ကြိမ်နှုန်းသည်ပုံမှန်တန်ဖိုးနှင့်အခြား webcam settings ကဲ့သို့ပင်ကျန်ရှိနေသေးသည်။
  6. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်လိုသောဗွီဒီယိုဖမ်းယူခြင်းရင်းမြစ်တစ်ခုအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည့်အချိန်တွင်ဝက်ဘ်ကင်မရာ၏အဓိက parameters များ

  7. အခင်းဖြစ်ပွားရာသို့ပြန်သွားပြီးနောက်, ကင်မရာအရွယ်အစားနှင့်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်၎င်း၏အနေအထားကိုတည်းဖြတ်ပါ။
  8. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုချိန်ညှိသောအခါထည့်သွင်းပြီးနောက်ဝက်ဘ်ကင်မရာအတွက်တည်နေရာကိုရွေးချယ်ပါ

  9. ၎င်းသည်ဂိမ်း၏ဖမ်းယူအပေါ်အလွှာအထက်အလွှာတစ်ခုဖြစ်ရပါမည်,
  10. ဂိမ်းများကိုလေ့လာရန်ဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်သည့်အခါမြင်ကွင်းရင်းမြစ်များ၏တည်နေရာကိုစစ်ဆေးခြင်း

သင်၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်အောက်ပါခေါင်းစဉ်ပေါ်တွင်နှိပ်ခြင်းဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဝက်ဘ်ဆိုက်ရှိအခြားဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်တွင် OBS ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်လေ့လာခြင်းနှင့်အသေးစိတ်ကိုပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

အဆင့် 4: Mixer Management

Mixer စီမံခန့်ခွဲမှုသည်အခြားအခြေခံ parameter တစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အရေးကြီးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အရေးကြီးသောသတ်မှတ်ချက်များကိုသာမှတ်သားသည်။

  1. ပါဝင်သည့်အရောအနှော၏အထွေထွေ parameters များကိုဂရုပြုပါ - အပြည့်အ 0 မသန်စွမ်းသူများအတွက် volume controls, ညွှန်းကိန်းများနှင့်ခလုတ်များ။ ချိန်ခွင်လျှာကိုစစ်ဆေးရန် Slider များကိုရိုက်ပြီးမှတ်တမ်းတင်ထားသောဗွီဒီယိုများကိုမှတ်တမ်းတင်ပါ။ ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့သည်တစ်ချိန်တည်းတွင်ပုဒ်မများစွာမှတ်တမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့်လိုအပ်ပါကဗွီဒီယိုထုတ်ယူစဉ်အတွင်းမိုက်ခရိုဖုန်းနှင့်ဂိမ်းကိုချိန်ညှိရန်ကူညီလိမ့်မည်။
  2. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် Obs ကို configuring လုပ်သည့်အခါရောနှောထိန်းချုပ်မှု၏အဓိက parameters များ

  3. လိုအပ်လျှင်အသံသွင်းစဉ်အတွင်းအသံကိုပိတ်ထားနိုင်သည်။ ဗွီဒီယိုဖန်တီးမှုအတွင်းကွန်ပျူတာနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့်အခြားမိုက်ခရိုဖုန်းတစ်လုံးကိုသင်အသုံးပြုလိုပါကဝက်ဘ်ကင်မရာမှမိုက်ခရိုဖုန်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်သင့်အားကျွန်ုပ်တို့အကြံပေးသည်။
  4. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်အသေးအဖွဲအခြေအနေများအားပြင်ဆင်သည့်အခါသတ်သတ်မှတ်မှတ်အရင်းအမြစ်တစ်ခု၏အသံကိုပိတ်ခြင်း

  5. Settings 0 င်းဒိုးကိုအသံစက်များနှင့်ဆက်သွယ်ရန်ကိရိယာများကိုခေါ်ဆိုပါ။ Context Menu တွင် "Advanced autio properties" ကိုနှိပ်ပါ။
  6. ဂိမ်းများကိုမရိုက်ကူးမီအဆင့်မြင့်ရောနှောထားသော setting ကိုသွားပါ

  7. ရောနှောထားသောပစ္စည်းကိရိယာများအားလုံးပြသသည့် full-length window တစ်ခုပေါ်လာလိမ့်မည်။ အဆိုပါအာရုံကို activated စံပြလမ်းကြောင်းအပေါ်ဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့မသုံးနိုင်လောက်အောင်နောက်ဆုံးလေးခုကိုဖြုတ်လိုက်ပါ။
  8. ဂိမ်းများကိုဖမ်းယူစဉ်ဂိမ်းများကိုဖမ်းယူစဉ်ခြေရာခံခြင်းလမ်းကြောင်းများတည်ဆောက်ခြင်း

  9. ဂိမ်းတစ်ခု၏အသံများအတွက်လမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုမှတ်တမ်းတင်ထားပြီးနောက်တစ်ခုမှာ Microphone အတွက်, ၎င်းသည်လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီကိုဗွီဒီယိုထုတ်ယူခြင်းအစီအစဉ်မှတဆင့်သီးခြားစီတည်းဖြတ်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။
  10. လွယ်ကူသောတည်းဖြတ်ခြင်းအတွက်ဂိမ်းများကိုဖမ်းယူနေစဉ်လမ်းကြောင်းများစွာကိုဖွင့်ခြင်း

ကျွန်ုပ်တို့၏ကွန်ရက်စာမျက်နှာပေါ်တွင်သင်အပြည့်အဝအပြည့်အဝအပ်နှံထားသည့်အသံကိုအပြည့်အဝအပ်နှံထားသောညွှန်ကြားချက်ကိုရှာတွေ့နိုင်သည်။ အကယ်. ပြ problems နာများကမှတ်တမ်းတင်ခြင်းနှင့်အတူပေါ်ပေါက်လာပါကသို့မဟုတ်သင်ကွဲပြားခြားနားသော inputs / output devices များကိုတစ်ပြိုင်တည်းအသုံးပြုပါကအသုံးဝင်လိမ့်မည်။

ဆက်ဖတ်ရန်: Obs အတွက်အသံ setting ကို

အဆင့် 5: အခြေခံမှတ်တမ်းတင် parameters တွေကို

မှတ်တမ်းတင်ခြင်းဆက်တင်များကိုစစ်ဆေးရန်နှင့်ပြောင်းလဲရန်ပရိုဂရမ်၏ချိန်ညှိချက်များကိုသာကြည့်ရှုရန်သာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဗီဒီယိုကိုပြင်ဆင်ရာတွင်စဉ်းစားသင့်သောအခြေခံစည်းမျဉ်းများစွာရှိသည်။ သူတို့ကတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွေကနေအနည်းငယ်ကွာခြားတယ်, ဒါကြောင့်သူတို့ကိုအသေးစိတ်စဉ်းစားပါ။

  1. စတင်ရန်ညာဘက်ရှိ panel ပေါ်ရှိသင့်လျော်သောခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့် "ချိန်ညှိချက်များ" သို့သွားပါ။
  2. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်သောအခါ configure လုပ်ရန် OBS ပရိုဂရမ်၏ချိန်ညှိချက်များသို့ကူးပြောင်းခြင်း

  3. "output" အပိုင်းကိုဖွင့်ပါ။ output mode drop-down စာရင်းတွင် "အဆင့်မြင့်" ကိုရွေးပါ။
  4. ဂိမ်းများအတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်တမ်းတင်ထားသော setup ကို mode ကိုရွေးချယ်ပါ

  5. "Record" tab ကိုဖွင့်ပြီးဗွီဒီယိုသိမ်းဆည်းထားသည့်နေရာကိုကြည့်ပါ။ ဤလမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲပါကစံသတ်မှတ်ချက်ကိုမသင့်တော်ပါကမှတ်တမ်းတင်ခြင်းပုံစံ - "MP4" ကိုသတ်မှတ်ပြီးအမှတ်အသားများမှမှတ်တမ်းတင်ထားသောလမ်းကြောင်းများကိုမှတ်သားပါ။
  6. ဂိမ်းများကိုဖမ်းယူရန် OBS ကိုတည်ဆောက်သည့်အခါအဓိကမှတ်တမ်းတင်ထားသော parameters တွေကိုရွေးချယ်ပါ

  7. သင်၏ကိုယ်ပိုင်တောင်းဆိုမှုတွင် encoder ကိုရိုက်ထည့်ပါ, ကွန်ပျူတာ၏ configuration နှင့်၎င်း၏တစ်ခုလုံးကိုကုန်ထုတ်စွမ်းအားမှတွန်းလှန်ပါ။
  8. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် One ကို configuring လုပ်သည့်အခါအသုံးပြုသော encoder ကိုရွေးချယ်ခြင်း

  9. Coder ကိုယ်တိုင်အတွက်စဉ်ဆက်မပြတ် cyprate ၏ parameter သည် "CBR" ကိုသတ်မှတ်သည်။
  10. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကိုချိန်ညှိသောအခါ Bitate Control Mode ကိုရွေးချယ်ပါ

  11. Bit Rate သည်စံပြငွေကို 20000 KBPs ၏တန်ဖိုးကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဒါကြောင့်ဒီစနစ်ကိုမအပူဘူး, ဒါပေမယ့်ပုံကပုံကိုပိုကောင်းအောင်ခွင့်ပြုပါတယ်။
  12. ပုံမှန်ဂိမ်းစံချိန်အဘို့အ obs setting အခါ Bitate ကို install လုပ်ခြင်း

  13. Interval key frames များကို "2" နံပါတ်ကိုသတ်မှတ်ပါ။
  14. ဂိမ်းများကို configure လုပ်ခြင်းကို configuring လုပ်သည့်အခါ frame interval ကိုရွေးချယ်ခြင်း

  15. မှတ်တမ်းတင်နေစဉ်အတွင်းအစိတ်အပိုင်းများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောနောက်ထပ်အရေးကြီးသောအချက်တစ်ခုမှာ "CPU ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်" (X264 encoder သို့ရောက်လျှင်) ဖြစ်သည်။ Preset ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်, အသေးစိတ်အချက်အလက်များနည်းပါးသည်, ဆိုလိုသည်မှာပရိုဆက်ဆာပေါ်ရှိဝန်သည်နိမ့်ကျသည်ဟုဆိုလိုသည်။ အရည်အသွေးနှင့်ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးအကြားမျှတမှုကိုသေချာစေရန်အတွက်အင်အားကြီးသောကွန်ပျူတာများ၏ပိုင်ရှင်များကိုပင်ရွေးချယ်ရန်အကြံပြုသည်။ အားနည်းသော PC တစ်ခုအတွက် "afffast" ကိုရွေးချယ်ပါ။
  16. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် Custuring သောအခါ CPU အတွက်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားပါ

  17. "Settings" parameter သည်ပုံမှန်အတိုင်းဖြစ်နေဆဲပင်။ သို့သော်ပုံ၏အသွင်အပြင်ကိုပြောင်းလဲစေပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမထိခိုက်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသည်ကိုသိထားသည်။
  18. ဂိမ်းများကို configure လုပ်သည့်အခါ Effect ကိုယ်ရေးအချက်အလက်ကိုရွေးချယ်ခြင်း

  19. ပရိုဖိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် "Main" ကိုရွေးပါ။
  20. ဂိမ်းများကို configure လုပ်သည့်အခါအဓိကပရိုဖိုင်းကိုရွေးချယ်ခြင်း

  21. ထို့နောက် "ဗွီဒီယို" အပိုင်းကိုသွားပြီးအခြေခံနှင့် output resolution ကိုစစ်ဆေးပါ။ ဦး စားပေးရွေးချယ်မှုသည် parameter နှစ်ခုလုံးအတွက်အထောက်အပံ့အများဆုံး resolution ဖြစ်သည်။ သို့သော် system အရင်းအမြစ်များကိုသိမ်းရန် output ကိုလက်ခံနိုင်သောတန်ဖိုးကိုလျှော့ချရန်လျှော့ချနိုင်သည်။
  22. ဂိမ်းများကိုဖမ်းယူရန် Configuring လုပ်သည့်အခါဗွီဒီယို output settings ကိုရွေးချယ်ပါ

  23. "စုစုပေါင်း FPS တန်ဖိုး" သည်အသုံးပြုသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်ထားပြီးပုံမှန် 30 ဖြစ်သည်။
  24. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် Ons များကိုတစ်စက္ကန့်လျှင်တစ်စက္ကန့်အတွင်း frames များကိုသတ်မှတ်ခြင်း

  25. ဤမီနူး၏နောက်ဆုံး item သည် "စကေး filter" ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုမူလတန်ဖိုးတွင်ထားရှိနိုင်သော်လည်းသင်ပိုမိုမြင့်မားသော 0 န်ဆောင်မှုများပိုမိုမြင့်မားသော 0 န်ဆောင်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်လိုပါက Lantseos နည်းလမ်းကိုရွေးချယ်ပါ။
  26. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကို setting အခါချုံ့ချဲ့ရွေးချယ်စရာများကိုရွေးချယ်ပါ

  27. ပရိုဂရမ်အတွက်လုပ်ငန်းစဉ် ဦး စားပေးကို "အလတ်စား" အဖြစ်သတ်မှတ်ရန် "တိုးချဲ့" ကိုကြည့်ပါ။ လိုအပ်ပါက၎င်းကို ပြောင်းလဲ. ထပ်မံသွားပါ။
  28. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် OBS ကို configuring လုပ်သည့်အခါပရိုဂရမ်လုပ်ငန်းစဉ် ဦး စားပေးရွေးချယ်ပါ

  29. အရောင်အသွေးစုံခြင်းသည် 709 အကွာအဝေးတွင်ဖော်ပြရန်မှာ၎င်း၏စံတန်ဖိုးကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သံနှင့်များစွာ 0 န်ဆောင်မှုများမထည့်ပါ, သို့သော်အရည်အသွေးသည်အနည်းငယ်ပိုမိုမြင့်မားလိမ့်မည်။
  30. ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် Configuring သောအခါအရောင်နေရာချခြင်း

  31. အပြောင်းအလဲများကိုလျှောက်ထားခြင်းနှင့်လက်ရှိ menu ကိုပိတ်ပါ။ ဤအဆင့်တွင်ဤအတွက်သတ်မှတ်ထားသည့်ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်သင်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းကိုစတင်နိုင်သည်။
  32. Obs Settings ကိုစစ်ဆေးရန်ဂိမ်းများကိုစတင်မှတ်တမ်းတင်ပါ

  33. စမ်းသပ် roller တစ်ခုဖန်တီးပါ, မည်သည့်ကစားသမားမှတဆင့်ဖွင့်ပြီးလက်ရှိအရည်အသွေးကျေနပ်မှုရှိမရှိကိုကြည့်ပါ။
  34. အစပြုခဲ့ခြင်းနှင့်အတူအလုပ်လုပ်သောအခါမှတ်တမ်းတင်ထားသောဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ

ဒီညွှန်ကြားချက်မှာ encoder settings ရဲ့ခေါင်းစဉ်ကိုကျွန်တော်တို့ထိမိခဲ့တယ်။ ကွန်ပျူတာများအသင်းတော်များတွင်ကွဲပြားခြားနားမှုများကြောင့်ဤလုပ်ဆောင်မှုသည်ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်ရန်အမြဲတမ်းမဖြစ်နိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကွန်ရက်စာမျက်နှာပေါ်ရှိအခြားဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်တွင်အမှားအယွင်းများသို့မဟုတ် friezes မှတ်တမ်းတင်နေစဉ်အတွင်းပေါ်လာပါကအထွေထွေ encoder optimization အကြံပေးချက်များကိုသင်တွေ့ရှိလိမ့်မည်။ သူတို့ကအကောင်းဆုံး parameters တွေကိုရွေးချယ်ပြီးအခက်အခဲတွေကိုဖယ်ရှားပစ်သင့်တယ်။

Read More: အမှားပြင်ဆင်ချက် "encoder overloaded ဖြစ်ပါတယ်! ဗွီဒီယိုချိန်ညှိချက်များကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ကြိုးစားပါ

Saathpaatraan