चरण 1: एक नवीन देखावा जोडणे
गेम रेकॉर्ड करण्यासाठी OB सेट अप करणे नवीन दृश्य जोडणे सुरू होते, जे त्याच्या पॅरामीटर्स आणि सक्रिय स्त्रोतांसह एक स्वतंत्र प्रोफाइल म्हणून कार्य करते. आपण स्ट्रिंगिंगसारख्या इतर हेतूंसाठी प्रोग्राम वापरत नसल्यास हे चरण वगळले जाऊ शकते.
- "देखावा" विंडोमध्ये सुरू झाल्यानंतर, प्लसच्या स्वरूपात बटण दाबा.
- खिडकी दिसत आहे ज्यामध्ये भविष्यात त्यांच्यात सामील होऊ नये म्हणून नवीन दृश्याचे सोयीस्कर नाव प्रविष्ट करा.
आता आपल्याकडे केवळ रेकॉर्डिंग गेमसाठी डिझाइन केलेले ओबीएसमध्ये एक वेगळे दृश्य आहे. पुढील कॉन्फिगरेशनसह निवडण्यासाठी ते घेईल. उपरोक्त निर्देश काही कारणास्तव डीफॉल्टनुसार तयार केलेले दृश्य काढले गेले होते.
चरण 2: स्क्रीन कॅप्चर स्त्रोत जोडणे
स्क्रीनवर काय घडत आहे याचा रेकॉर्ड कोणत्या स्रोत किंवा संपूर्ण डेस्कटॉप असावा. आम्ही सर्व वापरकर्त्यांसाठी सीनच्या या कॉन्फिगरेशनच्या मूलभूत तत्त्वांचे विश्लेषण करू जेणेकरून विसंगत अर्ज सुरू होताना देखील काळ्या पडद्यासह उद्भवलेले नाही.
- "स्त्रोत" ब्लॉकमध्ये, संबंधित मेनू दिसण्यासाठी बटण प्लस दाबा.
- "कॅप्चर गेम्स" - सर्वात लोकप्रिय पर्याय विचारात घ्या. या स्त्रोताचा अर्थ असा आहे की पूर्ण-स्क्रीन स्वरूपात गेम विंडो फ्रेममध्ये पडेल. डेस्कटॉप किंवा दुसर्या प्रोग्रामवर स्विच करताना, ते फ्रेममध्ये येणार नाही, जे प्रवाहित करण्यासाठी खूप सोयीस्कर आहे, परंतु बर्याचदा गेम रेकॉर्डवर लागू होते.
- नवीन स्त्रोत तयार झाल्यानंतर, नाव बदला किंवा डीफॉल्टनुसार त्यास सोडून द्या.
- पुढे, एखादी विंडो अशा गुणधर्मांसह दिसेल जिथे आपण कोणत्याही पूर्ण-स्क्रीन अनुप्रयोगाचा कॅप्चर मोड निवडू शकता किंवा निर्दिष्ट करू शकता.
- विशिष्ट विंडो निर्धारित करताना, गेम आधीच चालू असणे आवश्यक आहे जेणेकरून ओब्स प्रक्रिया ओळखणे. खिडकी जुळणारे प्राधान्य सामान्यत: डीफॉल्ट अवस्थेत राहते.
- आपण स्वत: ला निवडत असलेले अतिरिक्त पॅरामीटर्स, परंतु "चीट्सपासून संरक्षणासह सुसंगत वापरा" या आयटमजवळ टिक ठेवण्याची खात्री करा.
- कॉन्फिगरेशन पूर्ण केल्यानंतर, आपण पहाल की चालू असलेला गेम आता मुख्य मेनूमध्ये प्रदर्शित झाला आहे आणि लिहायला तयार आहे.
जवळजवळ सर्व आधुनिक खेळ सामान्यत: प्रोग्रामद्वारे ओळखले जातात आणि कॅप्चर कॉपीचे हे स्त्रोत स्क्रीनवर प्रतिमा प्रदर्शित करतात. आपल्याला खरं वाटत असेल की खेळाच्या ऐवजी एक काळा स्क्रीन दिसते, प्रथम सेट अप करताना आपण योग्य विंडो निवडली असल्याचे सुनिश्चित करा. जेव्हा ते मदत करत नसते तेव्हा स्त्रोत "कॅप्चर स्क्रीन" वर बदला.
यासाठी काही विशेष सेटिंग्ज नाहीत: केवळ स्क्रीन स्वतःच निवडली जाते, जे अनेक मॉनिटर सिस्टम युनिटशी कनेक्ट केलेले असते तेव्हा संबंधित आहे.
आउटपुटच्या या स्त्रोताचे नुकसान पूर्णपणे विंडोज, डेस्कटॉप आणि अगदी अल्बोम प्रोग्राम आहे, जर आपण अचानक एका पूर्ण-स्क्रीन स्वरूपात दुसर्या ठिकाणी चालविण्याचा निर्णय घेतला तर तोच एकमात्र मार्ग आहे. ज्यांना प्रथम पर्याय अंमलबजावणी करण्यात अडचण येते.
चरण 3: वेबकॅम जोडणे
आता बरेच वापरकर्ते त्यांच्या मनोरंजन संसाधनांमध्ये पसरलेल्या सामग्रीसारख्या गेम लिहित आहेत. सहसा, रेकॉर्डिंग दरम्यान वेबकॅम कनेक्ट केलेले आहे, दर्शकांना लेखकांचे लेखक स्वतः पाहण्याची आणि त्याच्या भावनांचे अनुसरण करण्याची परवानगी देते. ओबीएस आपल्याला एक नवीन ग्रिप स्त्रोत जोडून अशा संयोजन पूर्णपणे अंमलात आणण्याची परवानगी देते.
- "स्त्रोत" सूचीमधून, "व्हिडिओ कॅप्चर डिव्हाइस" निवडा.
- एक नवीन स्त्रोत तयार करा आणि त्यासाठी कोणतेही नाव सेट करा.
- प्रॉपर्टीस विंडोमध्ये, आपल्याला आवश्यक असल्यास वापरलेले डिव्हाइस निर्दिष्ट आणि अतिरिक्त पॅरामीटर्स बदलण्याची आवश्यकता असेल. सहसा, फ्रेमची परवानगी आणि वारंवारता डीफॉल्ट मूल्य तसेच इतर वेबकॅम सेटिंग्जमध्ये राहते.
- दृश्यावर परतल्यानंतर, कॅमेरा आकार आणि स्क्रीनवरील त्याची स्थिती संपादित करा.
- गेमच्या कॅप्चरच्या वर एक थर असणे आवश्यक आहे कारण या प्रकरणात आच्छादनाचे समान सिद्धांत संपादकांप्रमाणेच, जेव्हा वरच्या मजल्यावर कमी होते.
आपण खाली शीर्षस्थानी क्लिक करून आमच्या वेबसाइटवर दुसर्या लेखात वेबकॅमच्या जोडणी आणि समायोजनासह तपशीलवार वाचू शकता.
पुढे वाचा: ओबीएसमध्ये वेबकॅम सेट अप करत आहे
चरण 4: मिक्सर व्यवस्थापन
मिक्सर व्यवस्थापन हे आणखी मूलभूत पॅरामीटर आहे ज्यामध्ये गेम रेकॉर्डिंगकडे लक्ष देणे महत्वाचे आहे. आम्ही केवळ महत्त्वपूर्ण पॅरामीटर्स लक्षात ठेवतो, कारण दोन मायक्रोफोन लिहिणे किंवा त्वरित बर्याच अनुप्रयोगांपासून ते आवाज कॅप्चर करणे दुर्मिळ आहे.
- मिक्सरच्या सामान्य पॅरामीटर्सकडे लक्ष द्या ज्यामध्ये संपूर्ण अक्षम करण्याच्या डिव्हाइसेससाठी व्हॉल्यूम नियंत्रणे, निर्देशांक आणि बटणे समाविष्ट आहेत. स्लाइडर्स हलवा आणि शिल्लक तपासण्यासाठी चाचणी व्हिडिओ रेकॉर्ड करा. पुढे, आम्ही एकाच वेळी अनेक ट्रॅक रेकॉर्डिंगबद्दल सांगू, जे आवश्यक असल्यास व्हिडिओ प्रक्रिये दरम्यान मायक्रोफोन आणि गेम समायोजित करण्यास मदत करेल.
- आपण आवश्यक असल्यास रेकॉर्डिंग दरम्यान आवाज उजवीकडे बंद करू शकता. आपण व्हिडिओ निर्मितीदरम्यान संगणकाशी कनेक्ट केलेले दुसर्या मायक्रोफोन वापरू इच्छित असल्यास आम्ही आपल्याला वेबकॅमवरून मायक्रोफोनसह हे करण्यास सल्ला देतो.
- ऑडिओ डिव्हाइसेसपैकी कोणत्याही सेटिंग्ज विंडोवर कॉल करा आणि संदर्भ मेनूमध्ये, "प्रगत ऑडिओ प्रॉपर्टीज" वर क्लिक करा.
- पूर्ण-लांबीचा खिडकी दिसेल, जेथे मिक्सरमधील सर्व उपकरणे दर्शविली जातात. फोकस सक्रिय रेकॉर्ड ट्रॅकवर आहे. गेल्या चार गोष्टी डिस्कनेक्ट करा, कारण ते वापरण्याची शक्यता नाही.
- खालील स्क्रीनशॉटमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे एक ट्रॅक रेकॉर्ड केला आहे आणि दुसरा मायक्रोफोनसाठी आहे. यामुळे आपल्याला व्हिडिओ प्रोसेसिंग प्रोग्रामद्वारे प्रत्येक ट्रॅक स्वतंत्रपणे संपादित करण्याची परवानगी दिली जाईल, व्हॉल्यूम बॅलन्स सेट करणे.
आमच्या साइटवर आपण एक सूचना शोधू शकता जो ओबीएसमध्ये ध्वनी सेटिंगला पूर्णपणे समर्पित आहे. रेकॉर्डिंगसह काही समस्या उद्भवल्यास किंवा आपण एकाच वेळी बर्याच भिन्न इनपुट / आउटपुट डिव्हाइसेस वापरल्यास ते उपयुक्त ठरेल.
अधिक वाचा: ओबीएस मध्ये आवाज सेटिंग
चरण 5: मूलभूत रेकॉर्डिंग पॅरामीटर्स
रेकॉर्डिंग सेटिंग्ज तपासण्यासाठी आणि ते बदलण्यासाठी प्रोग्रामच्या सेटिंग्जमध्ये फक्त हेच राहते. गेम व्हिडिओ तयार करताना अनेक मूलभूत नियम विचारात घ्यावेत. ते थेट प्रसारणांपासून वेगळे आहेत, म्हणून त्यांना अधिक तपशीलवार विचारात घ्या.
- सुरू करण्यासाठी, पॅनेलवरील योग्य बटणावर क्लिक करून "सेटिंग्ज" वर जा.
- "आउटपुट" विभाग उघडा आणि आउटपुट मोड ड्रॉप-डाउन सूचीमध्ये, "प्रगत" निवडा.
- "रेकॉर्ड" टॅब उघडा आणि व्हिडिओ कुठे जतन आहे ते पहा. मानक आपल्यास अनुकूल नसल्यास हा मार्ग बदला, अतिरिक्त रेकॉर्डिंग फॉर्मेट - "एमपी 4" आणि ट्रॅकर्सद्वारे रेकॉर्ड करणे चिन्हांकित करा.
- आपल्या स्वत: च्या विनंतीवर एन्कोडर प्रविष्ट करा, संगणकाच्या कॉन्फिगरेशन आणि त्याच्या एकूण उत्पादनक्षमतेपासून पुनरावृत्ती करा.
- कोडरसाठी स्वतः, कॉन्स्टंट बिटर्रेटचे पॅरामीटर सेट - "सीबीआर".
- बिट रेट आदर्शपणे 20,000 केबीपीएस वर ठेवला जातो. म्हणून ते सिस्टम उष्णता करत नाही, परंतु ते चित्र अधिक चांगले करण्याची परवानगी देते.
- अंतराल की फ्रेम करण्यासाठी, संख्या "2" सेट करा.
- रेकॉर्डिंग दरम्यान घटकांच्या भारांवर परिणाम करणारे आणखी एक महत्त्वाचा मुद्दा म्हणजे "CPU चा वापर रद्द करणे" (X264 एन्कोडरला असल्यास). प्रीसेट वेगाने, कमी तपशीलांवर प्रक्रिया केली जाते, याचा अर्थ प्रोसेसरवरील लोड कमी आहे. अगदी शक्तिशाली संगणकांच्या मालकांना गुणवत्ता आणि लोड दरम्यान समतोल सुनिश्चित करण्यासाठी "जलद" मूल्य निवडण्याची शिफारस केली जाते. कमकुवत पीसीसाठी, "सुथास्ट" निवडण्याचा प्रयत्न करा.
- "सेटिंग्ज" पॅरामीटर सामान्यत: डीफॉल्ट राहतात, परंतु हे माहित आहे की चित्रांचे स्वरूप बदलते आणि कार्यप्रदर्शन प्रभावित करू नका.
- प्रोफाइल म्हणून, "मुख्य" निवडा.
- त्यानंतर, "व्हिडिओ" विभागात जा आणि मूलभूत आणि आउटपुट रेझोल्यूशन तपासा. प्राधान्य निवड हे दोन्ही पॅरामीटर्ससाठी सर्वात समर्थित रिझोल्यूशन आहे, परंतु सिस्टम संसाधने जतन करण्यासाठी, आउटपुट स्वीकार्य मूल्य कमी करता येते.
- "एकूण FPS मूल्य" वापरकर्त्याच्या वैयक्तिक विवेकावर सेट केले आहे आणि डीफॉल्ट 30 आहे.
- या मेन्यूची शेवटची वस्तू "स्केलिंग फिल्टर" आहे. ते डीफॉल्ट मूल्यामध्ये सोडले जाऊ शकते, परंतु आपण अनुक्रमे उच्च लोड सह अनुक्रमे चांगले चित्र बनवू इच्छित असल्यास, Lantseos पद्धत निवडा.
- "विस्तारित" पहा जेथे कार्यक्रमाबद्दल प्रक्रिया प्राधान्य "मध्यम" म्हणून सेट केले आहे याची खात्री करा. आवश्यक असल्यास, ते बदला आणि पुढे जा.
- 70 9 च्या श्रेणीमध्ये दर्शविणे चांगले आहे, म्हणजेच त्याचे मानक मूल्य बदलणे. हे लोह वर जास्त भार जोडणार नाही, परंतु गुणवत्ता किंचित जास्त असेल.
- बदल लागू करा आणि वर्तमान मेनू बंद करा. या टप्प्यावर, या साठी वाटप केलेल्या बटणावर क्लिक करून आपण रेकॉर्डिंग सुरू करू शकता.
- चाचणी रोलर तयार करा, कोणत्याही खेळाडूद्वारे ते उघडा आणि वर्तमान गुणवत्ता समाधानकारक आहे की नाही हे पहा.
या सूचनांमध्ये, आम्ही एन्कोडर सेटिंग्जच्या विषयावर स्पर्श केला. संगणकांच्या संमेलनांमधील मतभेदांमुळे त्वरित योग्यरित्या कार्य करणे शक्य नाही. आमच्या साइटवरील दुसर्या लेखात आपल्याला रेकॉर्डिंग दरम्यान त्रुटी किंवा friezes दिसल्यास सामान्य एन्कोडर ऑप्टिमायझेशन टिपा आढळतील. त्यांनी इष्टतम पॅरामीटर्स निवडण्यात आणि अडचणी दूर करण्यास मदत केली पाहिजे.
अधिक वाचा: त्रुटी सुधारणा "एन्कोडर ओव्हरलोड आहे! OBS मध्ये व्हिडिओ सेटिंग्ज डाउनग्रेड करण्याचा प्रयत्न करा