चित्रकारामध्ये प्रतिमा कशी ट्रिम करावी

Anonim

चित्रात चित्र कसे ट्रिम करावे

अॅडोब इलस्ट्रेटर ग्राफिक एडिटर हेच डेव्हलपर्सचे फोटोशॉप म्हणून उत्पादन आहे, परंतु कलाकार आणि चित्रकारांच्या गरजांसाठी प्रथम अधिक प्रदान केले जाते. त्याच्याकडे दोन्ही कार्ये आहेत जे फोटोशॉपमध्ये नाहीत आणि त्यात असणारे नाहीत. या प्रकरणात चुरिंग प्रतिमा नंतर संदर्भित.

संपादित ग्राफिक वस्तू सहजपणे Adobe सॉफ्टवेअर उत्पादनांमध्ये सहज हस्तांतरित केल्या जाऊ शकतात, म्हणजे, आपण फोटोशॉपमध्ये प्रतिमा कट करू शकता आणि नंतर त्यास एक इलस्ट्रेटरमध्ये स्थानांतरित करू शकता. परंतु बर्याच बाबतीत वेगवान चित्रकला स्वतःच ट्रिम करेल, ते अधिक कठीण होऊ द्या.

इलस्ट्रेटर मध्ये trimming साधने

"ट्रिमिंग" म्हणून असे साधन नसते, परंतु वेक्टर आकृतीपासून किंवा इतर प्रोग्राम टूल्स वापरून प्रतिमेमधून अतिरिक्त घटक काढा:
  • आर्टबोर्ड (वर्कस्पेसच्या आकारात बदला);
  • वेक्टर आकडेवारी;
  • विशेष मास्क.

पद्धत 1: आर्टबोर्ड साधन

या साधनासह, आपण तेथे सर्व वस्तूंसह कार्य क्षेत्र क्रॉप करू शकता. ही पद्धत साधारण वेक्टर आकार आणि साध्या प्रतिमांसाठी उत्कृष्ट आहे. सूचना अशी दिसते:

  1. माउंटिंग क्षेत्र ट्रिम करण्याआधी, ईपीएस, एआय मध्ये आपले काम चालू ठेवण्याचा सल्ला दिला जातो. जतन करण्यासाठी, विंडोच्या शीर्षस्थानी स्थित "फाइल" विभागात जा आणि ड्रॉप-डाउन मेनूमधून "जतन करा" निवडा. आपल्याला केवळ संगणकावरून कोणतीही प्रतिमा ट्रिम करण्याची आवश्यकता असल्यास, जतन पर्यायी आहे.
  2. एक चित्रकार जतन करणे

  3. वर्कस्पेसचा भाग हटविण्यासाठी, टूलबारमधील इच्छित साधन निवडा. त्याचे चिन्ह लहान ओळींसह आउटगोइंग कोपरांसह स्क्वेअरसारखे दिसते. आपण Shift + O की संयोजन देखील वापरू शकता, त्यानंतर साधन स्वयंचलितपणे निवडले जाईल.
  4. इलस्ट्रेटर मध्ये आर्टबोर्ड

  5. वर्कस्पेसच्या सीमेवर स्ट्रोक डॉट लाइन तयार केली. वर्कस्पेसचे आकार बदलण्यासाठी प्रयत्न करा. आपण ज्या आकृतीचा कट करू इच्छिता त्याचा भाग, या स्ट्रोक सीमाच्या व्याप्तीच्या पलीकडे गेला. बदल लागू करण्यासाठी, एंटर दाबा.
  6. इलस्ट्रॅटोर मध्ये वर्कस्पेस बदलणे

  7. त्यानंतर, आकृती किंवा प्रतिमा माउंटिंग क्षेत्राच्या भागासह अनावश्यक भाग काढून टाकली जाईल. जर चुकीच्या स्थितीत असेल तर आपण Ctrl + Z की संयोजन वापरून सर्वकाही परत मिळवू शकता. नंतर आयटम 3 पुन्हा करा जेणेकरून आपल्याला आवश्यक असल्यास आकृती छिद्र आहे.
  8. आपण ते संपादित करणे सुरू ठेवल्यास फाइल एक इलस्ट्रेटर स्वरूपात जतन केले जाऊ शकते. आपण ते कोठेही ठेवणार आहात, तर आपल्याला जेपीजी किंवा पीएनजी स्वरूपात जतन करावे लागेल. हे करण्यासाठी, "फाइल" वर क्लिक करा, "वेबसाठी जतन करा" किंवा "निर्यात" निवडा (त्यांच्यामध्ये व्यावहारिकदृष्ट्या फरक नाही). जतन करताना, वांछित स्वरूप निवडा, पीएनजी मूळ गुणवत्ता आणि पारदर्शी पार्श्वभूमी आहे आणि जेपीजी / जेपीईजी नाही.
  9. वेबसाठी जतन करा.

हे समजले पाहिजे की ही पद्धत सर्वात मूलभूत कार्यासाठी योग्य आहे. जे लोक वारंवार कार्य करतात त्यांना इतर मार्गांचा वापर करण्यास प्राधान्य देतात.

पद्धत 2: ट्रिमिंग इतर आकडेवारी

ही पद्धत मागीलद्वारे थोडीशी अधिक क्लिष्ट आहे, त्यामुळे विशिष्ट उदाहरणावर विचार केला पाहिजे. समजा, चौकटीतून आपल्याला एक कोन कापण्याची गरज आहे जेणेकरून कटचे स्थान गोलाकार आहे. चरण-दर-चरण सूचना यासारखे दिसतील:

  1. सुरुवातीला, योग्य साधनाचा वापर करून एक स्क्वेअर काढा (एक स्क्वेअरऐवजी "पेंसिल" किंवा "पेन" वापरून जे केले जाते ते देखील कोणतेही आकृती असू शकते.
  2. स्क्वेअरच्या शीर्षस्थानी, मंडळास ठेवा (त्याऐवजी आपण आपल्याला आवश्यक असलेले कोणतेही आकार देखील ठेवू शकता). आपण काढण्यासाठी योजना असलेल्या कोनावर वर्तुळ ठेवणे आवश्यक आहे. मंडळाची सीमा सरळ स्क्वेअरच्या मध्यभागी समायोजित केली जाऊ शकते (इलस्ट्रेटर मंडळाच्या वर्तुळाच्या मंडळाशी संपर्क साधताना स्क्वेअर स्क्वेअर चिन्हांकित करेल).
  3. इलस्ट्रेटर मध्ये आकडेवारी

  4. आवश्यक असल्यास, मंडळ आणि स्क्वेअर दोन्ही मुक्तपणे बदलता येऊ शकतात. हे करण्यासाठी, "टूलबार" पॅनेलमध्ये, एक काळा कर्सर पॉइंटर निवडा आणि इच्छित आकृती किंवा शिफ्टवर क्लिक करा, या प्रकरणात दोन्ही एकतर असेल. नंतर contours साठी आकार / आकडेवारी खेचणे. जेणेकरून आपण आकार, क्लॅम्प शिफ्ट stretch तेव्हा प्रमाण कमी होते की परिवर्तन होते.
  5. चित्रकार मध्ये रूपांतर

  6. आमच्या बाबतीत, आपण हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की स्क्वेअर स्क्वेअर ओव्हरलॅप करते. आपण प्रथम आणि द्वितीय आयटमनुसार सर्वकाही केले तर ते स्क्वेअरवर असेल. ते त्यात असल्यास, वर्तुळात उजवे-क्लिक करा, कर्सर ड्रॉप-डाउन मेनूमधून "व्यवस्था" बिंदूवर आणा आणि नंतर "समोर आणा".
  7. ट्रेल

  8. आता दोन्ही आकडे निवडा आणि "पथफिंडर" साधनावर जा. आपण उजव्या उपखंडात असू शकता. ते तिथे नसल्यास, विंडोच्या शीर्षस्थानी "विंडोज" बिंदूवर क्लिक करा आणि "पथफिंदर" संपूर्ण सूचीमधून निवडा. आपण विंडोच्या वरच्या उजव्या बाजूस असलेल्या प्रोग्रामसाठी शोध देखील वापरू शकता.
  9. "पथफिंडर" मध्ये, minus फ्रंट आयटमवर क्लिक करा. त्याचे चिन्ह दोन वर्गांसारखे दिसते, जेथे गडद चौरस प्रकाश ओव्हरल्ड.
  10. इलस्ट्रेटर मध्ये trimming

या पद्धतीसह, आपण सरासरी अडचणीच्या आकडेवारी हाताळू शकता. त्याच वेळी वर्कस्पेस कमी होत नाही आणि ट्रिमिंग केल्यानंतर, आपण प्रतिबंध न करता ऑब्जेक्टसह कार्य करणे सुरू ठेवू शकता.

पद्धत 3: क्लिपिंग मास्क

ही पद्धत सर्किल आणि स्क्वेअरच्या उदाहरणावर देखील विचारात घेईल, तर आता ते केवळ मंडळाच्या क्षेत्रापासून ते कापून घेणे आवश्यक आहे. तर सूचना या पद्धतीने दिसते:

  1. एक स्क्वेअर काढा आणि त्याच्या वर एक वर्तुळ. दोन्ही भरा आणि प्राधान्याने स्ट्रोक (पुढील कार्यासह सोयीसाठी आवश्यक आहे, आवश्यक असल्यास ते काढले जाऊ शकते). आपण दोन प्रकारे स्ट्रोक दोन प्रकारे बनवू शकता - शीर्ष किंवा डाव्या टूलबारच्या तळाशी, दुसरा रंग निवडणे. हे करण्यासाठी, राखाडी स्क्वेअरवर क्लिक करा, जे मूलभूत रंगासह किंवा उजवीकडे असलेल्या स्क्वेअरवर एक चौरस असेल. स्ट्रोक बिंदूमध्ये शीर्ष पॅनेलमध्ये, स्ट्रोक जाडी पिक्सेलमध्ये सेट करा.
  2. स्ट्रोक सेट अप

  3. आकडेवारीचे आकार आणि स्थान संपादित करा जेणेकरून पीक केलेले क्षेत्र आपल्या अपेक्षांसाठी जास्तीत जास्त योग्य आहे. हे करण्यासाठी, ब्लॅक कर्सरसारखे दिसणारे साधन वापरा. Stretching किंवा narrowing आकडेवारी, clamp shift - अशा प्रकारे आपण वस्तूंच्या प्रमाणात आनुपातिक परिवर्तन प्रदान करेल.
  4. दोन्ही आकडेवारी निवडा आणि शीर्ष मेनूमधील ऑब्जेक्ट टॅबवर जा. सबमेन्यूमध्ये "क्लिपिंग मास्क" तेथे शोधा, करा वर क्लिक करा. संपूर्ण प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी, दोन्ही आकडेवारी दोन्ही निवडण्यासाठी आणि Ctrl + 7 की संयोजन वापरण्यासाठी पुरेसे आहे.
  5. मास्क तयार करणे

  6. क्लिपिंग मास्क लागू केल्यानंतर, प्रतिमा अनपेक्षित राहते आणि स्ट्रोक अदृश्य होते. ऑब्जेक्ट आवश्यक म्हणून छिद्रित आहे, उर्वरित प्रतिमा अदृश्य होते, परंतु ती हटविली जात नाही.
  7. मास्क समायोजित केला जाऊ शकतो. उदाहरणार्थ, कोणत्याही बाजूकडे जा, वाढ किंवा कमी करा. त्याच वेळी, त्याखाली राहणारे प्रतिमा विकृत नाहीत.
  8. मास्क काढून टाकण्यासाठी, आपण Ctrl + z कीज संयोजन वापरू शकता. परंतु जर आपण आधीच तयार केलेल्या मास्कसह कोणतीही फेरफटका पूर्ण केली असेल, तर ही सर्वात वेगवान पद्धत नाही कारण सुरुवातीला सर्व शेवटच्या कृती रद्द केली जाईल. त्वरेने आणि वेदनादायकपणे मास्क काढून टाकण्यासाठी, ऑब्जेक्टवर जा. तेथे पुन्हा "क्लिपिंग मास्क" सबमेनू आणि नंतर "रीलिझ" विस्तृत करा.
  9. काढण्याची मासिक

या पद्धतीसह, आपण अधिक जटिल आकडेवारी कमी करू शकता. इलस्ट्रेटरसह व्यावसायिकपणे कार्य करणार्या लोकांनी प्रोग्राममधील प्रतिरुपांना ट्रिम करण्यासाठी मास्क वापरण्यास प्राधान्य दिले पाहिजे.

पद्धत 4: पारदर्शकता मुखवटा

या पद्धतीमुळे प्रतिमांवर मास्क लागू करणे आणि काही क्षणांमध्ये ते मागील एकसारखे दिसते, परंतु अधिक कार्य आहे. चरण-दर-चरण सूचना अशी दिसते:

  1. मागील मार्गाने प्रथम चरणांसह समानतेद्वारे, आपल्याला स्क्वेअर आणि सर्कल काढण्याची आवश्यकता आहे (आपल्या बाबतीत, हे इतर आकडेवारी असू शकते, त्यांच्या उदाहरणावर विचार केला जातो). डेटा डेटा काढा जेणेकरून सर्कल स्क्वेअर ओव्हरलॅप करा. आपण यशस्वी झाल्यास, नंतर ड्रॉप-डाउन मेनूमधून मंडळामध्ये उजवे-क्लिक करा, "व्यवस्था" निवडा आणि नंतर "समोर आणणे" निवडा. त्यानंतरच्या चरणांमध्ये समस्या टाळण्यासाठी आपल्याला आवश्यक असलेल्या आकृतीचे आकार आणि स्थान समायोजित करा. स्ट्रोक निर्दिष्ट पर्यायी आहे.
  2. रंग पॅलेटमध्ये ते निवडून मंडळाला काळ्या आणि पांढर्या ग्रेडियंटसह भरा.
  3. चित्रकार मध्ये ग्रेडियंट

  4. टूलबारमधील "ग्रेडियंट लाइन" साधन वापरून ग्रेडियंटची दिशा बदलली जाऊ शकते. हा मुखवटा पांढरा रंग ओपेक म्हणून मानतो, आणि काळा पारदर्शी म्हणून काळा असतो, म्हणून जेव्हा पारदर्शक ओतणे असले पाहिजे, तेव्हा आपल्याला गडद रंगांचा प्रचलावा. तसेच, ग्रेडियंटऐवजी, आपण कोलाज तयार करू इच्छित असल्यास फक्त पांढरा रंग किंवा काळा आणि पांढरा फोटो असू शकतो.
  5. ग्रेडियंट सेट करणे

  6. दोन आकडेवारी हायलाइट करा आणि पारदर्शकता मास्क तयार करा. हे करण्यासाठी, "विंडोज" टॅबमध्ये, "पारदर्शकता" शोधा. एक लहान विंडो उघडेल, जिथे आपल्याला स्क्रीनच्या उजव्या बाजूला असलेल्या "मेक मॅस्क" बटणावर क्लिक करणे आवश्यक आहे. जर कोणताही बटण नसेल तर खिडकीच्या वरच्या उजव्या कोपऱ्यात बटण वापरून एक विशेष मेनू उघडा. या मेन्यू आपल्याला "ओपेसिटी मास्क बनवा" निवडण्यासाठी आवश्यक आहे.
  7. मास्क लागू केल्यानंतर, "क्लिप" फंक्शनच्या विरूद्ध टिक पाडणे आवश्यक आहे. हे आवश्यक आहे की pruning शक्य तितके योग्य आहे.
  8. क्लिपिंग मास्क तयार करणे

  9. आच्छादन मोडसह "प्ले" (हा एक ड्रॉप-डाउन मेनू आहे, जो डीफॉल्टनुसार "सामान्य" म्हणून स्वाक्षरी केला जातो, खिडकीच्या शीर्षस्थानी आहे). मास्कच्या वेगवेगळ्या पद्धतींमध्ये मास्क वेगळ्या प्रदर्शित केले जाऊ शकते. आपण काही काळ्या आणि पांढर्या फोटोग्राफीवर आधारित मास्क केले असल्यास, एकनिष्ठ रंग किंवा ग्रेडियंटवर आधारित मास्क बनविल्यास ते मास्क तयार करणे विशेषतः मनोरंजक आहे.
  10. आपण ओपेसिटी परिच्छेदातील आकृतीची पारदर्शकता देखील समायोजित करू शकता.
  11. मास्क चिन्हांकित करण्यासाठी, "प्रकाशन" बटणावर क्लिक करण्यासाठी समान विंडोमध्ये पुरेसे आहे, जे आपण मास्क लागू केल्यानंतर दिसू नये. हे बटण नसल्यास, फक्त चौथे पॉईंटद्वारे अॅनालॉईंगद्वारे जा आणि तेथे "रीलिझ ओपेसिटी मास्क" निवडा.
  12. इलस्ट्रेटर मध्ये मास्क रद्द करा

इलस्ट्रेटरमध्ये कोणतीही प्रतिमा किंवा आकृती क्रॉप करा तर आपण या प्रोग्राममध्ये आधीपासूनच कार्य करत असल्यासच अर्थ होतो. जेपीजी / पीएनजी स्वरूपात सामान्य प्रतिमा क्रॉप करण्यासाठी, विंडोजमध्ये डीफॉल्टनुसार सेट, जसे की इतर ग्राफिक संपादकांचा वापर करणे चांगले आहे.

पुढे वाचा