Тоглоомыг бүртгэх талаар хэрхэн тохируулахаа хэрхэн тохируулах вэ

Anonim

Тоглоомыг бүртгэх талаар хэрхэн тохируулахаа хэрхэн тохируулах вэ

Алхам 1: Шинэ дүр зураг нэмж оруулах

Тэмдэглэлийг тохируулахын тулд options-ийг тохируулах нь шинэ дүр зураг дээр эхэлдэг бөгөөд энэ нь таны параметр, идэвхтэй эх сурвалжтай харьцуулахад зориулагдсан шинэ дүр зургийг нэмж эхэлдэг. Хэрэв та програмыг бусад зорилгоор ашиглахгүй байгаа бол програмыг ашиглахгүй бол энэ алхамыг алгасах боломжтой.

  1. "Дүр зураг" цонхыг эхлүүлсний дараа товчлуур дээр дарж товчлуур хэлбэрээр дарна уу.
  2. Тоглоомыг бүртгэх хөтөлбөрийг тохируулахдаа шинэ дүр зураг нэмж оруулаарай

  3. Цаашид оролцохгүй шинэ дүр зураг нь шинэ дүрсийн тохирох нэрийг оруулаад гарч ирнэ.
  4. Тоглоомыг бүртгэх үед шинэ дүр зураг тохируулахын тулд шинэ дүр зургийг оруулна уу

Одоо та нар бичлэгийн тоглоомд зориулан бие даасан байдлаар тусдаа дүр зураг байна. Энэ нь цаашдын тохиргоог сонгоход л хангалттай. Зарим шалтгааны улмаас анхдагчаар бүтээгдсэн дүр зургийг хассан тохиолдолд дээр дурдсан заавал хийх ёстой.

Алхам 2: Дэлгэцийн зураг авах эх үүсвэр нэмэх

Дэлгэц дээр юу болж байгааг тэмдэглэж байгаа нь нэг цонх эсвэл бүх цонх эсвэл десктоп байх ёстой эх үүсвэр нэмэх боломжгүй юм. Бид энэ хэрэглэгчид нь тохирохгүй ашиггүйгөө тохирох програмыг эхлүүлэхгүй байхын тулд энэ хэрэглэгчиддээ энэ хэрэглэгчиддээ үндэслэсэн зарчимд байгаа бөгөөд Хар дэлгэцтэй гарч ирээгүй болно.

  1. "Эх сурвалжууд" блокуудад холбогдох цэс гарч ирнэ.
  2. Тоглоомыг бүртгүүлэхэд тохируулах үед шинэ цонхны зураг авах шинэ цонхыг нэмэх

  3. Хамгийн түгээмэл сонголтыг авч үзье - "Зураг авах тоглоом". Энэ эх сурвалж нь зөвхөн бүтэн дэлгэцийн цонхны цонхыг зөвхөн бүтэн дэлгэцийн форматаар илэрхийлнэ гэсэн үг юм. Ширээний компьютер эсвэл өөр програм руу шилжих үед энэ нь хүрээнд хүрэхэд тохиромжтой хүрээнд хүрч болохгүй, гэхдээ ихэнхдээ тоглоом тоглоход ихэвчлэн хамаарахгүй.
  4. Тоглоомыг тэмдэглэхдээ тохиргоог тохируулах үед цонхны зураг авах эх үүсвэрийг сонгох

  5. Шинэ эх сурвалж үүсгэх цонх гарч ирсний дараа нэрийг нь сольж эсвэл анхдагчаар нь орхи.
  6. Тоглоомыг бүртгэх үед цонхны зургийг тохируулахдаа цонхныг авахын тулд цонхноос гарчигт оруулна уу

  7. Дараачийн дэлгэцийн програмын эсвэл заасан аливаа дэлгэцийн програмын горимыг сонгож, зааж өгсөн шинж чанаруудтай гарч ирнэ.
  8. Ойролцоогоор тоглоомыг бүртгэх эх сурвалжийг тохируулах үед цонхны зураг авах сонголтыг сонгоно уу

  9. Тодорхой цонхыг тодорхойлохдоо тоглоом нь аль хэдийн ажиллаж байх ёстой тул энэ нь үйл явцыг хүлээн зөвшөөрдөг. Цонхны тохирох байдал нь ихэвчлэн анхдагч төлөвт хэвээр байна.
  10. Тоглоомын тоглоомыг бичлэг хийхээс өмнө эх сурвалжийг тохируулахдаа тодорхой цонхыг сонгоно уу

  11. Өөрийгөө сонгосон нэмэлт параметрүүд, гэхдээ "Зүйлийн ойролцоо хачиг үлдээх хэрэгтэй.
  12. Нэмэлт цонхыг тохируулахын тулд нэмэлт цонх авах боломжтой эх хувилбаруудыг авах боломжтой

  13. Тохиргоог хийж дууссаны дараа ажиллаж байгаа тоглоом одоо үндсэн цэсэнд гарч ирж, бичихэд бэлэн болно.
  14. Тоглоомыг тэмдэглэх үед цонхыг тохируулах үед цонхны зураг авах эх үүсвэрийг шалгаж байна

Бараг бүх нийт орчин үеийн бүх тоглоомыг ихэвчлэн ихэвчлэн хүлээн зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь тухайн бүтээлч, энэ эх сурвалжийг ажил дээрээ хуулж, дэлгэцэн дээрх зургийг харуулна. Хэрэв та тоглолтын оронд хар дэлгэцийн оронд харагдвал та эхлээд тохируулахдаа зөв цонхыг сонгосон эсэхийг шалгана уу. Энэ тохиолдолд энэ нь тус болохгүй, энэ нь эх сурвалжийг "CAPTURECTER" болгож өөрчил.

Асуудлыг бичлэг хийхэд тулгамдсан асуудлуудыг бичиж байх үед дэлгэцийн зураг авах

Үүний тулд тусгай тохиргоо байхгүй байна

Тоглоомын бүртгэлтэй холбоотой асуудлыг шийдэх үед цонхны эх үүсвэрийг тохируулах

Гаралтын энэ эх сурвалжийн сул тал бол бүх цонх, тэргүүлж буй, тэр ч байтугай десктоп, тэр ч байтугай Obstop, тэр ч байтугай тоглолтын форматыг өөр газар руу шилжүүлэхээр шийдсэн бол энэ нь гарцаагүй цорын ганц арга зам юм эхний сонголтыг хэрэгжүүлэхэд бэрхшээлтэй хүмүүс.

Алхам 3: Вэб камер нэмж байна

Одоо олон хэрэглэгчид өөрсдийн зугаа цэнгэлийн нөөцөд тархсан агуулга гэх мэт тоглоомыг бичдэг. Ихэвчлэн, вэбкамер нь бичлэг хийх явцад VEBCAM-т холбогдсон бөгөөд Viewer-ийг өөрийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчийн зохиогчдод дагахыг зөвшөөрдөг. OBS нь ийм хослолыг зөвхөн шинэ апп-г нэмж оруулах замаар ийм хослолыг бүрэн хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог.

  1. "Эх сурвалж" жагсаалтаас "Видео зураг авах төхөөрөмж" -г сонгоно уу.
  2. Тоглоомыг бүртгэх үед тохируулах үед вэбкамерын эх үүсвэр нэмэх товчийг дарна уу

  3. Шинэ эх сурвалж үүсгэж, ямар ч нэрийг тохируулна уу.
  4. Тоглоомыг бүртгэх үед тохируулах үед WebCAM CAPTURE-ийн эх сурвалжийг оруулна уу

  5. Properties Windows-д та ашигласан төхөөрөмжийг ашиглан нэмэлт параметрүүдийг өөрчлөх хэрэгтэй. Ихэвчлэн хүрээний зөвшөөрлийн зөвшөөрөл, давтамж нь анхдагч утгатай хэвээр байгаа бөгөөд бусад вэбкамерын тохиргоо юм.
  6. Видео бичлэгийн эх сурвалжийг бичлэгийн эх сурвалж болгон ашиглах үед вэбкамерын үндсэн параметрүүд

  7. Энэ дүр зураг руу буцаж ирсний дараа камерын хэмжээг засч, дэлгэцэн дээрх байрлалыг засна уу.
  8. Тоглоомыг бүртгэх үед тохируулсны дараа вэбкамерын байршлыг сонгоно уу

  9. Энэ тохиолдолд тоглоомын дээгүүр давхар байх ёстой, учир нь энэ тохиолдолд давхцаж байх ёстой, учир нь дээд давхарга нь доод давхцаж байх үед,
  10. Тоглоомыг бүртгэх цэгийг тохируулахдаа дүр зураг байршлыг шалгаж байна

Доорх гарчиг дээр товшиж манай вэбсайт дээрх өөр нийтлэлд нэмэлт зүйл дээр нэмж уншиж дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах боломжтой.

Дэлгэрэнгүй унших: WEBAM-г ОРОЛЦОЖ БАЙНА

Алхам 4: холигч менежмент

Холигч менежмент бол тоглоомын бичлэгийг анхаарч үзэхэд анхаарлаа хандуулах нь чухал нэг үндсэн параметр юм. Бид зөвхөн чухал параметрүүдийг зөвхөн хоёр микрофон бичих нь ховор, учир нь хоёр микрофон бичих нь ховор байдаг.

  1. Холимогийн ерөнхий параметрүүдийг агуулсан болно: Эзлэхүүний хяналт, шалгуур, шалгуур үзүүлэлт, товчлуурууд нь бүрэн идэвхгүй болгох төхөөрөмж, товчлуурууд. Тэнцвэрийг шалгахын тулд гулсагчийг зөөх, туршилтын видеог бичлэг хийх. Дараа нь, хэрэв шаардлагатай бол бид микрофон болон тоглоомын хэмжээ, тоглоомын хэмжээ, тоглоомын хэмжээ, тоглоомын хэмжээ, тоглоомыг тохируулахад туслах болно.
  2. Тоглоомыг тэмдэглэхдээ тохиргоог тохируулах үед холигч хянах үндсэн параметрүүд

  3. Шаардлагатай бол та бичлэг хийхдээ зөв дууг унтрааж болно. Видео бүтээлийн үеэр компьютерт холбогдсон өөр микрофоноор үүнийг компьютерийн микрофоноор хийхийг зөвлөж байна.
  4. Тоглоомыг тэмдэглэхэд тохируулах үед тодорхой эх сурвалжийн дууг унтраах

  5. Тохиргооны цонхыг Audio төхөөрөмжүүдийн аль нэгийг нь дуудаж, контекст цэсний аль ч хэсэгт залгаарай.
  6. Олдвортой тоглолтыг бичлэг хийхээс өмнө дэвшилтэт холигч тохируулахын тулд цонх руу очно уу

  7. Бүтэн урттай цонх гарч ирэх болно, холимог бүхий бүх тоног төхөөрөмжийг харуулав. Фокус нь идэвхжсэн бичлэгийн зам дээр байдаг. Сүүлийн дөрөвийг нь салгах магадлал багатай.
  8. Тоглоомыг ОРОЛЦОХ ХЭРЭГЛЭГЧДИЙН ЗОРИУЛСАН АЖИЛЛАГАА

  9. Тоглоомын дуу чимээнд зориулж нэг замыг тэмдэглэж, нөгөө нь микрофоныг дараахь дэлгэцийн зураг дээр харуулав. Энэ нь Track бүрийг видео боловсруулах програмаар тус тусад нь хөтлөх боломжийг олгоно.
  10. Тоглоомыг хялбар засварлахад зориулж тоглоомыг авахдаа олон замыг идэвхжүүлж байна

Манай сайт дээр та дууны тохиргоонд зориулагдсан зааврыг олж авах боломжтой. Хэрэв зарим асуудал нь бичлэг хийхтэй холбоотой эсвэл та хэд хэдэн өөр өөр оролт / гаралтын төхөөрөмжийг нэг дор ашиглана уу.

Дэлгэрэнгүй унших: OBS-д дууны тохиргоо

Алхам 5: Бичлэгийн үндсэн параметрүүд

Энэ нь зөвхөн бичлэгийн тохиргоог шалгах, тэдгээрийг шалгахын тулд програмын тохиргоог өөрөө үзэх болно. Тоглоомын видеог бэлтгэхдээ анхаарах хэд хэдэн үндсэн дүрэм байдаг. Тэд амьд нэвтрүүлгээс бага зэрэг ялгаатай тул тэдгээрийг илүү дэлгэрэнгүйгээр авч үзье.

  1. Эхлээд баруун талд байгаа самбар дээрх тохирох товчлуур дээр дарж "Тохиргоо" дээр дарна уу.
  2. Тоглоомыг бичиж байх үед тохируулах програмын тохиргоог шилжүүлэх

  3. "Гаралтын" хэсгийг нээнэ үү, гаралтын горим дээр доош буулгах жагсаалтад нээнэ үү, "Дэвшилт" -г сонгоно уу.
  4. Тоглоомонд зориулсан өргөтгөсөн хаалттай горимыг сонгоно уу

  5. "Бичлэг" табыг нээж, видеог хаана хадгалсан байгааг хараарай. Хэрэв стандарт нь танд тохирохгүй бол энэ замыг өөрчилж, та бичлэгийн форматыг тодруулж, "MP4" -г тэмдэглэж, тэмдэглэгээг тэмдэглэгээг тэмдэглэнэ.
  6. Тоглоомыг авахын тулд ОРОЛЦОЖ БАЙНА УУ?

  7. Өөрийн хүсэлтийн дагуу кодлогчийг өөрийн хүсэлтээр оруулна уу, компьютерийн тохиргоог болон түүний ерөнхий бүтээмжийн хэмжээнээс давталт.
  8. Тоглоомыг тохируулах үед ашигласан кодлогчийг сонгох

  9. Кодлогч өөрөө, байнгын битийн параметр нь "CBR" -ийг тогтоосон байна.
  10. Тоглоомыг тэмдэглэхийн тулд ONTRATE REARTER горимыг сонгоно уу

  11. Багшингийн хэмжээ нь 20,000 KPPS-ийн үнэ цэнийг хамгийн тохиромжтой болгодог. Тиймээс энэ нь системийг халаахгүй, гэхдээ энэ нь зургийг илүү сайн болгох боломжийг олгодог.
  12. Тоглоомын ердийн бичлэгийн бичлэгийг тохируулах үед битийн зургийг суулгаж байна

  13. Интервалын түлхүүрийн хүрээ рүү, "2" дугаарыг тохируулна уу.
  14. Тоглоомын бичлэгийг тохируулах үед тохирох хүрээний интервалыг сонгох

  15. Бичлэг хийх явцад бичиж байгаа өөр нэг чухал цэг нь "CPU-ийг ашиглахад нөлөөлж байна" (CPU-г ашиглахыг хүсч байвал "(хэрэв энэ нь x264 кодлогч дээр ирвэл) Урьдчилан бэлтгэгч, бага мэдээллийг боловсруулж байгаа нь боловсруулагч дээрх ачааллыг боловсруулдаг. Чанар, ачааллын тэнцвэрийг хангахын тулд хүч чадлын эзэд ч гэсэн "хурдан" -ийг сонгохыг зөвлөж байна. Сул дорой компьютерийн хувьд "Маш их хэмжээний" -г сонгоно уу.
  16. Тоглоомыг тэмдэглэхдээ тохиргоог тохируулах үед CPU-ийн төлөвлөгөөг сонго

  17. "Тохиргоо" параметр нь үндсэндээ анхдагч хэвээр байгаа боловч дүр төрхийг өөрчлөх ижил нөлөө үзүүлдэг бөгөөд гүйцэтгэлд нөлөөлдөг.
  18. Тоглоомыг тохируулах үед тохирох үед эффектийг сонгох

  19. Профайл шиг, "Main" -ийг сонгоно уу.
  20. Тоглоомыг тэмдэглэх цэгийг тохируулах үед үндсэн профайлыг сонгох

  21. Үүний дараа "Видео" хэсэгт очоод, үндсэн ба гаралтын тогтоолыг шалгана уу. Нэн тэргүүний эрэмбэлэлт нь хоёуланд нь хамгийн их дэмжигддэг бөгөөд системийн нөөцийг хадгалах хамгийн сайн шийдэл юм.
  22. Тоглоомыг авахын тулд OBERICT-ийг тохируулах үед видео гаралтын тохиргоог сонгоно уу

  23. "Нийт FPS-ийн үнэ цэнэ" нь хэрэглэгчийн хувийн үзэмжээр тохируулагдсан бөгөөд анхдагч 30 нь 30-тай тохируулагдана.
  24. Тоглоомыг бүртгэхийн тулд секундэд нэг секундэд хүрээний стандартын хүрээг тохируулах

  25. Энэ цэсний сүүлчийн зүйл бол "масштабын шүүлтүүр" юм. Үүнийг анхдагч утгаар үлдээж болно.
  26. Тоглоомыг тэмдэглэхдээ тохируулах үед масштабын сонголтыг сонгоно уу

  27. Хөтөлбөрийг "Дундаж" гэж тохируулсан эсэхийг "сунгасан" гэж хараарай. Шаардлагатай бол үүнийг өөрчилж, цаашаа яв.
  28. Тоглоомын бичлэгийг тохируулах үед програмын процессын тэргүүлэх чиглэлийг сонгоно уу

  29. Өнгөний орон зай нь 709-ийн хүрээг зааж өгөх нь дээр. Энэ нь стандарт утгыг өөрчлөх нь дээр. Энэ нь төмринд их ачааллыг нэмэхгүй, гэхдээ чанар нь арай өндөр байх болно.
  30. Тоглоомыг тэмдэглэхийн тулд өнгийг тохируулахдаа өнгөт орон зайг тохируулах

  31. Өөрчлөлтийг хэрэглэж, одоогийн цэсийг хаа. Энэ үе шатанд та үүнийг зөвшөөрсөн товчлуур дээр дарж бичлэгийг эхлүүлэх боломжтой.
  32. ОЮУТНЫ ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГҮЙ БОЛОМЖТОЙ

  33. Туршилтын роллер үүсгэ, ямар ч тоглогчоор нээнэ үү, одоогийн чанар нь сэтгэл ханамжтай эсэхийг шалгана уу.
  34. Obs-тай ажиллахдаа бүртгэгдсэн тоглоомуудыг харах

Энэхүү заавраар бид кодлогчийн тохиргооны сэдвийг хөндөв. Компьютерийн угсралтын зөрчлөөс болж энэ үйлдэл нь үргэлж зохих ёсоор гүйцэтгэх боломжгүй байдаг. Манай сайт дээрх өөр нэг өгүүлэлд та бичлэг хийх явцад эсвэл friezize-ийн ерөнхий кодлогчдын зөвлөмжийг олох болно. Тэд оновчтой параметрүүдийг сонгоход туслах ёстой бөгөөд бэрхшээлээс ангижрах хэрэгтэй.

Дэлгэрэнгүй унших: Алдаа засах залруулга "кодлогч хэт ачаалалтай байна! Видео тохиргоог бууруулахыг хичээ

Цааш унших