1. solis: pievienojot jaunu ainu
Iestatīšana Up Obs ierakstīt spēles sākas ar pievienojot jaunu ainu, kas darbojas kā atsevišķs profils ar tā parametriem un aktīvajiem avotiem. Šo soli var izlaist, ja jūs neizmantojat programmu citiem mērķiem, piemēram, virknes.
- Pēc loga "Scene" palaišanas nospiediet pogu plus veidā.
- Parādās logs, kurā iekļūst ērtā jaunā ainas nosaukumā, lai nākotnē nebūtu iesaistīts.
Tagad jums ir atsevišķa ainas aina, kas paredzēta tikai spēlēm ierakstīšanai. Tas to ņems, lai izvēlētos papildu konfigurāciju. Iepriekšminētajā instrukcija jāveic, ja tika noņemts noklusējuma rezultāts, kas izveidots pēc noklusējuma.
2. solis: pievienojot ekrāna uztveršanas avotus
Ieraksts par to, kas notiek ekrānā, nav iespējams, nepievienojot avotu, uz kuru ir jābūt vienam logam vai visai darbvirsmai. Mēs analizēsim šo konfigurācijas pamatprincipus visiem lietotājiem, lai pat tad, ja sākat nesaderīgu lietojumprogrammu, nav radies melns ekrāns.
- "Avoti" blokā nospiediet pogu plus, lai parādītu atbilstošo izvēlni.
- Apsveriet populārāko iespēju - "Capture spēles". Šis avots nozīmē, ka tikai spēles logs pilna ekrāna formātā nonāks rāmī. Pārslēdzoties uz darbvirsmu vai citu programmu, tas neietilpst rāmī, kas ir ļoti ērts straumēšanai, bet bieži vien attiecas uz ierakstu spēlēm.
- Pēc tam, kad parādās jaunā avota izveides loga, mainiet nosaukumu vai atstājiet to pēc noklusējuma.
- Tālāk, logs parādīsies ar rekvizītiem, kur var izvēlēties jebkura pilnekrāna lietojumprogrammas uztveršanas režīmu vai norādīto.
- Nosakot konkrētu logu, spēlei jau jādarbojas tā, lai Obs atpazītu šo procesu. Logu atbilstības prioritāte parasti paliek noklusējuma stāvoklī.
- Papildu parametri, kurus izvēlaties sevi, bet noteikti atstājiet ķeksīti tuvu vienumam "Izmantojiet pārtveršanu saderīgu ar aizsardzību pret Mīklas".
- Pēc konfigurācijas pabeigšanas jūs redzēsiet, ka darbojas spēle tagad tiek parādīta galvenajā izvēlnē un gatavs rakstīt.
Gandrīz visas mūsdienu spēles parasti atpazīst programmā, un šis avots uztveršanas policistiem ar savu uzdevumu, parādot attēlu uz ekrāna. Ja jūs sastopaties ar to, ka spēles vietā parādās melns ekrāns, vispirms pārliecinieties, ka iestatījāt pareizo logu. Gadījumā, kad tas nepalīdz, nomainiet avotu uz "uztveršanas ekrānu".
Nav īpašu iestatījumu tam: ir izvēlēts tikai pats ekrāns, kas ir būtisks, ja vairāki monitori ir savienoti ar sistēmas vienību.
Šī izejas avota trūkums ir absolūti visi logi, darbvirsma un pat Obs programma, ja jūs pēkšņi nolemjat pārslēgties no spēles, kas darbojas pilnekrāna formātā uz citu vietu, bet tas ir vienīgais izeja uz tiem, kam ir grūtības īstenot pirmo iespēju.
3. solis: pievienojot webcam
Tagad daudzi lietotāji raksta spēles, piemēram, saturu, ka viņi izplatīsies uz saviem izklaides resursiem. Parasti tīmekļa kamera ir savienota ierakstīšanas laikā, ļaujot skatītājam redzēt pats autora autors un sekot tās emocijām. OB ļauj pilnībā īstenot šādu kombināciju, vienkārši pievienojot jaunu saķeri avotu.
- No "Avota" saraksta izvēlieties "Video uztveršanas ierīce".
- Izveidojiet jaunu avotu un iestatiet to nosaukumu.
- Logā Rekvizīti, jums būs nepieciešams norādīt ierīci, ko izmanto un mainīt papildu parametrus, ja ir nepieciešams. Parasti rāmju atļauja un biežums paliek noklusējuma vērtībā, kā arī citos tīmekļa kameru iestatījumus.
- Pēc atgriešanās uz skatuves, rediģējiet kameras izmēru un tā pozīciju ekrānā.
- Tai noteikti jābūt slānim virs spēles uztveršanas, jo šajā gadījumā tas pats pārklājuma princips, kā redaktoros, kad augšējais slānis pārklājas ar zemāku.
Jūs varat uzzināt vairāk detalizēti ar papildinājumu un pielāgošanu webcam OBS citā rakstā mūsu mājas lapā, noklikšķinot uz virsraksta zemāk.
Lasīt vairāk: iestatīšana Webcam IR OBS
4. solis: Mixer Management
Mixer Management ir vēl viens pamatparametrs, kuram ir svarīgi pievērst uzmanību spēļu ierakstīšanai. Mēs atzīmējam tikai svarīgus parametrus, jo tas ir reti rakstīt divus mikrofonus vai uzņemt skaņu nekavējoties no vairākiem lietojumiem.
- Pievērsiet uzmanību maisītāja vispārīgajiem parametriem, kas ietver: apjoma kontroli, indikatorus un pogas pilnīgām atspējošanas ierīcēm. Pārvietojiet slīdņus un ierakstiet testa videoklipus, lai pārbaudītu līdzsvaru. Tālāk mēs arī pastāstīsim par vairāku ierakstu ierakstīšanu vienlaicīgi, kas palīdzēs pielāgot mikrofona skaļumu un spēli, ja nepieciešams.
- Ja tas ir nepieciešams, varat izslēgt skaņu. Mēs iesakām to darīt ar mikrofonu no tīmekļa kameras, ja video izveidošanas laikā vēlaties izmantot citu mikrofonu, kas savienots ar datoru.
- Zvaniet uz iestatījumu loga jebkuru no audio ierīcēm un konteksta izvēlnē, noklikšķiniet uz "Advanced Audio Properties".
- Tiks parādīts pilna garuma logs, kurā tiek parādīts viss aprīkojums no maisītāja. Fokuss ir aktivizētajā ierakstu ierakstos. Atvienojiet pēdējos četrus, jo tie ir maz ticami izmantot.
- Padarīt tā, ka viena dziesma tiek ierakstīta skaņām spēles, un otrs ir par mikrofonu, kā parādīts nākamajā ekrānā. Tas ļaus jums rediģēt katru dziesmu atsevišķi, izmantojot video apstrādes programmu, nosakot skaļuma bilanci.
Mūsu vietnē jūs varat atrast norādījumus, kas ir pilnībā veltīta skaņas iestatījumam OBS. Būs noderīga, ja dažas problēmas rodas ar ierakstu vai izmantojat vairākas dažādas ieejas / izejas ierīces uzreiz.
Lasīt vairāk: skaņas iestatījums
5. solis: pamata ierakstīšanas parametri
Tas joprojām ir tikai apskatīt iestatījumus programmas, lai pārbaudītu ierakstīšanas iestatījumus un mainīt tos. Ir vairāki pamatnoteikumi, kas jāņem vērā, sagatavojot spēles video. Tie nedaudz atšķiras no tiešajām raidījumiem, tāpēc tos sīkāk apsvērt.
- Lai sāktu ar, dodieties uz "Iestatījumi", noklikšķinot uz atbilstošās pogas uz paneļa pa labi.
- Atveriet sadaļu "Izejas" sadaļa un nolaižamā režīma nolaižamā sarakstā izvēlieties "Advanced".
- Atveriet cilni "Record" un skatiet, kur videoklips tiek saglabāts. Mainiet šo ceļu Ja standarts jums nav piemērots, papildus norādiet ieraksta formātu - "MP4" un atzīmējiet marķierus, ko reģistrē marķieri.
- Ievadiet kodētāju pēc sava pieprasījuma, represificējiet no datora konfigurācijas un tās kopējo produktivitāti.
- Par kodētāju pati parametrs pastāvīgā bitu pārraides - "CBR".
- Bitu pārraides ātrums ir ideāli piemērots 20 000 kbps vērtībai. Tāpēc tas nav siltuma sistēmu, bet tas ļauj attēlam labāk.
- Lai intervālu atslēgas rāmji, iestatiet numuru "2".
- Vēl viens svarīgs punkts, kas ieraksta laikā ietekmē komponentu slodzi, ir "CPU lietošanas iestatīšana" (ja runa ir par X264 kodētāju). Jo ātrāka iepriekš iestatīta informācija tiek apstrādāta, kas nozīmē, ka pārstrādātāja slodze ir zemāka. Pat spēcīgu datoru īpašniekiem ieteicams izvēlēties vērtību "ātri", lai nodrošinātu līdzsvaru starp kvalitāti un slodzi. Vājai datoram mēģiniet izvēlēties "ļoti īsu".
- Parametrs "Iestatījumi" parasti paliek noklusējums, bet zina, ka ir tādas pašas sekas, kas maina attēla izskatu un neietekmē veiktspēju.
- Kā profils, izvēlieties "Main".
- Pēc tam dodieties uz sadaļu "Video" un pārbaudiet pamata un izejas izšķirtspēju. Prioritārā izvēle ir visvairāk atbalstītā rezolūcija gan parametriem, bet, lai saglabātu sistēmas resursus, izeju var samazināt līdz pieņemamai vērtībai.
- "Kopējā FPS vērtība" ir iestatīta uz lietotāja personīgo ieskatiem, un noklusējums ir 30.
- Šīs izvēlnes pēdējais punkts ir "mērogošanas filtrs". To var atstāt noklusējuma vērtībā, bet, ja jūs vēlaties, lai padarītu attēlu labāk, attiecīgi, ar augstāku slodzi uz komponentiem, izvēlieties Lantseos metodi.
- Paskaties uz "paplašināto", ja pārliecinieties, ka programmas prioritāte programmai ir iestatīta kā "vidēja". Ja nepieciešams, mainīt to un iet tālāk.
- Krāsu telpa ir labāk norādīt diapazonā no 709, tas ir, mainot tās standarta vērtību. Tas nepievienos daudz slodzes uz dzelzs, bet kvalitāte būs nedaudz augstāka.
- Izmantojiet izmaiņas un aizveriet pašreizējo izvēlni. Šajā posmā jūs varat sākt ierakstu, noklikšķinot uz to piešķirtās pogas.
- Izveidojiet testa veltni, atveriet to caur jebkuru spēlētāju un redziet, vai pašreizējā kvalitāte ir apmierinoša.
Šajā instrukcijā mēs pieskārām tēmu kodētāja iestatījumus. Šī darbība ne vienmēr ir iespējama nekavējoties pienācīgi jāveic atbilstības dēļ atšķirībām datoru mezglos. Citā rakstā par mūsu vietni atradīsiet vispārējos kodētāju optimizācijas padomus, ja ierakstīšanas laikā parādās kļūdas vai frīzes. Tām vajadzētu palīdzēt izvēlēties optimālus parametrus un atbrīvoties no grūtībām.
Lasīt vairāk: Kļūdu korekcija "Encoder ir pārslogots! Mēģiniet pazemināt video iestatījumus »OBS