Kā lietot ARTMANI

Anonim

Kā izmantot ArtMoney programmu

Viena no programmām, kas paredzētas vienreizējām spēlēm, ir ArtMoney. Ar to jūs varat mainīt mainīgo lielumu vērtību, tas ir, jūs varat saņemt nepieciešamo daudzumu noteiktu resursu. Šajā procesā un programmas funkcionalitāte ir cilāta. Apskatīsim to ar savām iespējām.

Artmoney izveidošana

Pirms sākat lietot ARTMANI jūsu vajadzībām, jums ir jāaplūko iestatījumi, kur ir vairāki noderīgi parametri, kas var atvieglot lasīšanu spēlē.

Lai atvērtu izvēlni Iestatījumi, jums ir nepieciešams noklikšķināt uz pogas "Iestatījumi", pēc kura jūs atvērsiet jaunu logu ar visiem iespējamiem programmas rediģēšanas parametriem.

ArtMoney iestatījumi

Uzturēšana

Īsi apsveriet iespējas iestatījumiem, kas atrodas cilnē "Main":

  • Top Visi logi. Ja jūs ievietojat atzīmi pretī šim vienumam, vienmēr programma tiks parādīta pirmā loga, kas var vienkāršot mainīgo lielumu procesu noteiktās spēlēs.
  • Top Visi Windows ArtMoney

  • Objektu. Ir divi darbības režīmi, kuros jūs varat izmantot Artmani. Tas ir procesa režīms vai fails. Pārslēgšanās starp tiem, jūs pats izvēlaties, ko jūs rediģējat - spēli (procesu) vai tā failus (attiecīgi, failu (-u) režīmu).
  • Izvēlieties ArtMoney objektu

  • Rādīt procesus. Jūs varat izvēlēties no trīs veidu procesiem. Bet jūs vienkārši izmantojat noklusējuma iestatījumus, kas ir, "redzami procesi", kur lielākā daļa spēļu samazinās.
  • ArtMoney procesu izskats

  • Saskarnes valoda un lietotāja rokasgrāmata. Šajās sadaļās jums ir vairāku valodu izvēle, no kurām vienā tiks parādīta programma un iepriekš iestatītie padomi lietošanai.
  • ArtMoney valodas iestatījumi

  • Reģenerācijas laiks. Šī vērtība parāda, cik ilgi dati tiek pārrakstīti. Un sasalšanas laiks ir laiks, caur kuru iesaldētie dati tiek ierakstīti atmiņas šūnā.
  • Frost laiks, ArtMoney reģenerācija

  • Visu pārstāvību. Jūs varat ievadīt skaitļus gan pozitīvi, gan negatīvi. Ja ir izvēlēts "neizmantojošais" parametrs, tas nozīmē, ka jūs izmantosiet tikai pozitīvus skaitļus, kas ir bez mīnusa zīmes.
  • Visa ArtMoney prezentācija

  • Folder skenēšanas konfigurēšana. Šis režīms ir pieejams tikai PRA versijā, kas ir nepieciešams iegādāties. Tajā, jūs varat izvēlēties mapi kā objektu, pēc kura jūs varat norādīt, kuri failus var apskatīt tajā. Pēc šādas izvēles jums tiek dota iespēja meklēt konkrētu vērtību vai tekstus mapē ar spēļu failiem.

ArtMoney mapes skenēšanas pielāgošana

Papildu

Šajā sadaļā jūs varat konfigurēt ArtMoney izskatu. Jūs varat paslēpt procesu, pēc tam tas netiks rādīts aktīvā sarakstā, kas ir derīgs saskaņā ar Windows un ar Windows, ja izvēlaties "Paslēpt Windows" vienumu.

ArtMoney Invisibility režīms

Šajā izvēlnē var konfigurēt atmiņas piekļuves funkcijas, kas ir pieejamas tikai versijā. Tas var palīdzēt jums iegūt ap aizsardzību vai gadījumā, ja Artmani nevar atvērt šo procesu.

Jūsu ArtMoney piekļuves funkcijas

Lasīt vairāk: problēmas risināšana: "ArtMoney nevar atvērt procesu"

Meklēt

Šajā sadaļā jūs varat konfigurēt dažādu mainīgo meklēšanas parametrus, rediģējiet atmiņas skenēšanas iestatījumus. Jūs varat arī izlemt, vai pārtraukt procesu, meklējot, kas var būt noderīga spēlēm, kurās resursi mainās diezgan dinamiski. Arī konfigurējiet skenēšanas prioritāti un noapaļošanas veidu.

ArtMoney meklēšanas iestatījumi

Personisks

Šie dati tiek izmantoti, saglabājot tabulas datus. Konfigurējiet šīs cilnes iestatījumus, ja vēlaties dalīties ar pasauli ar jūsu tabulām.

Personīgie iestatījumi ArtMoney

Saskarne

Šī sadaļa ļauj jums mainīt programmas izskatu sev. Skins programmas ir pieejamas rediģēšanai, tas ir, tā ārējais apvalks. Jūs varat tos izmantot kā iepriekš instalētus, un papildus vienmēr var lejupielādēt no interneta. Varat arī konfigurēt fontu, tā lielumu un pogas krāsu.

ArtMoney interfeisa iestatījumi

Hotkeys

Ļoti noderīga iezīme, ja jūs bieži izmantojat programmu. Jūs varat pielāgot karstos taustiņus sev, kas ievērojami paātrinās dažus procesus, jo jums nav jāmeklē pogas programmā, bet tikai tas būs tikai pietiekami, lai nospiestu konkrētu atslēgu kombināciju.

Karstie taustiņi ArtMoney

Mainīgo vērtību mainīšana

Ja vēlaties mainīt resursu skaitu, punktus, dzīvi un otru, tad jums ir jāatsaucas uz atbilstošu mainīgo, kas saglabā informāciju par vēlamo vērtību. Tas tiek darīts ļoti vienkārši, pietiek tikai zināt, kāda vērtība saglabā konkrēto parametru, kuru vēlaties mainīt.

Meklēt precīzu vērtību

Piemēram, jūs vēlaties mainīt kasetņu, sēklu vērtību. Tās ir precīzas vērtības, ti, tās ir vesels skaitlis, piemēram, 14 vai 1000. Šajā gadījumā jums ir nepieciešams:

  1. Izvēlieties nepieciešamo spēles procesu (šim, lietojumprogrammai jābūt darbam) un noklikšķiniet uz "Meklēt".
  2. ArtMoney procesa izvēle

  3. Tālāk jums ir nepieciešams konfigurēt meklēšanas parametrus. Pirmajā rindā jūs izvēlaties "precīzu vērtību", pēc kura jūs norādāt šo vērtību (resursu skaits ir), tas nedrīkst būt nulle. Un kolonnā "Tips" Norādiet "visu (standartu)", pēc tam noklikšķiniet uz "OK".
  4. Meklējiet precīzu ArtMoney

  5. Tagad programma ir atradusi daudzus rezultātus, tie ir jāizvēlas, lai atrastu precīzu. Lai to izdarītu, dodieties uz spēli un mainiet šī resursa summu, kuru meklējat sākotnēji. Noklikšķiniet uz "Cut" un ievadiet vērtību, kuru mainījāt, un pēc tam noklikšķiniet uz "OK". Jums ir nepieciešams atkārtot skrīninga procesu, līdz adrešu skaits kļūst minimāls (1 vai 2 adreses). Līdz ar to pirms katras jaunās pārbaudes jūs varat mainīt resursu apjomu.
  6. Atdala precīzu ArtMoney vērtību

  7. Tagad, kad adresātu skaits ir kļuvis minimāls, nododiet tos labajā tabulā, noklikšķinot uz bultiņas. Sarkans pieliek vienu adresi, zilu - visu.
  8. Adrese pārsūtīšana uz ArtMoney

  9. Pārdēvējiet savu adresi, lai saņemtu sajaukt, par kuru viņš atbild. Tā kā jūs varat pārsūtīt dažādu resursu adresi šajā tabulā.
  10. Tagad jūs varat mainīt vērtību vajadzīgajam, pēc tam mainīsies resursu skaits. Dažreiz izmaiņas stājas spēkā, jums atkal ir jāmaina resursu daudzums, lai to redzamība kļūtu pareiza.
  11. Mainot precīzu vērtību ArtMoney

  12. Tagad jūs varat saglabāt šo tabulu, lai katru reizi atkārtotu adreses meklēšanas procesu. Jūs vienkārši lejupielādējat tabulu un mainītu resursu apjomu.

Saglabājiet ArtMoney pabeigto rezultātu

Pateicoties šai meklēšanai, jūs varat mainīt gandrīz jebkuru mainīgo vienā spēlē. Ar nosacījumu, ka tai ir precīza vērtība, tas ir vesels skaitlis. Nejauciet to ar interesi.

Meklēt nezināmu vērtību

Ja spēlē ir kāda vērtība, piemēram, dzīve, kas sniegta sloksnes vai kāda zīmes veidā, tas ir, jūs nevarat redzēt numuru, kas nozīmēja jūsu veselības brilles skaitu, tad jums ir jāizmanto meklēšana nezināmu vērtību.

Pirmkārt, meklēšanas kolonnā jūs izvēlaties vienumu "Nezināma nozīme", kam seko meklēšana.

Meklēt Nezināmu ArtMoney vērtību

Pēc tam dodieties uz spēli un samaziniet sev veselības apjomu. Tagad, pārbaudes laikā, vienkārši mainiet vērtību uz "samazinājies" un pavadīt skrīningu, līdz saņemsiet minimālo adresātu skaitu, attiecīgi, mainot jūsu veselības apjomu pirms katras pārbaudes.

Nezināma ArtMoney vērtība

Tagad, kad esat saņēmis adresi, jūs varat precīzi zināt, kāda skaitliskā diapazons ir veselības nozīme. Rediģējiet vērtību, lai palielinātu jūsu veselības brilles skaitu.

Meklēt diapazonu vērtības

Ja jums ir nepieciešams mainīt kādu parametru, kas tiek mērīts procentos, tad meklēšana neietilpst atbilstoši precīzai vērtībai, jo procenti var tikt parādīti kā, piemēram, 92.5. Bet ko tad, ja jūs neredzat šo numuru pēc komatiem? Šeit un nāk uz glābšanas šo meklēšanas iespēju.

Meklējot, izvēlieties Meklēt: "Vērtību diapazons". Pēc tam slejā "Vērtība" jūs varat izvēlēties, kurš diapazons ir jūsu numurs. Tas ir, ja redzat 22 procentus uz ekrāna, ir nepieciešams ievietot pirmajā slejā "22", un otrajā - "23", tad diapazonā un nokrīt skaitu, kas ir pēc komata. Un kolonnā "Tips" izvēlieties "ar punktu (standarta)"

Meklēt ArtMoney Range Range

Izvēloties, jūs rīkojieties arī noteikt konkrētu diapazonu pēc izmaiņām.

Atcelšana un taupīšana

Jebkuru šķembu soli var atcelt. Tas ir nepieciešams, ja esat norādījis nepareizu numuru ar kādu soli. Šādā brīdī jūs varat noklikšķināt uz jebkuras adreses kreisajā tabulā ar peles labo pogu un izvēlieties "Cancel" vienumu.

Atcelšana ArtMoney

Ja jūs nevarat pabeigt konkrētas adreses meklēšanas procesu, varat saglabāt savu skrīningu un turpināt, piemēram, dažu dienu laikā. Šajā gadījumā arī uz galda kreisajā pusē ar peles labo pogu noklikšķiniet un izvēlieties "Saglabāt skaidru". Tālāk jūs varat norādīt faila nosaukumu un izvēlieties mapi, kurā tas tiks saglabāts.

Ietaupot artmoney pārbaudi

Tabulu saglabāšana un atvēršanas tabulas

Pēc tam, kad esat pabeidzis meklējumus dažiem mainīgajiem lielumiem, jūs varat saglabāt gatavo tabulu, lai izmantotu izmaiņas dažiem resursiem vairākas reizes, piemēram, ja pēc katra līmeņa tie tiek atiestatīti.

Jums vienkārši jāiet uz cilni "Tabulu" un noklikšķiniet uz "Saglabāt". Tālāk jūs varat izvēlēties tabulas nosaukumu un vietu, kur vēlaties to saglabāt.

Saglabājot ArtMoney tabulas

Jūs varat atvērt tabulas tādā pašā veidā. Visi dodas arī uz cilni "Table" un noklikšķiniet uz "Lejupielādēt".

Iekraušanas tabula ArtMoney

Tas ir viss, kas jums jāzina par ArtMoney programmas galvenajām iezīmēm un funkcijām. Tas ir pietiekami, lai mainītu dažus parametrus atsevišķās spēlēs, bet, ja vēlaties vairāk, piemēram, radot Mīklas vai trenerus, tad šī programma nedarbosies, un jums būs jāmeklē tās analogi.

Lasīt vairāk: ArtMoney-Analogumes

Lasīt vairāk