Ką procesorius veikia žaidimą

Anonim

Kas daro procesorių žaidimuose

Daugelis žaidėjų klaidingai apsvarstyti galingiausią vaizdo plokštę žaidimuose, tačiau tai nėra visiškai teisinga. Žinoma, daug grafikos nustatymų neturi įtakos CPU, bet tik paveikti grafikos plokštę, tačiau tai nepanaikina fakto, kad procesorius nedalyvauja žaidimo metu. Šiame straipsnyje mes išsamiai apsvarstysime procesoriaus darbo principą žaidimuose, pasakysime, kodėl būtina, kad galingas įrenginys turi būti ir jo įtaka žaidimuose.

Taip pat žiūrėkite:

Šiuolaikinio kompiuterio procesoriaus įrenginys

Šiuolaikinio kompiuterio procesoriaus veikimo principas

Procesoriaus vaidmuo žaidimuose

Kaip žinote, CPU perduoda komandas iš išorinių įrenginių į sistemą, atlikti operacijas ir duomenų perdavimą. Operacijų vykdymo greitis priklauso nuo branduolių ir kitų procesoriaus charakteristikų skaičiaus. Visos jos funkcijos yra aktyviai naudojamos, kai įjungiate bet kokį žaidimą. Apsvarstykite daugiau nei keletą paprastų pavyzdžių:

Perdirbimo naudotojų komandos

Beveik visi žaidimai kažkaip naudoja išorinius prijungtus periferinius įrenginius, nesvarbu, ar tai yra klaviatūra, ar pelė. Juos valdo transportas, charakteris ar kai kurie objektai. Procesorius priima komandas iš grotuvo ir perduoda jiems pačią programą, kur programuojamas veiksmas yra praktiškai nedelsiant.

Komandos su išoriniais įrenginiais GTA 5

Ši užduotis yra viena didžiausių ir sudėtingiausių. Todėl atsakymo vėlavimas dažnai atsiranda, jei žaidimas neturi pakankamai procesorių pajėgumų. Jis neturi įtakos rėmelių skaičiui, tačiau valdymas yra beveik neįmanomas.

Taip pat žiūrėkite:

Kaip pasirinkti kompiuterio klaviatūrą

Kaip pasirinkti pelės kompiuterį

Atsitiktinių objektų karta

Daugelis žaidimų elementų ne visada pasirodo toje pačioje vietoje. Paimkite kaip pavyzdį paprastą šiukšles GTA žaidime 5. Žaidimo variklis dėl procesoriaus nusprendžia tam tikru laiku generuoti objektą nurodytoje vietoje.

Atsitiktinių objektų gamyba GTA 5

Tai reiškia, kad daiktai nėra atsitiktiniai, ir jie yra sukurti pagal tam tikrus algoritmus dėl procesoriaus skaičiavimo galios. Be to, verta apsvarstyti daugybę skirtingų atsitiktinių objektų, variklio perduoda instrukcijas procesoriui, kas tiksliai reikalinga generuoti. Iš to ateina į tai, kad įvairesnis pasaulis su daugybe ne nuolatinių objektų reikalauja didelių CPU gebėjimų, kad sukurtų būtiną.

NPC elgesys

Apsvarstykite šį parametrą žaidimų pavyzdžiu su atviru pasauliu, tai aiškiau pasirodys. NPC skambina visuose žaidėjų nepastebimuose simboliuose, jie yra užprogramuoti tam tikriems veiksmams, kai atsiranda tam tikri dirgikliai. Pavyzdžiui, jei jūs atidarote 5 ugnį iš ginklų GTA 5, minia tiesiog bus suskirstyta į skirtingų krypčių, jie nebus atlikti individualius veiksmus, nes tai reikalauja daug procesorių išteklių.

NPC elgesys žaidimuose

Be to, atsitiktiniai įvykiai niekada nebus atviriems pasauliniams žaidimams, kurie nematys pagrindinio charakterio. Pavyzdžiui, žaidimų aikštelėje niekas nesilaikys futbolo, jei nematote jo, bet stovėkite aplink kampą. Viskas sukasi tik aplink pagrindinį charakterį. Variklis nepadarys to, ką nematome dėl savo vietos žaidime.

Objektai ir aplinka

Procesorius turi apskaičiuoti atstumą iki objektų, jų pradžios ir pabaigos, generuoti visus duomenis ir perkelti vaizdo plokštę. Atskiras uždavinys yra apskaičiuoti susisiekimo elementus, reikia papildomų išteklių. Be to, vaizdo plokštė priimama dirbti su pastatyta aplinka ir keičia mažas dalis. Dėl silpnųjų CPU gebėjimų žaidimuose nėra visiško žaidimų objektų pakrovimo, kelias dingsta, pastatai lieka dėžės. Kai kuriais atvejais žaidimas tiesiog sustoja generuoti aplinką.

Aplinkos generavimas žaidimuose

Tada viskas priklauso nuo variklio. Kai kuriuose žaidimuose vaizdo plokštės atlieka vaizdo plokštes kai kuriuose žaidimuose. Tai žymiai sumažina procesoriaus apkrovą. Kartais tai atsitinka, kad šie veiksmai turi atlikti procesoriaus, todėl įvyksta rėmai ir frizai. Jei dalelės: kibirkštys, mirksi, vandens glitters atlieka CPU, tada greičiausiai jie turi tam tikrą algoritmą. Skardos iš išmuštų lango visada nukrenta vienodai ir pan.

Kokie žaidimų nustatymai veikia procesorių

Pažvelkime į kai kuriuos šiuolaikinius žaidimus ir sužinokite, kurie grafikos nustatymai atsispindi procesoriuje. Bandymuose dalyvaus keturi jūsų pačių variklių žaidimai, tai padės patikrinti daugiau tikslo. Dėl bandymų turi būti tokie tikslūs kaip tikslai, kaip įmanoma, mes naudojome vaizdo plokštę, kad šie žaidimai nebuvo įkelti 100%, ji atliks daugiau objektyvių. Mes matysime tų pačių scenų pakeitimus, naudodamiesi FPS monitoriaus programos perdanga.

Taip pat perskaitykite: programas, skirtas fps rodymui žaidimuose

GTA 5.

Keičiant dalelių skaičių, tekstūrų kokybę ir leidimo sumažėjimą nesukelia CPU našumo. Rėmelių augimas matomas tik po mažėjančio gyventojų skaičiaus ir mažiausio piešimo. Keičiant visus nustatymus iki minimumo nereikia, nes GTA 5 beveik visi procesai yra vaizdo plokštės.

GTA 5 grafikos nustatymai

Gyventojų mažinimo metu pasiekėme sudėtingų logikos objektų skaičių ir brėžinį - sumažino bendrą rodomų objektų skaičių, kurį matome žaidime. Tai reiškia, kad dabar pastatai nesilaiko dėžių vaizdų, kai mes esame nuo jų, pastatai tiesiog nėra.

Žiūrėkite šunis 2.

Po apdorojimo poveikis yra tokie kaip lauko gylis, neryškus ir skerspjūvis nepadidino rėmelių skaičiaus per sekundę. Tačiau po to, kai sumažinome šešėlių ir dalelių nustatymus, šiek tiek padidėjo.

Žiūrėkite šunų 2 grafikos nustatymus

Be to, šiek tiek pagerėjo nuotraukos lygumas buvo gautas mažinant palengvėjimą ir geometriją iki minimalių verčių. Teigiamų rezultatų ekrano mažinimas nesuteikė. Jei sumažinsite visas vertes iki minimumo, tada jis išskiria lygiai tokį patį poveikį, kaip po šešėlių ir dalelių nustatymų sumažėjimo, todėl nėra jokios prasmės.

Crysis 3.

Crysis 3 vis dar yra vienas iš svarbiausių kompiuterinių žaidimų. Jis buvo sukurtas pagal savo "Cryengine 3" variklį, todėl verta atsižvelgti į tai, kad nustatymai, turintys įtakos nuotraukos lygumui, negali duoti tokio rezultato kitiems žaidimams.

Crysis 3 grafikos nustatymai

Minimalūs nustatymai Objektai ir dalelės žymiai padidino minimalų FPS indikatorių, tačiau dėvėjimai vis dar buvo. Be to, žaidimo spektaklis atsispindėjo po šešėlių ir vandens kokybės. Turėdami atsikratyti aštrių pasiūlymų padėjo nuosmukį visuose grafikos parametrais iki minimumo, tačiau praktiškai neturėjo įtakos nuotraukos lygumui.

Taip pat perskaitykite: programas, skirtas pagreitinti žaidimus

Battlefield 1.

Šis žaidimas turi didesnę NPC elgesį nei ankstesniuose, todėl tai žymiai veikia procesorių. Visi bandymai buvo atlikti viename režime, o į jį šiek tiek mažėja CPU apkrova. Maksimalus rėmelių skaičius per sekundę padėjo sumažinti apdorojimo įrašo kokybę iki minimumo, taip pat apie tą patį rezultatą gavome po to, kai sumažinome tinklelio kokybę iki mažiausių parametrų.

Nustatymai Grafika Battlefield 1

Tekstūrų ir kraštovaizdžio kokybė padėjo šiek tiek iškrauti procesorių, pridėti sklandumą nuotrauką ir sumažinti išmatų skaičių. Jei sumažinsite absoliučiai visus parametrus iki minimumo, tada mes gausime daugiau nei penkiasdešimt procentų padidinti vidutinį skaičių rėmų per sekundę.

Išvados. \ T

Aukščiau, mes išardome keletą žaidimų, kuriame grafikos nustatymų pokytis paveikia procesoriaus našumą, tačiau tai negarantuoja, kad bet kuriame žaidime gausite tą patį rezultatą. Todėl svarbu kreiptis į CPU atranką atsakingai su kompiuterio surinkimo ar pirkimo etape. Gera platforma su galingu CPU padarys žaidimą nepatogiai net ant aukščiausios vaizdo plokštės, bet ne naujausias GPU modelis turės įtakos žaidimų veikimui, jei procesorius neturi traukti.

Taip pat žiūrėkite:

Pasirinkite kompiuterio procesorių

Pasirinkite kompiuterį tinkamą vaizdo plokštę

Šiame straipsnyje mes peržiūrėjome procesoriaus principus žaidimuose, populiarių reikiamų žaidimų pavyzdyje atsiėmė grafikos nustatymus, kurie sudaro maksimalų procesorių. Visi bandymai paaiškėjo patikimiausiu ir tikslu. Tikimės, kad pateikta informacija buvo ne tik įdomi, bet ir naudinga.

Taip pat perskaitykite: programas, skirtas pagerinti FPS žaidimuose

Skaityti daugiau