Daxuyaniyek BMP çawa vekin

Anonim

Formata BMP

BMP bêyî kompresyona daneyê formek wêneya populer e. Bifikirin, digel kîjan bernameyan hûn dikarin bi vê dirêjkirinê wêneyan bibînin.

Bernameyên ji bo dîtina BMP

Dibe ku, gelek kes berê texmîn kirine, ji ber ku formata BMP-ê ji bo nîşankirina wêneyan tê bikar anîn, wê hingê hûn dikarin naveroka van pelan bi karanîna temaşevanên wêneyan û edîtorên grafîkê bibînin. Wekî din, hin serlêdanên din dikarin bi vê peywirê re bisekinin, wek gerokên û temaşevanên gerdûnî. Piştre, em pelê BMP-ê wekî algorîtmayê ku nermalavek taybetî bikar tînin.

Method 1: FastStone Image Viewer

Ka em ji temaşevanên populer ên wêneyên temaşevanan ên FastStone re bifikirin.

  1. Bernameya Faststone vekin. Di menuê de, bitikîne "pelê" bikirtînin û paşê biçin "vekirî".
  2. Herin pencereya vekirina pencereyê di nav menuya Top Horizontal de di FastStone Image Viewer de

  3. Pencereya vekirinê hate destpêkirin. Li wê derê biçin cihê ku wêneya BMP tê danîn. Pelê vê wêneyê hilbijêrin û "vekirî" çap bikin.
  4. Pelê vekirina pelê di FastStone Image Viewer de

  5. Wêneyê bijartî dê li deverê ji bo pêşgotinê li quncika çepê ya jêrîn a pencereyê vekirî be. Di beşa rast de ew ê naveroka pelrêça ku tê de wêneya armancê ye tê nîşandan. Ji bo dîtina full-screen, pelê ku bi navgîniya bernameyê ve di pelrêça cîhê wê de hatî xuyang kirin bikirtînin.
  6. Veguheztina nîşana tevahî-ekranê ya wêneyê bmp di faststone wêneyê temaşevan de

  7. Wêneyê BMP-ê di bernameya temaşevanên FastStone de ji bo dîmenderek tevahî vekirî ye.

Full Screen View BMP Wêne di FastStone Image Viewer de

Method 2: irfanview

Naha pêvajoya vekirina BMPê di nav dîtina wêneya irfanview a irfanview de binirxînin.

  1. Irfanview biceribînin. "Pelê" bikirtînin û hilbijêrin "vekirî".
  2. Di bernameya IRFANVIEW de bi menuya IRFANVIEW bi navgîniya pencereyê ve biçin

  3. Pencereya vekirinê dimeşe. Di peldanka wêneyan de biçin. Wê ronî bikin û "vekirî" bikirtînin.
  4. Pelê vekirina pelê li Irfanview

  5. Daxuyanî di bernameya IRFANVIEW de vekirî ye.

Wêneyê BMP di FastStone wêneya Viewer de vekirî ye

Method 3: XnView

Dîtinên wêneyê yên jêrîn, kiryarên ku pelê BMP vekirî tê hesibandin, xnView e.

  1. XnView çalak bikin. "Pelê" bikirtînin û "vekirî" hilbijêrin.
  2. Di bernameya XNView de bi menuya Ragihandinê ya Pencereyê ve biçin pencereyê

  3. Amûrê vekirinê tê destpêkirin. Kataloga dîtina wêneyek binivîse. Elementek heye, bitikîne "vekirî".
  4. Pelê vekirina pelê li Xnview

  5. Wêneyê di tabloya bernameya nû de vekirî ye.

Wêneyê BMP di bernameya Xnview de vekirî ye

Method 4: Adobe Photoshop

Em niha ji bo çareserkirina peywira diyarkirî di edîtorên grafîkî de, em berê xwe didin ravekirina algorîtmayê, bi serîlêdana populer Photoshop dest pê bikin.

  1. Photoshop Run. Ji bo destpêkirina pencereya vekirinê, veguhastina gelemperî bikar bînin ji bo tiştên menu "pel" û "vekirî".
  2. Di Adobe Photoshop de biçin pencereya vekirinê ya pencereyê

  3. Pencereya vekirinê dê were destpêkirin. Peldanka Paqijkirina BMPê binivîse. Ku ew hilbijêrin, bicîh bikin "vekirî".
  4. Pelê vekirina pelê li Adobe Photoshop

  5. Pencereyek xuya dike ku nebûna profîlek rengîn a hestiyar ragihand. Hûn dikarin bi gelemperî wê ji bîr nekin, li ser bişkoja radyoyê di pozîsyonê de "bihêle bêyî guheztinê", û "OK" bikirtînin.
  6. Bişkojka dialogê bi peyamek di derbarê kêmasiya profîlek rengîn a emmedded de di bernameya Adobe Photoshop de

  7. Wêneyê BMP li Adobe Photoshop vekirî ye.

Wêneyê BMP li Adobe Photoshop vekirî ye

Nezana bingehîn a vê rêbazê ev e ku Photoshop tê dayîn.

Method 5: GIMP

Edîtorê grafîkî ya din ku dizane ka çawa BMP bernameya Gimp çawa ye.

  1. Gimp. "Pelê" bikirtînin, û paşê vekirî.
  2. Di bernameya gimp de pencereya vekirinê ya pencereyê biçin

  3. Pencereya lêgerînê ya lêkerê tê meşandin. Bikaranîna menuya xwe ya çepê, dîskek ku BMP-ê heye hilbijêrin. Dûv re biçin peldanka xwestî. Nîşanek ku nexşeyek, "vekirî" bicîh bikin.
  4. Pelê vekirina pelê li GIMP

  5. Wêne di Gimp Shell Gimp de tê xuyang kirin.

Wêneyê BMP li Bernameya Gimpê vekirî ye

Li gorî awayê berê, ev yek bi serketî ye ku serlêdana gimp hewce nake ku ji bo karanîna wê drav bide.

Method 6: OpenOffice

Karê jî bi serfirazî bi edîtorê grafîkî ve tê girêdan, ku di pakêta OpenOffice ya belaş de tête kirin.

  1. OpenOffice Run. Li pencereya bernameya sereke "vekirî" bikirtînin.
  2. Di Bernameya OpenOffice de pencereya vekirî ya pelê vekirî veguherînin

  3. Qutiya lêgerînê xuya bû. Cihê BMP-ê di wê de bibînin, vê pelê ronî bikin û "Open" bitikînin.
  4. Pelê vekirina pelê di OpenOffice

  5. Naveroka grafîkî ya pelê dê di stûyê kulikê de were xuyang kirin.

Wêneyê BMP di Bernameya Draw OpenOffice de vekirî ye

Method 7: Google Chrome

Ne tenê edîtorên grafîkî û temaşevanên wêneyê gengaz e ku BMP vekin, lê di heman demê de hejmarek gerok, wek google chrome.

  1. Google Chrome bicîh bikin. Ji ber ku ev gerok kontrol nîne, bi ku hûn dikarin pencereya vekirinê bi rêve bibin, em ê keysên "germ" bi kar bînin. Ctrl + O. bicîh bikin.
  2. Google chrome geroka geroka

  3. Pencereya vekirinê xuya bû. Herin peldanka ku tê de nexşeyê heye. Ku ew hilbijêrin, bicîh bikin "vekirî".
  4. Pelê vekirina pelê di geroka Google Chrome de

  5. Wêneyê di pencereya gerokê de tê nîşandan.

Wêneyê BMP di geroka Google Chrome de vekirî ye

Method 8: Viewer Universal

Komek komek din a bernameyan dikarin bi BMP-ê re xebitîn, temaşevanên gerdûnî ne, serîlêdana temaşevanan ya gerdûnî jî tê de.

  1. Temaşevan gerdûnî dimeşînin. Wekî ku bi gelemperî, bi riya "Pelê" û "Vekirî" kontrol bikin.
  2. Biçin vekirina pencereya pelê li Viewer Universal

  3. Qutiya lêgerîna pelê dest pê dike. Herin cîhê BMP. Vebijêrkek hilbijêrin, "vekirî" bicîh bikin.
  4. Pelê vekirina pelê li Viewer Universal

  5. Wêne dê di guleya temaşevanan de xuya bibe.

Wêneyê BMP li Viewer Universal vekirî ye

Method 9: Paint

Li jor rêbazên vekirinê yên BMP bi bernameyên sazkirî yên partiya sêyemîn hatine tomarkirin, lê Windows xwedan edîtorê grafîkî ye - boyax.

  1. Boyaxkirin. Li piraniya guhertoyên Windows-ê, ev dikare di navnîşa "Standard" de di beşa Destpêka Destpêkê de were kirin.
  2. Bernameya Paint Di Pêvajoya Peldanka Standard Menuya Destpêkê de li WiMDows 7

  3. Piştî destpêkirina serîlêdanê, li ser îkonê li menuê ku li milê çepê yê li ser beşa "Mala" heye bikirtînin.
  4. Di bernameya Paint de menu vekir

  5. Di navnîşa ku xuya dike, "vekirî" hilbijêrin.
  6. Herin pencereya vekirina pencereyê di Bernameya Paint

  7. Pencereya lêgerîna wêneyê xebitîne. Cîhê wêneyê temaşe bikin. Ronî bike, bicîh bikin "vekirî".
  8. Pencereya vekirina pelê di Bernameya Paint de

  9. Dê nexşeyê di guleya edîtorê grafîka çêkirî ya pencereyê de were xuyang kirin.

Wêneyê BMP di Bernameya Paint de vekirî ye

Method 10: Windows Viewer Windows

Winda her weha amûrek çêkirî ye ku tenê wêneyên ku hûn dikarin bmp bisekinin. Fikir bifikirin ka meriv çawa li ser mînaka Windows 7 e.

  1. Pirsgirêk ev e ku ne mumkun e ku pencereya vê serlêdanê bêyî ku wêneyê bixwe veke. Ji ber vê yekê, algorîtmaya kiryarên me dê ji wan manipulasyonên ku bi bernameyên berê re hatine pêkanîn cuda bibin. Di peldanka ku BMP li ku derê ye, "Explorer" vekin. Bişkojka Bişkojka rastê bikirtînin. Di navnîşa ku xuya dibe, "bi" vekirî "hilbijêrin. Piştre, biçin "Wêneyên Windows-ê bibînin".
  2. Pencereya vekirinê ya BMP bi karanîna amûrê bi karanîna wêneyên Windows-ê bi navgîniya menuya kontekt-ê di Windows 7 de tê dîtin

  3. Wêne dê bi karanîna bayê çêkirî were xuyang kirin.

    Wêneyê BMP di gule de vekirî ye ku wêneyên Windows 7-ê bibînin

    Ger li ser komputera we nermalava sêyemîn tune be, hûn dikarin BMP bi karanîna wêneya wêneya çêkirî ya ku hûn dikarin bi hêsanî li ser pelê "lêgerîn" bitikînin li ser bişkoja çepê ya li ser pelê wêneyê bikirtînin.

    Bê guman, amûrek ji bo dîtina wêneyên Windows-ê ji bilî fonksiyonên temaşevanên din nizm e, ya mebesta BMP.

Wekî ku hûn dibînin, navnîşek mezin a bernameyên mezin hene ku dikarin wêneyên bmp vekin. This ev ne hemî ji wan e, lê tenê herî populer. Hilbijartina serîlêdanek taybetî bi vebijarkên kesane yên bikarhêner, û her weha ji armancên armancê ve girêdayî ye. Heke hûn tenê hewce ne ku nexşe an wêneyek bibînin, çêtir e ku hûn temaşevanên wêneyan bikar bînin, û edîtorên wêneyê bikar bînin. Wekî din, wekî alternatîfek dikare were bikar anîn da ku gerokên hêj. Ger bikarhêner naxwaze nermalava zêde li ser kompîturê saz bike da ku bi BMP re bixebite, ew dikare nermalava Windows-ê ya çêkirî bikar bîne da ku wêneyan bibîne û biguherîne.

Zêdetir bixwînin