BMP bêyî kompresyona daneyê formek wêneya populer e. Bifikirin, digel kîjan bernameyan hûn dikarin bi vê dirêjkirinê wêneyan bibînin.
Bernameyên ji bo dîtina BMP
Dibe ku, gelek kes berê texmîn kirine, ji ber ku formata BMP-ê ji bo nîşankirina wêneyan tê bikar anîn, wê hingê hûn dikarin naveroka van pelan bi karanîna temaşevanên wêneyan û edîtorên grafîkê bibînin. Wekî din, hin serlêdanên din dikarin bi vê peywirê re bisekinin, wek gerokên û temaşevanên gerdûnî. Piştre, em pelê BMP-ê wekî algorîtmayê ku nermalavek taybetî bikar tînin.Method 1: FastStone Image Viewer
Ka em ji temaşevanên populer ên wêneyên temaşevanan ên FastStone re bifikirin.
- Bernameya Faststone vekin. Di menuê de, bitikîne "pelê" bikirtînin û paşê biçin "vekirî".
- Pencereya vekirinê hate destpêkirin. Li wê derê biçin cihê ku wêneya BMP tê danîn. Pelê vê wêneyê hilbijêrin û "vekirî" çap bikin.
- Wêneyê bijartî dê li deverê ji bo pêşgotinê li quncika çepê ya jêrîn a pencereyê vekirî be. Di beşa rast de ew ê naveroka pelrêça ku tê de wêneya armancê ye tê nîşandan. Ji bo dîtina full-screen, pelê ku bi navgîniya bernameyê ve di pelrêça cîhê wê de hatî xuyang kirin bikirtînin.
- Wêneyê BMP-ê di bernameya temaşevanên FastStone de ji bo dîmenderek tevahî vekirî ye.
Method 2: irfanview
Naha pêvajoya vekirina BMPê di nav dîtina wêneya irfanview a irfanview de binirxînin.
- Irfanview biceribînin. "Pelê" bikirtînin û hilbijêrin "vekirî".
- Pencereya vekirinê dimeşe. Di peldanka wêneyan de biçin. Wê ronî bikin û "vekirî" bikirtînin.
- Daxuyanî di bernameya IRFANVIEW de vekirî ye.
Method 3: XnView
Dîtinên wêneyê yên jêrîn, kiryarên ku pelê BMP vekirî tê hesibandin, xnView e.
- XnView çalak bikin. "Pelê" bikirtînin û "vekirî" hilbijêrin.
- Amûrê vekirinê tê destpêkirin. Kataloga dîtina wêneyek binivîse. Elementek heye, bitikîne "vekirî".
- Wêneyê di tabloya bernameya nû de vekirî ye.
Method 4: Adobe Photoshop
Em niha ji bo çareserkirina peywira diyarkirî di edîtorên grafîkî de, em berê xwe didin ravekirina algorîtmayê, bi serîlêdana populer Photoshop dest pê bikin.
- Photoshop Run. Ji bo destpêkirina pencereya vekirinê, veguhastina gelemperî bikar bînin ji bo tiştên menu "pel" û "vekirî".
- Pencereya vekirinê dê were destpêkirin. Peldanka Paqijkirina BMPê binivîse. Ku ew hilbijêrin, bicîh bikin "vekirî".
- Pencereyek xuya dike ku nebûna profîlek rengîn a hestiyar ragihand. Hûn dikarin bi gelemperî wê ji bîr nekin, li ser bişkoja radyoyê di pozîsyonê de "bihêle bêyî guheztinê", û "OK" bikirtînin.
- Wêneyê BMP li Adobe Photoshop vekirî ye.
Nezana bingehîn a vê rêbazê ev e ku Photoshop tê dayîn.
Method 5: GIMP
Edîtorê grafîkî ya din ku dizane ka çawa BMP bernameya Gimp çawa ye.
- Gimp. "Pelê" bikirtînin, û paşê vekirî.
- Pencereya lêgerînê ya lêkerê tê meşandin. Bikaranîna menuya xwe ya çepê, dîskek ku BMP-ê heye hilbijêrin. Dûv re biçin peldanka xwestî. Nîşanek ku nexşeyek, "vekirî" bicîh bikin.
- Wêne di Gimp Shell Gimp de tê xuyang kirin.
Li gorî awayê berê, ev yek bi serketî ye ku serlêdana gimp hewce nake ku ji bo karanîna wê drav bide.
Method 6: OpenOffice
Karê jî bi serfirazî bi edîtorê grafîkî ve tê girêdan, ku di pakêta OpenOffice ya belaş de tête kirin.
- OpenOffice Run. Li pencereya bernameya sereke "vekirî" bikirtînin.
- Qutiya lêgerînê xuya bû. Cihê BMP-ê di wê de bibînin, vê pelê ronî bikin û "Open" bitikînin.
- Naveroka grafîkî ya pelê dê di stûyê kulikê de were xuyang kirin.
Method 7: Google Chrome
Ne tenê edîtorên grafîkî û temaşevanên wêneyê gengaz e ku BMP vekin, lê di heman demê de hejmarek gerok, wek google chrome.
- Google Chrome bicîh bikin. Ji ber ku ev gerok kontrol nîne, bi ku hûn dikarin pencereya vekirinê bi rêve bibin, em ê keysên "germ" bi kar bînin. Ctrl + O. bicîh bikin.
- Pencereya vekirinê xuya bû. Herin peldanka ku tê de nexşeyê heye. Ku ew hilbijêrin, bicîh bikin "vekirî".
- Wêneyê di pencereya gerokê de tê nîşandan.
Method 8: Viewer Universal
Komek komek din a bernameyan dikarin bi BMP-ê re xebitîn, temaşevanên gerdûnî ne, serîlêdana temaşevanan ya gerdûnî jî tê de.
- Temaşevan gerdûnî dimeşînin. Wekî ku bi gelemperî, bi riya "Pelê" û "Vekirî" kontrol bikin.
- Qutiya lêgerîna pelê dest pê dike. Herin cîhê BMP. Vebijêrkek hilbijêrin, "vekirî" bicîh bikin.
- Wêne dê di guleya temaşevanan de xuya bibe.
Method 9: Paint
Li jor rêbazên vekirinê yên BMP bi bernameyên sazkirî yên partiya sêyemîn hatine tomarkirin, lê Windows xwedan edîtorê grafîkî ye - boyax.
- Boyaxkirin. Li piraniya guhertoyên Windows-ê, ev dikare di navnîşa "Standard" de di beşa Destpêka Destpêkê de were kirin.
- Piştî destpêkirina serîlêdanê, li ser îkonê li menuê ku li milê çepê yê li ser beşa "Mala" heye bikirtînin.
- Di navnîşa ku xuya dike, "vekirî" hilbijêrin.
- Pencereya lêgerîna wêneyê xebitîne. Cîhê wêneyê temaşe bikin. Ronî bike, bicîh bikin "vekirî".
- Dê nexşeyê di guleya edîtorê grafîka çêkirî ya pencereyê de were xuyang kirin.
Method 10: Windows Viewer Windows
Winda her weha amûrek çêkirî ye ku tenê wêneyên ku hûn dikarin bmp bisekinin. Fikir bifikirin ka meriv çawa li ser mînaka Windows 7 e.
- Pirsgirêk ev e ku ne mumkun e ku pencereya vê serlêdanê bêyî ku wêneyê bixwe veke. Ji ber vê yekê, algorîtmaya kiryarên me dê ji wan manipulasyonên ku bi bernameyên berê re hatine pêkanîn cuda bibin. Di peldanka ku BMP li ku derê ye, "Explorer" vekin. Bişkojka Bişkojka rastê bikirtînin. Di navnîşa ku xuya dibe, "bi" vekirî "hilbijêrin. Piştre, biçin "Wêneyên Windows-ê bibînin".
- Wêne dê bi karanîna bayê çêkirî were xuyang kirin.
Ger li ser komputera we nermalava sêyemîn tune be, hûn dikarin BMP bi karanîna wêneya wêneya çêkirî ya ku hûn dikarin bi hêsanî li ser pelê "lêgerîn" bitikînin li ser bişkoja çepê ya li ser pelê wêneyê bikirtînin.
Bê guman, amûrek ji bo dîtina wêneyên Windows-ê ji bilî fonksiyonên temaşevanên din nizm e, ya mebesta BMP.
Wekî ku hûn dibînin, navnîşek mezin a bernameyên mezin hene ku dikarin wêneyên bmp vekin. This ev ne hemî ji wan e, lê tenê herî populer. Hilbijartina serîlêdanek taybetî bi vebijarkên kesane yên bikarhêner, û her weha ji armancên armancê ve girêdayî ye. Heke hûn tenê hewce ne ku nexşe an wêneyek bibînin, çêtir e ku hûn temaşevanên wêneyan bikar bînin, û edîtorên wêneyê bikar bînin. Wekî din, wekî alternatîfek dikare were bikar anîn da ku gerokên hêj. Ger bikarhêner naxwaze nermalava zêde li ser kompîturê saz bike da ku bi BMP re bixebite, ew dikare nermalava Windows-ê ya çêkirî bikar bîne da ku wêneyan bibîne û biguherîne.