Pêvajo çi li ser lîstikê bandor dike

Anonim

Tiştê ku di lîstikan de pêvajoyê dike

Gelek lîstikvanên bi xeletî çavan herî karta video xurt di lîstik, di heman demê de ev e, pir rast e. Bê guman, gelek cihên graphics xwe ya CPU bandorê ne, lê tenê bi kartê graphics bandorê, lê ev nayê wê rastiyê ye ku processor e, di dema lîstikê de cih ne betal ne. Di vê gotarê de, em di detail lijne dê vê prensîbê karê CPU di lîstik, em dê bêjin çima ew pêwîst e ku pêdiviyên device bi hêz be û bandora xwe ya li games.

Binêre jî:

Cîhaza pêvajoyek komputerê ya nûjen

Prensîba operasyona proseserê komputerê nûjen

De rola processor li games

Wek hûn jî dizanin, ji CPU guwastinewey emrên ji amûrên Link to the system, operasyonên stran û ji nifşekî welat. Leza dardakirina operasyonên girêdayî li ser hejmara dikit û din, taybetiyên processor. Hemû karên wê bi awayekî çalak tê bikaranîn dema ku tu li ser her game vegerin. Werin, em zêdetir ji çend wergerandî sade bifikirin:

Hevdîtina emrên user

Li hema hema hemû games bi awayekî bikaranîna amûrên kevîyan yên girêdayî derve, yan jî ev a Klavyeya an mişk e. Ew bi destê transport, karektera an hin hêmanên navborî. The processor emrên qebûl ji player û ji wan re guwastinewey ji bo bernameya xwe, li cihê ku çalakiya bername e di pratîkê de, bêyî ku bi derengî bikeve.

Emrên bi cîhazên Link li GTA 5

Ev karê yek ji mezintirîn û aloz e. Ji ber vê yekê, bi derengî bersiva caran diqewime eger game nade ferd processor têrê nake. Ev nayê hejmara frames bandorê ne, lê rêveberiya hema hema ne mumkin e.

Binêre jî:

How to hilbijêre a Klavyeya ji bo komputerê

How to hilbijêre û mişk ji bo komputerê

Ravakirina ji objects random

Gelek tomar di lîstik û yariyên xwe her tim li eynî cihî xuya ne. Take wek gemarê asayî nimûne di game GTA ya 5. engine game de ji ber ku processor biryarê ji bo bipêşxistina an object di demekê de hinek li cihê hatiye diyarkirin.

Ravakirina ji objects random li GTA 5

e ku, tomar in li hemû random ne, û ew li gor algorîtmayên hin ji ber ku hêza computing processor afirandin bi. Herwiha, ew hêjayî ber çavan, bi amadebûna hejmareke mezin ji tiştên random bi cur e, li barhilgirê engine talîmatên ji processor, ku çi pêwîst e ji bo bipêşxistina. Ev derve tê vê ku dinya bi cur zêdetir bi hejmareke mezin ji tiştên non-mayînde pêdivî bi ferd û bilind ji CPU bo hilberandina pêwîst.

helwesta NPC

Ka em vê pîvanê li ser mînaka lîstikan bi cîhana vekirî bifikirin, ew ê zelaltir derkeve. NPC bangî hemî tîpên ku ji hêla lîstikvan ve tê xwestin, ew ji bo hin çalakiyan têne bernamekirin dema ku hin acizker xuya dibin. Mînakî, heke hûn 5 agir ji çekên li GTA 5 vekin, dê di navbêna cûda de bi hêsanî were hilweşandin, ew ê kiryarên ferdî bicîh neynin, ji ber ku ev hewceyê hejmareke mezin a çavkaniyên pêvajoyê ye.

NPC tevgerê di lîstikan de

Wekî din, bûyerên rasthatî dê qet di lîstikên cîhana vekirî de nebin, ku dê karaktera sereke nebîne. Mînakî, di qada lîstikê de, heke hûn wê nabînin, tu kes fûtbolê nagire, lê li dora quncikê bisekinin. Her tişt tenê li dora karaktera sereke zivirî. Dê motora tiştê ku em ji ber cîhê wan di lîstikê de nabînin, dê tiştê ku em nabînin.

Tiştan û jîngehê

Pêvek hewce dike ku ji dûr ve, destpêka û dawiya wan, ji dûr ve were hesibandin, hemî daneyan çêbikin û ji bo nîşandanê vîdyoyê veguhestin. Karê cuda ev e ku hesabên têkiliyê hesab bike, ew çavkaniyên zêde hewce dike. Piştre, karta vîdyoyê ji bo xebata bi hawîrdora çêkirî tête pejirandin û parçeyên piçûk guherîne. Ji ber kapasîteyên qels ên CPU di lîstikan de, di lîstikan de tevahî tiştan tune, rê winda dibe, avahî qut dibin. Di hin rewşan de, lîstik tenê rawestîne ku jîngehê hilberîne.

Nifşê jîngehê di lîstikan de

Dûv re her tişt tenê li ser motorê girêdayî ye. Di hin lîstikan de, kartên vîdyoyê di hin lîstikan de bi kartên vîdyoyê têne kirin. Ev bi girîngî barkirina li ser pêvajoyê kêm dike. Carinan dibe ku divê ev kiryar ji hêla pêvajoyê ve bêne kirin, ji ber vê yekê çarçik û friez çêdibe. Ger perçeyên: spartin, diherikîn, çirûskên avê ji hêla CPU ve têne kirin, hingê bi guman ew algorîtmayek diyar heye. Shards ji pencereya Knocked her dem wekhev diherike û hwd.

Di lîstikan de çi mîhengan bandor li ser pêvajoyê dike

Ka em li hin lîstikên nûjen binêrin û fêr bibin ka kîjan mîhengên grafîkî li ser pêvajoyê têne xuyang kirin. Fourar lîstikên ku li ser motorên xwe hatine pêşxistin dê di ceribandinan de beşdar bibin, ew ê alîkariyê bide ku bêtir armancê kontrol bike. Ji bo ceribandinan wekî armancek wekî armanc be, me karta vîdyoyê bikar anî ku van lîstikan% 100 ne bar kir, ew ê ceribandinan bêtir armancan bike. Em ê di heman dîmenan de guhertinên ku ji bernameya Monitoravdêriya FPS bikar tînin pîvandin.

Di heman demê de bixwînin: Bernameyên ji bo nîşankirina FPS di lîstikan de

Gta 5.

Guhertina hejmara keriyên, qalîteya textures û dibe sedem ku di destûr nade performance CPU ya bilind ne. Mezinbûna frames tenê piştî kêmtir xelkê û cûrbecûr yên pêşdarî ji bo kêm xuya ye. Di guhertina hemû mîhengên kêm e, pêwîstî ji ber ku li GTA 5 hema hema hemû pêvajoyên li ser karta di video bigirin heye.

GTA settings 5 ​​graphics

Sipas ji bo kêmkirina nifûsa, em pêk kêm in hejmara yên objects bi mantiqa aloz, û range odên ji - kêmkirin ku hejmara giştî ya objects nîşan dan ku em di game bibînin. e ku, niha avahiyên li gor nêrîna ji qutiyên nasîna ne dema ku em ji wan dûr, avahiyên ne bi tênê dûr.

Watch Dogs 2.

Bandorên post-processing wek kûrahiya zeviyê, blur û beşa cross kir ku zêdebûna hejmara frames per second ne bide vî rengî ne. Lê belê, em zêdebûneke sivik, piştî kêmkirina mîhengên sîbera û keriyên stand.

Watch Dogs 2 Settings Graphics

Li gel vê, a bi başbûnê sivik di smoothness ya picture piştî kêmkirina alîkariyên û geometrî bi nirxên herî kêm ji dest bû. Kêm çareseriya of the screen ji encamên erênî bi xwe bide. Heke tu hemû nirxên kêm bi kêm, paşê jî çêdibe ji me re behsa bandora heman piştî kêm in mîhengên sîbera û keriyên, ji ber vê yekê ye, ti wateya taybetî heye.

Crysis 3.

Crysis 3 hê jî yek ji lîstikên herî daxwaza. Ev li ser xwe engine Cryengine 3 wê dere bû, da ku ew hêja ye bigire ber çavan ku mîhengên ku smoothness ya picture bandorê dikarin weha di encama li games din ne bidin.

Crysis settings 3 graphics

Siparîşa hindiktirîn settings Objekt û keriyên berbiçav zêde herî kêm nîşana FPS, lê drawders hê jî amade bûn. Li aliyekî din, performansa di game piştî ku kalîteya sîne û avê kêm gûhên bû. Piştî ku xwe ji girêbesteke tûj xelas kir ku, bitaybet li hemû parametreyên ji graphics Bi xweşî hatî ferhenga herî kêm, lê belê di pratîkê de ew bi smoothness ya picture bandorê ne.

Di heman demê de bixwînin: Bername ji bo Lîstikên Lîstikan

Battlefield 1.

Ev game heye shéwezarék mezintir ji tevgerên NPC ji yên berê, da ev zemîna processor bandorê. Hemû test derve di moda single de dihatin hilgirtin, û di wê barê li ser CPU hinekî kêm. Maximum zêdebûna hejmara frames per second ji bo kêmkirina qalîteya post processing ji bo herî kêm, bi qasî encama heman em piştî kêmkirina quality of tevna bo avêtim Parametreyên qebûl kir.

Settings graphics Battlefield 1

The quality of textures û landscape demeke kurt kir bi mebesta ji processor, lê zêde bike smoothness ya picture û kêmkirina hejmara drawdowns. Ger tu gelî hemû Parametreyên ji bo kêm kêm bike, wê demê em ê ji zêdetir ji sedî pêncî hejmara navînî ji frames per second bistînin.

encam

Li jor, me gelek lîstikên ku di mîhengên grafîkê de li ser performansa pêvajoyê bandor dike, lê ev garantî nake ku di her lîstikê de hûn ê heman encam bistînin. Ji ber vê yekê, girîng e ku meriv nêzikî hilbijartina CPU bi berpirsiyariya civînê an kirîna komputerê bike. Platformek baş a ku bi CPU-ya bihêztir dê lîstikê rehet nebe, lê modela herî dawî ya GPU dê di lîstikan de bandorê li ser lîstikan bike.

Binêre jî:

Ji bo komputerê pêvajoyek hilbijêrin

Ji bo komputerê karta vîdyoyê ya guncan hilbijêrin

Di vê gotarê de, me prensîbên CPU di lîstikê de nirxand, di mînaka lîstikên daxwazên populer de mîhengên grafîkê ku herî zêde make pêşkêş dikin. Hemî ceribandinên herî pêbawer û armancê derketin. Em hêvî dikin ku agahdariya pêşkêşkirî ne tenê balkêş bû, lê her weha bikêr bû.

Di heman demê de bixwînin: Bername ji bo zêdekirina FPS di lîstikan de

Zêdetir bixwînin