Method 1: Pêşkêşiya nîşan bide
Vê vebijarkê tenê di bûyerên ku hûn dixwazin diyar bikin ku mişkek mişkek diyar bikin an amûrek ku DPI di nav mîhengan de neyê girtin an jî bişkojka taybetî nayê guhertin. Hûn dikarin biçin rûpelê firoşgehê ku hûn mişkek kirî, an jî tenê biçin ser malpera fermî ya hilberîner. Li wir, xwe bi agahdariya têkildar nas bikin, tiştê "hişmendî" an "dpi" bibînin.
Method 2: Nîşaneyên Dîtin
Piraniya mişkên ku dema ku hûn li ser bişkojka ku di binê wheelê de tê de, fonksiyonek hişmendî heye, piştgiriyê bide nermalava branded ji pêşdebiran ve ku ji bo mîhengên amûrê tê bikar anîn piştgirî bikin. Heke we ew hîn nehatiye daxistin, rêwerzên jêrîn bixwînin da ku ew di pirsa heyî de fêm bikin.
Zêdetir bixwînin: Rêbernameyên ji bo mişka komputerê saz bikin
Piştre, ew tenê dimîne ku vê nermalavê dest pê bike û dest bi guhertina hestyariyê bi zextê bişkojka bike. Li rastê li binê sermaseyê, hûn ê agahdariyek pop-up bibînin, spasiya ku hûn dikarin diyar bikin ka kîjan hestiyar piştî guhertina DPI bû.
Method 3: Menu ajokarê mişk
Metoda jorîn her dem nayê xebitandin, ji ber ku ne pêşdebirên nermalavê destnîşan dike, ji ber vê yekê divê hûn bi rengek nermalavê veguherînin û kontrol bikin ka kîjan hestiyar li wir tê saz kirin, û ev wiha ye:
- Nermalava rêveberiya amûrê bicîh bikin. Hûn dikarin wê bi îkonê li ser sermaseyê, menuya "Destpêk" an peywirê li ku derê divê di paşverû de were destpêkirin.
- Dema ku amûrên pirjimar bikar tînin, hûn ê hewce bikin ku mişk hilbijêrin, û dûv re jî biçin mîhengan.
- Bloka "mîhengên nîşangiran" kontrol bikin. Li wir hûn ê hişmendiya heyî, astên veguhêzbar û parametreyên din ên ku ji DPI berpirsiyar in bibînin.
Ev rêwerz ji hêla Logitech ve hatî veqetandin hate veqetandin. Holders of mişk ji hilberînerên din re dibe ku nêzîkî heman kiryaran were çêkirin, taybetmendiyên navbeynê derxînin.
Method 4: Karûbarê serhêl
Bikaranîna karûbarê hişmendiya mişkê serhêl dê DPI ya nêzîkê DPI ji hêla operasyonên hêsan ve diyar bike. Wekî din, ev amûr ji bo wan rewşan guncan e ku meriv pê bawer bike ka hestiyar bi rastî bi yekane re têkildar e. Lêbelê, berî destpêkirina wê pêdivî ye ku yek vebijarkek pergalê vekişîne ku dê di ceribandinê de mudaxele bike.
- Di Windows de, menuya destpêkirinê vekin û ji wir jî biçin "Parametreyan".
- Kategorî "Amûrên" hilbijêrin.
- Bi panelê li milê çepê, berbi "mişk" ve.
- Li vir hûn li ser klîkkirina nîgarê "Parametreyên Mişkek pêşkeftî" eleqedar in.
- Li ser "Parametreyên Têkoşer", Bişkoka Bişkojka ji "Vebijarka Sazkirina Daxistinê ya Zêdekirin" ya "Rastiya" rakirin. Pêdivî ye ku kursî bi zelalî fermanên diyarkirî bicîh bînin û tiliya tiliya otomatîk kar ne ji hêmanên taybetî re. Tenê ew ê rast derxe pêşberî ceribandina jêrîn.
- Malpera hişmendiya mişkokê vekin, li ku derê we li yekîneya pîvandinê dest pê kir di sedsalî de.
Herin malpera hişmendiya Mouse
- Piştî vê yekê, pîvandina çend santîmetre berfirehiya çavdêriya we ji yeka din ji ya din re bêyî ku hûn li çarçoveyan bigirin. Vê nirxê di dûrbûna armancê de binivîse.
- Heke hûn tenê DPI destnîşan bikin, divê zeviya duyemîn vala bimîne, û di doza kontrolkirina nirxên heyî yên heyî de, wê li zeviya "mîhengkirî" bicîh bikin.
- Ew tenê dimîne ku nîşanek sor a li ser bişkojka çepê ya mişkê çepê bike û wê li dawiya ekranê derbas bike, bêyî ku sînorê tundrew derbas bibe.
- Naha bi analîzkirina encamên ku hatine bidestxistin bala xwe didin string DPI ya rastîn.
Vê rêbazê tenê dema ku lihevhatî bi tevahî parameteran re bandor e, û hişmendiya mişkan di mîhengên Windows-ê de berê nehatiye guhertin. Lêbelê, ev malper xeletiya xwe heye, ji ber vê yekê ne hêja ye ku ji sedî 100% jî were hesibandin.