ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳು ಬಿನ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಕಡತದ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಹಳೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತಹ ಅನುಸ್ಥಾಪಕವು ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರಿಕರಗಳು ಇಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮೂಲಕ ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.
ಬಿನ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
ಈ ಸೆಟಪ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೆಸರು ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಫೈಲ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲಿಗೆ ಪೂರ್ವ ಸಂರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.ಹಂತ 1: ಕ್ಯೂ ಫೈಲ್ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿನ್ ಜೊತೆಗಿನ ಬಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಆಟದ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಫಾರ್ಮ್ನ ಫೈಲ್ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
- ಆಟದ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ಯಾವುದೇ ಉಚಿತ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಎಂ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು "ರಚಿಸಿ" ಮತ್ತು "ಪಠ್ಯ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಲ್ಲಿ FileName.Bin ನಿಮ್ಮ ಬಿನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಫೈಲ್ನ ಹೆಸರು:
ಫೈಲ್ "Filename.bin" ಬೈನರಿ
ಟ್ರ್ಯಾಕ್ 01 MODE1 / 2352
ಸೂಚ್ಯಂಕ 01 00:00:00
- "ಫೈಲ್" ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು "ಉಳಿಸಿ ..." ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- "ಎಲ್ಲಾ ಫೈಲ್ಗಳು" ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ. ಬಿನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಂತೆಯೇ ಅದನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಪಾಯಿಂಟ್ ಹಾಕಿ ಕ್ಯೂ ಸೇರಿಸಿ. "ಉಳಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ನೀವು ಕ್ಯೂ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ಆಟದ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಿನ್ ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 2: ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ
ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರೋಹಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಹಂತವನ್ನು ಡೀಮನ್ ಪರಿಕರಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ:
- ಅಧಿಕೃತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಸರಳವಾದ ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
- ಅಪ್ಲೋಡ್ ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ರೀತಿಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಡೀಮನ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ.
- ಹೊಸ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ಲಸ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಆಟದ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರಚಿಸಿದ ಕ್ಯೂ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಇಮೇಜ್ ಐಕಾನ್ನಲ್ಲಿ ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
ಮುಂದೆ, ಆಟದ ಅಥವಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಯಶಸ್ವಿ ಸ್ಥಾಪನೆಗಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಹಲವಾರು ಕ್ಯೂ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸರಳವಾಗಿ ಆರೋಹಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ, ಕ್ಯೂ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಉಲ್ಲೇಖದಿಂದ ಇತರ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ತೆರೆದ ಕ್ಯೂ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್
ಮೇಲೆ, ನಾವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಒಂದು ಬಿನ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ, ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.