ಹಂತ 1: ಹೊಸ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು
ಹೊಸ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಅಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಇದು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.
- "ದೃಶ್ಯ" ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ಲಸ್ನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
- ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಸ ದೃಶ್ಯದ ಅನುಕೂಲಕರ ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒಂದು ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಈಗ ನೀವು ಒಬ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಎಂಬ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.
ಹಂತ 2: ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು
ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ದಾಖಲೆಯು ಒಂದು ಕಿಟಕಿ ಅಥವಾ ಇಡೀ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಮೂಲವನ್ನು ಸೇರಿಸದೆಯೇ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ದೃಶ್ಯದ ಈ ಸಂರಚನೆಯ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳನ್ನು ನಾವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ, ಕಪ್ಪು ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ.
- "ಮೂಲಗಳು" ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಅನುಗುಣವಾದ ಮೆನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ಲಸ್ ಪ್ಲಸ್ ಒತ್ತಿರಿ.
- "ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಆಟ" - ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಪೂರ್ಣ-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಆಟದ ವಿಂಡೋ ಮಾತ್ರ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈ ಮೂಲವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಇದು ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹೊಸ ಮೂಲ ಸೃಷ್ಟಿ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹೆಸರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬಿಡಿ.
- ಮುಂದೆ, ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ಣ-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ವಿಂಡೋ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆದ್ಯತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ಐಟಂ ಸಮೀಪ ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ "ಚೀಟ್ಸ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ".
- ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವು ಈಗ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬರೆಯಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ COPES ನ ಈ ಮೂಲವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಪರದೆಯ ಬದಲಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಶವನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಹಾಯ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗ, ಮೂಲವನ್ನು "ಪರದೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಲ್ಲ: ಪರದೆಯ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಾಗ, ಪರದೆಯು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಔಟ್ಪುಟ್ನ ಈ ಮೂಲದ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಿಟಕಿಗಳು, ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಅಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪೂರ್ಣ-ಪರದೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಇದು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವ ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿರುವವರು.
ಹಂತ 3: ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು
ಈಗ ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಮನರಂಜನಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಹರಡುವ ವಿಷಯದಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ, ವೀಕ್ಷಕ ಲೇಖಕರ ಲೇಖಕ ಸ್ವತಃ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅವಕಾಶ. ಹೊಸ ಹಿಡಿತ ಮೂಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಹ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು OBS ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- "ಮೂಲ" ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ, "ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಸಾಧನ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಹೊಸ ಮೂಲವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
- ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಳಸಿದ ಸಾಧನವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಅನುಮತಿ ಮತ್ತು ಆವರ್ತನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು.
- ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ.
- ಇದು ಆಟದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಪದರವಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಓವರ್ಲೇ ಕೃತಿಗಳ ಒಂದೇ ತತ್ವವು ಸಂಪಾದಕರಂತೆ, ಮೇಲಿನ ಪದರವು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಅಬ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ನ ಜೊತೆಗೆ ಮತ್ತು ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಓದಬಹುದು.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: OBS ನಲ್ಲಿ ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಹಂತ 4: ಮಿಕ್ಸರ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್
ಮಿಕ್ಸರ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತೊಂದು ಮೂಲಭೂತ ನಿಯತಾಂಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಅಪರೂಪ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಅನ್ವಯಗಳಿಂದ ತಕ್ಷಣ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಅಪರೂಪ.
- ಸೇರಿದಂತೆ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ: ಪೂರ್ಣ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಪರಿಮಾಣ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಸೂಚಕಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳು. ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಟೆಸ್ಟ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ನಿಂದ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ವೀಡಿಯೊ ಸೃಷ್ಟಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ವಿಂಡೋವನ್ನು ಆಡಿಯೋ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "ಸುಧಾರಿತ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಮಿಕ್ಸರ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿರುವ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ದಾಖಲೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ, ಅವುಗಳು ಬಳಸಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ.
- ಇದರಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಆಟದ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ಗೆ ಇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಪರಿಮಾಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಂಗೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮರ್ಪಿತವಾದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉಂಟಾದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಇನ್ಪುಟ್ / ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಓದಿ: ಆಬ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸೌಂಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್
ಹಂತ 5: ಮೂಲಭೂತ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ವತಃ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಆಟದ ವೀಡಿಯೊ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳಿವೆ. ಅವರು ಲೈವ್ ಪ್ರಸಾರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫಲಕದ ಸರಿಯಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ಗೆ ಹೋಗಿ.
- "ಔಟ್ಪುಟ್" ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮೋಡ್ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, "ಸುಧಾರಿತ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- "ರೆಕಾರ್ಡ್" ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ಪ್ರಮಾಣಿತವು ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ - "MP4" ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿನಂತಿಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸಂರಚನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ.
- ಕೋಡರ್ ಸ್ವತಃ, ನಿರಂತರ ಬಿಟ್ರೇಟ್ನ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ - "CBR".
- ಬಿಟ್ ದರವು 20,000 ಕೆಬಿಪಿಎಸ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಿಸಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಮಧ್ಯಂತರ ಕೀಲಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಗೆ, "2" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
- ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳ ಹೊರೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ, "ಸಿಪಿಯು ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ" (ಇದು X264 ಎನ್ಕೋಡರ್ಗೆ ಬಂದಾಗ). ಮೊದಲೇ ಮೊದಲೇ, ಕಡಿಮೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ನಲ್ಲಿನ ಲೋಡ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ನಡುವಿನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು "ವೇಗದ" ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮಾಲೀಕರು ಸಹ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ದುರ್ಬಲ ಪಿಸಿಗಾಗಿ, "ಬಹಳ" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ನಿಯತಾಂಕವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರದ ನೋಟವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಅದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
- ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಂತೆ, "ಮುಖ್ಯ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಅದರ ನಂತರ, "ವೀಡಿಯೊ" ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಆದ್ಯತೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಂಬಲಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಆದರೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.
- "ಒಟ್ಟು ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮೌಲ್ಯ" ಬಳಕೆದಾರರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿವೇಚನೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 30 ಆಗಿದೆ.
- ಈ ಮೆನುವಿನ ಕೊನೆಯ ಐಟಂ "ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಫಿಲ್ಟರ್" ಆಗಿದೆ. ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಘಟಕಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊರೆಯಾಗಿ, ಲ್ಯಾಂಟ್ಸಿಯೋಸ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆದ್ಯತೆ "ಮಧ್ಯಮ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಲ್ಲಿ "ವಿಸ್ತರಿತ" ನೋಡಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ.
- 709 ರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲು ಬಣ್ಣ ಸ್ಥಳವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಅದರ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಬ್ಬಿಣದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೆನುವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
- ಪರೀಕ್ಷಾ ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುಣಮಟ್ಟವು ತೃಪ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ನೋಡಿ.
ಈ ಸೂಚನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎನ್ಕೋಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಅಸೆಂಬ್ಲೀಸ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ರೀಜ್ಗಳು ಕಂಡುಬಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವರು ಸೂಕ್ತವಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು.
ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ: ದೋಷ ತಿದ್ದುಪಡಿ "ಎನ್ಕೋಡರ್ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆ! ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ »OBS ನಲ್ಲಿ