ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

Anonim

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ಫೋಟೋಗಳು ಅಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ (ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು, ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ).

ಫೋಟೋ ತೆರೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಕಲಿ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಮೂಲ ಚಿತ್ರ

ಮೂಲ ಚಿತ್ರ (2)

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ಭಾವಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಖಾಲಿ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಒವರ್ಲೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಬ್ಲ್ಯಾಕೌಟ್".

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಲೇಯರ್ (2)

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು

ನಂತರ ಮೃದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಬ್ರಷ್" ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕುಂಚಗಳು (2)

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು (2)

ಹತ್ತುವುದು ಆಲ್ಟ್. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೆರಳು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಾಸರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಅಂದರೆ, ಗಾಢವಾದದ್ದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಲ್ಲ.

ಈಗ ನಾವು ರಚಿಸಿದ ಪದರದಲ್ಲಿ ಮಿನುಗು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಪದರದ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಬಹುದು, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪರಿಣಾಮವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಪದರದ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಹೊಳಪನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು (3)

ಸಲಹೆ: ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮಗಳು 100% ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿವೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ದೊಡ್ಡ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದು. ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ CTRL + ALT + SHIFT + E . ನಂತರ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ "ಬ್ರಷ್ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ" . ಕುಂಚ ಗಾತ್ರ ಸುಮಾರು 10 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.

ದೋಷಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆ

ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಆಲ್ಟ್. ಮತ್ತು ನಾವು ಚರ್ಮದ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಅಕ್ರಮಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (ಮೊಡವೆ ಅಥವಾ ಫ್ರೀಕ್ಲಿಂಗ್).

ದೋಷ ದೋಷಗಳು (2)

ದೋಷ ದೋಷಗಳು (3)

ಹೀಗಾಗಿ, ಕುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಇತರ ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಸೇರಿದಂತೆ ಚರ್ಮದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಾವು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಸುಕ್ಕುಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ದೋಷ ದೋಷಗಳು (4)

ಮುಂದಿನ ಚರ್ಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಿ. ನಾವು ಲೇಯರ್ ಬಿ ಅನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. "ವಿನ್ಯಾಸ" (ನೀವು ನಂತರ ನೋಡಿ, ಏಕೆ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ರೆಟೊಚಿಂಗ್ ಸ್ಕಿನ್

ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ವಯಿಸು "ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಮಸುಕು".

Retouching ಚರ್ಮ (2)

ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಮದ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮೀರಿಸಬೇಡಿ, ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಬಳಲುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಸಣ್ಣ ದೋಷಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ).

Retouching ಚರ್ಮ (3)

ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಸರಿ , ಮತ್ತು ಪದರಕ್ಕೆ ಕಪ್ಪು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮುಖ್ಯ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಆಲ್ಟ್. ಮತ್ತು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ವೆಕ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಸೇರಿಸಿ".

Retouching ಚರ್ಮ (4)

Retouching ಚರ್ಮ (5)

ಈಗ ನಾವು ಮೃದುವಾದ ಬಿಳಿ ಕುಂಚವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವು 40% ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅಗತ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು.

Retouching ಚರ್ಮ (6)

Retouching ಚರ್ಮ (7)

ಫಲಿತಾಂಶವು ಅತೃಪ್ತಿಕರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ, ಲೇಯರ್ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂಯೋಜಿತ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು CTRL + ALT + SHIFT + E ತದನಂತರ ಅದೇ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ (ಪದರದ ನಕಲು, "ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಮಸುಕು" , ಕಪ್ಪು ಮುಖವಾಡ, ಇತ್ಯಾದಿ.).

ರೆಟೊಚೌಸಿಂಗ್ ಸ್ಕಿನ್ (8)

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ದೋಷಗಳು ಚರ್ಮದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿದವು, ಅದನ್ನು "ಸೋಪ್" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ತ ಪದರದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತೇವೆ "ವಿನ್ಯಾಸ".

ಪದರಗಳ ಸಂಯೋಜಿತ ನಕಲನ್ನು ಮತ್ತೆ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪದರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ "ವಿನ್ಯಾಸ" ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲೆ.

ನಾವು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ

ಫಿಲ್ಟರ್ ಪದರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್".

ನಾವು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (2)

ಸ್ಲೈಡರ್ ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಧಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (3)

ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪದರವನ್ನು ಬ್ಲೀಚ್ ಮಾಡಿ CTRL + SHIFT + U ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಒವರ್ಲೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ".

ನಾವು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (4)

ಪರಿಣಾಮ ತುಂಬಾ ಬಲವಾದರೆ, ಪದರವು ಪದರದ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಚರ್ಮದ ಮಾದರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (5)

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸಲು ಇನ್ನೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸೋಣ, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಖದ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಅವ್ಯವಹಾರಗಳು ಇದ್ದವು.

ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪದರವನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ "ಮಟ್ಟಗಳು" ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಟೋನ್ಗಳ ಸ್ಲೈಡರ್ ಬಣ್ಣವು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಕಲೆಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ).

ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ಮಟ್ಟಗಳು

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ (2)

ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ, ತದನಂತರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪದರದ ನಕಲು. ನಕಲಿಸಿ ಬ್ಲೀಚಿಂಗ್ ( CTRL + SHIFT + U ) ಮತ್ತು ಇಂಪೋರ್ಮೆಂಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಮಂದವಾದ ಬೆಳಕು".

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ (3)

ಮುಂದಿನ ಲೇಯರ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್".

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ (4)

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ (5)

ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪು ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಮಟ್ಟಗಳು" , ಆದರೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಬಟನ್ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಡಿಸ್ಕಲರ್ಡ್ ಲೇಯರ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ (6)

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ (7)

ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ (8)

ಈ ಪಾಠದಿಂದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು