មនុស្សភាគច្រើននៅលើពិភពលោកមានពិការភាពស្បែកផ្សេងៗគ្នា។ វាអាចកើតមុន, ស្នាមអុជខ្មៅស្នាមជ្រីវជ្រួញស្នាមជ្រីវជ្រួញនិងលក្ខណៈពិសេសដែលមិនចង់បានផ្សេងទៀត។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះមនុស្សគ្រប់គ្នាចង់មើលទៅដូចជាអាចធ្វើបានបាន។ នៅក្នុងមេរៀននេះសូមព្យាយាមដកមុនចេញមុនកម្មវិធី Photoshop ។
ការលុបបំបាត់មុន
យើងមានប្រភពប្រភពនេះ:
អ្វីដែលយើងត្រូវការសម្រាប់មេរៀនមួយ។ ដំបូងវាចាំបាច់ក្នុងការកម្ចាត់ភាពមិនប្រក្រតីធំ ៗ (មុន) ។ នេះគឺជាអ្នកដែលមើលឃើញដែលមិនមើលឃើញបំផុតពីការសម្តែងនៅខាងលើផ្ទៃនោះគឺពួកគេបានបញ្ចេញពន្លឺ។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកនឹងត្រូវធ្វើឱ្យស្បែករលោងហើយបន្ទាប់មកប្រគល់វាទៅវាយនភាពរបស់នាងសម្រាប់ការផ្តល់នូវធម្មជាតិ។
ដំណាក់កាលទី 1: ការលុបនូវពិការភាពធំ ៗ
- ដើម្បីចាប់ផ្តើមយើងនឹងធ្វើច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ប្រភព - អូសស្រទាប់នៅក្នុងក្ដារលាយទៅរូបតំណាងដែលត្រូវគ្នា។
- បន្ទាប់, យកឧបករណ៍នេះ "ស្តារជក់ឡើងវិញ".
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ, ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ ទំហំនៃជក់គួរតែមានប្រហែល 10-15 ភីកសែ។
- ឥឡូវគៀបឃីកឃី ALT ។ ហើយយើងយកគំរូស្បែកគំរូ (សម្លេង) ដែលអាចបិទបានតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន (ពិនិត្យមើលថាស្រទាប់សកម្មសកម្មជាមួយនឹងច្បាប់ចម្លងនៃរូបភាព) ។ ទស្សន៍ទ្រនិចយកទម្រង់បែបបទនៃ "គោលដៅ" ។ កាន់តែជិតយើងទទួលបានការជំនុំជម្រះនេះលទ្ធផលកាន់តែច្រើន។
- បន្ទាប់មកអនុញ្ញាតឱ្យទៅ ALT ។ ហើយចុចលើជញ្ជីង។
វាមិនចាំបាច់ទេក្នុងការទទួលបានសម្លេងស្មើមួយរយភាគរយនៃសម្លេងដែលមានទីតាំងជិតខាងព្រោះស្នាមប្រឡាក់យើងនឹងរលោងផងដែរប៉ុន្តែក្រោយមក។ យើងធ្វើសកម្មភាពដដែលជាមួយនឹងមុនទាំងអស់ធំ ៗ ។
បន្ទាប់នឹងអនុវត្តតាមដំណើរការមួយក្នុងចំណោមដំណើរការដែលចំណាយពេលច្រើនបំផុត។ វាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើម្តងទៀតដូចគ្នាទាំងអស់នៅក្នុងពិការភាពតូចតាច - ចំណុចខ្មៅវេននិង moles ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើវាចាំបាច់ក្នុងការថែរក្សាភាពជាបុគ្គលនោះបន្ទាប់មកការស្រោមសំបុត្រមិនអាចត្រូវបានប៉ះបានទេ។
វាគួរតែមានចំនួនប្រហាក់ប្រហែល:
សូមកត់សម្គាល់ថាពិការភាពតូចបំផុតមួយចំនួននៅដដែល។ វាចាំបាច់ក្នុងការរក្សាទុកវាយនភាពស្បែក (ក្នុងដំណើរការនៃការប្រើស្បែកនឹងត្រូវបានរលូនយ៉ាងខ្លាំង) ។
ដំណាក់កាលទី 2 ៈរលូន
- ទៅពេលខាងមុខ។ យើងធ្វើឱ្យស្រទាប់ពីរច្បាប់ដែលអ្នកទើបតែធ្វើការ។ អំពីច្បាប់ចម្លងខាងក្រោម (នៅក្នុងក្ដារលាយនៃស្រទាប់) មួយរយៈដែលយើងភ្លេចហើយធ្វើឱ្យមានស្រទាប់មួយដែលមានអក្សរធំមួយ។
- យកឧបករណ៍ "លាយជក់".
ប្ដូរតាមបំណងវាដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ ពណ៌គឺមិនសំខាន់ទេ។
ទំហំគួរតែធំណាស់។ ជក់នឹងចាប់យកសម្លេងជិតខាងហើយលាយវា។ ដូចគ្នានេះផងដែរទំហំនៃជក់អាស្រ័យលើទំហំនៃគេហទំព័រដែលវាអនុវត្ត។ ឧទាហរណ៍នៅកន្លែងទាំងនោះដែលមានសក់។
ប្តូរទំហំជក់អាចជាគ្រាប់ចុចដែលមានតង្កៀបការេនៅលើក្តារចុច។
- ការងារ "លាយជក់" ត្រូវការចលនារាងជារង្វង់ខ្លីដើម្បីចៀសវាងព្រំប្រទល់ភ្លាមៗរវាងសម្លេងឬនេះ:
យើងដំណើរការឧបករណ៍ទាំងនោះដែលមានស្នាមប្រឡាក់មានស្នាមប្រឡាក់យ៉ាងខ្លាំងខុសពីតំបន់ដែលនៅជាប់គ្នា។
មិនចាំបាច់លាបថ្នាំថ្ងាសទាំងអស់ភ្លាមៗទេចាំថាគាត់មានបរិមាណមួយ (ថ្ងាស) ។ វាមិនគួរទទួលបានជោគជ័យពេញលេញនៃស្បែកទាំងអស់ទេ។ កុំបារម្ភបើលើកដំបូងវាមិនដំណើរការអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺកំពុងបណ្តុះបណ្តាល។ លទ្ធផលគួរតែ (ឧសភា) មានដូចខាងក្រោម:
- បន្ទាប់ដាក់ពាក្យសុំតម្រងស្រទាប់នេះ "ព្រិលនៅលើផ្ទៃ" ដើម្បីទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែរលូនរវាងសម្លេងស្បែក។
តម្រងតម្លៃសម្រាប់រូបភាពនីមួយៗអាចនិងគួរតែខុសគ្នា។ ផ្តោតលើរូបថតអេក្រង់។
ប្រសិនបើអ្នកដូចនៅក្នុងរូបភាពនេះបានប្រែទៅជាពិការភាពភ្លឺរលោងមួយចំនួន (នៅខាងលើជិតសក់) អ្នកអាចជួសជុលវានៅពេលក្រោយទៅឧបករណ៍ "ស្តារជក់ឡើងវិញ".
- បន្ទាប់ទៅក្ដារលាយស្រទាប់នៃស្រទាប់, មានការគៀប ALT ។ ហើយចុចលើរូបតំណាងរបាំងដោយហេតុនេះបង្កើតរបាំងខ្មៅនៅលើស្រទាប់សកម្ម (ដែលអ្នកធ្វើការ) ។ របាំងខ្មៅមានន័យថារូបភាពនៅលើស្រទាប់ត្រូវបានលាក់ទាំងស្រុងហើយយើងឃើញអ្វីដែលបានបង្ហាញលើប្រធានបទ។
ដូច្នោះហើយដើម្បីឱ្យ "បើក" ស្រទាប់ខាងលើឬកន្លែងរបស់វាអ្នកត្រូវធ្វើការលើវា (របាំង) ដោយប្រើជក់ពណ៌ស។
- ដូច្នេះចុចលើរបាំងបន្ទាប់មកជ្រើសឧបករណ៍ "ជក់" ជាមួយនឹងគែមទន់និងការកំណត់ដូចក្នុងរូបថតអេក្រង់។
ទម្រង់ "ប្រៀបផ្ទឹមបានទន់" ។
ពណ៌ស។
របៀប "ធម្មតា", ភាពស្រអាប់និងជំរុញឱ្យបាន 30 ភាគរយ។
- ឥឡូវនេះយើងឆ្លងកាត់ជក់នៅលើថ្ងាសនៃម៉ូដែល (ពួកគេមិនបានចុចលើរបាំងទេ?) ទទួលបានលទ្ធផលដែលយើងត្រូវការ។
ដំណាក់កាលទី 3: វាយនភាពសង្គ្រោះ
- ចាប់តាំងពីស្បែកបន្ទាប់ពីសកម្មភាពរបស់យើងបានប្រែទៅជាត្រូវលាងសម្អាតវាចាំបាច់ត្រូវដាក់វាយនភាព។ នៅទីនេះយើងនឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងស្រទាប់ដែលយើងបានធ្វើការតាំងពីដំបូង។ ក្នុងករណីរបស់យើងគាត់ត្រូវបានគេហៅថា "ផ្ទៃខាងក្រោយចម្លង".
វាត្រូវតែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅកំពូលនៃក្ដារលាយនៃស្រទាប់ហើយបង្កើតច្បាប់ចម្លងមួយ។
- បន្ទាប់មកយកភាពមើលឃើញចេញពីស្រទាប់ខាងលើដោយចុចលើរូបតំណាងភ្នែកនៅជាប់វាហើយអនុវត្តទៅតម្រងចម្លងខាងក្រោម "កម្រិតពណ៌".
គ្រាប់រំកិលដែលយើងទទួលបានការបង្ហាញពីការបង្ហាញផ្នែកធំ ៗ ។
- ទៅកាន់ស្រទាប់ខាងលើបើកភាពមើលឃើញហើយធ្វើនីតិវិធីដូចគ្នាកំណត់ត្រឹមតែតម្លៃតិចដើម្បីបង្ហាញផ្នែកតូចៗ។
- ឥឡូវសម្រាប់ស្រទាប់នីមួយៗដែលតម្រងត្រូវបានអនុវត្តផ្លាស់ប្តូររបៀបត្រួតលើគ្នានៅលើ "ត្រួតលើគ្នា" ។ ចុចលើមឺនុយ (ចង្អុលបង្ហាញដោយព្រួញ) ។
ជ្រើសរើសចំណុចដែលត្រូវគ្នា។
វាប្រែជាប្រមាណដូចខាងក្រោម:
- ប្រសិនបើផលប៉ះពាល់ប្រែជាខ្លាំងក្លាពេកភាពស្រអាប់នៅក្នុងក្ដារលាយស្រទាប់អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ស្រទាប់ទាំងនេះ។ លើសពីនេះទៀតនៅតំបន់ខ្លះឧទាហរណ៍នៅលើសក់ឬនៅលើគែមនៃរូបភាពវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីច្របាច់វាដោយឡែកពីគ្នា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបង្កើតរបាំងនៅលើស្រទាប់នីមួយៗ (ដោយគ្មានកូនសោត ALT ។ ) ហើយយើងឆ្លងកាត់ពេលវេលានេះនៅលើរបាំងសដែលមានជក់ខ្មៅដែលមានការកំណត់ដូចគ្នា (សូមមើលខាងលើ) ។ មុនពេលធ្វើការនៅលើការមើលឃើញស្រទាប់របាំងជាមួយនឹងមួយផ្សេងទៀតវាល្អប្រសើរជាងក្នុងការយកចេញ។
តើមានអ្វីកើតឡើង:
តើមានអ្វីកើតឡើង:
នៅលើនេះ, ធ្វើការដើម្បីយកចេញនូវពិការភាពស្បែកត្រូវបានបញ្ចប់ (ទាំងមូល) ។ បច្ចេកទេសចំបងដែលយើងបានដកចេញឥឡូវនេះពួកគេអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងការអនុវត្តប្រសិនបើអ្នកត្រូវការឱ្យមានក្លិនកើតមុននៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ។