Apa prosesor kasebut mengaruhi game

Anonim

Apa sing nggawe prosesor ing game

Akeh pemain sing salah nimbang kertu video sing paling kuat ing game, nanging iki ora cukup bener. Mesthi wae, akeh setelan grafis ora mengaruhi CPU, nanging mung mengaruhi kertu grafis, nanging iki ora mbatalake kasunyatan manawa prosesor kasebut ora melu sajrone game kasebut. Ing artikel iki, kita bakal nimbang kanthi rinci babagan prinsip kerja CPU ing game, kita bakal ngerti kenapa piranti sing kuat kudu dadi lan pengaruh ing game.

Deleng uga:

Piranti prosesor komputer modern

Prinsip operasi prosesor komputer modern

Peran prosesor ing game

Kaya sing dingerteni, CPU ngirim printah saka piranti eksternal menyang sistem, nindakake operasi lan transmisi data. Kacepetan eksekusi operasi gumantung saka jumlah inti lan karakteristik prosesor liyane. Kabeh fungsine digunakake kanthi aktif nalika sampeyan ngaktifake game. Ayo nimbang luwih saka sawetara conto sing gampang:

Pangolahan pangguna

Ing meh kabeh game piye wae nggunakake piranti periferal sing gegandhengan, apa keyboard utawa mouse. Dheweke dikelola kanthi transportasi, karakter utawa sawetara obyek. Prosesor nampa printah saka pamuter lan ngirim menyang program kasebut dhewe, ing endi tumindak sing diprogram kanthi praktis tanpa tundha.

Printah nganggo piranti eksternal ing GTA 5

Tugas iki minangka salah sawijining kompleks paling gedhe lan paling rumit. Mula, tundha tanggepan asring ana yen game ora duwe kapasitas prosesor sing cukup. Ora mengaruhi jumlah bingkai, nanging manajemen meh ora mungkin.

Deleng uga:

Cara milih keyboard kanggo komputer

Cara milih mouse kanggo komputer

Generasi Objek Random

Akeh barang ing game ora mesthi katon ing papan sing padha. Coba minangka conto sampah biasa ing game GTA 5. Mesin game amarga prosesor mutusake kanggo ngasilake obyek ing lokasi sing ditemtokake.

Generasi Objek acak ing GTA 5

Yaiku, barang ora ana kanthi acak, lan digawe miturut algoritma tartamtu amarga kekuwatan komputor prosesor. Kajaba iku, kudu dipikirake ing ngarsane pirang-pirang obyek acak, mesin ngirim pandhuan menyang prosesor, apa persis sing dibutuhake kanggo ngasilake. Iki metu saka iki yen jagad liyane macem-macem kanthi obyek sing ora permanen mbutuhake kapasitas sing dhuwur saka CPU kanggo ngasilake sing dibutuhake.

Tumindak npc

Ayo nimbang parameter iki babagan conto game kanthi jagad Open, bakal luwih jelas. NPC nelpon kabeh karakter sing ora dikendhaleni dening pamuter, bisa diprogram kanggo tumindak tartamtu nalika iritasi tartamtu katon. Contone, yen sampeyan mbukak 5 geni saka gaman ing GTA 5, wong akeh mesthi bakal tugel ing arah liya, amarga iki mbutuhake pirang-pirang sumber prosesor.

Prilaku NPC ing Game

Kajaba iku, acara acak ora bakal kedadeyan ing game dunia sing mbukak, sing ora bakal bisa ndeleng karakter utama. Contone, ing papan dolanan, ora ana sing bakal main bal-balan yen sampeyan ora ndeleng, nanging ngadeg ing sacedhake. Kabeh mung muter-muter ing karakter utama. Mesin kasebut ora bakal nggawe apa sing ora ditemokake amarga lokasi ing game kasebut.

Objek lan lingkungan

Prosesor kudu ngetung jarak kanggo obyek, wiwitan lan mburi, ngasilake kabeh data lan transfer kertu video sing bakal dituduhake. Tugas sing kapisah yaiku ngetung barang kontak, mbutuhake sumber daya tambahan. Sabanjure, kertu video ditampa kanggo nggarap lingkungan sing wis dibangun lan ngowahi bagean cilik. Amarga kapasitas lemah ing Game, ora ana barang sing lengkap ing game, dalan ilang, bangunan tetep kothak. Ing sawetara kasus, game mung mandheg ngasilake lingkungane.

Generasi Lingkungan ing Game

Banjur kabeh gumantung mung ing mesin. Ing sawetara game, kertu video ditindakake kertu video ing sawetara game. Iki signifikan nyuda beban ing prosesor. Kadhangkala kedadeyan yen tumindak kasebut kudu ditindakake dening prosesor, yaiku kenapa bingkai lan bahan bakar. Yen partikel: cemara, kelip-kelip, glitters banyu ditindakake dening CPU, mula kemungkinan dheweke duwe algoritma tartamtu. Shards saka jendhela kalah mesthi tiba lan liya-liyane.

Apa setelan ing game sing mengaruhi prosesor

Ayo goleki sawetara game modern lan nemokake setelan grafis sing dibayangke ing prosesor. Papat game sing dikembangake ing mesin dhewe bakal melu tes, bakal mbantu mriksa luwih objektif. Kanggo tes dadi objektif minangka objektif bisa, kita nggunakake kertu video sing ditindakake game iki 100%, bakal nggawe tes luwih objektif. Kita bakal ngukur owah-owahan adegan sing padha nggunakake Overlay saka program Monitor FPS.

Waca uga: Program kanggo nampilake FPS ing game

GTA 5.

Ngganti nomer partikel, kualitas tekstur lan penurunan ijin ora ngunggahake kinerja CPU. Wutah bingkai katon mung sawise nyuda populasi lan sawetara gambar paling sethithik. Nganti kabeh setelan sing paling sethithik ora butuh amarga ing GTA 5 Meh kabeh proses sing dijupuk ing kertu video.

Setelan grafis GTA 5

Thanks kanggo nyuda populasi, kita entuk penurunan obyek kanthi logika kompleks, lan jangkoan gambar - nyuda jumlah obyek sing ditampilake sing ditampilake ing game kasebut. Yaiku, saiki bangunan ora entuk tampilan kothak nalika ora adoh saka dheweke, bangunan kasebut ora ana.

Watch Dogs 2.

Efek saka proses pos kayata ambane lapangan, blur lan bagean salib ora menehi kenaikan jumlah pigura per detik. Nanging, kita nampa tambah sethithik sawise nyuda setelan bayangan lan partikel.

Tonton Anjing 2 Setelan grafis

Kajaba iku, perbaikan kanthi lancar ing gambar kasebut dipikolehi sawise ngedhunake relief lan geometri kanthi nilai minimal. Ngurangi resolusi layar asil positif ora menehi. Yen sampeyan nyuda kabeh nilai sing paling sethithik, mula dadi efek sing padha karo sawise nyuda setelan bayangan lan partikel, mula ora ana pangerten tartamtu.

Crysis 3.

Crysis 3 isih dadi salah sawijining game komputer sing paling nuntut. Iki dirancang ing mesin krungu dhewe, saengga bisa migunani kanggo nggatekake manawa setelan sing mempengaruhi lancar saka gambar bisa uga ora menehi asil ing game liyane.

Setelan grafis Crysis 3

Objektif lan partikel minimal nambah indikator FPS minimal, nanging para penerbitan isih ana. Kajaba iku, kinerja ing game kasebut dibayangke sawise kualitas bayangan lan banyu suda. Kudu nyingkirake tawaran sing landhep mbantu kabeh parameter grafis kanggo minimal, nanging prakteke ora mengaruhi lancar saka gambar kasebut.

Waca uga: Program kanggo Nyepetake Game

Peperangan 1.

Game iki duwe macem-macem prilaku NPC luwih akeh tinimbang sing sadurunge, saengga iki mengaruhi prosesor kasebut. Kabeh tes ditindakake ing mode siji, lan ing beban ing CPU rada suda. Tambah maksimal ing jumlah pigura saben detik mbantu nyuda kualitas pos pangolahan kanthi minimal, uga kira-kira asil sing padha sing ditampa sawise nyuda kualitas kothak sing paling murah.

Pertempuran Grafik Grafik 1

Kualitas tekstur lan sesawap mbantu sethithik kanggo mbukak prosesor, tambahake lancar gambar lan nyuda jumlah drawowns. Yen sampeyan nyuda kabeh parameter paling sethithik, mula kita bakal entuk luwih saka sèket persen paningkatan rata-rata pigura per detik.

Kesimpulan

Ing ndhuwur, kita dibubarake pirang-pirang game sing owah-owahan setelan grafis mengaruhi kinerja prosesor, nanging iki ora njamin manawa ing game apa wae sing padha. Mula, penting kanggo nyedhaki pilihan CPU kanthi tanggung jawab ing tahap nglumpukake utawa tuku komputer. Platform sing apik kanthi CPU sing kuat bakal nggawe game kasebut ora nyenengake sanajan kertu video paling dhuwur, nanging ora ana model GPU paling anyar bakal mengaruhi kinerja ing game yen prosesor ora narik.

Deleng uga:

Pilih prosesor kanggo komputer

Pilih kertu video sing cocog kanggo komputer

Ing artikel iki, kita nyemak prinsip CPU ing game, umpanna game nuntut populer Mbukak setelan grafis sing nggawe prosesor maksimal. Kabeh tes dadi tujuane sing paling dipercaya lan objektif. Muga-muga informasi sing diwenehake ora mung menarik, nanging uga migunani.

Waca uga: Program kanggo Ningkatake FPS ing game

Nyeem ntxiv