ゲームでFPSを確認する方法

Anonim

ゲームでFPSを確認する方法

方法1:FRAPS

タスクを解決するための最も簡単かつ手頃な価格の選択肢の一つは、FRAPSプログラムです。

  1. 実行し、コンピュータにアプリケーションをダウンロードしてインストールします。メインメニューは、FPS]タブをクリックします。
  2. ゲームでFPSメーターをオンにするFRAPSで開くOverlea表示

  3. 我々が必要とする機能については、ウィンドウの右側には、オーバーレイの設定ブロック責任があります。 screedbackでマークゾーンでは、フレームメーターが表示される画面の角度を選択 - デフォルトは左上です。
  4. ゲームでFPSカウンターを有効にするには、FRAPSに設定しOverlea表示

  5. 「オーバーレイホットキー」の文字列 - あなたはまた、メーターのオンとオフスピードボタンを設定することができます。カーソルの上にマウスを移動、マウスの左ボタンを1回クリックし、割り当てたいキーボードのキーを押してください。この機能が必要ない場合は、「無効」ボタンを使用します。
  6. RungerはゲームでFPSメーターをオンにするFRAPSでOverlea表示をオンにします

    これは、この上で完了します。今ではFPSを表示するには、ゲームを開始し、それが割り当てられている場合、ホットボタンをクリックしてプロセスを開始した後には十分です。マイナスFrapsは1 - 最後の時間は、プログラムが2013年に更新されたため、いくつかのゲームとエミュレートコンソールは、どのようにして仕事に知りません。

    方法2:MSIアフターバーナー

    ビデオカードを監視し、オーバークロックのためのよく知られたユーザ - Frapsはへの良い代替は、MSI Afterbernerアプリケーションです。観察の機能が含まれており、完全に私たちの仕事の目標に準拠したフレームメーターを示します。私たちのサイト上で、このようなユーザーのためのFPS表示をオンにするための命令があります - アプリケーションは、新参者が混乱することのできる設定の数が多いと、かなり進んでいます。

    もっと読む:MSIアフターバーナーでFPSを有効にします

    FPSカウンターをオンにするゲーム内の設定MSIアフターバーナー

    方法3:NVIDIAのGeForce経験

    NVIDIA旧世代のカード保有者のために、GeForceは経験ユーティリティは、ゲーム内のオーバーレイが活性化されたとき、フレーム周波数表示を組み込む可能性があります。

    1. トップパネルにあるオーバーレイ呼び出しボタン、上のクリックし、アプリケーションを実行します。また、それはALT + Zキーの組み合わせを動作します。
    2. オープンオーバーレイのGeForce経験はFPSカウンターをオンにします

    3. 歯車のアイコンを押すことで、オーバーレイの設定に移動します。
    4. Advale広告のGeForce経験はFPSメーターをオンにするには

    5. ここでは、HUDの場所のアイテムを使用しています。
    6. HUD Overlea GEFORCE体験パラメータはFPSメーターをオンにします

    7. その後、正方形の右の助けを借りて、「フレーム周波数計」の位置をクリックして、その位置を設定します。
    8. オプションとOverlea要素のGeForce体験の場所を有効にすると、FPSメーターをオンにします

    9. 設定を保存するには、「戻る」と「完了」をクリックしてください。
    10. GeForceエクスペリエンスパラメータに戻るFPSメーターをオンにする

      現在、サポートされているゲームでオーバーレイを起動すると、フレームメータが指定された場所に表示されます。

    方法4:ゲーム店のクライアント

    いくつかのデジタル店の用途では、毎秒フレーム数をチェックする機能がある。蒸気と起源の例ではそのような機会を考えてください。

    蒸気

    バルブの製品には、内蔵FPSカウンタを次のように有効にできます。

    1. スチームポイントを開く - 「設定」。
    2. ゲームのスチーム設定を開くにはFPSメーターをオンにする

    3. 「ゲーム内」タブに移動します。
    4. ゲーム内のスチームオーバーレイ設定FPSメーターをオンにする

    5. ドロップダウンメニュー「フレームレートを表示する」と、適切な位置を選択します。

    ゲーム内の必要な蒸気オプションの有効化FPSメーターをオンにする

    元。

    Store Publisher電子アートにもFPSを表示する能力があります。

    1. メインプログラムウィンドウで、「起源」ボタンの上にある[ツール]パネルを使用して、[アプリケーション設定]項目を使用します。
    2. オープンオープン設定FPSカウンタをオンにします

    3. これが「詳細」タブを入力しており、「Origin-Origin画面」オプションを選択しています。
    4. FPSメーターをオンにするための原点インディアスクリーンパラメータ

    5. 「ゲーム中」ブロックを見つけ、ドロップダウンリスト「フレーム頻度を表示」で、カウンタがあるべき場所を指定します。
    6. FPSメーターをオンにするための原点スクリーン周波数インジケータの位置

    7. 前の手順で選択した後、「フレーム周波数ウィンドウのサイズ」と「フレーム周波数の透明度」となります。最初にインジケータ自体のサイズを調整すると、「100%」を超える値は1080pを超える解像度のモニターに設定する必要があります。 2番目の点は要素の透明度を担当します - ほとんどの場合、デフォルトのオプションで十分です。
    8. FPSメーターをオンにするための原点スクリーン周波数インジケーターオプションの追加オプション

      そのような可能な可能性が提供されれば、そのようなオプションが同じように起動される。

    方法5:ゲーム自体の手段

    いくつかのゲーム、例えば、cybersportまたは多人数では、FPS監視ツールは、デフォルトでは存在しています。この可能性の特定の実装はゲーム自体に依存します。カウンタとのオーバーレイを表示するためのブリザードの製品では、Ctrl + Shift + Rキーの組み合わせが責任があり、バルブゲーム(DOTA 2のように) net_graph 0 consoleコマンドで有効にできます。

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