Hvernig á að gera glara í Photoshop

Anonim

Hvernig á að gera glara í Photoshop

Á Netinu er hægt að finna mikið af fullunninni verkfærum til að beita áhrifum sem kallast "Blike" , sláðu bara inn viðeigandi beiðni til uppáhalds leitarvélarinnar.

Við munum reyna að búa til eigin einstaka áhrif með því að nota ímyndunaraflið og getu áætlunarinnar.

Búðu til glampi.

Fyrst þarftu að búa til nýtt skjal ( Ctrl + N. ) Hvaða stærð (helst meira) og snið. Til dæmis, svo:

Nýtt skjal í Photoshop

Búðu til síðan nýtt lag.

Nýtt lag í Photoshop

Fylltu það í svörtu. Til að gera þetta skaltu velja tólið "Fylla" , Við gerum aðallega svarta lit og smelltu á lagið í vinnusvæðinu.

Fylling tól í Photoshop

Veldu liti í Photoshop

Hella í Photoshop.

Farðu nú í valmyndina "Sía - Rendering - Blik".

Blike í Photoshop.

Við sjáum síuvalmyndina. Hér (í þjálfun) að setja stillingar eins og sýnt er í skjámyndinni. Í framtíðinni er hægt að velja sjálfstætt nauðsynlegar breytur.

Miðja glampi (kross í miðjum áhrifum) er hægt að flytja í gegnum forskoðunarskjáinn, leita að viðkomandi niðurstöðu.

Blike í Photoshop (2)

Að loknu stillingum skaltu smella á "Allt í lagi" Þar með að nota síuna.

Blike í Photoshop (3)

Tilfinningin ætti að vera hugfallin með því að ýta á lyklaborðið Ctrl + Shift + U.

Taktu þátt í glans í Photoshop

Næst er nauðsynlegt að fjarlægja óþarfa með því að beita leiðréttingarlaginu "Stig".

Leiðréttingarlag í Photoshop

Eftir notkun mun Layer Properties glugginn sjálfkrafa opna. Í því gerum við bjartari punkt í miðju glampi, og halóinn er muffled. Í þessu tilfelli skaltu setja renna um hvernig á skjánum.

Leiðréttingarlag í Photoshop (2)

Leiðréttingarlag í Photoshop (3)

Gefðu litarefni

Til að gefa lit í glampi okkar, beita leiðréttingarlagi "Litur tónn / mettun".

Gefðu litblaðinu

Í Eiginleikar glugganum setjum við tanka á móti "Toning" Og stilla tóninn og mettun renna. Birtustig er æskilegt að ekki snerta til að koma í veg fyrir að kveikja á bakgrunni.

Gefðu litblæði (2)

Gefðu litblað (3)

Meira áhugavert áhrif er hægt að ná með því að nota leiðréttingarlag. "Gradient Map".

Gradient Map.

Í Properties glugganum skaltu smella á hallann og halda áfram að stillingunum.

Gradient Map (2)

Í þessu tilviki samsvarar vinstri stjórnpunkturinn við svarta bakgrunninn og rétturinn er réttur sviðsljósið í miðjunni sjálfum.

Gradient Map (3)

Bakgrunnur, eins og þú manst, er það ómögulegt að snerta. Hann verður að vera svartur. En allt annað ...

Bættu við nýjum eftirlitsstöð í um miðju mælikvarða. Bendillinn verður að verða "fingur" og samsvarandi vísbending birtast. Ekki hafa áhyggjur ef í fyrsta skipti sem það virkar ekki - það gerist fyrir alla.

Gradient Map (4)

Við skulum breyta litinni á nýju stjórnunarpunktinum. Til að gera þetta skaltu smella á það og hringdu í litavalið með því að smella á reitinn sem tilgreindur er í skjámyndinni.

Gradient Map (5)

Gradient Map (6)

Þannig er hægt að ná stjórnunarpunktum algjörlega mismunandi áhrifum.

Gradient valkostir

Gradient valkostir (2)

Varðveisla og umsókn

Varðveitt lokið glare eins og aðrar myndir. En eins og við getum séð, er myndin okkar tengd á striga, svo ég mun neita því.

Veldu tól "Frame".

Ramma tól í Photoshop

Næstum leitum við að glampi til að vera u.þ.b. miðja samsetningarinnar, en að skera upp umfram svarta bakgrunninn. Að loknu smellur "KOMA INN".

Ramma tól í Photoshop (2)

Smelltu nú á Ctrl + S. , Í glugganum sem opnast, gefðu nafninu á myndinni og tilgreindu staðinn til að vista. Snið er hægt að velja sem JPEG. , svo ég. PNG..

Saving glampi

Við höfum bjargað glampi, nú skulum við tala um hvernig á að sækja um það í verkum sínum.

Til að nota blossann Dragðu það inn í Photoshop gluggann á myndina sem þú vinnur með.

Umsókn Flare.

Myndin með glampi mun sjálfkrafa springa undir stærð vinnusvæðisins (ef glampi er meira en stærð myndarinnar, ef það er minna, verður það eins og það er). Ýttu á. "KOMA INN".

Umsókn Shiga (2)

Í stikunni sjáum við tvö lög (í þessu tilfelli) - lag með upprunalegu myndinni og laginu með glampi.

Umsókn Shiga (3)

Fyrir lag með glampi verður þú að breyta yfirborðsstillingunni á "Skjár" . Þessi tækni mun leyfa að fela alla svarta bakgrunninn.

Umsókn blossi (4)

Umsókn blossi (5)

Vinsamlegast athugaðu að ef upphafleg myndin hefur bakgrunnurinn verið gagnsæ, verður niðurstaðan á skjánum. Þetta er eðlilegt, við munum fjarlægja bakgrunninn seinna.

Umsókn blossi (6)

Næst þarftu að breyta glampi, það er að afmynda og flytja á réttan stað. Ýttu á samsetningu Ctrl + T. Og merkin á brúnir rammans "kreista" glansinn lóðrétt. Í sömu stillingu geturðu flutt myndina og snúið því með því að taka hornmerkið. Að loknu smellur "KOMA INN".

Umsókn Shiga (7)

Það ætti að vera um það bil eftirfarandi.

Forrit glampi (8)

Búðu til síðan afrit af laginu með glampi, að hafa kastað því í samsvarandi táknið.

Umsókn blossi (9)

Umsókn blossi (10)

Til afritanna gilda aftur "Frjáls umbreyting" (Ctrl + T. ), En í þetta sinn snúa við aðeins og færa það.

Umsókn blossi (11)

Til að fjarlægja svarta bakgrunn verður þú fyrst að sameina lögin með hápunktum. Til að gera þetta skaltu klemma takkann Ctrl. Og smellt á að kveikja á lögunum og leggur þannig áherslu á þau.

Flutningur á bakgrunni

Smelltu síðan á hægri-smelltu á hvaða valið lag og veldu hlut "Sameina lög".

Flutningur á bakgrunni (2)

Ef yfirborðsstillingin fyrir lagið með glampi er samsett, breyttu því aftur á "Skjár" (sjá fyrir ofan).

Næst, án þess að fjarlægja val úr laginu með glampi, klemma Ctrl. og smella á Miniature. Uppspretta lag.

Flutningur á bakgrunni (3)

Myndin birtist á útlínunni.

Flutningur á bakgrunni (4)

Þetta val verður að athuga með því að ýta á samsetninguna Ctrl + Shift + i og fjarlægðu bakgrunn með því að ýta á takkann Del..

Flutningur á bakgrunni (5)

Fjarlægðu valið með samsetningu Ctrl + D..

Tilbúinn! Þannig að beita smá ímyndunarafl og tækni frá þessari lexíu geturðu búið til eigin einstaka glans.

Lestu meira