Cara Menggunakan ArtMani

Anonim

Cara menggunakan program artmoney

Salah satu program untuk chiting dalam game tunggal adalah artmoney. Dengan itu, Anda dapat mengubah nilai variabel, yaitu, Anda bisa mendapatkan jumlah sumber tertentu yang diperlukan. Dalam proses ini dan fungsionalitas program dilingkarkan. Mari kita cari tahu dengan kemampuannya.

Menyiapkan ArtMoney.

Sebelum mulai menggunakan ArtMani untuk keperluan Anda, Anda harus melihat ke dalam pengaturan di mana ada beberapa parameter yang berguna yang dapat memudahkan pembacaan dalam permainan.

Untuk membuka menu Pengaturan, Anda perlu mengklik tombol "Pengaturan", setelah itu Anda akan membuka jendela baru dengan semua parameter pengeditan program yang mungkin.

Pengaturan ArtMoney.

Pemeliharaan

Pertimbangkan opsi secara singkat untuk pengaturan yang ada di tab "Utama":

  • Top semua jendela. Jika Anda menekuk sebaliknya, selalu program akan ditampilkan jendela pertama, yang dapat menyederhanakan proses pengeditan variabel dalam game tertentu.
  • Top semua jendela artmoney

  • Sebuah Objek. Ada dua mode operasi di mana Anda dapat menggunakan ArtMani. Ini adalah mode proses atau file. Beralih di antara mereka, Anda sendiri memilih apa yang akan Anda edit - permainan (proses) atau file (masing-masing, mode file).
  • Pilih objek ArtMoney

  • Tampilkan proses. Anda dapat memilih dari tiga jenis proses. Tetapi Anda cukup menggunakan pengaturan default, yaitu, "proses yang terlihat" di mana sebagian besar game jatuh.
  • Penampilan proses artmoney

  • Bahasa antarmuka dan manual pengguna. Di bagian-bagian ini Anda memiliki pilihan beberapa bahasa, pada salah satu yang akan ditampilkan program dan tips preset untuk digunakan.
  • Pengaturan Bahasa ArtMoney

  • Waktu regenerasi. Nilai ini menunjukkan berapa lama data ditimpa. Dan waktu pembekuan adalah waktu di mana data beku dicatat dalam sel memori.
  • Waktu Frost, Regenerasi Artmoney

  • Representasi keseluruhan. Anda dapat memasukkan angka keduanya positif dan negatif. Jika parameter "unsenaental" dipilih, itu menyiratkan bahwa Anda hanya akan menggunakan angka positif, yaitu, tanpa tanda minus.
  • Presentasi seluruh artmoney

  • Mengkonfigurasi pemindaian folder. Mode ini hanya tersedia dalam versi PRA yang perlu dibeli. Di dalamnya, Anda dapat memilih folder sebagai objek, setelah itu Anda dapat menentukan file mana yang dapat dilihat di dalamnya. Setelah pilihan seperti itu, Anda diberi kesempatan untuk mencari nilai atau teks tertentu di folder dengan file game.

Menyesuaikan pemindaian folder artmoney

Tambahan

Di bagian ini Anda dapat mengkonfigurasi penampilan ArtMoney. Anda dapat menyembunyikan proses, setelah itu tidak akan ditampilkan dalam daftar aktif, yang valid sesuai dengan dan dengan Windows, jika Anda memilih item "Sembunyikan Windows Anda".

Mode Asisten Gigibility

Dalam menu ini, Anda dapat mengonfigurasi fungsi akses memori, yang hanya tersedia dalam versi. Ini dapat membantu Anda untuk mengatasi perlindungan atau dalam kasus ArtMani tidak dapat membuka proses.

Fungsi akses artmoney Anda

Baca selengkapnya: Memecahkan masalah: "ArtMoney tidak dapat membuka proses"

Mencari

Di bagian ini, Anda dapat mengkonfigurasi parameter pencarian dari berbagai variabel, mengedit pengaturan pemindaian memori. Anda juga dapat memutuskan apakah akan menghentikan proses saat mencari, yang dapat berguna untuk game di mana sumber daya berubah secara dinamis. Juga konfigurasikan prioritas pemindaian dan jenis pembulatan.

Pengaturan Pencarian ArtMoney

Pribadi

Data ini digunakan saat menyimpan data tabel. Konfigurasikan pengaturan tab ini jika Anda ingin berbagi dengan dunia dengan tabel Anda.

Pengaturan pribadi Artmoney.

Antarmuka

Bagian ini memungkinkan Anda untuk mengubah tampilan program untuk diri sendiri. Program kulit tersedia untuk diedit, yaitu, kulit luarnya. Anda dapat menggunakannya sebagai pra-instal, dan tambahan selalu dapat mengunduh dari Internet. Anda juga dapat mengkonfigurasi font, ukuran dan warna tombol.

Pengaturan antarmuka artmoney

Hotkeys.

Fitur yang sangat berguna jika Anda akan sering menggunakan program. Anda dapat menyesuaikan tombol panas untuk diri sendiri, yang secara signifikan akan mempercepat beberapa proses, karena Anda tidak perlu mencari tombol dalam program, tetapi hanya itu hanya akan cukup untuk menekan kombinasi tombol tertentu.

Kunci panas artmoney.

Mengubah nilai variabel

Jika Anda ingin mengubah jumlah sumber daya, poin, hidup dan yang lainnya, maka Anda perlu merujuk ke variabel yang sesuai, yang menyimpan informasi tentang nilai yang diinginkan. Ini dilakukan dengan sangat sederhana, itu cukup hanya untuk mengetahui nilai apa yang menghubungkan parameter spesifik yang ingin Anda ubah.

Cari nilai yang akurat

Misalnya, Anda ingin mengubah nilai kartrid, biji. Ini adalah nilai yang akurat, yaitu, mereka memiliki bilangan bulat, misalnya, 14 atau 1000. Dalam hal ini, Anda perlu:

  1. Pilih proses permainan yang diperlukan (untuk ini, aplikasi harus berjalan) dan klik "Cari".
  2. Pemilihan proses artmoney

  3. Selanjutnya Anda perlu mengkonfigurasi parameter pencarian. Di baris pertama Anda memilih "nilai yang akurat", setelah itu Anda menentukan nilai ini (jumlah sumber daya yang Anda miliki), itu seharusnya tidak nol. Dan di kolom "ketik" Tentukan "keseluruhan (standar)", lalu klik "OK".
  4. Cari artmoney yang akurat

  5. Sekarang program telah menemukan banyak hasil, mereka harus dipilih untuk menemukan yang akurat. Untuk melakukan ini, buka game dan ubah jumlah sumber daya yang Anda cari pada awalnya. Klik "Cut" dan masukkan nilai yang Anda ubah, lalu klik "OK". Anda perlu mengulangi proses skrining hingga jumlah alamat menjadi minimal (1 atau 2 alamat). Dengan demikian, sebelum setiap skrining baru, Anda mengubah jumlah sumber daya.
  6. Pisahkan nilai pasti artmoney

  7. Sekarang, ketika jumlah alamat menjadi minimal, transfer ke tabel kanan dengan mengklik panah. Merah mentolerir satu alamat, biru - semuanya.
  8. Alamat transfer ke artmoney

  9. Ganti nama alamat Anda untuk tidak bingung, yang ia jawab. Karena Anda dapat mentransfer alamat berbagai sumber daya ke tabel itu.
  10. Sekarang Anda dapat mengubah nilai pada yang diperlukan, setelah itu jumlah sumber daya akan berubah. Kadang-kadang perubahan mulai berlaku, Anda perlu mengubah jumlah sumber daya sendiri lagi sehingga visibilitas mereka menjadi benar.
  11. Mengubah nilai pasti artmoney

  12. Sekarang Anda dapat menyimpan tabel ini untuk mengulangi proses pencarian alamat setiap saat. Anda cukup mengunduh tabel dan mengubah jumlah sumber daya.

Simpan hasil artmoney jadi

Berkat pencarian ini, Anda dapat mengubah hampir semua variabel dalam satu game. Asalkan memiliki nilai yang akurat, yaitu integer. Jangan bingung ini dengan minat.

Cari nilai yang tidak diketahui

Jika ada beberapa nilai dalam permainan, misalnya, hidup, disajikan dalam bentuk strip atau tanda, yaitu, Anda tidak dapat melihat nomor yang berarti jumlah kacamata kesehatan Anda, maka Anda perlu menggunakan pencarian nilai yang tidak diketahui.

Pertama, di kolom pencarian, Anda memilih item "makna yang tidak diketahui", diikuti dengan mencari.

Cari nilai artmoney yang tidak diketahui

Selanjutnya, pergi ke permainan dan kurangi diri Anda jumlah kesehatan. Sekarang, selama skrining, cukup ubah nilai untuk "penurunan" dan habiskan skrining hingga Anda menerima jumlah minimum alamat, masing-masing, mengubah jumlah kesehatan Anda sebelum setiap skrining.

Memotong nilai artmoney yang tidak diketahui

Sekarang Anda menerima alamat, Anda dapat mengetahui persis apa kisaran numerik adalah pentingnya kesehatan. Edit nilai untuk meningkatkan jumlah gelas kesehatan Anda.

Cari rentang nilai

Jika Anda perlu mengubah beberapa parameter yang diukur sebagai persentase, maka pencarian tidak sesuai dengan nilai yang tepat, karena bunga dapat ditampilkan sebagai, misalnya, 92,5. Tetapi bagaimana jika Anda tidak melihat nomor ini setelah koma? Di sini dan datang ke penyelamatan opsi pencarian ini.

Saat mencari, pilih Cari: "Rentang nilai." Setelah itu, di kolom "Nilai", Anda dapat memilih rentang mana nomor Anda. Artinya, jika Anda melihat 22 persen di layar, perlu dimasukkan ke dalam kolom pertama "22", dan di yang kedua - "23", lalu dalam kisaran dan jatuh nomor yang setelah koma. Dan di kolom "ketik" pilih "dengan titik (standar)"

Cari Rentang Rentang ArtMoney

Ketika Anda memilih, Anda bertindak juga menentukan rentang tertentu, setelah perubahan.

Pembatalan dan tabungan jelas

Setiap langkah chipping dapat dibatalkan. Ini diperlukan jika Anda mengindikasikan nomor yang salah dengan beberapa langkah. Pada titik seperti itu, Anda dapat mengklik alamat apa pun di tabel kiri dengan tombol kanan mouse dan pilih item "Batal".

Membatalkan artmoney.

Jika Anda tidak dapat menyelesaikan proses untuk menemukan alamat tertentu segera, Anda dapat menyimpan skrining Anda dan melanjutkan, misalnya, dalam beberapa hari. Dalam hal ini, juga di atas meja di sebelah kiri, klik kanan dan pilih "Simpan Hapus". Selanjutnya, Anda dapat menentukan nama file dan memilih folder di mana ia akan disimpan.

Menyimpan skrining artmoney

Menyimpan dan membuka tabel

Setelah Anda menyelesaikan pencarian variabel tertentu, Anda dapat menyimpan tabel jadi untuk menggunakan perubahan dalam sumber daya tertentu beberapa kali, misalnya, jika setelah setiap level, mereka diatur ulang.

Anda hanya perlu pergi ke tab "Tabel" dan klik "Simpan". Selanjutnya, Anda dapat memilih nama tabel Anda dan tempat di mana Anda ingin menyimpannya.

Menyimpan Tabel ArtMoney.

Anda dapat membuka tabel dengan cara yang sama. Semua juga pergi ke tab "Tabel" dan klik "Unduh".

Memuat tabel artmoney.

Ini semua yang perlu Anda ketahui tentang fitur utama dan fungsi program artmoney. Ini cukup untuk mengubah beberapa parameter dalam game tunggal, tetapi jika Anda menginginkan lebih, seperti membuat cheat atau pelatih, maka program ini tidak akan berfungsi dan Anda harus mencari analognya.

Baca selengkapnya: ArtMoney-analogumes

Baca lebih banyak