1. lépés: Új jelenet hozzáadása
Az OBS felállítása A rekordok rögzítéséhez új jelenet hozzáadásával kezdődik, amely külön profilként működik paramétereivel és aktív forrásaival. Ez a lépés kihagyható, ha nem használja a programot más célokra, például húrozásra.
- Miután elkezdte a "Jelenet" ablakot, nyomja meg a gombot plusz formában.
- Megjelenik egy ablak, amelyben megadja az új jelenet kényelmes nevét, hogy ne vegyen részt a jövőben.
Most van egy külön jelenet az OBS-ben, amelyet kizárólag a játékok rögzítésére terveztek. A további konfigurációval választja. A fenti utasításokat úgy kell elvégezni, hogy az esetleg alapértelmezett jelenetet valamilyen oknál fogva eltávolították.
2. lépés: Screen Capture Források hozzáadása
A képernyőn megjelenő rekord nem lehetséges anélkül, hogy olyan forrást adna, amelyhez egy ablak vagy az egész asztalnak kell lennie. A jelenet e konfigurációjának alapelveit elemezzük az összes felhasználó számára, hogy még akkor is, ha egy összeférhetetlen alkalmazást indítunk, a fekete képernyőn nem merült fel.
- A "Források" blokkban nyomja meg a gombot, hogy megjelenjen a megfelelő menü.
- Tekintsük a legnépszerűbb opciót - "Capture Games". Ez a forrás azt jelenti, hogy csak a játék ablak teljes képernyős formátumban esik a keretbe. Az asztalra vagy más programra való áttéréskor nem esik bele a keretbe, ami nagyon kényelmes a streaminghez, de gyakran a rekordok rekordokra vonatkozik.
- Az új forrás létrehozása ablak megjelenése után módosítsa a nevet, vagy hagyja alapértelmezés szerint.
- Ezután megjelenik egy ablak a tulajdonságokkal, ahol kiválaszthatja a teljes képernyős alkalmazás rögzítési módját, vagy megadhatja.
- Egy adott ablak meghatározásakor a játéknak már futnia kell, hogy az OB-k felismerjék a folyamatot. Az ablak megfelelőségének prioritása általában az alapértelmezett állapotban marad.
- További paraméterek Ön választja magát, de győződjön meg róla, hogy elhagyja a kullancsot az elem közelében "Használjon egy interceptor kompatibilis a védelemmel a csalásoktól".
- A konfiguráció befejezése után látni fogja, hogy a futó játék most megjelenik a főmenüben, és készen áll az írásra.
Szinte minden modern játékot rendszerint a program, és ez a forrás a Capture Copes feladata, megjeleníti a képet a képernyőn. Ha találkoztál azzal a ténnyel, hogy a játék helyett fekete képernyő jelenik meg, először győződjön meg róla, hogy a beállításkor kiválasztotta a megfelelő ablakot. Abban az esetben, ha nem segít, változtassa meg a forrást a "Capture Screen" -re.
Nincsenek speciális beállítások: Csak a képernyőn van kiválasztva, ami releváns, ha több monitor csatlakozik a rendszeregységhez.
A hátránya ennek a forrása a kimeneti teljesen az összes ablakot, az asztalon, és még az OBS programot, ha hirtelen úgy dönt, hogy váltani a játék fut egy teljes képernyős formátumban egy másik helyre, de ez az egyetlen kiút Azok, akiknek nehézségekbe ütköznek az első lehetőség.
3. lépés: webkamera hozzáadása
Most sok felhasználó olyan játékokat ír, mint a tartalmak, amelyeket a szórakoztató erőforrásokra terjesztenek. Általában a webkamera csatlakoztatva van a felvétel során, amely lehetővé teszi a nézőt, hogy a szerző szerző maga, és kövesse az érzelmek. Az OBS lehetővé teszi, hogy az ilyen kombinációt teljesen megvalósítsa, egyszerűen új fogantyúk hozzáadásával.
- A "Forrás" listából válassza a "Video Capture Device" lehetőséget.
- Hozzon létre egy új forrás, és állítsa be a nevet.
- A Tulajdonságok ablakban meg kell adnia a használt eszközt, és módosítania kell a további paramétereket, ha szükség van rá. Általában a keretek engedélye és gyakorisága az alapértelmezett értékben marad, valamint a többi webkamera beállításait.
- A jelenethez való visszatérés után módosítsa a fényképezőgép méretét és pozícióját a képernyőn.
- Fel kell feltétlenül egy réteg a játék elfogása fölött, mert ebben az esetben ugyanaz az elve az átfedési munkák, mint a szerkesztőknél, amikor a felső réteg átfedi az alacsonyabbakat.
Bővebben részletesen olvasható a webkamera OBS-ben való hozzáadásával és beállításával a weboldalunkon lévő másik cikkben az alábbi címsorra kattintva.
Bővebben: webkamera beállítása OBS-ben
4. lépés: Mixer Management
A Mixer Management egy másik alapvető paraméter, amelyhez fontos, hogy figyeljen a játékok rögzítésére. Csak fontos paramétereket jegyezünk meg, mert ritka két mikrofont írni, vagy azonnal rögzíteni a hangot több alkalmazásból.
- Figyeljen a keverő általános paramétereire, amelyekhez a következők: hangerőszabályozók, mutatók és gombok a teljes letiltó eszközökhöz. Mozgassa a csúszkákat és rögzítse a teszt videókat, hogy ellenőrizze az egyensúlyt. Ezután mi is mesélni a felvétel több zeneszámot ugyanabban az időben, ami segít, hogy a hangerőt a mikrofon és a játék során képfeldolgozás, ha szükséges.
- A felvétel közben kikapcsolhatja a hangot, ha szükséges. Javasoljuk, hogy ezt a webkamerát mikrofonnal tegye, ha egy másik mikrofont szeretne használni a számítógéphez a videó létrehozása során.
- Hívja fel a beállítási ablakot az audioeszközök bármelyikére, és a helyi menüben kattintson a "Speciális audio tulajdonságok" gombra.
- Megjelenik egy teljes hosszúságú ablak, ahol a keverő összes berendezése látható. A hangsúly az aktivált rekordpályákon található. Húzza ki az utolsó négyet, mivel valószínűleg nem használható.
- Tedd úgy, hogy egy sáv kerül rögzítésre a hangok a játékban, a másik pedig a mikrofon, amint az a következő képen. Ez lehetővé teszi, hogy minden egyes sávot külön-külön szerkeszthesse a videofeldolgozó programon keresztül, a hangerő egyenlegének beállítása.
Honlapunkon talál olyan utasítást, amely teljes mértékben elkötelezett az OBS-ben. Hasznos lesz, ha néhány probléma merül fel a felvétellel, vagy egyszerre több különböző bemeneti / kimeneti eszközt használ.
Bővebben: Hangbeállítás OBS-ben
5. lépés: Alapvető felvételi paraméterek
Csak azért marad, hogy megvizsgálja a program beállításait, hogy ellenőrizze a felvételi beállításokat és módosítsa azokat. Számos alapvető szabályt kell figyelembe venni, amikor egy játék videó készül. Kicsit különböznek az élő közvetítésektől, ezért részletesebben fontolják meg őket.
- A kezdethez lépjen a "Beállítások" gombra a jobb oldalon lévő panel megfelelő gombjára kattintva.
- Nyissa meg a "kimenet" részt, és a Kimeneti mód legördülő listában válassza a "Speciális" lehetőséget.
- Nyissa meg a "Record" fület, és nézze meg, ahol a videó mentésre kerül. Változtassa meg ezt az utat, ha a szabvány nem felel meg Önnek, továbbá meghatározza a felvételi formátumot - "MP4", és jelölje meg a jelölők által rögzített számokat.
- Írja be a kódolót saját kérésére, visszavágja a számítógép konfigurációját és az általános termelékenységet.
- A kódoló maga, az állandó bitráta paramétere - "CBR".
- A bitsebesség ideális esetben 20 000 kbps értékre van szükség. Tehát nem melegíti a rendszert, de lehetővé teszi, hogy a kép jobb legyen.
- Az intervallum kulcskeretekhez állítsa be a "2" számot.
- Egy másik fontos pont, ami hatással van a terhelés az alkatrészek felvétel közben, a „előzetes beállítása a használata a CPU” (ha jön a X264-jeladó). Minél gyorsabban az előre beállított, annál kevesebb részleteket dolgoznak fel, ami azt jelenti, hogy a processzor terhelése alacsonyabb. Még a hatalmas számítógépek tulajdonosai is ajánlottak kiválasztani a "gyors" értéket a minőség és a terhelés közötti egyensúly biztosítása érdekében. A gyenge számítógéphez próbálja meg a "Vékony" kiválasztását.
- A "Beállítások" paraméter általában alapértelmezett marad, de tudja, hogy ugyanazok a hatások, amelyek megváltoztatják a kép megjelenését, és nem befolyásolják a teljesítményt.
- Profilként válassza a "Main" lehetőséget.
- Ezt követően menjen a "Video" szakaszba, és ellenőrizze az alap- és kimeneti felbontást. A prioritás kiválasztása a leginkább támogatott felbontás mindkét paraméter esetében, de a rendszer erőforrásainak megőrzése érdekében a kimenet elfogadható értékre csökkenthető.
- "A teljes FPS érték" a felhasználó személyes belátása szerint van beállítva, és az alapértelmezett érték 30.
- A menü utolsó eleme "Scaling Filter". Az alapértelmezett értékben maradhat, de ha jobban szeretne képet készíteni, nagyobb terheléssel, válassza ki a lantseos módszert.
- Nézd meg a "kiterjesztett", hol győződjön meg róla, hogy a program folyamat prioritása "közepes". Szükség esetén változtassa meg és továbblépjen.
- A színtér jobb jelzi a 709 tartományban, vagyis megváltoztatja a szabvány értékét. Ez nem ad sok terhelést a vasra, de a minőség valamivel magasabb lesz.
- Alkalmazza a módosításokat, és zárja be az aktuális menüt. Ebben a szakaszban elindíthat egy felvételt, ha rákattint a megadott gombra.
- Hozzon létre egy tesztgörgőt, nyissa ki azt bármely játékoson keresztül, és nézze meg, hogy a jelenlegi minőség kielégítő.
Ebben az utasításban megérintettük a kódoló beállításainak témáját. Ez a művelet nem mindig lehetséges a számítógépek szerelvényei közötti különbségek miatt azonnal végrehajtani. A webhelyünkön egy másik cikkben megtalálja az általános kódoló optimalizálási tippeket, ha a felvétel során hibákat vagy friezeket jelennek meg. Segíteniük kell az optimális paramétereket, és megszabadulniuk kell a nehézségekkel.
Bővebben: hibajavítás "A kódoló túlterhelt! Próbáld meg a videó beállításokat leállítani »OBS-ben