Stvaranje modela za 3D pisač

Anonim

Stvaranje modela za 3D pisač

Pisači za trodimenzionalni ispis postaju pristupačniji, odnosno, oni su također stečeni običnim korisnicima koji žele ovladati ovom tehnologijom. Neki nisu zadovoljni ispis gotovih modela preuzetih s interneta, pa se postavljaju o stvaranju vlastitog projekta. Zadatak se provodi pomoću posebnog softvera i zahtijeva površno ili dubinsko znanje u funkcionalnosti takvog softvera, što ovisi o zahtjevima korisnika na model.

Metoda 1: Blender

Blender je prvi program, čiji je glavna svrha stvoriti 3D modele za daljnju animaciju ili primjenu u različitim područjima računalnih tehnologija. Namjenjuje se besplatno i odgovara korisnicima početnika koji su prvi put naišli na primjenu ove vrste, stoga je potrebno tu poziciju. Ukratko ćemo razmotriti postupak za pripremu modela za ispis korak po korak pokretanjem s postavkama samog alata.

Korak 1: Pripremne radnje

Naravno, nakon pokretanja miješalice, možete odmah početi upoznavanje s sučeljem i razvojem modela, ali prvo je bolje obratiti pozornost na pripremne radnje za konfiguriranje radnog okruženja za 3D izglede pisača. Ova operacija neće potrajati mnogo vremena i zahtijevat će aktivaciju samo nekoliko parametara.

  1. Za početak odaberite parametre izgleda i mjesto stavki, guranje od osobnih potreba.
  2. Početak rada s programom miješalice prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  3. U sljedećem dijelu prozora brzog postavljanja vidjet ćete različite predloške za početak rada i referencu na izvore s pomoćnim informacijama koje će biti korisne prilikom istraživanja softvera. Zatvorite ovaj prozor da biste otišli na sljedeći korak konfiguracije.
  4. Dodatne informacije o programu miješalice prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  5. Na ploči na desnoj strani pronađite ikonu "scene" i kliknite na njega. Naziv gumba pojavljuje se u nekoliko sekundi nakon vođenog pokazivača.
  6. Idite na postavke scene miješalice prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  7. U kategoriji koja se pojavljuje, proširite jedinice blok.
  8. Otvaranje postavki mjernih jedinica u programu miješalice prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  9. Ugradite metrički sustav mjerenja i postavite skalu "1". To je potrebno tako da se parametri scene prenose na 3D pisač prostora u odgovarajućem obliku.
  10. Postavljanje mjernih jedinica u programu miješalice prije stvaranja trodimenzionalnog modela

  11. Sada obratite pozornost na gornju ploču programa. Pomaknite kursor preko "Uredi" i u skočnom izborniku koji se pojavi, odaberite "Postavke".
  12. Prebacite se na globalne postavke programa miješalice

  13. U prozoru Postavke pomaknite se na "Dodaci".
  14. Idite na postavke dodataka da biste ih aktivirali u miješalici

  15. Položite i aktivirajte dvije točke pod nazivom Mesh: 3D-Print Toolbox i Mesh: Looptools.
  16. Odabir dodataka za aktiviranje kroz postavke miješalice

  17. Provjerite jesu li potvrdni okviri uspješno pričvršćeni, a zatim napuštanjem ovog prozora.
  18. Uspješna aktivacija potrebnih dodataka kroz postavke miješalice

Osim toga, preporučujemo pažnju na druge stavke konfiguracije. Ovdje možete konfigurirati izgled programa, promijeniti mjesto elemenata sučelja, pretvoriti ih ili ih uopće onemogućiti. Po završetku svih tih radnji, idite na sljedeći korak.

Korak 2: Stvaranje trodimenzionalnog objekta

Modeliranje je glavni proces stvaranja projekta za daljnje ispis na odgovarajuću opremu. Ova tema će se baviti svakim korisnikom koji želi samostalno raditi na različitim slikama i predmetima. Međutim, za to morate proučavati prilično veliku formaciju informacija, jer je funkcionalnost miješalica toliko velika da će samo najosnovnije razumjeti intuitivno. Nažalost, format našeg današnjeg člana neće dopustiti da se prihvati čak i mali dio svih informacija i uputa, tako da savjetujemo vam da se uputite na službenu dokumentaciju na ruskom, gdje su sve informacije podijeljene u kategorije i opisane u detaljnom obliku. Da biste to učinili, samo kliknite na sljedeću vezu.

Stvaranje lik za trodimenzionalni ispis u programu miješalice

Idite na službenu dokumentaciju miješalice

Korak 3: Provjera projekta u skladu s općim preporukama

Prije završetka rada na modelu, savjetujemo da ne propustite najvažnije aspekte koji treba provesti kako bi se optimizirao projekt i osigurao njegov ispravan ispis na pisaču. Prvo, pobrinite se da se niti jedna od površina ne postavljaju jedni na druge. Oni bi trebali doći samo u kontakt, formirajući jedan objekt. Ako se negdje dogodi izvan okvira, problemi će vjerojatno imati kvalitetu same lik, budući da će se pojaviti mali kvar ispisa u pogrešno izvršenom mjestu. Za praktičnost uvijek možete uključiti zaslon transparentne mreže za provjeru svake linije i polja.

Prekrivanje objekata jedni drugima u programu miješalice

Zatim se bave smanjenjem broja poligona, jer veliki broj tih elemenata samo umjetno komplicira sam oblik i sprječava optimizaciju. Naravno, izbjegavajte dodatne poligone prilikom stvaranja samog objekta, ali to nije uvijek moguće to učiniti u trenutnoj fazi. Bilo koji način optimizacije dostupni su vama, koji je također napisan u dokumentaciji i opisuje materijale za obuku od neovisnih korisnika.

Smanjenje broja odlagališta u programu miješalice

Sada želimo spomenuti i tanke linije ili bilo koje prijelaze. Kao što je poznato, sama mlaznica ima određenu veličinu, koja ovisi o modelu pisača, a plastika nije najpouzdaniji materijal. Zbog toga je bolje izbjegavati prisutnost vrlo tankih elemenata, koji u teoriji ne mogu uopće raditi na otiscima ili će biti iznimno krhka. Ako su takvi trenuci prisutni u projektu, lagano ih povećajte, dodajte podršku ili, ako je moguće, riješite se.

Uklanjanje tankih dijelova objekta prije trodimenzionalnog ispisa u programu miješalice

Korak 4: Izvoz projekta

Završna faza pripreme modela za ispis izvozi se u prikladnom STL formatu. Upravo ta vrsta podataka podržava 3D pisači i bit će ispravno prepoznat. Nema prikaza ili dodatnih tretmana mogu se provesti ako su boje ili bilo koje jednostavne teksture već dodijeljene za projekt.

  1. Otvorite izbornik "File" i lebdite preko izvoza.
  2. Prijelaz na izvoz projekta u programu miješalice

  3. U skočnom popisu koji se pojavljuje, odaberite "STL (.stl)".
  4. Odaberite vrstu izvoza projekta u programu miješalice

  5. Navedite mjesto na izmjenjivim ili lokalnim medijima, postavite ime za model i kliknite na "Export STL".
  6. Završetak izvoza projekta u programu miješalice

Projekt će se odmah spremiti i dostupan za obavljanje drugih radnji. Sada možete umetnuti USB flash pogon u pisač ili ga spojiti na računalo za pokretanje izvršenja postojećeg zadatka. Nećemo dati savjete o tome kako konfigurirati, jer su čisto individualni za svaki model uređaja i jasno su napisani u uputama i raznim dokumentaciji.

Metoda 2: Autodesk Fusion 360

Sljedeći program koji se zove Autodesk Fusion 360 dostupan je za besplatnu privatnu uporabu tijekom cijele godine, tako da je vrlo pogodan za svladavanje i stvaranje jednostavnih modela za ispis u budućnosti na postojećoj opremi. Odlučili smo napraviti načelo upoznavanja s ovim na isti način kao i kod miješalice, pa smo stvorili faznu podjelu.

Preuzmite Autodesk Fusion 360 s službene stranice

Korak 1: Pripremne radnje

U Autodesk Fusion 360, ne morate samostalno aktivirati alatne trake ili odabrati neke neuobičajene parametre. Korisnik samo treba potvrditi u ispravnom projektu metriku i, ako je potrebno, promijeniti svojstva stranaka vrste, što se događa:

  1. Nakon preuzimanja i instaliranja Autodesk Fusion 360 s službenog mjesta, mora se pojaviti prvo lansiranje. Za prikaz će se prikazati početni Windows, tako da će se novi projekt automatski kreirati. Obratite pozornost na odjeljak "Browser", koji se nalazi na lijevoj strani pod glavnim panelima. Ovdje odaberite "Postavke dokumenta" za implementaciju ovog odjeljka.
  2. Otvaranje globalnih postavki programa Autodesk Fusion 360

  3. Dođite do uređivanja datoteke "jedinice", ako vam standardna vrijednost u milimetrima ne odgovara.
  4. Idite na postavke mjerenja u programu Autodesk Fusion 360

  5. U polju koje se pojavljuje na desnoj strani, odaberite optimalnu jedinicu dimenzije koju želite slijediti tijekom cijelog vremena interakcije s projektom.
  6. Konfiguriranje mjernih jedinica u programu Autodesk Fusion 360

  7. Nakon toga se upoznajte s odjeljkom "po imenu" i "podrijetlo". Ovdje možete preimenovati svaku stranu osobnim preferencijama i konfigurirati zaslon osi na radnom prostoru.
  8. Postavljanje imena stranaka i prikaz osi u Autodesk Fusion 360

  9. Na kraju konfiguracije, provjerite je li odabran prostor "dizajn", jer je tamo da se događa primarno stvaranje svih objekata.
  10. Odabir vrste radnog prostora u Autodesk Fusion 360

Korak 2: Razvoj modela ispisa

Ako se suočite s potrebom razvoja ručnog modela putem Autodesk Fusion 360, morat ćete proučavati ovaj program za dugo vremena ili se barem upoznajte s osnovama. Počnimo gledati jednostavan primjer dodavanja oblika i uređivanje njihove veličine.

  1. Otvorite popis "Kreiraj" i pročitajte dostupne obrasce i objekte. Kao što se može vidjeti, postoje sve glavne figure. Samo kliknite jedan od njih da biste dodali.
  2. Odaberite objekt za izradu projekta u Autodesk Fusion 360

  3. Osim toga pogledajte druge stavke koje se nalaze na gornjoj ploči. Glavni prostor ovdje zauzimaju modifikatori. Prema dizajnu njihovih ikona, samo razumljivi, za koje reagiraju. Na primjer, prvi modifikator rastavlja stranke, drugi ih zaokružuje, a treći stvara popustljivost.
  4. Dodatni alati za upravljanje brojkama u programu Autodesk Fusion 360

  5. Nakon dodavanja oblika objekta na radni prostor, pojavit će se poluge, pomicanjem koje se odvijaju veličine svake strane.
  6. Postavljanje lokacije slike u programu Autodesk Fusion 360

  7. Prilikom podešavanja pogledajte zasebno polje s dimenzijama. Možete ga urediti sami postavljanjem potrebnih vrijednosti.
  8. Odaberite veličinu slike u programu Autodesk Fusion 360

O glavnim značajkama, slijedite koga je potrebno, već smo govorili pri razmatranju miješalice, tako da se nećemo ponovno zaustaviti. Umjesto toga, predlažemo da ispitujete preostale trenutke interakcije s Autodesk Fusion 360 čitajući službenu dokumentaciju na web-lokaciji kako bi ovladali stvaranjem ne samo primitiva, već i objekti su mnogo više razine složenosti.

Idite na čitanje autodesk Fusion 360 dokumentacije

Korak 3: Priprema za ispis / Spremanje dokumenata

Kao dio ove faze, mi ćemo reći oko dvije različite akcije koje su izravno povezane s 3D ispis. Prvi je poslati zadatak odmah putem korištenog softvera. Ova opcija je prikladna samo u tim situacijama u kojima se samo pisač može povezati s računalom i podržava komunikaciju s takvim softverom.

  1. U izborniku "File" aktivirajte 3D ispis stavke.
  2. Otvaranje izbornika trodimenzionalnog ispisa u programu Autodesk Fusion 360

  3. Blok s postavkama pojavit će se na desnoj strani. Ovdje trebate odabrati samo izlazni uređaj, ako je potrebno - omogućite pregled i pokrenite izvršenje zadatka.
  4. Priprema projekta za trodimenzionalni ispis u programu Autodesk Fusion 360

Međutim, većina standardnih uređaja za ispis i dalje podržava samo flash diskove ili funkcioniraju isključivo putem marke softvera, tako da je potreba za održavanjem objekta mnogo češće. Ovo je učinjeno ovako:

  1. U istom pop-up izborniku "File" kliknite na gumb "Export".
  2. Prijelaz na izvoz projekta u Autodesk Fusion 360 za trodimenzionalni ispis

  3. Proširite popis "Vrsta".
  4. Prijelaz na odabir formata projekta za trodimenzionalni ispis u Autodesk Fusion 360

  5. Odaberite OBJ datoteke (* OBJ) ili "STL datoteke (* .??)."
  6. Odabir formata projekta za trodimenzionalni ispis u Autodesk Fusion 360

  7. Nakon toga, postavite mjesto za spremanje i kliknite na gumb "Export".
  8. Potvrda izvoza projekta za trodimenzionalne brtve u Autodesk Fusion 360

  9. Očekivati ​​da će završiti skladištenje. Ovaj proces će uzeti doslovno nekoliko minuta.
  10. Uspješno očuvanje projekta u Autodesk Fusion 360 za trodimenzionalni ispis

Ako je takav izvoz završio s pogreškom, morat ćete ponovno spremiti projekt. Da biste to učinili, kliknite na poseban gumb ili koristite standardnu ​​kombinaciju tipki Ctrl + S.

Metoda 3: SketchUp

Mnogi korisnici znaju SketchUp kao sredstvo za modeliranje kuća, međutim, funkcionalnost ovog softvera je značajno šira, tako da se može koristiti kao sredstvo za rad s modelima prilikom pripreme za 3D ispis. SketchUp je ušao u naš današnji popis zbog jednostavnog uvoza već gotovih besplatnih modela za uređivanje i daljnje spremanje u željeni format. Odmolimo se zauzvrat sa svim aspektima upravljanja podacima.

Korak 1: Prvo lansiranje i rad s modelima

Prvo, predlažemo da se upoznate s osnovnim načelom interakcije sa SketchUpom kako bi se točno razumjelo kako se modeli dodaju i kontroliraju. Zatim ćemo ostaviti link i materijale za obuku ako želite učiti ovo rješenje detaljnije.

  1. Nakon instalacije i pokretanja skiciranja, morate kliknuti na gumb "Login" za povezivanje korisničkog računa. Ako ste počeli poznavanje probnog razdoblja, onda od ove točke na odbrojavanju dana prije završetka.
  2. Početak rada s programom SketchUp za pripremu za trodimenzionalni ispis

  3. Kada se pojavi prozor, "Dobrodošli u SketchUp", kliknite na "Jednostavno" da biste otišli na radni prostor.
  4. Stvaranje projekta u skiciranju za stvaranje trodimenzionalnog ispisa

  5. Crtanje brojki u ovom programu provodi se na isti način kao iu drugim sličnim rješenjima. Miš preko odjeljka "Izvlačenje" i odaberite proizvoljan oblik.
  6. Odabir slike za stvaranje skice u projektu

  7. Nakon toga se nalazi na radnom prostoru, a istovremeno je uredio svoju veličinu.
  8. Mjesto lik u radnom prostoru programa SketchUp

  9. Preostali gumbi na gornjim panelima obavljaju mogućnosti modifikatora i odgovorni su za obavljanje drugih radnji.
  10. Alati za upravljanje projektima u skiciranju

Kao što smo ranije rekli, skicup programeri pružaju mnogo različitih materijala za obuku o interakciji s ovom aplikacijom ne samo u formatu teksta, već i kao video na usluzi YouTube. Sve to možete upoznati sa svem na službenoj web-lokaciji pomoću reference u nastavku.

Idite na čitanju dokumentacije za skiciranje

Korak 2: Učitavanje gotovog modela

Nisu svi korisnici ne žele samostalno stvoriti modele koji će biti poslani u budućnosti za ispis. U takvim slučajevima možete preuzeti gotov projekt, urediti ga, a zatim ga izvesti u odgovarajući format. Da biste to učinili, upotrijebite službeni resurs iz skice investitora.

Idite na preuzimanje modela za SketchUp

  1. Koristite gornju vezu da biste došli do glavne stranice web-lokacije za traženje modela. Potvrđuje da je ugovor o licenci za početak korištenja.
  2. Potvrda ugovora prije preuzimanja brojki u SketchUp

  3. Zatim predlažemo korištenje ugrađene funkcije pretraživanja po kategoriji kako biste brzo pronašli odgovarajući model.
  4. Pronalaženje brojki za skiciranje na službenoj web-lokaciji

  5. Popis Pronađite opciju, kao i obratite pozornost na dodatne filtre.
  6. Odabir rezultata pretraživanja za SketchUp program

  7. Nakon odabira modela ostaje samo da klikne na "Download".
  8. Počnite preuzimati brojke za skiciranje putem službene web-lokacije

  9. Pokrenite rezultirajuću datoteku kroz SketchUp.
  10. Završetak oblika preuzimanja za SketchUp putem službene web stranice

  11. Pogledajte model i uredite ga ako je potrebno.
  12. Otvaranje slike za skiciranje nakon preuzimanja putem službene web stranice

Korak 3: Izvoz gotovog projekta

Konačno, ostaje samo za izvoz gotovog projekta za daljnje ispis na postojećem uređaju. Već znate, u kojem formatu trebate spremiti datoteku, a to je učinjeno ovako:

  1. Pomaknite pokazivač na odjeljak "File" - "Izvoz" i odaberite "3D model".
  2. Izvoz model u skiciranju za pripremu za trodimenzionalni ispis

  3. U prozoru vodiča koji se pojavljuje, vi ste zainteresirani za OBJ ili STL format.
  4. Odaberite SketchUp format datoteke za izvoz prilikom pripreme za trodimenzionalni ispis

  5. Nakon odabira mjesta i formata ostaje samo da kliknete na "izvoz".
  6. Potvrda spremanja SketchUp datoteke za trodimenzionalni ispis

  7. Počet će izvoz, stanje koje se može pratiti neovisno.
  8. Proces spremanja datoteke u skiciranju trodimenzionalnog ispisa

  9. Dobit ćete informacije o rezultatima postupka i možete se prebaciti na izvršenje zadatka ispisa.
  10. Uspješno očuvanje projekta u skiciranju za trodimenzionalni ispis

Samo ste naučili oko tri različite programe na 3D modeliranju koji su prikladni kako biste stvorili bilo koji zadatak za ispis na trodimenzionalnom pisaču. Postoje druga slična rješenja koja vam omogućuju spremanje datoteka u STL ili OBJ formatu. Preporučamo se upoznavanje s njihovim popisom u tim situacijama gdje su gore opisane otopine nisu prikladne za vas iz bilo kojeg razloga.

Pročitajte više: Programi za 3D modeliranje

Metoda 4: Online usluge

Ne možete zaobići stranke i specijalizirane online web-lokacije koje vam omogućuju stvaranje 3D modela bez učitavanja aplikacije, spremite ga u željeni format ili odmah poslati na ispis. Funkcionalnost takvih web usluga značajno je inferiorna od punopravnog softvera, tako da samo odgovaraju korisnicima početnika. Razmotrimo primjer rada na takvoj web-lokaciji.

Idite na web-lokaciju TinkerCad

  1. Kao primjer izabrali smo Tinkercad. Kliknite na gornju vezu da biste unijeli web-lokaciju na mjestu na gumb "Počni rad".
  2. Idite na registraciju na web-mjestu TinkerCAD-a kako biste stvorili trodimenzionalni model

  3. Ako nedostaje Autodesk račun, morat će ga stvoriti za otvaranje pristupa osobnom računu.
  4. Registracija na web-mjestu TinkerCad za stvaranje trodimenzionalnog modela

  5. Nakon toga nastavite s izradom novog projekta.
  6. Prijelaz na stvaranje novog projekta na web stranici TinkerCad

  7. Na desnoj strani radnog prostora vidite dostupne brojke i oblike. Povlačenjem, dodaju se u avion.
  8. Izbor brojki za stvaranje modela na web-lokaciji TinkerCad

  9. Tada se veličina tijela i rupe uređuju u skladu sa zahtjevima korisnika.
  10. Odabir parametara za dodanu sliku na web-mjestu TinkerCad

  11. Na kraju rada s projektom kliknite na izvoz.
  12. Prijelaz na izvoz projekta na web stranici TinkerCad nakon stvaranja brojki

  13. U zasebnoj prozoru prikazat će se dostupni formati za 3D ispis.
  14. Odabir formata za održavanje projekta na web-lokaciji TinkerCad

  15. Nakon njegovog odabira počet će automatski download.
  16. Preuzimanje datoteke projekta iz TkerCAD-a

  17. Ako ne želite preuzeti datoteku i odmah poslati zadatak ispisati, idite na karticu 3D-ispis i odaberite pisač tamo.
  18. Prijelaz na ispis projekta na trodimenzionalnom pisaču u TkerCAD-u

  19. Bit će prijelaz na vanjski izvor, a zatim će se pokrenuti proces pripreme i izvođenja zadatka.
  20. Preusmjeravanje na vanjske resurse za ispis projekata u TkerCad

Ne možemo razmotriti apsolutno sve popularne web-usluge na 3D modeliranju, pa smo spomenuli samo jedan od najboljih i optimiziranih pod 3D ispis. Ako ste zainteresirani za ovu metodu, samo potražite web-lokacije kroz preglednik da biste pokupili optimalnu opciju.

Sve informacije o stvaranju modela za ispis na 3D pisaču, koji smo htjeli reći u okviru jednog priručnika. Dalje, datoteku možete preuzeti samo s objektom u pripremi softvera, povezati pisač i početi ispis.

Pročitajte i: 3D programe pisača

Čitaj više