Kako koristiti Artmani

Anonim

Kako koristiti ArtMoney program

Jedan od programa za nastupanje u pojedinačnim igrama je ArtMoney. Uz to, možete promijeniti vrijednost varijabli, to jest, možete dobiti potrebnu količinu određenog resursa. U tom procesu i funkcionalnost programa je petlje. Shvatimo s njegovim sposobnostima.

Postavljanje artmoneta

Prije početka korištenja Artmani za vaše potrebe, morate pogledati u postavke gdje postoji nekoliko korisnih parametara koji mogu olakšati čitanje u igri.

Da biste otvorili izbornik postavki, morate kliknuti na gumb "Postavke", nakon čega ćete otvoriti novi prozor sa svim mogućim parametrima uređivanja programa.

Artmoney postavke

Održavanje

Ukratko razmotrite opcije za postavke koje su u "Glavnoj" kartici:

  • Top sve prozore. Ako stavite krpelj nasuprot ove stavke, uvijek će se program prikazati prvi prozor, koji može pojednostaviti proces uređivanja varijabli u određenim igrama.
  • Top Svi Windows ArtMoney

  • Objekt. Postoje dva načina rada u kojima možete koristiti Artmani. Ovo je proces ili datoteka. Prebacivanje između njih, vi sami odaberete ono što ćete uređivati ​​- igru ​​(proces) ili njegove datoteke (odnosno, način datoteke).
  • Odaberite objekt ArtMoney

  • Prikaži procese. Možete birati između tri vrste procesa. Ali samo koristite zadane postavke, to jest, "vidljivi procesi" gdje većina igara pada.
  • Izgled umjetničkih procesa

  • Jezik sučelja i korisnički priručnik. U ovim sekcijama imate izbor nekoliko jezika, na jednom od kojih će se prikazati program i podešeni savjeti za uporabu.
  • Umjetničke postavke jezika

  • Vrijeme regeneracije. Ova vrijednost pokazuje koliko dugo podaci prepiše. A vrijeme zamrzavanja je vrijeme kroz koje se zamrznuti podaci bilježe u memorijskoj ćeliji.
  • Frost Vrijeme, Regeneracija Artmoney

  • Zastupanje cjeline. Možete unijeti brojeve pozitivne i negativne. Ako je odabran "Nenseleonal" parametar, to podrazumijeva da ćete koristiti samo pozitivne brojeve, odnosno bez minusa.
  • Prezentacija cijelog artmoneya

  • Konfiguriranje skeniranja mape. Ovaj način rada dostupan je samo u ver verziji koja treba kupiti. U njemu možete odabrati mapu kao objekt, nakon čega možete odrediti koje se datoteke mogu vidjeti u njemu. Nakon takvog izbora, dobivate priliku da potražite određenu vrijednost ili tekstove u mapi s datotekama igre.

Podešavanje skeniranja mape ArtMoney

Dodatni

U ovom odjeljku možete konfigurirati izgled Artmoneyja. Možete sakriti proces, nakon čega se neće prikazati na popisu aktivnih, što vrijedi u skladu s i sa sustavom Windows, ako odaberete stavku "Sakrij vaš Windows".

Način nevidljivosti ArtMoney

U ovom izborniku možete konfigurirati funkcije za pristup memoriji, koje su dostupne samo u verziji. To vam može pomoći da se oko zaštite ili u slučaju da Artmani ne može otvoriti proces.

Vaši funkcije ArtMoney funkcije

Pročitajte više: Rješavanje problema: "ArtMoney ne može otvoriti proces"

traži

U ovom odjeljku možete konfigurirati parametre pretraživanja različitih varijabli, uredite postavke skeniranja memorije. Također možete odlučiti hoće li zaustaviti proces tijekom traženja, što može biti korisno za igre u kojima se resursi mijenjaju prilično dinamično. Također konfigurirajte prioritet skeniranja i vrstu zaokruživanja.

Postavke pretraživanja ArtMoney

Osobni

Ovi se podaci koriste tijekom spremanja podataka tablice. Konfigurirajte postavke ove kartice ako želite podijeliti sa svijetom sa svojim tablicama.

Osobne postavke Artmoney

Sučelje

Ovaj odjeljak omogućuje vam da promijenite izgled programa za sebe. Skins programi dostupni su za uređivanje, tj. Vanjom školjku. Možete ih koristiti kao unaprijed instaliran, a dodatno se uvijek može preuzeti s Interneta. Također možete konfigurirati font, veličinu i boju gumba.

Postavke sučelja ArtMoney

Hotkeys

Vrlo korisna značajka ako ćete često koristiti program. Možete prilagoditi vruće tipke za sebe, što će značajno ubrzati neke procese, jer ne morate tražiti gumbe u programu, ali samo će biti dovoljno samo da pritisne određenu kombinaciju tipki.

Hot Keys Artmoney

Promjena vrijednosti varijabli

Ako želite promijeniti broj resursa, bodova, života, a drugi, morate se odnositi na odgovarajuću varijablu koja pohranjuje informacije o željenoj vrijednosti. To je učinjeno vrlo jednostavno, dovoljno je samo znati što vrijednost pohranjuje određeni parametar koji želite promijeniti.

Tražite točnu vrijednost

Na primjer, želite promijeniti vrijednost patrone, sjemenke. To su točne vrijednosti, to jest, oni imaju cijeli broj, na primjer, 14 ili 1000. U ovom slučaju, trebate:

  1. Odaberite postupak potrebne igre (za to, aplikacija mora biti pokrenuta) i kliknite "Traži".
  2. Odabir umjetničkog procesa

  3. Zatim morate konfigurirati parametre pretraživanja. U prvom retku odabirete "preciznu vrijednost", nakon čega navedete ovu vrijednost (broj resursa koje imate), ne bi trebalo biti nula. I u stupcu "tip" navedite "cijeli (standard)", a zatim kliknite "OK".
  4. Tražiti točan artmoney

  5. Sada je program pronašao mnogo rezultata, moraju biti odabrani kako bi se pronašli točni. Da biste to učinili, idite na igru ​​i promijenite iznos te resursa koji ste u početku tražili. Kliknite "Cut" i unesite vrijednost koju ste promijenili, a zatim kliknite "U redu". Morate ponoviti proces probira dok broj adresa ne postane minimalne (1 ili 2 adresa). Prema tome, prije svakog novog probira mijenjate količinu resursa.
  6. Odvojite točnu vrijednost ArtMoney

  7. Sada, kada je broj adresa postao minimalan, prebacite ih na desnu tablicu klikom na strelicu. Crveni tolerira jednu adresu, plavu - sve.
  8. Prijenos adrese u Artmoney

  9. Preimenujte svoju adresu ne da se zbuni, za koje on odgovara. Budući da možete prenijeti adresu raznih resursa na tu tablicu.
  10. Sada možete promijeniti vrijednost na potrebnu, nakon čega će se broj resursa promijeniti. Ponekad se promjene stupaju na snagu, morate ponovno promijeniti količinu resursa, tako da njihova vidljivost postane točna.
  11. Promjena točne vrijednosti Artmoney

  12. Sada možete spremiti ovu tablicu kako biste svaki put ponovili proces pretraživanja adrese. Upravo preuzmite tablicu i promijenite količinu resursa.

Spremite gotov rezultat artmoneta

Zahvaljujući ovoj potrazi možete promijeniti gotovo bilo koju varijablu u jednoj igri. Pod uvjetom da ima točnu vrijednost, to jest, cijeli broj. Nemojte to zbuniti s kamatom.

Traži nepoznatu vrijednost

Ako postoji određena vrijednost u igri, na primjer, život, predstavljen u obliku trake ili nekog znaka, to jest, ne možete vidjeti broj koji je značio broj vaših zdravstvenih naočala, a zatim trebate koristiti potragu za nepoznata vrijednost.

Prvo, u stupcu za pretraživanje odabirete stavku "Nepoznato značenje", nakon čega slijedi pretraživanje.

Potražite nepoznatu vrijednost ArtMoney

Zatim idite u igru ​​i smanjite sebi količinu zdravlja. Sada, tijekom screeninga jednostavno promijenite vrijednost na "smanjenu" i provedite screening dok ne dobijete minimalni broj adresa, odnosno, mijenjajući iznos vašeg zdravlja prije svakog provjere.

Rezanje nepoznate vrijednosti Artmoneyja

Sada kada ste primili adresu, možete točno znati što numerički raspon je važnost zdravlja. Uredite vrijednost za povećanje broja zdravstvenih naočala.

Potražite raspon vrijednosti

Ako trebate promijeniti neki parametar koji se mjeri kao postotak, onda se pretraživanje ne odgovara u skladu s točnom vrijednošću, budući da se kamata može prikazati kao, na primjer, 92.5. Ali što ako ne vidite ovaj broj nakon zareza? Ovdje i dolazi do spašavanja ove opcije pretraživanja.

Kada pretražujete, odaberite Traži: "Raspon vrijednosti". Nakon toga, u stupcu "Vrijednost" možete odabrati koji je raspon vaš broj. To jest, ako vidite 22 posto na zaslonu, potrebno je staviti u prvi stupac "22", au drugom - "23", zatim u rasponu i pada broj koji je nakon zareza. I u stupcu "tip" odaberite "s točkom (standardom)"

Traži Artmoney Range Range

Kada odaberete, djelujete i odredite određeni raspon, nakon promjene.

Otkazivanje i spremanje jasno

Svaki korak za usitnjavanje može se otkazati. To je potrebno ako ste naveli pogrešan broj s nekim korakom. U takvoj točki možete kliknuti na bilo koju adresu u lijevoj tablici s desnom tipkom miša i odaberite stavku "Cancel".

Otkazivanje ArtMoney

Ako ne možete dovršiti proces pronalaženja određene adrese odmah, možete spremiti svoje provjere i nastaviti, na primjer, za nekoliko dana. U ovom slučaju, također na tablici s lijeve strane, desnom tipkom miša kliknite i odaberite "Spremi Clear". Dalje, možete odrediti naziv datoteke i odabrati mapu u kojoj će se spremiti.

Spremanje projekcije Artmoneyja

Spremanje i otvaranje tablica

Nakon što ste dovršili potragu za određenim varijablama, možete spremiti gotovu tablicu da biste koristili promjenu određenih resursa više puta, na primjer, ako se nakon svake razine resetiraju.

Vi samo trebate otići na karticu "Tablica" i kliknite "Spremi". Zatim možete odabrati ime tablice i mjesto gdje ga želite spremiti.

Spremanje tablice ArtMoney

Možete otvoriti tablice na isti način. Sve također idu na karticu "Tablica" i kliknite "Download".

Učitavanje tablice Artmoney

To je sve što trebate znati o glavnim značajkama i funkcijama Artmoney programa. To je dovoljno za promjenu nekih parametara u pojedinačnim igrama, ali ako želite više, kao što je stvaranje vara ili trenera, onda ovaj program neće raditi i morat ćete tražiti njegove analoge.

Pročitajte više: ArtMoney-Analogumes

Čitaj više