रिकॉर्ड गेम को कैसे कॉन्फ़िगर करें

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रिकॉर्ड गेम को कैसे कॉन्फ़िगर करें

चरण 1: एक नया दृश्य जोड़ना

रिकॉर्ड गेम को सेट करना एक नया दृश्य जोड़ने के साथ शुरू होता है, जो इसके पैरामीटर और सक्रिय स्रोतों के साथ एक अलग प्रोफ़ाइल के रूप में कार्य करता है। यदि आप स्ट्रिंगिंग जैसे अन्य उद्देश्यों के लिए प्रोग्राम का उपयोग नहीं करते हैं तो यह चरण छोड़ दिया जा सकता है।

  1. "दृश्य" विंडो में शुरू करने के बाद, एक प्लस के रूप में बटन दबाएं।
  2. रिकॉर्डिंग गेम के लिए एक प्रोग्राम सेट अप करते समय ओबीएस में एक नया दृश्य बटन जोड़ें

  3. एक खिड़की दिखाई देती है जिसमें भविष्य में उन में शामिल न होने के लिए नए दृश्य का सुविधाजनक नाम दर्ज करें।
  4. रिकॉर्ड गेम को देखने के दौरान एक नए दृश्य के लिए नाम दर्ज करें

अब आपके पास ओबीएस में एक अलग दृश्य है, विशेष रूप से रिकॉर्डिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह आगे कॉन्फ़िगरेशन के साथ चुनने के लिए ले जाएगा। उपरोक्त निर्देश इस घटना में किया जाना चाहिए कि किसी कारण से डिफ़ॉल्ट रूप से बनाए गए दृश्य को हटा दिया गया था।

चरण 2: स्क्रीन कैप्चर स्रोत जोड़ना

स्क्रीन पर जो हो रहा है उसका रिकॉर्ड एक स्रोत को जोड़ने के बिना संभव नहीं है जिसमें एक विंडो या संपूर्ण डेस्कटॉप होना चाहिए। हम सभी उपयोगकर्ताओं के लिए दृश्य के इस कॉन्फ़िगरेशन के बुनियादी सिद्धांतों का विश्लेषण करेंगे ताकि एक असंगत एप्लिकेशन शुरू करने पर भी, ब्लैक स्क्रीन के साथ भी नहीं आया है।

  1. "स्रोत" ब्लॉक में, संबंधित मेनू को प्रदर्शित करने के लिए बटन प्लस दबाएं।
  2. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय एक नई विंडो कैप्चर स्रोत जोड़ने के लिए बटन

  3. सबसे लोकप्रिय विकल्प पर विचार करें - "कैप्चर गेम्स"। यह स्रोत तात्पर्य है कि पूर्ण-स्क्रीन प्रारूप में केवल गेम विंडो फ्रेम में गिर जाएगी। डेस्कटॉप या किसी अन्य प्रोग्राम में स्विच करते समय, यह फ्रेम में नहीं आएगा, जो स्ट्रीमिंग के लिए बहुत सुविधाजनक है, लेकिन अक्सर रिकॉर्ड गेम पर लागू होता है।
  4. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय एक विंडो कैप्चर स्रोत विकल्प का चयन करना

  5. नई स्रोत निर्माण विंडो प्रकट होने के बाद, नाम बदलें या इसे डिफ़ॉल्ट रूप से छोड़ दें।
  6. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय विंडो कैप्चर के स्रोत के लिए शीर्षक दर्ज करें

  7. इसके बाद, एक विंडो उन गुणों के साथ दिखाई देगी जहां आप किसी भी पूर्ण-स्क्रीन एप्लिकेशन या निर्दिष्ट के कैप्चर मोड का चयन कर सकते हैं।
  8. ओबीएस में गेम रिकॉर्ड करने के लिए स्रोत की स्थापना करते समय विंडो कैप्चर विकल्प का चयन करना

  9. एक विशिष्ट विंडो निर्धारित करते समय, गेम पहले से ही चल रहा होगा ताकि ओबी प्रक्रिया को पहचान सकें। खिड़की मिलान की प्राथमिकता आमतौर पर डिफ़ॉल्ट स्थिति में बनी हुई है।
  10. ओबीएस में रिकॉर्डिंग गेम से पहले स्रोत की स्थापना करते समय कैप्चर करने के लिए एक विशिष्ट विंडो का चयन करें

  11. अतिरिक्त पैरामीटर आप स्वयं को चुनते हैं, लेकिन आइटम के पास एक टिक छोड़ना सुनिश्चित करें "धोखाधड़ी से सुरक्षा के साथ संगत एक इंटरसेप्टर का उपयोग करें"।
  12. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय अतिरिक्त विंडो कैप्चर स्रोत विकल्प

  13. कॉन्फ़िगरेशन पूरा करने के बाद, आप देखेंगे कि रनिंग गेम अब मुख्य मेनू में प्रदर्शित होता है और लिखने के लिए तैयार है।
  14. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय विंडो कैप्चर स्रोत की जांच करना

लगभग सभी आधुनिक खेल आमतौर पर प्रोग्राम द्वारा मान्यता प्राप्त होते हैं और स्क्रीन पर छवि को प्रदर्शित करने, अपने कार्य के साथ कैप्चर कॉपी के इस स्रोत को मान्यता प्राप्त होती है। यदि आपको इस तथ्य का सामना करना पड़ा कि एक ब्लैक स्क्रीन गेम के बजाय, पहले सुनिश्चित करें कि आपने सेट अप करते समय सही विंडो चुना है। यदि यह मदद नहीं करता है, तो स्रोत को "कैप्चर स्क्रीन" में बदलें।

ओबीएस में समस्याओं को रिकॉर्ड करते समय एक स्क्रीन कैप्चर स्रोत जोड़ना

इसके लिए कोई विशेष सेटिंग्स नहीं हैं: केवल स्क्रीन स्वयं ही चुनी गई है, जो प्रासंगिक है जब कई मॉनीटर सिस्टम इकाई से जुड़े होते हैं।

ओबीएस में गेम रिकॉर्ड के साथ समस्या होने पर विंडो कैप्चर का स्रोत सेट करना

आउटपुट के इस स्रोत का नुकसान बिल्कुल विंडोज़, डेस्कटॉप और यहां तक ​​कि ओबीएस प्रोग्राम है, यदि आप अचानक एक पूर्ण-स्क्रीन प्रारूप में किसी अन्य स्थान पर चलने वाले गेम से स्विच करने का फैसला करते हैं, लेकिन यह एकमात्र तरीका है जिन लोगों को पहले विकल्प को लागू करने में कठिनाई होती है।

चरण 3: एक वेबकैम जोड़ना

अब कई उपयोगकर्ता सामग्री जैसे गेम लिखते हैं कि वे अपने मनोरंजन संसाधनों में फैल जाएंगे। आम तौर पर, एक वेबकैम रिकॉर्डिंग के दौरान जुड़ा हुआ है, दर्शकों को लेखक के लेखक को स्वयं देखने और अपनी भावनाओं का पालन करने की अनुमति देता है। ओबीएस आपको एक नया पकड़ स्रोत जोड़कर इस तरह के संयोजन को पूरी तरह से लागू करने की अनुमति देता है।

  1. "स्रोत" सूची से, "वीडियो कैप्चर डिवाइस" का चयन करें।
  2. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय वेबकैम स्रोत जोड़ने के लिए बटन

  3. एक नया स्रोत बनाएं और इसके लिए कोई नाम सेट करें।
  4. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय वेबकैम कैप्चर स्रोत के लिए नाम दर्ज करें

  5. गुण विंडो में, आपको उपयोग की जाने वाली डिवाइस को निर्दिष्ट करने और आवश्यकता होने पर अतिरिक्त पैरामीटर को बदलने की आवश्यकता होगी। आम तौर पर, फ्रेम की अनुमति और आवृत्ति डिफ़ॉल्ट मान, साथ ही अन्य वेबकैम सेटिंग्स में भी रहती है।
  6. वेबकैम के मुख्य पैरामीटर जब इसे रिकॉर्ड गेम के ओबीएस में एक वीडियो कैप्चर स्रोत के रूप में जोड़ा जाता है

  7. दृश्य में लौटने के बाद, कैमरे के आकार और स्क्रीन पर इसकी स्थिति संपादित करें।
  8. रिकॉर्ड गेम को देखने के दौरान इसे जोड़ने के बाद वेबकैम के लिए स्थान का चयन करें

  9. यह जरूरी है कि खेल के कब्जे के ऊपर एक परत होनी चाहिए, क्योंकि इस मामले में ओवरले के समान सिद्धांत, संपादकों के रूप में, जब ऊपरी परत कम ओवरलैप होती है।
  10. रिकॉर्ड गेम को सेट करते समय दृश्य स्रोतों के स्थान की जांच करना

आप नीचे दिए गए शीर्षक पर क्लिक करके हमारी वेबसाइट पर किसी अन्य आलेख में ओबीएस में वेबकैम के अतिरिक्त और समायोजन के साथ विस्तार से अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

और पढ़ें: ओबीएस में वेबकैम स्थापित करना

चरण 4: मिक्सर प्रबंधन

मिक्सर प्रबंधन एक और बुनियादी पैरामीटर है जिसके लिए गेम की रिकॉर्डिंग पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है। हम केवल महत्वपूर्ण मानकों को नोट करते हैं, क्योंकि दो माइक्रोफ़ोन लिखना या कई अनुप्रयोगों से तुरंत ध्वनि कैप्चर करना दुर्लभ है।

  1. मिक्सर के सामान्य मानकों पर ध्यान दें जिसमें शामिल हैं: पूर्ण अक्षम उपकरणों के लिए वॉल्यूम नियंत्रण, संकेतक और बटन। संतुलन की जांच के लिए स्लाइडर को स्थानांतरित करें और परीक्षण वीडियो रिकॉर्ड करें। इसके बाद, हम एक ही समय में कई पटरियों की रिकॉर्डिंग के बारे में भी बताएंगे, जो यदि आवश्यक हो तो वीडियो प्रोसेसिंग के दौरान माइक्रोफ़ोन और गेम की मात्रा को समायोजित करने में मदद करेगा।
  2. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय मिक्सर नियंत्रण के मुख्य पैरामीटर

  3. यदि आवश्यक हो तो रिकॉर्डिंग के दौरान आप ध्वनि को बंद कर सकते हैं। यदि आप वीडियो निर्माण के दौरान कंप्यूटर से जुड़े किसी अन्य माइक्रोफ़ोन का उपयोग करना चाहते हैं तो हम आपको वेबकैम से माइक्रोफ़ोन के साथ करने की सलाह देते हैं।
  4. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय एक विशिष्ट स्रोत की ध्वनि को बंद करना

  5. सेटिंग्स विंडो को किसी भी ऑडियो डिवाइस और संदर्भ मेनू में कॉल करें, "उन्नत ऑडियो गुण" पर क्लिक करें।
  6. ओबीएस में गेम रिकॉर्ड करने से पहले एक उन्नत मिक्सर सेटिंग के लिए विंडो पर जाएं

  7. एक पूर्ण लंबाई वाली खिड़की दिखाई देगी, जहां मिक्सर से सभी उपकरण दिखाए जाते हैं। फोकस सक्रिय रिकॉर्ड ट्रैक पर है। पिछले चार को डिस्कनेक्ट करें, क्योंकि वे उपयोग करने की संभावना नहीं है।
  8. ओबीएस में गेम कैप्चर करते समय ट्रैकिंग ट्रैक सेट अप करना

  9. ऐसा करें ताकि खेल की आवाज़ के लिए एक ट्रैक रिकॉर्ड किया गया हो, और दूसरा माइक्रोफ़ोन के लिए है, जैसा कि निम्नलिखित स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। यह आपको वॉल्यूम बैलेंस सेट करने के लिए वीडियो प्रोसेसिंग प्रोग्राम के माध्यम से अलग-अलग प्रत्येक ट्रैक को संपादित करने की अनुमति देगा।
  10. आसान संपादन के लिए ओबीएस में गेम कैप्चर करते समय कई ट्रैक सक्षम करना

हमारी साइट पर आप एक निर्देश पा सकते हैं जो ओबीएस में ध्वनि सेटिंग के लिए पूरी तरह से समर्पित है। यह उपयोगी होगा यदि रिकॉर्डिंग के साथ कुछ समस्याएं उत्पन्न होती हैं या आप एक ही समय में कई अलग-अलग इनपुट / आउटपुट डिवाइस का उपयोग करते हैं।

और पढ़ें: ओबीएस में ध्वनि सेटिंग

चरण 5: मूल रिकॉर्डिंग पैरामीटर

यह केवल रिकॉर्डिंग सेटिंग्स की जांच करने और उन्हें बदलने के लिए प्रोग्राम की सेटिंग्स को देखने के लिए बनी हुई है। ऐसे कई बुनियादी नियम हैं जिन्हें गेम वीडियो तैयार करते समय विचार किया जाना चाहिए। वे लाइव प्रसारण से थोड़ा अलग हैं, इसलिए उन्हें अधिक विस्तार से मानें।

  1. शुरू करने के लिए, दाईं ओर पैनल पर उपयुक्त बटन पर क्लिक करके "सेटिंग्स" पर जाएं।
  2. गेम रिकॉर्डिंग करते समय इसे कॉन्फ़िगर करने के लिए आईएनसी कार्यक्रम की सेटिंग्स में संक्रमण

  3. "आउटपुट" अनुभाग खोलें और आउटपुट मोड ड्रॉप-डाउन सूची में, "उन्नत" का चयन करें।
  4. गेम के लिए एक विस्तारित ओबी रिकॉर्डिंग सेटअप मोड का चयन करें

  5. "रिकॉर्ड" टैब खोलें और देखें कि वीडियो कहां सहेजा गया है। इस पथ को बदलें यदि मानक आपके अनुरूप नहीं है, इसके अतिरिक्त रिकॉर्डिंग प्रारूप - "एमपी 4" निर्दिष्ट करें और मार्करों द्वारा रिकॉर्ड किए जाने वाले ट्रैक को चिह्नित करें।
  6. गेम कैप्चर गेम को सेट करते समय मुख्य रिकॉर्डिंग पैरामीटर का चयन करें

  7. अपने अनुरोध पर एन्कोडर दर्ज करें, कंप्यूटर की कॉन्फ़िगरेशन और इसकी समग्र उत्पादकता से पुनर्जीवित करें।
  8. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय उपयोग किए गए एन्कोडर का चयन करना

  9. कोडर के लिए, निरंतर बिटरेट का पैरामीटर सेट है - "सीबीआर"।
  10. रिकॉर्ड गेम को देखने के दौरान एक बिटरेट कंट्रोल मोड का चयन करें

  11. बिट दर आदर्श रूप से 20,000 केबीपीएस के मूल्य पर रखी जाती है। तो यह सिस्टम को गर्म नहीं करता है, लेकिन यह तस्वीर को बेहतर होने की अनुमति देता है।
  12. सामान्य गेम रिकॉर्ड के लिए OBS सेट अप करते समय बिटरेट स्थापित करना

  13. अंतराल कुंजी फ्रेम के लिए, संख्या "2" सेट करें।
  14. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय एक फ्रेम अंतराल का चयन करना

  15. एक और महत्वपूर्ण बिंदु, जो रिकॉर्डिंग के दौरान घटकों के भार को प्रभावित करता है, "सीपीयू के उपयोग को प्रस्तुत करता है" (यदि यह x264 एन्कोडर की बात आती है)। प्रीसेट जितनी तेज़, कम विवरण संसाधित किए जाते हैं, जिसका अर्थ है कि प्रोसेसर पर लोड कम है। यहां तक ​​कि शक्तिशाली कंप्यूटरों के मालिकों को गुणवत्ता और भार के बीच संतुलन सुनिश्चित करने के लिए "तेज़" मूल्य चुनने की सिफारिश की जाती है। एक कमजोर पीसी के लिए, "बहुत तेज" चुनने का प्रयास करें।
  16. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय सीपीयू के लिए प्रीसेट का चयन करें

  17. "सेटिंग्स" पैरामीटर आमतौर पर डिफ़ॉल्ट बनी हुई है, लेकिन पता है कि वही प्रभाव हैं जो तस्वीर की उपस्थिति को बदलते हैं और प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करते हैं।
  18. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय प्रभाव प्रोफ़ाइल का चयन करना

  19. प्रोफ़ाइल के रूप में, "मुख्य" का चयन करें।
  20. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय मुख्य प्रोफ़ाइल का चयन

  21. उसके बाद, "वीडियो" अनुभाग पर जाएं और बुनियादी और आउटपुट रिज़ॉल्यूशन की जांच करें। प्राथमिकता चयन दोनों पैरामीटर के लिए सबसे समर्थित संकल्प है, लेकिन सिस्टम संसाधनों को बचाने के लिए, आउटपुट को स्वीकार्य मूल्य में कम किया जा सकता है।
  22. गेम कैप्चर गेम को कॉन्फ़िगर करते समय वीडियो आउटपुट सेटिंग्स का चयन करें

  23. "कुल एफपीएस मूल्य" उपयोगकर्ता के व्यक्तिगत विवेकानुसार सेट किया गया है, और डिफ़ॉल्ट 30 है।
  24. रिकॉर्ड गेम को सेट करने के लिए प्रति सेकंड फ्रेम की मानक संख्या सेट करना

  25. इस मेनू का अंतिम आइटम "स्केलिंग फ़िल्टर" है। इसे डिफ़ॉल्ट मान में छोड़ा जा सकता है, लेकिन यदि आप क्रमशः एक तस्वीर को बेहतर बनाना चाहते हैं, तो घटकों पर उच्च भार के साथ, LANTSEOS विधि का चयन करें।
  26. रिकॉर्ड गेम को देखने के दौरान स्केलिंग विकल्प का चयन करें

  27. "विस्तारित" को देखें जहां सुनिश्चित करें कि कार्यक्रम के लिए प्रक्रिया प्राथमिकता "मध्यम" के रूप में सेट की गई है। यदि आवश्यक हो, तो इसे बदलें और आगे बढ़ें।
  28. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय प्रोग्राम प्रक्रिया प्राथमिकता का चयन करें

  29. रंगीन स्थान 70 9 की सीमा में इंगित करने के लिए बेहतर है, यानी, अपने मानक मूल्य को बदल रहा है। यह लोहे पर ज्यादा भार नहीं जोड़ देगा, लेकिन गुणवत्ता थोड़ा अधिक होगी।
  30. रिकॉर्ड गेम को कॉन्फ़िगर करते समय रंग स्थान सेट करना

  31. परिवर्तन लागू करें और वर्तमान मेनू को बंद करें। इस चरण में, आप इसके लिए आवंटित बटन पर क्लिक करके रिकॉर्डिंग शुरू कर सकते हैं।
  32. ओबीएस सेटिंग्स की जांच के लिए रिकॉर्डिंग गेम शुरू करें

  33. एक परीक्षण रोलर बनाएं, इसे किसी भी खिलाड़ी के माध्यम से खोलें और देखें कि वर्तमान गुणवत्ता संतोषजनक है या नहीं।
  34. अवलोकन के साथ काम करते समय रिकॉर्ड किए गए गेम देखें

इस निर्देश में, हमने एन्कोडर सेटिंग्स के विषय को छुआ। कंप्यूटर की असेंबली में मतभेदों के कारण तुरंत यह कार्रवाई हमेशा संभव नहीं होती है। हमारी साइट पर एक और लेख में आपको रिकॉर्डिंग के दौरान त्रुटियों या फ्रिज दिखाई देने पर सामान्य एन्कोडर अनुकूलन युक्तियां मिलेंगी। उन्हें इष्टतम पैरामीटर चुनने और कठिनाइयों से छुटकारा पाने में मदद करनी चाहिए।

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