Artmani का उपयोग कैसे करें

Anonim

आर्टमोनी प्रोग्राम का उपयोग कैसे करें

एकल खेलों में चोटी के लिए कार्यक्रमों में से एक आर्टमोनी है। इसके साथ, आप चर के मूल्य को बदल सकते हैं, यानी, आप एक निश्चित संसाधन की आवश्यक राशि प्राप्त कर सकते हैं। इस प्रक्रिया में और कार्यक्रम की कार्यक्षमता लूप हो गई है। आइए इसे अपनी क्षमताओं के साथ समझें।

आर्टमोनी स्थापित करना

अपने उद्देश्यों के लिए Artmani का उपयोग करने से पहले, आपको उन सेटिंग्स को देखना होगा जहां कई उपयोगी पैरामीटर हैं जो गेम में पढ़ने की सुविधा प्रदान कर सकते हैं।

सेटिंग्स मेनू खोलने के लिए, आपको "सेटिंग्स" बटन पर क्लिक करना होगा, जिसके बाद आप सभी संभावित प्रोग्राम संपादन पैरामीटर के साथ एक नई विंडो खोलेंगे।

आर्टमोनी सेटिंग्स

रखरखाव

"मुख्य" टैब में मौजूद सेटिंग्स के लिए संक्षेप में विकल्प पर विचार करें:

  • शीर्ष सभी खिड़कियां। यदि आप इस आइटम के विपरीत एक टिक डालते हैं, तो हमेशा कार्यक्रम को पहली विंडो प्रदर्शित की जाएगी, जो कुछ खेलों में चर के संपादन की प्रक्रिया को सरल बना सकती है।
  • शीर्ष सभी विंडोज आर्टमोनी

  • एक वस्तु। ऑपरेशन के दो तरीके हैं जिनमें आप आर्टमानी का उपयोग कर सकते हैं। यह एक प्रक्रिया मोड या फ़ाइल है। उनके बीच स्विचिंग, आप स्वयं को चुनते हैं कि आप क्या संपादित करेंगे - गेम (प्रक्रिया) या इसकी फ़ाइलें (क्रमशः फ़ाइल (एस) मोड)।
  • एक आर्टमोनी ऑब्जेक्ट का चयन करें

  • प्रक्रियाएं दिखाएं। आप तीन प्रकार की प्रक्रियाओं में से चुन सकते हैं। लेकिन आप केवल डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स का उपयोग करते हैं, यानी, "दृश्यमान प्रक्रियाएं" जहां अधिकांश खेल गिरते हैं।
  • आर्टमोनी प्रक्रियाओं की उपस्थिति

  • इंटरफ़ेस भाषा और उपयोगकर्ता पुस्तिका। इन वर्गों में आपके पास कई भाषाओं का विकल्प है, जिनमें से एक पर प्रोग्राम और प्रीसेट टिप्स का उपयोग करने के लिए प्रदर्शित किया जाएगा।
  • आर्टमोनी भाषा सेटिंग्स

  • पुनर्जन्म का समय। यह मान दर्शाता है कि डेटा कितने समय से ओवरराइटिंग है। और ठंड का समय वह समय होता है जिसके माध्यम से जमे हुए डेटा मेमोरी सेल में दर्ज किया जाता है।
  • ठंढ समय, आर्टमोनी पुनर्जन्म

  • पूरे का प्रतिनिधित्व। आप सकारात्मक और नकारात्मक दोनों संख्या दर्ज कर सकते हैं। यदि "असमान" पैरामीटर का चयन किया गया है, तो इसका तात्पर्य है कि आप केवल सकारात्मक संख्याओं का उपयोग करेंगे, यानी शून्य चिह्न के बिना।
  • पूरे आर्टमोनी की प्रस्तुति

  • फ़ोल्डर स्कैनिंग को कॉन्फ़िगर करना। यह मोड केवल PRA संस्करण में उपलब्ध है जिसे खरीदा जाना चाहिए। इसमें, आप किसी ऑब्जेक्ट के रूप में एक फ़ोल्डर चुन सकते हैं, जिसके बाद आप निर्दिष्ट कर सकते हैं कि इसमें कौन सी फाइलें देखी जा सकती हैं। इस तरह के विकल्प के बाद, आपको गेम फ़ाइलों के साथ फ़ोल्डर में एक विशिष्ट मान या ग्रंथों की खोज करने का अवसर दिया जाता है।

आर्टमोनी फ़ोल्डर स्कैन समायोजित करना

अतिरिक्त

इस खंड में आप ArtMoney की उपस्थिति को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। आप प्रक्रिया को छुपा सकते हैं, जिसके बाद इसे सक्रिय की सूची में प्रदर्शित नहीं किया जाएगा, जो कि विंडोज़ के साथ और उसके साथ मान्य है, यदि आप "अपनी विंडोज़ छुपाएं" आइटम का चयन करते हैं।

आर्टमोनी अदृश्यता मोड

इस मेनू में, आप मेमोरी एक्सेस फ़ंक्शंस को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, जो केवल संस्करण में उपलब्ध है। यह आपको सुरक्षा के आसपास पहुंचने में मदद कर सकता है या यदि आर्टमानी प्रक्रिया को नहीं खोल सके।

आपका आर्टमोनी एक्सेस फ़ंक्शन

और पढ़ें: समस्या को हल करना: "आर्टमोनी प्रक्रिया को नहीं खोल सकता"

खोज

इस खंड में, आप विभिन्न चर के खोज मानकों को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, मेमोरी स्कैन सेटिंग्स को संपादित कर सकते हैं। आप यह भी तय कर सकते हैं कि खोज करते समय प्रक्रिया को रोकना है या नहीं, जो गेम के लिए उपयोगी हो सकता है जिसमें संसाधन काफी गतिशील रूप से बदलते हैं। स्कैनिंग प्राथमिकता और गोल प्रकार को भी कॉन्फ़िगर करें।

आर्टमोनी खोज सेटिंग्स

निजी

तालिका डेटा को सहेजते समय इन डेटा का उपयोग किया जाता है। यदि आप अपनी तालिकाओं के साथ दुनिया के साथ साझा करना चाहते हैं तो इस टैब की सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करें।

व्यक्तिगत सेटिंग्स आर्टमोनी

इंटरफेस

यह अनुभाग आपको अपने लिए प्रोग्राम की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। स्किन कार्यक्रम संपादन के लिए उपलब्ध हैं, यानी, यह बाहरी खोल है। आप उन्हें पूर्व-स्थापित के रूप में उपयोग कर सकते हैं, और अतिरिक्त हमेशा इंटरनेट से डाउनलोड कर सकते हैं। आप फ़ॉन्ट, इसके आकार और बटन के रंग को भी कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।

आर्टमोनी इंटरफ़ेस सेटिंग्स

हॉटकी

यदि आप अक्सर प्रोग्राम का उपयोग करने जा रहे हैं तो बहुत उपयोगी सुविधा। आप अपने आप को गर्म कुंजी को अनुकूलित कर सकते हैं, जो कुछ प्रक्रियाओं को काफी तेज़ कर देगा, क्योंकि आपको प्रोग्राम में बटन देखने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन केवल यह केवल एक विशिष्ट कुंजी संयोजन को दबाने के लिए पर्याप्त होगा।

हॉट कीज़ आर्टमोनी

चर के मूल्य को बदलना

यदि आप संसाधनों, अंक, जीवन और दूसरे की संख्या को बदलना चाहते हैं, तो आपको उचित चर को संदर्भित करने की आवश्यकता है, जो वांछित मूल्य के बारे में जानकारी संग्रहीत करता है। यह बहुत सरलता से किया जाता है, यह जानने के लिए पर्याप्त है कि आप किस विशिष्ट पैरामीटर को बदलना चाहते हैं।

सटीक मूल्य के लिए खोजें

उदाहरण के लिए, आप कारतूस, बीजों के मूल्य को बदलना चाहते हैं। ये सटीक मान हैं, यानी, उनके पास एक पूर्णांक है, उदाहरण के लिए, 14 या 1000. इस मामले में, आपको इसकी आवश्यकता है:

  1. आवश्यक खेल की प्रक्रिया का चयन करें (इसके लिए, एप्लिकेशन चलना चाहिए) और "खोज" पर क्लिक करें।
  2. आर्टमोनी प्रक्रिया का चयन

  3. इसके बाद आपको खोज पैरामीटर को कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता है। पहली पंक्ति में आप "सटीक मान" का चयन करते हैं, जिसके बाद आप इस मान को निर्दिष्ट करते हैं (आपके पास संसाधनों की संख्या), यह शून्य नहीं होना चाहिए। और कॉलम में "टाइप करें" "पूर्ण (मानक)" निर्दिष्ट करें, फिर "ठीक" पर क्लिक करें।
  4. सटीक आर्टमोनी के लिए खोजें

  5. अब कार्यक्रम में कई परिणाम मिल गए हैं, उन्हें सटीक खोजने के लिए चुना जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, खेल पर जाएं और उस संसाधन की मात्रा को बदलें जिसे आप प्रारंभ में ढूंढ रहे थे। "कट" पर क्लिक करें और आपके द्वारा बदल गए मान को दर्ज करें, और उसके बाद "ठीक" पर क्लिक करें। आपको स्क्रीनिंग प्रक्रिया को दोहराने की आवश्यकता है जब तक कि पते की संख्या न्यूनतम (1 या 2 पते) बन जाए। तदनुसार, प्रत्येक नई स्क्रीनिंग से पहले, आप संसाधन की मात्रा बदलते हैं।
  6. ArtMoney के सटीक मूल्य को अलग करें

  7. अब, जब पते की संख्या कम हो गई है, तो उन्हें तीर पर क्लिक करके दाएं तालिका में स्थानांतरित करें। लाल एक पते, नीले - सब कुछ सहन करता है।
  8. Artmoney में पता स्थानांतरण

  9. अपने पते का नाम बदलें भ्रमित न होने के लिए, जिसके लिए वह जवाब देता है। चूंकि आप उस तालिका में विभिन्न संसाधनों के पते को स्थानांतरित कर सकते हैं।
  10. अब आप मूल्य को आवश्यकतानुसार बदल सकते हैं, जिसके बाद संसाधनों की संख्या बदल जाएगी। कभी-कभी परिवर्तन लागू होते हैं, आपको फिर से संसाधनों की मात्रा को फिर से बदलने की आवश्यकता होती है ताकि उनकी दृश्यता सही हो।
  11. आर्टमोनी का सटीक मूल्य बदलना

  12. अब आप हर बार पता खोज प्रक्रिया को दोहराने के लिए इस तालिका को सहेज सकते हैं। आप बस तालिका डाउनलोड करते हैं और संसाधन की मात्रा को बदलते हैं।

Artmoney के समाप्त परिणाम को बचाओ

इस खोज के लिए धन्यवाद, आप एक ही गेम में लगभग किसी भी चर को बदल सकते हैं। बशर्ते कि इसका सटीक मूल्य है, यानी एक पूर्णांक है। इसे ब्याज के साथ भ्रमित न करें।

अज्ञात मूल्य के लिए खोजें

यदि खेल में कुछ मूल्य है, उदाहरण के लिए, एक पट्टी या कुछ संकेत के रूप में प्रस्तुत जीवन, यानी, आप उस संख्या को नहीं देख सकते जिसका अर्थ है कि आपके स्वास्थ्य चश्मे की संख्या है, तो आपको खोज का उपयोग करने की आवश्यकता है एक अज्ञात मूल्य।

सबसे पहले, खोज कॉलम में, आप "अज्ञात अर्थ" आइटम चुनते हैं, इसके बाद खोज करते हैं।

ArtMoney के अज्ञात मूल्य के लिए खोजें

इसके बाद, खेल पर जाएं और खुद को स्वास्थ्य की मात्रा को कम करें। अब, स्क्रीनिंग के दौरान, मूल्य को "कम" करने के लिए बदलें और स्क्रीनिंग खर्च करें जब तक कि आप प्रत्येक स्क्रीनिंग से पहले अपने स्वास्थ्य की मात्रा को क्रमशः न्यूनतम संख्या में पते प्राप्त न करें।

ArtMoney का अज्ञात मूल्य काटना

अब जब आपको पता मिला, तो आप जान सकते हैं कि संख्यात्मक सीमा स्वास्थ्य का महत्व है। अपने स्वास्थ्य चश्मे की संख्या बढ़ाने के लिए मान संपादित करें।

मूल्यों की सीमा के लिए खोजें

यदि आपको कुछ पैरामीटर को बदलने की आवश्यकता है जिसे प्रतिशत के रूप में मापा जाता है, तो खोज सटीक मान के अनुसार फिट नहीं होती है, क्योंकि ब्याज के रूप में ब्याज प्रदर्शित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, 92.5। लेकिन क्या होगा यदि आप अल्पविराम के बाद इस संख्या को नहीं देखते हैं? यहां और इस खोज विकल्प को बचाने के लिए आता है।

खोजते समय, खोज का चयन करें: "मानों की सीमा।" उसके बाद, "मान" कॉलम में, आप चुन सकते हैं कि आपकी संख्या कौन सी सीमा है। यही है, यदि आप स्क्रीन पर 22 प्रतिशत देखते हैं, तो पहले कॉलम "22" में और दूसरे - "23" में रखना आवश्यक है, फिर सीमा में और कॉमा के बाद की संख्या गिरती है। और कॉलम में "टाइप करें" एक बिंदु (मानक) के साथ "चुनें"

Artmoney रेंज रेंज खोजें

जब आप चुनते हैं, तो आप परिवर्तन के बाद भी एक विशिष्ट सीमा निर्दिष्ट करते हैं।

रद्द करना और सहेजना स्पष्ट

किसी भी चिप्पी चरण को रद्द कर दिया जा सकता है। यदि आपने कुछ कदम के साथ गलत संख्या का संकेत दिया तो यह आवश्यक है। इस तरह के एक बिंदु पर, आप दाएं माउस बटन के साथ बाएं तालिका में किसी भी पते पर क्लिक कर सकते हैं और "रद्द करें" आइटम का चयन कर सकते हैं।

आर्टमोनी रद्द करना

यदि आप तुरंत एक विशिष्ट पता खोजने की प्रक्रिया को पूरा नहीं कर सकते हैं, तो आप अपनी स्क्रीनिंग को बचा सकते हैं और उदाहरण के लिए, कुछ दिनों में जारी रख सकते हैं। इस मामले में, बाईं ओर तालिका पर भी, राइट-क्लिक करें और "साफ़ सहेजें" का चयन करें। इसके बाद, आप फ़ाइल का नाम निर्दिष्ट कर सकते हैं और उस फ़ोल्डर का चयन कर सकते हैं जहां इसे सहेजा जाएगा।

आर्टमोनी की स्क्रीनिंग को सहेजा जा रहा है

बचत और उद्घाटन तालिकाओं

कुछ वेरिएबल्स की खोज पूरी करने के बाद, आप कुछ संसाधनों में परिवर्तन का उपयोग करने के लिए तैयार तालिका को कई बार सहेज सकते हैं, उदाहरण के लिए, यदि प्रत्येक स्तर के बाद वे रीसेट हो जाते हैं।

आपको बस "तालिका" टैब पर जाना होगा और "सहेजें" पर क्लिक करें। इसके बाद, आप अपनी मेज का नाम और उस स्थान का चयन कर सकते हैं जहां आप इसे सहेजना चाहते हैं।

Artmoney टेबल की बचत

आप उसी तरह टेबल खोल सकते हैं। सभी "तालिका" टैब पर भी जाएं और "डाउनलोड करें" पर क्लिक करें।

लोड हो रहा है टेबल आर्टमोनी

आर्टमोनी प्रोग्राम की मुख्य विशेषताओं और कार्यों के बारे में आपको यह जानने की आवश्यकता है। यह एकल गेम में कुछ पैरामीटर बदलने के लिए पर्याप्त है, लेकिन यदि आप अधिक चाहते हैं, जैसे कि चीट्स या ट्रेनर बनाना, तो यह प्रोग्राम काम नहीं करेगा और आपको इसके अनुरूपों की तलाश करनी होगी।

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