Cad a dhéanann difear don phróiseálaí an cluiche

Anonim

Cad a dhéanann an próiseálaí i gcluichí

Measann go leor imreoirí go machnamh ar an gcárta físe is cumhachtaí i gcluichí, ach níl sé seo fíor go leor. Ar ndóigh, ní bhíonn tionchar ag go leor suíomhanna grafaicí ar an LAP, ach ní théann sé isteach ar an gcárta grafaicí, ach ní chuireann sé seo isteach ar an bhfíric nach bhfuil baint ag an bpróiseálaí le linn an chluiche. San Airteagal seo, déanfaimid machnamh go mion ar phrionsabal na hoibre an LAP i gcluichí, beidh muid ag insint cén fáth go bhfuil sé riachtanach go gcaithfidh an gléas cumhachtach a bheith agus a thionchar ar chluichí.

Féach freisin:

Gléas próiseálaí ríomhaireachta nua-aimseartha

Prionsabal oibríochta an phróiseálaí ríomhaire nua-aimseartha

Ról an phróiseálaí i gcluichí

Mar is eol duit, tarchuireann an LAP orduithe ó ghléasanna seachtracha go dtí an córas, oibríochtaí agus tarchur sonraí a chomhlíonadh. Braitheann luas an fhorghníomhaithe oibríochtaí ar líon na núicléas agus na saintréithe próiseálaí eile. Úsáidtear a chuid feidhmeanna go léir nuair a chasann tú ar aon chluiche. Déanaimis breithniú ar níos mó ná roinnt samplaí simplí:

Próiseáil Orduithe Úsáideoirí

I mbeagnach gach cluichí a úsáid ar bhealach ar bhealach gléasanna forimeallacha ceangailte seachtracha, cibé an méarchlár nó luch é. Déantar iad a bhainistiú trí iompar, carachtar nó roinnt rudaí. Glacann an próiseálaí le horduithe ón imreoir agus a tharchuireann siad chuig an gclár féin, áit a bhfuil gníomh cláraithe gan mhoill gan mhoill.

Orduithe le feistí seachtracha i GTA 5

Tá an tasc seo ar cheann de na cinn is mó agus is casta. Dá bhrí sin, is minic a tharlaíonn an mhoill fhreagartha mura bhfuil dóthain cumais próiseálaí ag an gcluiche. Ní dhéanann sé difear do líon na bhfrámaí, ach tá an bhainistíocht beagnach dodhéanta.

Féach freisin:

Conas méarchlár a roghnú do ríomhaire

Conas luch a roghnú do ríomhaire

Rudaí Randamacha a Ghiniúint

Ní bhíonn go leor rudaí i gcluichí le feiceáil i gcónaí ar an áit chéanna. Tóg mar shampla gnáth-truflais sa chluiche GTA 5. Cinneann an t-inneall cluiche mar gheall ar an bpróiseálaí rud a ghiniúint ag am áirithe sa suíomh sonraithe.

Rudaí randamacha a ghiniúint i GTA 5

Is é sin, níl míreanna randamach ar chor ar bith, agus cruthaítear iad de réir halgartaim áirithe mar gheall ar chumhacht ríomhaireachta an phróiseálaí. Ina theannta sin, is fiú smaoineamh ar láithreacht líon mór rudaí randamacha éagsúla, tarchuireann an t-inneall treoracha don phróiseálaí, cad é a cheanglaítear go díreach. Tagann sé as seo go dteastaíonn cumais arda ó CPU chun an gá a ghiniúint ar domhan níos éagsúla le líon mór rudaí neamhbhuan.

Iompar NPC

Déanaimis machnamh ar an pharaiméadar seo ar shampla na gcluichí leis an domhan oscailte, beidh sé níos soiléire. Glaonn NPC go léir na carachtair go léir nach bhfuil ag an imreoir, tá siad cláraithe le gníomhartha áirithe nuair a bhíonn greannaitheoirí áirithe le feiceáil. Mar shampla, má osclaíonn tú 5 thine ó airm in GTA 5, ní dhéanfar an slua a mhiondealú i dtreonna difriúla, ní dhéanfaidh siad gníomhartha aonair, toisc go n-éilíonn sé seo líon mór acmhainní próiseálaithe.

Iompar NPC i gcluichí

Ina theannta sin, ní tharlóidh imeachtaí randamacha riamh sna cluichí oscailte oscailte, rud nach bhfeicfeadh an príomh-charachtar. Mar shampla, sa chlós súgartha, ní imreoidh aon duine peil mura bhfeiceann tú é, ach seas timpeall an choirnéal. Ní rothlaíonn gach rud ach timpeall an phríomhcharachtair. Ní dhéanfaidh an t-inneall an rud nach bhfeicimid mar gheall ar a suíomh sa chluiche.

Cuspóirí agus Comhshaol

Ní mór don phróiseálaí an t-achar a ríomh go rudaí, a dtosach agus an deireadh, na sonraí go léir a ghiniúint agus an cárta físe a aistriú le taispeáint. Is é an tasc ar leith ná míreanna teagmhála a ríomh, éilíonn sé acmhainní breise. Ansin, glactar leis an gcárta físe le bheith ag obair leis an gcomhshaol tógtha agus déanann sé modhanna beaga a mhodhnú. Mar gheall ar na cumais lag an LAP i gcluichí, níl aon luchtú iomlán de rudaí i gcluichí, imíonn an bóthar, fanann na foirgnimh boscaí. I gcásanna áirithe, stopann an cluiche ach an timpeallacht a ghiniúint.

Giniúint Comhshaoil ​​i gCluichí

Ansin braitheann gach rud ach ar an inneall. I roinnt cluichí, déantar cártaí físe i gcártaí físe i roinnt cluichí. Laghdaíonn sé seo go mór an t-ualach ar an bpróiseálaí. Uaireanta tarlaíonn sé go gcaithfidh an próiseálaí na gníomhartha seo a dhéanamh, agus sin an fáth a dtarlaíonn frámaí agus friezes. Má tá na cáithníní: Sparks, flashes, glitters uisce a dhéanann CPU, is dócha go bhfuil siad algartam áirithe. Titeann na shards ón bhfuinneog leagáilte go cothrom agus mar sin de.

Cad iad na socruithe i gcluichí a théann i bhfeidhm ar an bpróiseálaí

Déanaimis súil ar roinnt cluichí nua-aimseartha agus a fháil amach cé na suíomhanna grafaicí a léirítear ar an bpróiseálaí. Beidh ceithre chluiche a forbraíodh ar a n-innill féin páirteach i dtrialacha, cabhróidh sé le níos mó cuspóra a sheiceáil. Le haghaidh tástálacha a bheith mar chuspóir mar oibiachtúil agus is féidir, d'úsáid muid an cárta físe nach raibh na cluichí seo á luchtú 100%, déanfaidh sé tástáil níos mó ar thástálacha. Déanfaimid athruithe a thomhas sna radhairc chéanna ag baint úsáide as forleagan ón gclár Monatóireachta CCT.

Léigh freisin: Cláir chun CCT a thaispeáint i gcluichí

GTA 5.

Ní chuireann athrú ar líon na gcáithníní, cáilíocht na n-uigeachtaí agus an laghdú ar an gcead an fheidhmíocht LAP. Ní fheictear fás na bhfrámaí ach amháin tar éis an daonra a laghdú agus an raon líníochta ar a laghad. Agus na socruithe go léir á n-athrú ar a laghad níl aon ghá ann mar go dtógann beagnach gach próiseas ar an gcárta físe i GTA 5.

Socruithe GTA 5 Grafaicí

A bhuíochas leis an laghdú daonra, bhain muid amach laghdú ar líon na rudaí le loighic casta, agus an raon líníochta - laghdú ar líon iomlán na rudaí a thaispeántar a fheicimid sa chluiche. Is é sin, anois nach bhfaigheann na foirgnimh an radharc ar na boscaí nuair a bhíonn muid ar shiúl uathu, níl na foirgnimh as láthair.

Féach ar mhadraí 2.

Is iad na héifeachtaí a bhaineann le próiseáil amhail an doimhneacht na páirce, blur agus an trasghearradh níor thug an méadú ar líon na bhfrámaí in aghaidh an tsoicind. Mar sin féin, fuaireamar méadú beag tar éis dúinn suímh na scáthanna agus na gcáithníní a laghdú.

Féach ar na madraí 2 suímh grafaicí

Ina theannta sin, fuarthas feabhas beag ar réidh an phictiúir tar éis an faoiseamh agus an geoiméadracht a ísliú leis na luachanna íosta. Níor thug laghdú ar réiteach an scáileáin de thorthaí dearfacha. Má laghdaíonn tú na luachanna go léir ar a laghad, ansin casann sé go díreach an éifeacht chéanna le tar éis laghdú ar shuíomhanna na scáthanna agus na gcáithníní, mar sin níl aon chiall ar leith ann.

Crysis 3.

Tá Crysis 3 fós ar cheann de na cluichí ríomhaireachta is déine. Dearadh é ar a inneall 3 cryengine 3, mar sin is fiú a chur san áireamh nach féidir leis na socruithe a mbíonn tionchar acu ar réidh an phictiúir a thabhairt mar thoradh air sin.

Crysis 3 Settings Graphics

Íosta suíomhanna agus cáithníní méadaithe go suntasach an táscaire íosta CCT, ach bhí na líníochtaí fós i láthair. Ina theannta sin, léiríodh an fheidhmíocht sa chluiche tar éis cáilíocht na scáthanna agus na laghduithe uisce. Chabhraigh a bheith chun fáil réidh le Déileálann Sharp le laghdú i ngach paraiméadar grafaicí go dtí an t-íosmhéid, ach ní raibh tionchar beagnach aige ar réidh an phictiúir.

Léigh chomh maith: Cláir chun cluichí a bhrostú

Catha 1.

Tá éagsúlacht níos mó de iompraíochtaí NPC ag an gcluiche seo ná sna cinn roimhe seo, mar sin bíonn tionchar suntasach aige seo ar an bpróiseálaí. Rinneadh gach tástáil amach i mód amháin, agus i sé an t-ualach ar an LAP laghduithe beagán. Chabhraigh an méadú uasta ar líon na bhfrámaí in aghaidh an tsoicind chun cáilíocht an phoist phróiseála a laghdú go dtí íosmhéid, chomh maith leis an toradh céanna a fuair muid tar éis cáilíocht na greille a laghdú go dtí na paraiméadair is ísle.

Settings Graphics Battlefield 1

Chabhraigh caighdeán na n-uigeachtaí agus an tírdhreacha le beagán chun an próiseálaí a dhíluchtú, réidh leis an bpictiúr a chur leis agus líon na dtarraingt anuas a laghdú. Má laghdaíonn tú go hiomlán na paraiméadair go hiomlán ar a laghad, ansin gheobhaidh muid níos mó ná méadú caoga faoin gcéad ar mheánlíon na bhfrámaí in aghaidh an tsoicind.

Conclúidí

Os cionn, disassembled muid roinnt cluichí ina dtéann an t-athrú i suíomhanna grafaicí i bhfeidhm ar fheidhmíocht an phróiseálaí, ach ní ráthaíonn sé seo go bhfaighidh tú an toradh céanna in aon chluiche. Dá bhrí sin, tá sé tábhachtach dul i dteagmháil le roghnú LAP go freagrach ag an gcéim chun ríomhaire a chur le chéile nó a cheannach. Beidh ardán maith le LAP cumhachtach a dhéanamh ar an cluiche compordach ní fiú ar an gcárta físeán is airde, ach ní bheidh aon mhúnla GPU is déanaí tionchar ar fheidhmíocht i gcluichí mura bhfuil an próiseálaí tarraingt.

Féach freisin:

Roghnaigh próiseálaí do ríomhaire

Roghnaigh cárta físe oiriúnach do ríomhaire

San alt seo, déanaimid athbhreithniú ar phrionsabail an LAP i gcluichí, ar an sampla de na cluichí éilitheacha a bhfuil tóir orthu a tharraingt siar na socruithe grafaicí a dhéanann uasmhéid an phróiseálaí. Gach tástálacha iompaigh amach an chuid is mó iontaofa agus cuspóir. Tá súil againn nach hamháin go raibh an fhaisnéis a sholáthraítear suimiúil, ach úsáideach freisin.

Léigh freisin: Cláir chun FPS a fheabhsú i gcluichí

Leigh Nios mo