Miten Artmani käyttää

Anonim

Kuinka käyttää ArtMoney-ohjelmaa

Yksi yksittäisten pelien shakingista on Artmoney. Sen avulla voit muuttaa muuttujien arvoa, eli voit saada tarvittavan määrän tiettyä resurssia. Tässä prosessissa ja ohjelman toimivuus ovat silmukoita. Katsotaanpa se sen ominaisuuksilla.

Artmoney

Ennen kuin aloitat ArtMani käyttötarkoituksiin, sinun on tarkasteltava asetuksia, joissa on useita hyödyllisiä parametreja, jotka voivat helpottaa lukemista pelissä.

Asetukset-valikon avaaminen on napsauttamalla "Asetukset" -painiketta, jonka jälkeen avaat uuden ikkunan, jossa kaikki mahdolliset ohjelman muokkausparametrit.

Artmoney-asetukset

Huolto

Harkitse lyhyesti asetuksia, jotka ovat "Main" -välilehdessä:

  • Top kaikki ikkunat. Jos laitat rasti tämän kohdan vastapäätä, aina ohjelma näkyy ensimmäinen ikkuna, joka voi yksinkertaistaa muuttujien muokkausmenetelmää tietyissä peleissä.
  • Top kaikki Windows Artmoney

  • Esine. On olemassa kaksi toimintatapaa, jossa voit käyttää Artmani. Tämä on prosessitila tai tiedosto. Siirtyminen niiden välillä valitset, mitä muokkaat - pelin (prosessi) tai sen tiedostot (vastaavasti tiedosto (t) -tilassa).
  • Valitse artmoney-objekti

  • Näytä prosessit. Voit valita kolmesta prosessista. Mutta käytät oletusasetuksia, eli "näkyvät prosessit", joissa useimmat pelit putoavat.
  • ARTMONEY-prosessien ulkonäkö

  • Liitäntäkieli ja käyttöohje. Näissä osissa sinulla on useita kieliä, joista yksi näkyy ohjelma ja esiasetetut vinkit käytettäväksi.
  • Artmoney-kielen asetukset

  • Regenerointi-aika. Tämä arvo osoittaa, kuinka kauan tiedot korvaavat. Ja jäätymisaika on aika, jonka kautta jäädytetyt tiedot tallennetaan muistin soluun.
  • Pakkasaika, artmoney Regeneration

  • Kokonaisuudessaan. Voit kirjoittaa numeroita sekä positiivisia että negatiivisia. Jos "INESTION" -parametri on valittu, se tarkoittaa, että käytät vain positiivisia numeroita, eli ilman miinusmerkkiä.
  • Koko artmoneyin esittely

  • Kansion skannauksen määrittäminen. Tämä tila on käytettävissä vain PRA-versiossa, joka on ostettava. Siinä voit valita kansion kohteeksi, jonka jälkeen voit määrittää, mitä tiedostoja voidaan tarkastella siinä. Tällaisen valinnan jälkeen sinulla on mahdollisuus etsiä erityistä arvoa tai tekstejä kansiossa pelitiedostojen kanssa.

ARTMONEY-kansion skannauksen säätäminen

Ylimääräinen

Tässä osassa voit määrittää Artmoneyin ulkonäön. Voit piilottaa prosessin, jonka jälkeen sitä ei näytetä aktiivisen luettelon, joka on voimassa Windowsin ja Windowsin mukaisesti, jos valitset "Piilota Windows" -kohdan.

Artmoney-näkymättömyystila

Tässä valikossa voit määrittää muistin käyttöoikeuksia, joka on käytettävissä vain versiossa. Se voi auttaa sinua kiertämään suojan tai jos Artmani ei voi avata prosessia.

Sinun artmoney-yhteystoiminnot

Lue lisää: Ongelman ratkaiseminen: "ArtMoney ei voi avata prosessia"

Hae

Tässä osiossa voit määrittää eri muuttujien hakuparametrit, muokata muistin skannausasetuksia. Voit myös päättää, lopetetaanko prosessi etsinnässä, mikä voi olla hyödyllistä peleille, joissa resurssit muuttuvat melko dynaamisesti. Myös skannausprioriteetin ja pyöristystyypin määrittäminen.

Artmoney-hakuasetukset

Henkilökohtainen

Näitä tietoja käytetään taulukon tietojen tallentamisen aikana. Määritä tämän välilehden asetukset, jos haluat jakaa maailman kanssa taulukosi.

Henkilökohtaiset asetukset ArtMoney

Käyttöliittymä

Tässä osassa voit muuttaa ohjelman ulkoasua itsellesi. Skinsin ohjelmat ovat saatavilla muokkausta varten, eli sen ulompi kuori. Voit käyttää niitä esiasennettuna, ja lisä voi aina ladata Internetistä. Voit myös määrittää fontin, sen koon ja painikkeiden koon ja värin.

Artmoney-liitäntäasetukset

Pikanäppäimet

Erittäin hyödyllinen ominaisuus Jos aiot käyttää usein ohjelmaa. Voit muokata kuumia avaimia itsellesi, mikä nopeuttaa merkittävästi joitakin prosesseja, koska sinun ei tarvitse etsiä ohjelman painikkeita, vaan vain riittää vain tiettyä avainyhdistelmää.

Hot avaimet artmoney

Muuttujien arvon muuttaminen

Jos haluat muuttaa resurssien määrää, pisteitä, asuu ja toinen, sinun on viitattava asianmukaiseen muuttujaan, joka tallentaa tietoja halutusta arvosta. Se tehdään hyvin yksinkertaisesti, riittää vain tietää, mitä arvoa tallentaa tietty parametri, jonka haluat muuttaa.

Etsi tarkkaa arvoa

Haluat esimerkiksi muuttaa patruunoiden, siementen arvoa. Nämä ovat tarkkoja arvoja, toisin sanoen niillä on kokonaisluku, esimerkiksi 14 tai 1000. Tässä tapauksessa tarvitset:

  1. Valitse tarvittava peli (tähän, sovelluksen on oltava käynnissä) ja napsauta "Etsi".
  2. Artmoney-prosessin valinta

  3. Seuraavaksi sinun on määritettävä hakuparametrit. Ensimmäisessä rivillä valitset "tarkka arvo", jonka jälkeen määrität tämän arvon (resurssien määrä), sen ei pitäisi olla nolla. Ja sarakkeessa "Tyyppi" Määritä "koko (standardi)" ja valitse sitten "OK".
  4. Etsi tarkkaa artmoney

  5. Nyt ohjelma on löytänyt monia tuloksia, ne on valittava tarkemmaksi. Voit tehdä tämän mennä peliin ja muuta kyseisen resurssin määrää etsit aluksi. Napsauta "Cut" ja kirjoita muutettu arvo ja valitse sitten "OK". Sinun on toistettava seulontaprosessi, kunnes osoitteiden määrä muuttuu vähäiseksi (1 tai 2 osoitteeseen). Näin ollen ennen jokaista uutta seuloa vaihdat resurssin määrää.
  6. Erota tarkka artmoney

  7. Nyt, kun osoitteiden määrä on tullut minimaaliseksi, siirrä ne oikealle pöydälle klikkaamalla nuolta. Punainen sietää yksi osoite, sininen - kaikki.
  8. Osoitteen siirto ArtMoney

  9. Nimeätkö osoitteesi uudelleen, ettet pidä sekoittaa, josta hän vastaa. Koska voit siirtää eri resurssien osoitteen tähän taulukkoon.
  10. Nyt voit muuttaa arvoa tarvittavaan, minkä jälkeen resurssien määrä muuttuu. Joskus muutokset tulevat voimaan, sinun on muutettava resurssien määrää itseäsi uudelleen niin, että niiden näkyvyys tulee oikein.
  11. ARTMONEY-tarkan arvon muuttaminen

  12. Nyt voit tallentaa tämän taulukon toistaaksesi osoitehakuprosessin joka kerta. Lataa taulukon vain resurssin määrän.

Tallenna valmiiksi artmoney

Tämän haun ansiosta voit muuttaa lähes mitään muuttujaa yhdellä pelillä. Edellyttäen, että sillä on tarkka arvo, eli kokonaisluku. Älä sekoita tätä kiinnostuneena.

Etsi tuntematon arvo

Jos pelissä on jonkin verran arvoa, esimerkiksi life, joka on esitetty nauhan tai jonkin merkin muodossa, eli sinun ei näe numeroa, joka tarkoitti terveyslasien määrää, sinun on käytettävä hakua tuntematon arvo.

Ensinnäkin hakupylväässä valitset kohteen "tuntematon merkitys", jota seuraa haku.

Etsi tuntematonta ArtMoneyn arvoa

Seuraavaksi mene peliin ja vähennä itseäsi terveyden määrää. Nyt seulonnan aikana muuttaa arvoa "Pienennä" ja viettää seulonnan, kunnes saat vastaavasti vähimmäismäärän, joka muuttaa terveyden määrän ennen jokaista seuloa.

Artmononeyn tuntematon arvo

Nyt kun sait osoitteen, voit tietää tarkalleen, mitä numeerinen alue on terveyden merkitys. Muokkaa arvoa lisäämällä terveyslasit.

Etsi arvoja

Jos haluat muuttaa jonkin verran parametria, joka mitataan prosentteina, haku ei sovi tarkan arvon mukaan, koska korko voidaan näyttää esimerkiksi 92,5. Mutta mitä jos et näe tätä numeroa pilkulla? Täällä ja tulee pelastamaan tätä hakuvaihtoehtoa.

Kun etsit, valitse Etsi: "Arvojen valikoima". Tämän jälkeen "Arvo" -sarakkeessa voit valita, mikä alue on numerosi. Toisin sanoen, jos näet 22 prosenttia näytöllä, on välttämätöntä laittaa ensimmäinen sarake "22" ja toisessa "23", sitten alueella ja putoaa numeron, joka on pilkulla. Ja sarakkeessa "Tyyppi" Valitse "pisteellä (vakio)"

Hae Artmoney Range Range

Kun valitset, voit myös määrittää tietyn alueen muutoksen jälkeen.

Peruutus ja tallentaminen

Kaikki haketusvaihe voidaan peruuttaa. Tämä on välttämätöntä, jos osoitti väärän numeron jollakin vaiheessa. Tällaisessa vaiheessa voit napsauttaa mitä tahansa osoitetta vasemmassa taulukossa oikealla hiiren painikkeella ja valitse "Peruuta" kohde.

Peruuttaminen ArtMoney

Jos et voi suorittaa tietyn osoitteen löytämisprosessia välittömästi, voit tallentaa seulonnan ja jatkaa esimerkiksi muutamassa päivässä. Tässä tapauksessa myös vasemmalla olevassa taulukossa hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Tallenna Clear". Seuraavaksi voit määrittää tiedoston nimen ja valita kansion, johon se tallennetaan.

Tallentaminen ArtMoneyn seulonnan

Taulukoiden tallentaminen ja avaaminen

Kun olet suorittanut tiettyjen muuttujien haun, voit tallentaa valmiin taulukon käyttämään muutoksia tietyissä resursseissa useita kertoja, esimerkiksi jos jokaisen tason jälkeen ne nollataan.

Sinun tarvitsee vain mennä "Taulukko" -välilehdelle ja napsauta "Tallenna". Seuraavaksi voit valita pöydän nimen ja paikan, johon haluat tallentaa sen.

Tallenna artmoney-taulukot

Voit avata taulukoita samalla tavalla. Kaikki menevät myös "Taulukko" -välilehteen ja napsauta "Lataa".

Ladataan taulukko artmoney

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Artmoney-ohjelman tärkeimmät ominaisuudet ja toiminnot. Tämä riittää muuttamaan joitakin parametreja yksittäisissä peleissä, mutta jos haluat enemmän, kuten huijausten tai kouluttajien luominen, tämä ohjelma ei toimi ja sinun täytyy etsiä analogeja.

Lue lisää: artmoney-analogumes

Lue lisää