1. samm: uue stseeni lisamine
OBS-i seadistamine Mängude salvestamine algab uue stseeni lisamisega, mis toimib eraldi profiili oma parameetrite ja aktiivsete allikatena. Seda sammu saab vahele jätta, kui te ei kasuta programmi muudel eesmärkidel, näiteks stringing.
- Pärast alustamist "stseen" aknas vajutage nuppu pluss.
- Aken ilmub, mis sisestab uue stseeni mugava nime, et tulevikus kaasata nendega kaasata.
Nüüd on teil eraldi stseen OBS, mis on konstrueeritud ainult mängude salvestamiseks. See võtab selle edasise konfiguratsiooniga valima. Ülaltoodud juhised tuleb läbi viia juhul, kui vaikimisi tekitatud stseen ei eemaldatud mingil põhjusel.
2. samm: ekraani salvestamise allikate lisamine
Ekraanil toimuva dokumendi kirje ei ole võimalik ilma allika lisamata, millele peaks olema üks aken või kogu töölaual. Me analüüsime selle stseeni konfiguratsiooni põhiprintsiipe kõikidele kasutajatele nii, et isegi kokkusobimatu rakenduse alustamisel ei ole musta ekraaniga tekkinud.
- "Allikad" plokk vajutage nuppu Plus, mis ilmub vastava menüü.
- Mõtle kõige populaarsem valik - "Capture Games". See allikas tähendab, et kaadrile kuulub ainult mänguaken täis ekraani vormingus. Töölauale või teisele programmile üleminekul ei kuulu see raamisse, mis on väga mugav voogesituseks, kuid sageli kehtib mängude salvestamiseks.
- Pärast uue allika loomise akenit ilmub nimi või jätke see vaikimisi.
- Seejärel ilmub aken koos omadustega, kus saab valida mis tahes täisekraani rakenduse või täpsustatud pildistamisrežiimi.
- Konkreetse akna määramisel peab mäng juba jooksma, nii et obs tunnustavad protsessi. Akna sobitamise prioriteet jääb tavaliselt vaikimisi olekusse.
- Täiendavad parameetrid valite ise, kuid veenduge, et jätate märkimisväärse kirje lähedale "Kasutage petturite kaitset, mis vastab pettuste kaitsele".
- Pärast konfiguratsiooni lõpetamist näete, et jooksva mäng kuvatakse nüüd põhimenüüs ja valmis kirjutama.
Peaaegu kõik kaasaegsed mängud on tavaliselt tunnustatud programmi ja see allikas capture hakkama oma ülesandega, kuvades pildi ekraanil. Kui teil tekib asjaolu, et mängu asemel ilmub must ekraan, veenduge, et olete seadistamisel valinud õige akna. Juhul kui see ei aita, muutke allikat "Pildistamisekraanile".
Puuduvad erilised seaded: ainult ekraani ise on valitud, mis on asjakohane, kui mitu monitorid on ühendatud süsteemi üksus.
Selle väljundi allika puuduseks on absoluutselt kõik aknad, töölaud ja isegi OBS-programm, kui te äkki otsustate mängust välja lülitada täisekraani vormingus teisele kohale, kuid see on ainus väljapääs Need, kellel on raskusi esimese valiku rakendamisel.
3. samm: veebikaamera lisamine
Nüüd kirjutavad paljud kasutajad mänge nagu sisu, mida nad levivad meelelahutusressurssidele. Tavaliselt on veebikaamera salvestamise ajal ühendatud, võimaldades vaatajal näha autori autorit ja järgige oma emotsioone. OBS võimaldab teil sellist kombinatsiooni täielikult rakendada, lisades lihtsalt uue haarde allika.
- "Allikas" loendist valige "Video Capture seade".
- Looge uus allikas ja seadke talle nimi.
- Kinnisvara aken, peate määrata seadme kasutatud ja muuta täiendavaid parameetreid, kui on vaja. Tavaliselt jääb raamide loal ja sagedus vaikimisi väärtus, samuti teised veebikaamera seaded.
- Pärast naasmist stseeni, muutke kaamera suurust ja selle positsiooni ekraanil.
- See peab tingimata olema mängu püüdmise kohal, sest antud juhul sama põhimõte ülekatte töötab, nagu toimetajad, kui ülemine kiht kattub madalam.
Täpsemalt saate üksikasjalikumalt lugeda veebikaamera lisamisega ja kohandamisega OBS teises artiklis meie veebisaidil klõpsates alloleval pealkirjal.
Loe lähemalt: Veebikaamera seadistamine OBS-is
4. samm: segisti haldamine
Segisti haldamine on teine põhiparameeter, millele on oluline pöörata tähelepanu mängude salvestamisele. Me ainult märkme olulisi parameetreid, sest see on haruldane kirjutada kaks mikrofoni või jäädvustada heli kohe mitu rakendust.
- Pöörake tähelepanu segisti üldistele parameetritele, mille hulka kuuluvad: täissummutusseadmete helitugevuskontrollid, näitajad ja nupud. Liigutage liugurid ja salvestage test videod tasakaalu kontrollimiseks. Seejärel räägime ka mitme radade salvestisest samal ajal, mis aitab kohandada mikrofoni ja mängu mahtu video töötlemise ajal.
- Salvestamise ajal saate heli paremale välja lülitada, kui see on vajalik. Soovitame teil teha seda mikrofoni veebikaamerast, kui soovite video loomise ajal kasutada teist arvutiga ühendatud mikrofoni.
- Helistage seadistuste aknale Kõik audio-seadmed ja kontekstimenüüs klõpsake nuppu "Advanced Audio Properties".
- Ilmub täispikk akna, kus kuvatakse kõik segisti seadmed. Fookus on aktiveeritud rekordialadel. Ühendage viimased neli lahti, sest need ei kasuta tõenäoliselt.
- Tee nii, et üks lugu salvestatakse mängu helide jaoks ja teine on mikrofoni jaoks, nagu on näidatud järgmises ekraanipiltides. See võimaldab teil muuta iga rada video töötlemise programmi kaudu eraldi, seades mahu tasakaalu.
Meie saidil leiate juhise, mis on täielikult pühendatud heli seadistusele OBS. See on kasulik, kui mõned probleemid tekivad salvestamise või kasutate mitu erinevat sisend- / väljundseadme korraga.
Loe edasi: Heli seadistus OBS
5. samm: põhilised salvestusparameetrid
See jääb ainult selleks, et uurida programmi seadistusi, et kontrollida salvestamise seadeid ja neid muuta. Mängu video ettevalmistamisel tuleks kaaluda mitmeid põhireegleid. Nad erinevad veidi otseülekannetest, nii et kaaluge neid üksikasjalikumalt.
- Kõigepealt avage "Seaded", klõpsates paremal asuval paneelil sobivat nuppu.
- Avage osa "Väljund" ja väljundrežiimi rippmenüüst valige "Advanced".
- Avage vahekaart "Record" ja vaadake, kuhu video salvestatakse. Muutke seda teed Kui standard ei sobi teile, täpsustage lisaks salvestusvorming - "MP4" ja tähistage markerite salvestavaid lugusid.
- Sisestage kodeerija oma taotluse korral arvuti konfiguratsioonist ja selle üldist tootlikkust.
- Kodeerija enda jaoks on konstantse bitti parameeter - "CBR".
- Bitikiirus pannakse ideaalselt 20 000 kbps väärtusele. Seega ei soojenda see süsteemi, kuid see võimaldab pildil olla parem.
- Intervalli võtmekaadritele seadistage number "2".
- Teine oluline punkt, mis mõjutab komponentide koormust salvestamise ajal, on "CPU kasutamise eelresseerimine" (kui tegemist on x264 kodeerijaga). Mida kiiremini eelseadistus, seda vähem detailid töödeldakse, mis tähendab, et töötleja koormus on madalam. Isegi võimas arvutite omanikud on soovitatav valida väärtus "kiire", et tagada kvaliteedi ja koormuse vaheline tasakaal. Nõrga arvuti jaoks proovige valides "JustFast".
- Parameeter "Seaded" jääb tavaliselt vaikimisi, kuid teavad, et on olemas samad mõjud, mis muudavad pildi välimust ja ei mõjuta jõudlust.
- Profiilina valige "Main".
- Pärast seda minge sektsioonile "Video" ja kontrollige põhi- ja väljundlahendusi. Prioriteetne valik on mõlema parameetri kõige toetatavam resolutsioon, kuid süsteemi ressursside salvestamiseks võib väljundit vähendada vastuvõetava väärtusega.
- "Kokku FPS väärtus" on määratud isikliku kaalutlusõiguse kasutaja ja vaikimisi on 30.
- Selle menüü viimane element on "skaalafilter". Seda saab jätta vaikimisi väärtus, kuid kui soovite teha pildi vastavalt paremaks, suurema koormusega komponentides valige Lantseose meetod.
- Vaadake "laiendatud", kus veenduge, et programmi prioriteet on "keskmise" prioriteet. Vajadusel muutke seda ja minge edasi.
- Värvikasja on parem näidata vahemikus 709, mis muudab selle standardväärtust. See ei lisa rauda palju koormust, kuid kvaliteet on veidi suurem.
- Rakenda muudatused ja sulgege praegune menüü. Selles etapis saate salvestamise alustada, klõpsates selle jaoks eraldatud nupule.
- Looge katserull, avage see läbi iga mängija ja vaadake, kas praegune kvaliteet on rahuldav.
Selles juhendis puudutasime kodeerija seadete teema. See tegevus ei ole alati võimalik kohe nõuetekohaselt täita arvutite assamblite erinevuste tõttu. Teises artiklis meie saidil leiate üldise kodeerija optimeerimise nõuandeid, kui salvestamise ajal ilmuvad vead või friesad. Nad peaksid aitama valida optimaalseid parameetreid ja vabaneda raskustest.
Loe lähemalt: Vea korrigeerimine "Kodeerija on ülekoormatud! Proovige video seadeid alla alandada