3D Online Modeling: 2 laboraj opcioj

Anonim

3D-modelado interrete

Estas tre multaj programoj por tridimensia modelado, ĉar ĝi aktive uzas en multaj lokoj. Krome, por krei 3D-modelojn, oni povas uzi ĝin al specialaj interretaj servoj, kiuj provizas neniun malpli utilajn ilojn.

3D-modelado interrete

Sur la malfermitaj spacoj vi povas trovi multajn retejojn, kiuj ebligas al vi krei 3D-modelojn interrete per posta elŝutado de la finita projekto. Kiel parto de ĉi tiu artikolo, ni parolos pri la plej konvenaj servoj en la uzo de servoj.

Metodo 1: Tinkercad

Ĉi tiu interreta servo, male al la plej multaj analogoj, havas la plej simpligitan interfacon, dum la disvolviĝo de kiu vi apenaŭ povas havi demandojn. Plie, vi povas iri rekte sur la retejo tute senpaga trejnado de laboro en la 3D-redaktilo.

Iru al la oficiala Tinkercad-retejo

Preparado

  1. Por uzi la redaktiston de kapabloj, vi devas registriĝi sur la retejo. Samtempe, se vi jam havas autodesk-konton, vi povas uzi ĝin.
  2. La rajtiga procezo sur TinkerCAD tra Autodesk

  3. Post rajtigo pri la ĉefa servo-paĝo, alklaku la butonon "Krei Novan Projekton".
  4. Transiro al la kreado de nova projekto pri la retejo TinkerCAD

  5. La ĉefa zono de la redaktisto akomodas la laboristan aviadilon kaj rekte la 3D-modelojn.
  6. Rigardu la ĉefan laborspacon sur retejo de TinkerCAD

  7. Uzante la ilojn maldekstre de la redaktilo, vi povas grimpi kaj turni la fotilon.

    Noto: Tirado de la dekstra musbutono, la fotilo povas esti movita libere.

  8. Uzo de rotacio kaj skalado sur la retejo TinkerCAD

  9. Unu el la plej utilaj iloj estas la "linio".

    Uzado de la linio-ilo sur la retejo TinkerCAD

    Por meti la linion, vi devas elekti lokon sur la laborspaco kaj alklaku la maldekstran musbutonon. Samtempe grimpas la LKM, ĉi tiu objekto povas esti movita.

  10. Movi la linion sur la retejo TinkerCAD

  11. Ĉiuj aĵoj aŭtomate restos al la krado, kies grandeco kaj vidpunkto povas esti agordita per speciala panelo en la funda areo de la redaktisto.
  12. Mesh-Agorda Procezo pri Tinkercad-retejo

Kreante objektojn

  1. Por krei ajnan 3D-formojn, uzu la panelon metita sur la dekstra flanko de la paĝo.
  2. La elekto de 3D-modeloj por loĝado sur la retejo Tinkercad

  3. Post selektado de la dezirata objekto, alklaku la laboran aviadilon taŭgan por allokigo.
  4. Sukcese metita figuro sur Tinkercad-retejo

  5. Kiam la modelo aperas en la ĉefa redaktilo, ĝi aperos kun aldonaj iloj uzante kiuj la figuro povas esti movita aŭ modifita.

    Labora procezo kun 3D-modelo en la retejo TinkerCAD

    En la "formo" bloko, vi povas agordi la ĉefajn parametrojn de la modelo, kiel por ĝia kolora gamo. Oni rajtas manki ajnan koloron de la paletro, sed estas neeble uzi teksturojn.

    La kolora selektada procezo por la modelo sur la retejo Tinkercad

    Se vi elektas la tipon de truo, la modelo estos tute travidebla.

  6. Elektu Type Hole on TinkerCAD-retejo

  7. Aldone al la origine reprezentitaj figuroj, vi povas recurrir al la uzo de modeloj kun specialaj formoj. Por fari ĉi tion, malfermu la falmenulan liston en la ilobreto kaj elektu la deziratan kategorion.
  8. Elektu la kategorion de modeloj en la retejo TinkerCAD

  9. Nun elektu kaj metu la modelon depende de viaj postuloj.

    Loĝado de plia 3D-modelo en la retejo TinkerCAD

    Kiam vi uzas malsamajn formojn, vi estos havebla al pluraj malsamaj agordoj.

    Noto: Kiam vi uzas grandan nombron da kompleksaj modeloj, la serva efikeco povas fali.

  10. Speciala aro de modelaj parametroj sur la retejo Tinkercad

Vidi stilon

Post kompletigado de la modeliga procezo, vi povas ŝanĝi la scenan vidpunkton ŝanĝante al unu el la langetoj sur la supera ilobreto. Krom la ĉefa 3D-redaktilo, du specoj de submetiĝo disponeblas por uzi:

  • Blokoj;
  • Block View of the Scene On The TinkerCAD-retejo

  • Brikoj.
  • Brika vido de la sceno sur la retejo de Tinkercad

Estas neeble iel influi 3D-modelojn en ĉi tiu formo.

Koda-redaktilo

Se vi havas scion pri skriptaj lingvoj, ŝanĝu al la formo generilo.

Iru al la langeto kun skriptoj sur la retejo de Tinkercad

Kun la helpo de la trajtoj prezentitaj ĉi tie, vi povas krei viajn proprajn figurojn per JavaScript.

Uzante la kod-redaktilon en la retejo TinkerCAD

La kreitaj figuroj povas poste esti konservitaj kaj publikigitaj en la Library Autodesk.

Konservado

  1. Sur la "dezajno" langeto, alklaku la butonon "Sharing".
  2. Elektu langeton-interŝanĝon de TinkerCAD

  3. Alklaku unu el la prezentitaj opcioj por ŝpari aŭ publikigi finitan projekton.
  4. La eblo eldoni projekton pri la retejo Tinkercad

  5. Kiel parto de la sama panelo, alklaku la butonon Eksporti por malfermi la ŝparan fenestron. Vi povas elŝuti ĉiujn aŭ iujn aĵojn en 3D kaj 2D.

    Selektado de konservado-formato sur la retejo TinkerCAD

    Sur la paĝo 3dprint vi povas recurrir al la helpo de unu el la aldonaj servoj por presi la kreitan projekton.

  6. Eblo de 3D-presado en Tinkercad-retejo

  7. Se necese, la servo permesas ne nur eksporti, sed ankaŭ importi diversajn modelojn, inkluzive tiujn antaŭe kreitaj en Tinkercad.
  8. La kapablo importi 3D-modelojn sur la retejo Tinkercad

La servo estas perfekta por la efektivigo de simplaj projektoj kun la eblo organizi postan 3D-presadon. Se vi havas demandojn, kontaktu la komentojn.

Metodo 2: Clara.io

La ĉefa celo de ĉi tiu interreta servo estas provizi preskaŭ plenan redaktilon en la interreta retumilo. Kaj kvankam ĉi tiu rimedo ne havas konkurencantojn, eblas utiligi ĉiujn kapablojn nur kiam oni aĉetas unu el la tarifaj planoj.

Iru al la oficiala retejo Clara.io

Preparado

  1. Por iri al 3D-modelado kun ĉi tiu retejo, vi devas trairi la aliĝilon aŭ rajtigan proceduron.

    La aliĝilo pri Clara.io

    Dum la kreado de nova konto, pluraj tarifaj planoj estas provizitaj, inkluzive senpage.

  2. Rigardu tarifajn planojn pri retejo Clara.io

  3. Post kiam la registriĝo estas finita, vi estos redirektita al via persona konto, de kie vi povas daŭrigi elŝuti la modelon de la komputilo aŭ krei novan scenon.
  4. Rigardu personan kabineton sur retejo de Clara.io

    Modeloj nur povas esti malfermitaj en limigita kvanto da formatoj.

    Kapablo elŝuti 3D-modelojn en retejo Clara.io

  5. En la sekva paĝo vi povas uzi unu el la verkoj de aliaj uzantoj.
  6. Kapablo uzi galerion de modeloj sur Clara.io

  7. Por krei malplenan projekton, alklaku "Krei malplenan scenon".
  8. Kapablo krei malplenan 3D-scenon en retejo Clara.io

  9. Agordu bildigadon kaj aliron, donu al via projekto la nomon kaj alklaku la butonon "Krei".
  10. La procezo de kreo de nova sceno en la retejo Clara.io

Kreante modelojn

Vi povas komenci labori kun la redaktilo kreante unu el la primitivaj figuroj sur la supro de la ilobreto.

Krei primitivan figuron en retejo Clara.io

Vi povas vidi kompletan liston de 3D-modeloj kreitaj per malfermo de la sekcio "Krei" kaj elektante unu el la aĵoj.

Rigardu la liston de objektoj en la retejo Clara.io

En la redaktila areo, vi povas rotacii, movi kaj grimpi la modelon.

Movi la modelon en la redaktilo en la retejo Clara.io

Por agordi objektojn, uzu la parametrojn metitajn sur la dekstra flanko de la fenestro.

Ŝanĝi la parametrojn de la figuro sur la retejo Clara.io

En la maldekstra areo de la redaktilo, ŝanĝu al la langeto "Iloj" por malfermi pliajn ilojn.

Rigardu aldonajn ilojn pri retejo Clara.io

Eblas labori tuj kun pluraj modeloj per asigno.

Materialoj

  1. Por ŝanĝi la teksturon de la kreitaj 3D-modeloj, malfermu la liston "Redonu" kaj elektu "Materiala Retumilo".
  2. Transiro al retumilaj materialoj sur Clara.io retejo

  3. Materialoj estas afiŝitaj per du langetoj depende de la komplekseco de la teksturo.
  4. La procezo de elektado de materialoj sur la retejo Clara.io

  5. Krom materialoj de la specifa listo, vi povas elekti unu el la fontoj en la sekcio "Materialoj".

    Rigardu normajn materialojn en retejo Clara.io

    La teksturoj mem ankaŭ povas esti agorditaj.

  6. La procezo de fiksado de la materialo en la retejo Clara.io

Lumigado

  1. Por atingi akcepteblan specon de sceno, vi devas aldoni lumajn fontojn. Malfermu la langeton "Krei" kaj elektu la luman tipon de la luma listo.
  2. Selektado de lumiga stilo pri klara retejo

  3. Metu kaj agordu la lumfonton per la taŭga panelo.
  4. La procezo de lokigo kaj agordo de lumo sur la retejo Clara.io

Bildigo

  1. Por vidi la finan scenon, premu la butonon "3D Rojo" kaj elektu la taŭgan bildigadon.

    Transiro al bildigaj scenoj sur Clara.io retejo

    Traktada tempo dependos de la komplekseco de la sceno kreita.

    Noto: Dum bildigo, la fotilo aŭtomate aldonas, sed ĝi ankaŭ povas esti kreita permane.

  2. Rendering Process Scenes on Clara.io retejo

  3. La rezulto de bildigo povas esti konservita kiel grafika dosiero.
  4. Sukcesa bildigo pri klara.io retejo

Konservado

  1. Sur la dekstra flanko de la redaktilo, alklaku la butonon Share por dividi la modelon.
  2. Transiro al kreado de ligoj pri klara.io retejo

  3. Provizante alian uzantan ligon de la ligilo por dividi linion, vi permesos al li vidi modelon en speciala paĝo.

    Rigardu la finitan scenon en la retejo Clara.io

    Dum vidado de la sceno estos aŭtomata bildigo.

  4. Malfermu la menuon "Dosiero" kaj elektu unu el la eksportaj opcioj:
    • "Eksporti ĉiujn" - ĉiuj scenaj objektoj estos inkluditaj;
    • "Eksporti Elektu" - nur elektitaj modeloj estos konservitaj.
  5. Selekti eksportan tipon sur Clara.IO-retejo

  6. Nun vi devas decidi pri la formato, en kiu la sceno restos sur la komputilo.

    Selektado de Konservado-formato pri Clara.io-retejo

    La prilaborado postulas tempon, kiu dependas de la nombro de objektoj kaj la komplekseco de bildigo.

  7. La procezo de ŝparado de la sceno sur Clara.io retejo

  8. Alklaku la butonon "Elŝuti" por elŝuti la dosieron kun la modelo.
  9. La procezo de elŝutado de la dosiero en la retejo Clara.io

Danke al la ebloj de ĉi tiu servo, vi povas krei modelojn, malmulte malpli ol projektoj faritaj en specialaj programoj.

Legu ankaŭ: Programoj por 3D-modelado

Konkludo

Ĉiuj interretaj servoj konsiderataj de ni, eĉ pripensante grandan nombron da aldonaj iloj por la efektivigo de multaj projektoj, estas iom pli malalta ol la programaro kreita specife por tridimensia modelado. Precipe se vi komparas kun tia programaro kiel Autodesk 3DS Max aŭ Blender.

Legu pli