Estas tre multaj programoj por tridimensia modelado, ĉar ĝi aktive uzas en multaj lokoj. Krome, por krei 3D-modelojn, oni povas uzi ĝin al specialaj interretaj servoj, kiuj provizas neniun malpli utilajn ilojn.
3D-modelado interrete
Sur la malfermitaj spacoj vi povas trovi multajn retejojn, kiuj ebligas al vi krei 3D-modelojn interrete per posta elŝutado de la finita projekto. Kiel parto de ĉi tiu artikolo, ni parolos pri la plej konvenaj servoj en la uzo de servoj.Metodo 1: Tinkercad
Ĉi tiu interreta servo, male al la plej multaj analogoj, havas la plej simpligitan interfacon, dum la disvolviĝo de kiu vi apenaŭ povas havi demandojn. Plie, vi povas iri rekte sur la retejo tute senpaga trejnado de laboro en la 3D-redaktilo.
Iru al la oficiala Tinkercad-retejo
Preparado
- Por uzi la redaktiston de kapabloj, vi devas registriĝi sur la retejo. Samtempe, se vi jam havas autodesk-konton, vi povas uzi ĝin.
- Post rajtigo pri la ĉefa servo-paĝo, alklaku la butonon "Krei Novan Projekton".
- La ĉefa zono de la redaktisto akomodas la laboristan aviadilon kaj rekte la 3D-modelojn.
- Uzante la ilojn maldekstre de la redaktilo, vi povas grimpi kaj turni la fotilon.
Noto: Tirado de la dekstra musbutono, la fotilo povas esti movita libere.
- Unu el la plej utilaj iloj estas la "linio".
Por meti la linion, vi devas elekti lokon sur la laborspaco kaj alklaku la maldekstran musbutonon. Samtempe grimpas la LKM, ĉi tiu objekto povas esti movita.
- Ĉiuj aĵoj aŭtomate restos al la krado, kies grandeco kaj vidpunkto povas esti agordita per speciala panelo en la funda areo de la redaktisto.
Kreante objektojn
- Por krei ajnan 3D-formojn, uzu la panelon metita sur la dekstra flanko de la paĝo.
- Post selektado de la dezirata objekto, alklaku la laboran aviadilon taŭgan por allokigo.
- Kiam la modelo aperas en la ĉefa redaktilo, ĝi aperos kun aldonaj iloj uzante kiuj la figuro povas esti movita aŭ modifita.
En la "formo" bloko, vi povas agordi la ĉefajn parametrojn de la modelo, kiel por ĝia kolora gamo. Oni rajtas manki ajnan koloron de la paletro, sed estas neeble uzi teksturojn.
Se vi elektas la tipon de truo, la modelo estos tute travidebla.
- Aldone al la origine reprezentitaj figuroj, vi povas recurrir al la uzo de modeloj kun specialaj formoj. Por fari ĉi tion, malfermu la falmenulan liston en la ilobreto kaj elektu la deziratan kategorion.
- Nun elektu kaj metu la modelon depende de viaj postuloj.
Kiam vi uzas malsamajn formojn, vi estos havebla al pluraj malsamaj agordoj.
Noto: Kiam vi uzas grandan nombron da kompleksaj modeloj, la serva efikeco povas fali.
Vidi stilon
Post kompletigado de la modeliga procezo, vi povas ŝanĝi la scenan vidpunkton ŝanĝante al unu el la langetoj sur la supera ilobreto. Krom la ĉefa 3D-redaktilo, du specoj de submetiĝo disponeblas por uzi:
- Blokoj;
- Brikoj.
Estas neeble iel influi 3D-modelojn en ĉi tiu formo.
Koda-redaktilo
Se vi havas scion pri skriptaj lingvoj, ŝanĝu al la formo generilo.
Kun la helpo de la trajtoj prezentitaj ĉi tie, vi povas krei viajn proprajn figurojn per JavaScript.
La kreitaj figuroj povas poste esti konservitaj kaj publikigitaj en la Library Autodesk.
Konservado
- Sur la "dezajno" langeto, alklaku la butonon "Sharing".
- Alklaku unu el la prezentitaj opcioj por ŝpari aŭ publikigi finitan projekton.
- Kiel parto de la sama panelo, alklaku la butonon Eksporti por malfermi la ŝparan fenestron. Vi povas elŝuti ĉiujn aŭ iujn aĵojn en 3D kaj 2D.
Sur la paĝo 3dprint vi povas recurrir al la helpo de unu el la aldonaj servoj por presi la kreitan projekton.
- Se necese, la servo permesas ne nur eksporti, sed ankaŭ importi diversajn modelojn, inkluzive tiujn antaŭe kreitaj en Tinkercad.
La servo estas perfekta por la efektivigo de simplaj projektoj kun la eblo organizi postan 3D-presadon. Se vi havas demandojn, kontaktu la komentojn.
Metodo 2: Clara.io
La ĉefa celo de ĉi tiu interreta servo estas provizi preskaŭ plenan redaktilon en la interreta retumilo. Kaj kvankam ĉi tiu rimedo ne havas konkurencantojn, eblas utiligi ĉiujn kapablojn nur kiam oni aĉetas unu el la tarifaj planoj.
Iru al la oficiala retejo Clara.io
Preparado
- Por iri al 3D-modelado kun ĉi tiu retejo, vi devas trairi la aliĝilon aŭ rajtigan proceduron.
Dum la kreado de nova konto, pluraj tarifaj planoj estas provizitaj, inkluzive senpage.
- Post kiam la registriĝo estas finita, vi estos redirektita al via persona konto, de kie vi povas daŭrigi elŝuti la modelon de la komputilo aŭ krei novan scenon.
- En la sekva paĝo vi povas uzi unu el la verkoj de aliaj uzantoj.
- Por krei malplenan projekton, alklaku "Krei malplenan scenon".
- Agordu bildigadon kaj aliron, donu al via projekto la nomon kaj alklaku la butonon "Krei".
Modeloj nur povas esti malfermitaj en limigita kvanto da formatoj.
Kreante modelojn
Vi povas komenci labori kun la redaktilo kreante unu el la primitivaj figuroj sur la supro de la ilobreto.
Vi povas vidi kompletan liston de 3D-modeloj kreitaj per malfermo de la sekcio "Krei" kaj elektante unu el la aĵoj.
En la redaktila areo, vi povas rotacii, movi kaj grimpi la modelon.
Por agordi objektojn, uzu la parametrojn metitajn sur la dekstra flanko de la fenestro.
En la maldekstra areo de la redaktilo, ŝanĝu al la langeto "Iloj" por malfermi pliajn ilojn.
Eblas labori tuj kun pluraj modeloj per asigno.
Materialoj
- Por ŝanĝi la teksturon de la kreitaj 3D-modeloj, malfermu la liston "Redonu" kaj elektu "Materiala Retumilo".
- Materialoj estas afiŝitaj per du langetoj depende de la komplekseco de la teksturo.
- Krom materialoj de la specifa listo, vi povas elekti unu el la fontoj en la sekcio "Materialoj".
La teksturoj mem ankaŭ povas esti agorditaj.
Lumigado
- Por atingi akcepteblan specon de sceno, vi devas aldoni lumajn fontojn. Malfermu la langeton "Krei" kaj elektu la luman tipon de la luma listo.
- Metu kaj agordu la lumfonton per la taŭga panelo.
Bildigo
- Por vidi la finan scenon, premu la butonon "3D Rojo" kaj elektu la taŭgan bildigadon.
Traktada tempo dependos de la komplekseco de la sceno kreita.
Noto: Dum bildigo, la fotilo aŭtomate aldonas, sed ĝi ankaŭ povas esti kreita permane.
- La rezulto de bildigo povas esti konservita kiel grafika dosiero.
Konservado
- Sur la dekstra flanko de la redaktilo, alklaku la butonon Share por dividi la modelon.
- Provizante alian uzantan ligon de la ligilo por dividi linion, vi permesos al li vidi modelon en speciala paĝo.
Dum vidado de la sceno estos aŭtomata bildigo.
- Malfermu la menuon "Dosiero" kaj elektu unu el la eksportaj opcioj:
- "Eksporti ĉiujn" - ĉiuj scenaj objektoj estos inkluditaj;
- "Eksporti Elektu" - nur elektitaj modeloj estos konservitaj.
- Nun vi devas decidi pri la formato, en kiu la sceno restos sur la komputilo.
La prilaborado postulas tempon, kiu dependas de la nombro de objektoj kaj la komplekseco de bildigo.
- Alklaku la butonon "Elŝuti" por elŝuti la dosieron kun la modelo.
Danke al la ebloj de ĉi tiu servo, vi povas krei modelojn, malmulte malpli ol projektoj faritaj en specialaj programoj.
Legu ankaŭ: Programoj por 3D-modelado
Konkludo
Ĉiuj interretaj servoj konsiderataj de ni, eĉ pripensante grandan nombron da aldonaj iloj por la efektivigo de multaj projektoj, estas iom pli malalta ol la programaro kreita specife por tridimensia modelado. Precipe se vi komparas kun tia programaro kiel Autodesk 3DS Max aŭ Blender.